c语言结构体数组赋值保存

深入解析JNA—模拟C语言结构体(2)_小组_ThinkSAAS
深入解析JNA—模拟C语言结构体(2)
深入解析JNA—模拟C语言结构体(2)
原文 http://blog.csdn.net/shendl/archive//3599849.aspx
语言中,结构体内部必须进行数组定义。
中最好也这样做。
语言的结构体是一段连续的内存,内存的大小是编译时确定的。
因此,数组必须定义。否则编译不会成功。
类中,我们也应该在类定义时为数组定义。尽管实际上在使用时再赋值也可以。
但是,强烈不建议你这样做。
UserStruct.ByValue[]
UserStruct.ByValue[100];
个元素的数组,如果你不再类内部定义。
而在使用时定义,如果你没有正确赋值,没有定义为
个元素,就会出错。
从表面上看,
CompanyStruct
占用的内存是:
NativeLong
UserStruct.ByValue[]
UserStruct.ByValue[100];
个元素占用的内存的总和。
的数组是一个对象,
中实际保存的也应该是一个引用,也就是指针,
CompanyStruct
类占用的内存就比对应的
CompanyStruct{
UserStruct
users[100];
小很多。内存少用很多。
的说明中曾经说过:
函数,实际上就是一段内存作为函数的参数传递给
以为这个参数就是
语言传过来的参数。
怎么还能正确调用
事实上,在调用
UserStruct
类的实例的所有数据全部
倍。(我的例子里数组是
个,你的例子当然可以有不一样的数值)
中的结构体的内存量就和
CompanyStruct
结构体占据相同大小和结构的内存,从而正确调用
调用使用嵌套
的指针的数组的
现在给大家看看最复杂的
中嵌套的是一个结构体的指针的数组。
CompanyStruct2{
UserStruct*
users[100];
// UserStruct
users[100];
sayCompany2(CompanyStruct2* pCompanyStruct);
这里,把刚才使用的
UserStruct
UserStruct
指针的数组。
CompanyStruct2
Structure{
ByReference
CompanyStruct2
implements
Structure.ByReference { }
NativeLong
UserStruct.ByReference[]
UserStruct.ByReference[100];
sayCompany2(CompanyStruct2.ByReference
pCompanyStruct);
测试代码:
CompanyStruct2.ByReference companyStruct2=
CompanyStruct2.ByReference();
companyStruct2.
NativeLong(2);
companyStruct2.
companyStruct2.
UserStruct.ByReference pUserStruct=
UserStruct.ByReference();
pUserStruct.
NativeLong(90);
pUserStruct.
pUserStruct.
pUserStruct.write();
TestDll1.INSTANCE.sayUser(pUserStruct);
i=0;i&companyStruct2.
companyStruct2.
[i]=pUserS
.sayCompany2(companyStruct2);
因为是结构体的指针的数组,所以,我们使用了
public UserStruct.ByReference[] users=new UserStruct.ByReference[100];
UserStruct*
users[100];
但是,有问题,如果去除
pUserStruct.write();
这一行代码,就会报错。
pUserStruct.write();
TestDll1.INSTANCE.sayUser(pUserStruct);
也不会有问题。
这是怎么回事?
原来,错误的原因就是内存锁定!
内存锁定机制和
我们知道,
管理的。它会自动管理
使用的堆内存。删除不再使用的内存,并把
对象使用的内存自动移动,以防止内存碎片增多。
因此,虽然
的引用实际上就是指针,但还是和指针不同。
中不能直接使用指针。因为对象在内存中的地址都不是固定的。说不准什么时候
就把它给移位了。
等技术调用
函数。那么就会有问题。因此,
语言使用的是指针。如果想要获取
函数的返回值。那么我们必须提供一块内存给
语言访问。而
语言是不知道你
的引用的。它只能访问固定的内存地址。
对象移来移去,那么
函数就没办法和
因此,在使用
时,都会把
对象锁住。
不再管理。不删除,也不移动位置。由此出现的内存碎片,也不管了!
