BN2016nba常规赛录像活塞VS魔术实力分析如何?

常规赛:活塞VS骑士 图集
北京时间2月23日,NBA常规赛继续进行,骑士主场迎战活塞。以下是精彩图集。
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&&&&奥兰多魔术,是一支以佛罗里达州奥兰多为基地的NBA球队。球队主教练是斯坦&范&甘迪,拥有者是理查&狄维士。在赛季加入NBA。他们仅用了很短的时间就成为冠军的有力争夺者。当魔术在1992年引进中锋大鲨鱼沙奎尔&奥尼尔后,他们的竞争实力陡然增强,成为联盟中最受欢迎的队伍之一。
中文队名:
奥兰多魔术
外文队名:
Orlando Magic
运动项目:
角逐赛事:
所属地区:
美国佛罗里达州奥兰多市
成立时间:
安利中心球馆 (Amway Center)
容纳人数:
里奇-迪沃斯(Rich DeVos)
知名人物:
安芬尼·哈达威,特雷西·麦克格雷迪,德怀特·霍华德
现任主教练:
雅克-沃恩(Jacque Vaughn)
主要荣誉:
2次进入总决赛
球队颜色:
蓝色、白色、银白色和黑色
9中锋2.08米/6尺10109公斤/240磅23
54大前锋2.01米/6尺7118公斤/260磅30
21小前锋2.06米/6尺986公斤/190磅20
41.93米/6英尺4英寸86公斤/190磅0
中锋2.13米/7尺116公斤/255磅24
中锋2.11米/6尺11109公斤/240磅25
小前锋2.01米/6尺795公斤/210磅25
40中锋2.11米/6尺11100公斤/220磅26
得分后卫196米/6尺584公斤/185磅24
大前锋/中锋2.08米/6尺10111公斤/245磅29
24小前锋/大前锋2.03米/6尺8105公斤/232磅23
5得分后卫1.93米/6尺497公斤/213磅21
34得分后卫1.91米/6尺391公斤/201磅32
8中锋2.11米/6尺11111公斤/245磅30
13控球后卫1.88米/6尺279公斤/175磅32
94得分后卫1.98米/6尺686公斤/190磅21
8控球后卫/得分后卫1.91米/6尺391公斤/200磅30
20小前锋2.03米/6尺8100公斤/221磅23
1得分后卫1.93米/6尺495公斤/210磅22
2中锋2.08米/6尺10109公斤/240磅23
44大前锋2.06米/6尺9109公斤/240磅24
12小前锋/大前锋2.03米/6尺8101公斤/223磅21
黄蜂103-117魔术
魔术98-107雄鹿
热火96-118魔术
魔术108-104活塞【最强数据党系列】NBA30年攻防态势变迁谈!
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Team Offensive RatingTmOrtg,)(Team Deffensive Rating,TmDrtg)是由美国人DeanOliver创造发明的,在他2003年的作品《Basketball on Paper》中有详细解释,虎扑的吕布在2004年便写过本书的读后笔记,地址见。这本书国内目前没有中文版,有兴趣的同志可以邮购一本英文版看着。
DeanOliver的球队进攻效率的原始公式为:
球队进攻效率=球队得分/(球队出手次数+0.4*球队罚球次数+球队失误次数-球队进攻篮板)
这里的分母,Dean称之为球权,也就是球队在一场比赛中获得的总进攻机会。球队在一场比赛的进攻机会等于“出手次数”减去“进攻篮板”,加上“失误”,加上“罚球次数乘以0.4”。这里0.4*罚球次数是一个经验公式,Dean经过大量数据统计发现,造成罚球的那部分进攻机会和罚球次数的关系大约是0.4:1的关系。这里看不明白也不要紧,只要知道球队进攻效率等于让这个球队发球进攻100次,最终合计能拿的分数就行了,比如让湖人持球进攻100次,它平均算下来能拿115分,那么湖人这个赛季的进攻效率就是115.防守效率其实也就是对手的进攻效率,比如让湖人的对手持球进攻100次,平均能拿110分,那么湖人这赛季的防守效率便是110.而这些球队各个赛季进攻防守效率在 上都可以查到,本文的数据分析基础便来源于此。
场≈2.5*+41
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30y=2.5x+41y=ax+ba2.32.7b41y=2.5x+41
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Clear path
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&&&&&& NBA
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资深高贵冷艳马刺蜜。
这些回帖亮了
个人看法,80-90的球队攻防变迁是80前中期是球队团队攻击的巅峰,80后期-94年是nba90年代防守的巅峰时期,94年总决赛后,联盟大幅修改规则一下把防守打回解放前,规则修改对攻防影响太显著了。91年的恶意犯规出台(直接导致以后的球队防守想完全复制坏孩子军团的梦想破灭),94年取消反孤立单打(个人觉得这个对拥有无解1v1的超级球星非常重要,直接导致94年后超级球星无解)和三分犯规从罚两次变成罚三次(增加犯规成本和进攻收益),95年又弱化h-c(减少外线防守强度,外线突破和做进攻选择变得相比从前更容易)等等。个人觉得坏孩子的两连冠是90年代前期整个联盟球队崇尚防守的起源,而丑陋的94总决赛则是达到巅峰后最后的闪光了。95-99联盟节奏变慢其实更多的是泛84一代作为各强队当家球星老化后,托慢节奏磨阵地的结果了,相对94前的防守也已经弱化了,98赛季出现的合理冲撞区简直是外线福音,lz如果有空可以看看合理冲撞区对球队收益的影响。
引用22楼 @ 发表的:
...很棒的数据分析,但是毫无意义,无法预测- -胜场数和攻防效率差都是同一时间出现的数据,做出相关分析也只是对已有的结果进行分析...
