怎么扫描图片,图片扫描后怎么保存存?

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ps中如何将每个图层分别保存为图片
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如何扫描图片到电脑
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大家还关注OpenCV如何扫描图像、利用查找表和计时 & OpenCV 2.3.2 documentation
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OpenCV如何扫描图像、利用查找表和计时
我们将探索以下问题的答案:
如何遍历图像中的每一个像素?
OpenCV的矩阵值是如何存储的?
如何测试我们所实现算法的性能?
查找表是什么?为什么要用它?
这里我们测试的,是一种简单的颜色缩减方法。如果矩阵元素存储的是单通道像素,使用C或C++的无符号字符类型,那么像素可有256个不同值。但若是三通道图像,这种存储格式的颜色数就太多了(确切地说,有一千六百多万种)。用如此之多的颜色可能会对我们的算法性能造成严重影响。其实有时候,仅用这些颜色的一小部分,就足以达到同样效果。
这种情况下,常用的一种方法是 颜色空间缩减 。其做法是:将现有颜色空间值除以某个输入值,以获得较少的颜色数。例如,颜色值0到9可取为新值0,10到19可取为10,以此类推。
uchar (无符号字符,即0到255之间取值的数)类型的值除以 int 值,结果仍是 char 。因为结果是char类型的,所以求出来小数也要向下取整。利用这一点,刚才提到在 uchar 定义域中进行的颜色缩减运算就可以表达为下列形式:
这样的话,简单的颜色空间缩减算法就可由下面两步组成:一、遍历图像矩阵的每一个像素;二、对像素应用上述公式。值得注意的是,我们这里用到了除法和乘法运算,而这两种运算又特别费时,所以,我们应尽可能用代价较低的加、减、赋值等运算替换它们。此外,还应注意到,上述运算的输入仅能在某个有限范围内取值,如 uchar 类型可取256个值。
由此可知,对于较大的图像,有效的方法是预先计算所有可能的值,然后需要这些值的时候,利用查找表直接赋值即可。查找表是一维或多维数组,存储了不同输入值所对应的输出值,其优势在于只需读取、无需计算。
我们的测试用例程序(以及这里给出的示例代码)做了以下几件事:以命令行参数形式读入图像(可以是彩色图像,也可以是灰度图像,由命令行参数决定),然后用命令行参数给出的整数进行颜色缩减。目前,OpenCV主要有三种逐像素遍历图像的方法。我们将分别用这三种方法扫描图像,并将它们所用时间输出到屏幕上。我想这样的对比应该很有意思。
下载源代码,也可以找到OpenCV的samples目录,进入cpp的tutorial_code的core目录,查阅该程序的代码。程序的基本用法是:
how_to_scan_images imageName.jpg intValueToReduce [G]
最后那个参数是可选的。如果提供该参数,则图像以灰度格式载入,否则使用彩色格式。在该程序中,我们首先要计算查找表。
int divideWith; // convert our input string to number - C++ style
stringstream s;
s && argv[2];
s && divideWith;
cout && &Invalid number entered for dividing. & && endl;
return -1;
uchar table[256];
for (int i = 0; i & 256; ++i)
table[i] = divideWith* (i/divideWith);
这里我们先使用C++的 stringstream 类,把第三个命令行参数由字符串转换为整数。然后,我们用数组和前面给出的公式计算查找表。这里并未涉及有关OpenCV的内容。
另外有个问题是如何计时。没错,OpenCV提供了两个简便的可用于计时的函数
。第一个函数返回你的CPU自某个事件(如启动电脑)以来走过的时钟周期数,第二个函数返回你的CPU一秒钟所走的时钟周期数。这样,我们就能轻松地以秒为单位对某运算计时:
double t = (double)getTickCount();
// 做点什么 ...
t = ((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
cout && &Times passed in seconds: & && t && endl;
图像矩阵是如何存储在内存之中的?