这种技术的术语是
也有同样的概念。
TestDll1.INSTANCE.sayUser(pUserStruct);
这个调用是
调用。这个操作就把
pUserStruct
对象锁住了。
中,嵌套的是结构体,因此也会直接把
CompanyStruct
类的实例锁住。
中,嵌套的是结构体的指针的数组。
CompanyStruct
companyStruct2
TestDll1.INSTANCE.sayCompany2(companyStruct2);
时是被锁住了,可以
companyStruct2
pUserStruct
都没有被锁住。
怎么办呢?
难道每一个
UserStruct.ByReference
的实例都先调用一遍不需要的
TestDll1.INSTANCE.sayUser(pUserStruct);
开发人员早已想到了:
类中有方法:
public void write
Writes the fields of the struct to native memory
writeField
public void writeField
Write the given field to native memory. The current value in the Java field will be translated into native memory.
- if no field exists with the given name
方法,会把
语言可以使用。
不再管理它们。
现在只要调用
pUserStruct.write();
模拟结构体实例给
住就可以了。
定义了语法,可以使用关键字
开发中经常使用的一种数据组织形式。搞定了结构体
,我们就可以放心大胆、轻轻松松地把
程序随便拿来用了!
PHP开发框架
缓存Memcache
服务器环境
ThinkSAAS商业授权:
ThinkSAAS为用户提供有偿个性定制开发服务
ThinkSAAS将为商业授权用户提供二次开发指导和技术支持
手机客户端
ThinkSAAS接收任何功能的Iphone(IOS)和Android手机的客户端定制开发服务
让ThinkSAAS更好,把建议拿来。C语言中float,double类型,在内存中的结构(存储方式)
C语言中float,double类型,在内存中的结构(存储方式)
  C语言中float,double类型,在内存中的结构(存储方式)从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度。
  任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位。比如一个16位(2 字节)的short int型变量的值是1000,那么它的二进制表达就是:01000。由于Intel CPU的架构原因,它是按字节倒 序存储的,那么就因该是这样:00011,这就是定点数1000在内存中的结构。
  目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。
  这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和 尾数来表示,底数定为2――即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。
  下面是具体的规格:
  类型&&&&& 符号位 阶码& 尾数& 长度 float&&&&&& 1&&&&& 8&&&& 23&&& 32 double&&& 1&&&& 11&&& 52&&& 64 临时数&&&& 1&&&& 15&&& 64&&& 80
  由于通常C编译器默认浮点数是double型的,下面以double为例: 共计64位,折合8字节。
  由最高到最低位分别是第63、62、61、……、0位: 最高位63位是符号位,1表示该数为负,0正; 62-52位,一共11位是指数位; 51-0位,一共52位是尾数位。
  按照IEEE浮点数表示法,下面将把double型浮点数38414.4转换为十六进制代码。
  把整数部和小数部分开处理:整数部直接化十六进制:960E。小数的处理: 0.4=0.5*0+0.25*1+0.125*1+0.0625*0+…… 实际上这永远算不完!这就是著名的浮点数精度问题。所以直到加上前面的整数部分算够53位就行了(隐藏位技术:最高位的1 不写入内存)。
  如果你够耐心,手工算到53位那么因该是:)=)
  科学记数法为:1.001……乘以2的15次方。指数为15! 于是来看阶码,一共11位,可以表示范围是-1024 ~ 1023。因为指数可以为负,为了便于计算,规定都先加上1023,在这里, 15+。
  二进制表示为:100
符号位:正―― 0 ! 合在一起(尾数二进制最高位的1不要): 01 01 10101 按字节倒序存储的十六进制数就是: 55 55 55 55 CD C1 E2 40。
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#include &stdio.h&
struct Stu
char name[20];
int main()
{ struct Stu student[3]={{317,&han&,'m',20},{318,&hun&,'w',22},{311,&dan&,'w',18}};
struct Stu *p;
name sex age\n&);
for(p=p&student+3;p++)
printf(&%5d
%d\n&,p-&num,p-&name,p-&sex,p-&age);
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