我有说过用这个去预测什么么?
你用算命的眼光看历史,自然所有的历史书都是无意义的了。
好文好强大!
话说04 05的活塞,马刺真是强大,在联盟出大招的情况下,还能会师总决赛,而活塞失冠军也是输在联盟全面禁止handcheck上,拿帕克,吉诺比利完全木有办法
我只能,80、90年代的快节奏开放式攻防,一是得分容易得多,二是刷数据也容易得多。中国国足的动作很大,在世界上闻名,但防守就是大漏勺,毫无体系而言。
好文好强大!
话说04 05的活塞,马刺真是强大,在联盟出大招的情况下,还能会师总决赛,而活塞失冠军也是输在联盟全面禁止handcheck上,拿帕克,吉诺比利完全木有办法
马行无力皆因瘦,人不风流只为贫。
个人看法,80-90的球队攻防变迁是80前中期是球队团队攻击的巅峰,80后期-94年是nba90年代防守的巅峰时期,94年总决赛后,联盟大幅修改规则一下把防守打回解放前,规则修改对攻防影响太显著了。91年的恶意犯规出台(直接导致以后的球队防守想完全复制坏孩子军团的梦想破灭),94年取消反孤立单打(个人觉得这个对拥有无解1v1的超级球星非常重要,直接导致94年后超级球星无解)和三分犯规从罚两次变成罚三次(增加犯规成本和进攻收益),95年又弱化h-c(减少外线防守强度,外线突破和做进攻选择变得相比从前更容易)等等。个人觉得坏孩子的两连冠是90年代前期整个联盟球队崇尚防守的起源,而丑陋的94总决赛则是达到巅峰后最后的闪光了。95-99联盟节奏变慢其实更多的是泛84一代作为各强队当家球星老化后,托慢节奏磨阵地的结果了,相对94前的防守也已经弱化了,98赛季出现的合理冲撞区简直是外线福音,lz如果有空可以看看合理冲撞区对球队收益的影响。
原来得分爆炸力,现在效率统治力。
TR第一定律后,却没有TR第二定律,莫非还有续篇?
用ORTG-DRTG差值并归纳出公式来验证球队战绩的思路比较新颖,以前也看过一篇文章,大体是说联盟每年的冠军都出自于得失分差前5的球队,如果用更简单的得失分差来计算,能不能也总结出一个类似的关于战绩的线性公式呢?
多么高兴 在琉璃屋中快乐生活
对世界说 什么是光明和磊落
引用13楼 @ 发表的:
TR第一定律后,却没有TR第二定律,莫非还有续篇?
用ORTG-DRTG差值并归纳出公式来验证球队战绩的思路比较新颖,以前也看过一篇文章,大体是说联盟每年的冠军都出自于得失分差前5的球队,如果用更简单的得失分差来计算,能不能也总结出一个类似的关于战绩的线性公式呢?