在我的教程
中,你或许已了解到,图像矩阵的大小取决于我们所用的颜色模型,确切地说,取决于所用通道数。如果是灰度图像,矩阵就会像这样:
而对多通道图像来说,矩阵中的列会包含多个子列,其子列个数与通道数相等。例如,RGB颜色模型的矩阵:
注意到,子列的通道顺序是反过来的:BGR而不是RGB。很多情况下,因为内存足够大,可实现连续存储,因此,图像中的各行就能一行一行地连接起来,形成一个长行。连续存储有助于提升图像扫描速度,我们可以使用
来去判断矩阵是否是连续存储的. 相关示例会在接下来的内容中提供。
1.高效的方法 Efficient Way
说到性能,经典的C风格运算符[](指针)访问要更胜一筹. 因此,我们推荐的效率最高的查找表赋值方法,还是下面的这种:
Mat& ScanImageAndReduceC(Mat& I, const uchar* const table)
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar));
int channels = I.channels();
int nRows = I.rows * channels;
int nCols = I.cols;
if (I.isContinuous())
nCols *= nRows;
nRows = 1;
for( i = 0; i & nRows; ++i)
p = I.ptr&uchar&(i);
for ( j = 0; j & nCols; ++j)
p[j] = table[p[j]];
这里,我们获取了每一行开始处的指针,然后遍历至该行末尾。如果矩阵是以连续方式存储的,我们只需请求一次指针、然后一路遍历下去就行。彩色图像的情况有必要加以注意:因为三个通道的原因,我们需要遍历的元素数目也是3倍。
这里有另外一种方法来实现遍历功能,就是使用 data , data会从 Mat 中返回指向矩阵第一行第一列的指针。注意如果该指针为NULL则表明对象里面无输入,所以这是一种简单的检查图像是否被成功读入的方法。当矩阵是连续存储时,我们就可以通过遍历 data 来扫描整个图像。例如,一个灰度图像,其操作如下:
uchar* p = I.data;
for( unsigned int i =0; i & ncol*nrows; ++i)
*p++ = table[*p];
这回得出和前面相同的结果。但是这种方法编写的代码可读性方面差,并且进一步操作困难。同时,我发现在实际应用中,该方法的性能表现上并不明显优于前一种(因为现在大多数编译器都会对这类操作做出优化)。
2.迭代法 The iterator (safe) method
在高性能法(the efficient way)中,我们可以通过遍历正确的 uchar 域并跳过行与行之间可能的空缺-你必须自己来确认是否有空缺,来实现图像扫描,迭代法则被认为是一种以更安全的方式来实现这一功能。在迭代法中,你所需要做的仅仅是获得图像矩阵的begin和end,然后增加迭代直至从begin到end。将*操作符添加在迭代指针前,即可访问当前指向的内容。
Mat& ScanImageAndReduceIterator(Mat& I, const uchar* const table)
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar));
const int channels = I.channels();
switch(channels)
MatIterator_&uchar& it, end;
for( it = I.begin&uchar&(), end = I.end&uchar&(); it != end; ++it)
*it = table[*it];
MatIterator_&Vec3b& it, end;
for( it = I.begin&Vec3b&(), end = I.end&Vec3b&(); it != end; ++it)
(*it)[0] = table[(*it)[0]];
(*it)[1] = table[(*it)[1]];
(*it)[2] = table[(*it)[2]];
对于彩色图像中的一行,每列中有3个uchar元素,这可以被认为是一个小的包含uchar元素的vector,在OpenCV中用 Vec3b 来命名。如果要访问第n个子列,我们只需要简单的利用[]来操作就可以。需要指出的是,OpenCV的迭代在扫描过一行中所有列后会自动跳至下一行,所以说如果在彩色图像中如果只使用一个简单的 uchar 而不是 Vec3b 迭代的话就只能获得蓝色通道(B)里的值。
3. 通过相关返回值的On-the-fly地址计算
事实上这个方法并不推荐被用来进行图像扫描,它本来是被用于获取或更改图像中的随机元素。它的基本用途是要确定你试图访问的元素的所在行数与列数。在前面的扫描方法中,我们观察到知道所查询的图像数据类型是很重要的。这里同样的你得手动指定好你要查找的数据类型。下面的代码中是一个关于灰度图像的示例(运用 +
Mat& ScanImageAndReduceRandomAccess(Mat& I, const uchar* const table)
// accept only char type matrices
CV_Assert(I.depth() != sizeof(uchar));
const int channels = I.channels();
switch(channels)
for( int i = 0; i & I.rows; ++i)
for( int j = 0; j & I.cols; ++j )
I.at&uchar&(i,j) = table[I.at&uchar&(i,j)];
Mat_&Vec3b& _I = I;
for( int i = 0; i & I.rows; ++i)
for( int j = 0; j & I.cols; ++j )
_I(i,j)[0] = table[_I(i,j)[0]];
_I(i,j)[1] = table[_I(i,j)[1]];
_I(i,j)[2] = table[_I(i,j)[2]];
该函数输入为数据类型及需求元素的坐标,返回的是一个对应的值-如果用 get 则是constant,如果是用 set 、则为non-constant. 处于程序安全,当且仅当在 debug 模式下 它会检查你的输入坐标是否有效或者超出范围. 如果坐标有误,则会输出一个标准的错误信息. 和高性能法(the efficient way)相比, 在 release模式下,它们之间的区别仅仅是On-the-fly方法对于图像矩阵的每个元素,都会获取一个新的行指针,通过该指针和[]操作来获取列元素.
