关于美国大学游戏设计专业业

23岁大学毕业,专业与计算机无关,现在想学知识做一个游戏程序员,前辈们有什么好的建议?
[问题点数:100分,结帖人lakers999]
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游戏设计(美国)
设计专业或电脑游戏设计专业相关的课程,大家能否帮我查一些相关的资料?比如学校开展这方面专业的简介、学校的E-mail、联系方式…?谢谢!
美国(应该是全世界)的大学都没有这么个专业。对于一个本科生,只有计算机科学、计算机工程学这样的区别。如果读研,才有更细的专业,比如计算机图像学。
美国有一些专门的社会办上的培训班有培训如何使用某些游戏设计专用软件的,但那只是培训而已。毕业之后从事收入比较低的工作。
如果你想从事电脑游戏设计的工作,可以从技术的角度学习图像学相关课程,最好能读研学习图形学;另一条路是从艺术的角度学习美术,电脑游戏设计雇用很多美术人才画人物、背景等。其中技术类工作是比较枯燥的,不像你玩游戏那么有趣。
举个例子:游戏中的引擎(你要是常玩游戏,应该知道每个游戏都有背后的引擎吧)是那些图形学的硕士、博士设计的;人物造型、背景是搞艺术的人做的;特殊效果,比如“血光四溅”是图形学的硕士、博士设计的;人物、怪物走来走去,或者根据搞艺术的画的一棵树画一片树林,是那些游戏制作软件培训毕业的收入较低的人做的;游戏故事的设计者则什么背景都有,要看你的天赋和表达能力。
不是,但是是相通的
游戏软件设计目前基本是由学软件设计的人毕业后到各公司去做
国内很少有直接培养这个专业的,本科也无此专业,专科基本上是在软件的基础上做
如果说动漫,那么北京电...
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学游戏设计专业学生可以从事哪些工作?
  原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
  场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
  游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
  角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
  动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
  推荐游戏设计专业院校:西安电子科技大学、河海大学、天津大学
  如果你想要报考以上专业和大学,可以在下面填写你的联系方式,稍后会有学校老师联系你。
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关注微信获取更多专业、院校信息什么大学的电脑游戏设计专业最好?国内的
我是本届的上海高考考生。我想了解下什么大学的电脑游戏设计专业最好?国内的
09-06-22 &
迄今为止国内还没有哪所大学开设专门的游戏培训课程。但是上海还是有不少游戏培训机构,GA与水晶石都属于游戏培训行业中的佼佼者。如果希望从事建筑表现方面的培训话建议可以去水晶石。如想提高个人游戏设计方面专业技能的话,建议还是去GA进行培训。
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目前国内还没有哪个大学专门开设游戏设计方面的专业,现在有个学校叫长沙游戏学院的学校是专门学习游戏设计与游戏程序开发的,你可以登录
请登录后再发表评论!游戏软件【专业介绍】- 高职专业 - 中国高校之窗
大类:小类:
学年: 3年授予学位:无
>> >>游戏软件
游戏软件 专业介绍
专业名称:游戏软件
专业代码:590113
培养目标:
游戏产业被誉为最有希望的朝阳产业,专业游戏软件人才就业前景非常广阔。本专业培养具有较高的道德文化修养,了解互动娱乐产品策划、游戏产品运营、技术支持与市场推广,具备网络游戏软件开发基本理论,熟练掌握游戏动画设计、音效制作、手机游戏设计和测试、游戏软件项目管理等技术的高素质高技能专门人才。
就业方向:
本专业毕业生可从事游戏开发测试与建模、游戏编剧、游戏管理与运营、游戏动画设计、音效制作、游戏美工及3D多媒体设计等工作。适合到计算机游戏设计开发公司、手机生产厂商、IT企业、电信、通讯企业、大型网站、游戏销售运营公司、文化教育娱乐机构、多媒体制作企业、相关政府机关事业单位工作。
主干课程:
游戏创意与设计概论、游戏架构设计、游戏建模、角色设计、数码音乐与制作、游戏案例分析、3D游戏设计、游戏引擎分析与设计、游戏测试、游戏心理学、移动游戏开发、手机游戏程序开发、软件项目管理、专题创作项目等。
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