可以,用得失分差完全可以得出类似的线性关系。但是得失分本身=(进攻效率-防守效率)*节奏,本身已经涵盖了攻防效率的信息,但是加再上节奏后又变得比较粗糙,并不如攻防效率精确,无法和球员表现更逻辑性的联系在一起,所以用处不大。这也是为什么平时用球员得分多少进行比较的时候总是无法服众的原因。用效率则效果好的多。
这篇其实只是一个开始,用的数据都很简单直观,算是入门篇。后续会将球队表现和球员表现相结合做进一步分析。
资深高贵冷艳马刺蜜。
换句话说,就是能得分的赢球市,能防守的赢冠军。
同样防守好的球队,我不得分也让你不得分的球队,干不过不让你得分我还能得分的球队……
举一个例子吧,比如我们形容一个人的身体非常健康,怎么去说呢,说他的心脏功能40岁像20岁一样,然后他的肝啊肺啊,都是40岁像20岁一样,那你觉得他的身体好极了是么?但是他弱智。
下午有事,粗略的看了一下,要不然花一下午我也要仔细看完的,呵呵。先MARK一记
以前老听LZ说什么攻防效率差来判断战绩搞的一头雾水。今天算是先揭开了这层面纱了。
任意球队赛季胜场≈2.5*(球队进攻效率―球队防守效率)+41
对于你这个公式,我有点看法其实。
从你的那么多例证来看,相对平稳的年代或球队。你的这个公式拟合度相当之高。
但是比较混乱的年代或者球队,比如现在这个即将换代的年代和93-95乔丹退役及一些规则的改变;球队方面比如80年代末期和刚踏入90年代的湖人,这个公式相对就要打一些折扣了。
我觉得公式里的2.5和41这两个数值还是有必要重新斟酌啊,但毕竟NBA到底是一群人在打,不是一群计算机,公式到底还是不能完全解释的。
不过还是相当佩服LZ的,文章很精彩,提出个很新颖的思路。
PS:应该还会有第二定律的续章吧,呵呵,很期待啊。
如果想拥有曾今不曾拥有的,那就付出曾今不曾复出过的。it's balance
闲暇时光,放松自己,欢迎来乐途做客
PS:乐途招收版主,有卡奖励哦。具体详细在
/2491284.html
引用14楼 @ 发表的:
下午有事,粗略的看了一下,要不然花一下午我也要仔细看完的,呵呵。先MARK一记
以前老听LZ说什么攻防效率差来判断战绩搞的一头雾水。今天算是先揭开了这层面纱了。
任意球队赛季胜场≈2.5*(球队进攻效率―球队防守效率)+41
对于你这个公式,我有点看法其实。
从你的那么多例证来看,相对平稳的年代或球队。你的这个公式拟合度相当之高。
但是比较混乱的年代或者球队,比如现在这个即将换代的年代和93-95乔丹退役及一些规则的改变;球队方面比如80年代末期和刚踏入90年代的湖人,这个公式相对就要打一些折扣了。
我觉得公式里的2.5和41这两个数值还是有必要重新斟酌啊,但毕竟NBA到底是一群人在打,不是一群计算机,公式到底还是不能完全解释的。
不过还是相当佩服LZ的,文章很精彩,提出个很新颖的思路。
PS:应该还会有第二定律的续章吧,呵呵,很期待啊。
确切的说公式应该是:
任意球队赛季胜场≈a*(球队进攻效率―球队防守效率)+b
这个a和b的值每个赛季都有所不同,其中a基本在2.3到2.7间浮动,b在41左右浮动,但是每个赛季都是通过显著性验证的。
我直接用2.5和41只是为了容易看懂,用起来方便而已。而且文章本意并不是要解释这个a和b的浮动,而是为了说明攻防效率差和胜场的这种线性关系而已,所以直接用数字或许更直观些。
资深高贵冷艳马刺蜜。
引用17楼 @ 发表的:
嗯,我想这应该只是你所有要说的东西的冰山一脚,你刚和蛋总说的结合球队,球员的进一步分析应该会比这个要精彩纷呈许多吧。
LZ以前做过市场或教育科研事业吧?
如果想拥有曾今不曾拥有的,那就付出曾今不曾复出过的。it's balance
闲暇时光,放松自己,欢迎来乐途做客
PS:乐途招收版主,有卡奖励哦。具体详细在
/2491284.html
...很棒的数据分析,但是毫无意义,无法预测- -胜场数和攻防效率差都是同一时间出现的数据,做出相关分析也只是对已有的结果进行分析...
-把球从那边捡过来要做很多功呢.
-做不动功就做受吧.
引用14楼 @ 发表的:
可以,用得失分差完全可以得出类似的线性关系。但是得失分本身=(进攻效率-防守效率)*节奏,本身已经涵盖了攻防效率的信息,但是加再上节奏后又变得比较粗糙,并不如攻防效率精确,无法和球员表现更逻辑性的联系在一起,所以用处不大。这也是为什么平时用球员得分多少进行比较的时候总是无法服众的原因。用效率则效果好的多。
这篇其实只是一个开始,用的数据都很简单直观,算是入门篇。后续会将球队表现和球员表现相结合做进一步分析。
用效率差值自然比单纯的得失分差更有说服力和更精确,不过对于ORTG和DRTG来说,因为引入了更复杂的变量(比如对于一次posessions的详细解释),可能对于不少筒子来说就有些不好理解。而得失分差值固然粗糙一些,但结果不会差多少,而且要直观简明得多,所以如果抛开正文要分析的具体内容(这些用简单的得失分来说就不好解释了)。单单推出胜场公式,能用更通俗的公式来达到类似的效果更好(毕竟效率差值的公式也无法完全吻合胜场,无非偏离大小而已),这就像我们日常计算圆形的面积,π值只需要取到3.14即可。
多么高兴 在琉璃屋中快乐生活
对世界说 什么是光明和磊落
引用23楼 @ 发表的:
用效率差值自然比单纯的得失分差更有说服力和更精确,不过对于ORTG和DRTG来说,因为引入了更复杂的变量(比如对于一次posessions的详细解释),可能对于不少筒子来说就有些不好理解。而得失分差值固然粗糙一些,但结果不会差多少,而且要直观简明得多,所以如果抛开正文要分析的具体内容(这些用简单的得失分来说就不好解释了)。单单推出胜场公式,能用更通俗的公式来达到类似的效果更好(毕竟效率差值的公式也无法完全吻合胜场,无非偏离大小而已),这就像我们日常计算圆形的面积,π值只需要取到3.14即可。
这便是我发在深篮区的原因,不求看人多,但求有人懂。
资深高贵冷艳马刺蜜。
引用22楼 @ 发表的:
...很棒的数据分析,但是毫无意义,无法预测- -胜场数和攻防效率差都是同一时间出现的数据,做出相关分析也只是对已有的结果进行分析...