当你对一张图片进行多次查询操作时,为避免反复输入数据类型和at带来的麻烦和浪费的时间,OpenCV 提供了:basicstructures:Mat_ &id3& data type. 它同样可以被用于获知矩阵的数据类型,你可以简单利用()操作返回值来快速获取查询结果. 值得注意的是你可以利用
函数来用同样速度完成相同操作. 它仅仅是为了让懒惰的程序员少写点 &_& .
4. 核心函数LUT(The Core Function)
这是最被推荐的用于实现批量图像元素查找和更该操作图像方法。在图像处理中,对于一个给定的值,将其替换成其他的值是一个很常见的操作,OpenCV 提供里一个函数直接实现该操作,并不需要你自己扫描图像,就是:operationsOnArrays:LUT() &lut& ,一个包含于core module的函数. 首先我们建立一个mat型用于查表:
Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
uchar* p = lookUpTable.data;
for( int i = 0; i & 256; ++i)
p[i] = table[i];
然后我们调用函数 (I 是输入 J 是输出):
LUT(I, lookUpTable, J);
为了得到最优的结果,你最好自己编译并运行这些程序. 为了更好的表现性能差异,我用了一个相当大的图片(2560 X 1600). 性能测试这里用的是彩色图片,结果是数百次测试的平均值.
Efficient Way
79.4717 milliseconds
83.7201 milliseconds
On-The-Fly RA
93.7878 milliseconds
LUT function
32.5759 milliseconds
我们得出一些结论: 尽量使用 OpenCV 内置函数. 调用LUT 函数可以获得最快的速度. 这是因为OpenCV库可以通过英特尔线程架构启用多线程. 当然,如果你喜欢使用指针的方法来扫描图像,迭代法是一个不错的选择,不过速度上较慢。在debug模式下使用on-the-fly方法扫描全图是一个最浪费资源的方法,在release模式下它的表现和迭代法相差无几,但是从安全性角度来考虑,迭代法是更佳的选择
最后,你可以在我们的YouTube频道上观看范例视频 &/watch?v=fB3AN5fjgwc&.
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07Word,如何插入来自扫描仪的图片?
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“文件”菜单/“将剪辑添加到管理器”/“来自扫描仪或照相机”。
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很多微信网友都只知道如何使用微信对准手机以外平面上的二维码进行扫描,却不知道如何扫描保存在手机本地的二维码图片。今天小编来教大家这一招。
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1.首先这里一定还有不少网友在问微信最新5.2版本的扫一扫在哪里,其实它并没有隐藏很深,点击微信主界面上的&+&即可看到&扫一扫&。点击进入的界面是直接对外界二维码进行扫描的。
2.想要扫描手机本地二维码图片,我们来点击右上角的&菜单按钮&即那三个点。在弹出的菜单中找到并点入&从相册选择二维码&,然后就可以选择自己手机本地的二维码图片进行扫描了。
其实这个技巧比你想象中简单对吧~
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软件名称:微信5.2
大小:25.13MB版本:5.2 类别:即时聊天
语言:中文使用平台:Android
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