我有说过用这个去预测什么么?
你用算命的眼光看历史,自然所有的历史书都是无意义的了。
资深高贵冷艳马刺蜜。
引用22楼 @ 发表的:
...很棒的数据分析,但是毫无意义,无法预测- -胜场数和攻防效率差都是同一时间出现的数据,做出相关分析也只是对已有的结果进行分析...
呵呵,这么说来,关于NBA数据的大部分研究都是毫无意义的了,因为它们基本都是在验证已经完成的数据上进行的归纳,比如当球员打完某场比赛后,那么他当场的PER已经按照公式自动生成了,毫无意义,火灵哥要真是牛叉,就该用他那套公式精确预测该球员下场打出什么样的数据,对吧。
再完美的数据模型和推演,也无法告诉我们明年这个时候会发生些什么,甚至无法告诉我们停摆什么时候能结束。只不过有了这些经验公式,就知道明年的总冠军无论花落谁家,他大概也是要吻合这样的公式的,这就是它的意义。
多么高兴 在琉璃屋中快乐生活
对世界说 什么是光明和磊落
引用14楼 @ 发表的:
我有说过用这个去预测什么么?
你用算命的眼光看历史,自然所有的历史书都是无意义的了。
我只是觉得做出一个模型不能用来预测很可惜,历史最大的意义便是为未来做个警示或说是告诫,一切最终还是都是为了未来服务的
-把球从那边捡过来要做很多功呢.
-做不动功就做受吧.
引用16楼 @ 发表的:
我只是觉得做出一个模型不能用来预测很可惜,历史最大的意义便是为未来做个警示或说是告诫,一切最终还是都是为了未来服务的
不要急,这也正是我们后续要做的事了,呵呵
资深高贵冷艳马刺蜜。
补充一下,我对部分赛季的具体情况其实也不是很熟悉,一些久远赛季也缺乏直观印象,或许有些分析有偏差遗漏,所以希望有擅长赛季或球队的同志能有所补充完善。
资深高贵冷艳马刺蜜。
看LZ的帖有一种读政治历史课本的感觉:社会的运行是依照一定规律的,一切都是必然的……什么蒸汽机电脑的产生都是历史发展的必然趋势,公牛夺冠火箭夺冠也是历史发展的必然趋势……
证明了战绩与效率差成线性关系。
y=ax+b
y1=ax1+b
y2=ax2+b
...
yn=axn+b
y1+y2+...+yn=a(x1+x2+...xn)+n*b=n*b
n取82,b的理论值就是41了。。。
好文,分析的很到位,lZ的图做的很精致。
拜读了
---------------打算收一双AJ3小鸟,44码的筒子PM我。----------------
那个定律做得很好
曾经想过这个,不过真的没想到攻防和胜场能符合的这个好,有意思[ 此帖被nighthanuted在 15:03修改 ]
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对阵球队:
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篮球直播:
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让分玩法也全部过关。老鹰虽然战胜了凯尔特人,但是球队在比赛中却折损了核心后卫蒂格(15.6分5.9次助攻),他因脚踝受伤仅打了20分钟便退场,得到6分6助攻。
&&&&魔术近期先后以23分、15分和8分优势战胜了篮网、黄蜂和开拓者,球队取得三连胜,而其中与黄蜂和开拓者的两场比赛是为主场作战。魔术在取得三连胜的同时,竞彩让分玩法也全部过关,球队士气同样正盛,而明天结束与老鹰的主场比赛后,他们将前往客场背靠背挑战尼克斯,后者目前与魔术相差2.5个胜场。
&&&&本场比赛竞彩让分玩法开出魔术主让1.5分。魔术目前阵容齐整,再加上明天主场作战,球队优势不小,相反老鹰阵中蒂格能否出战尚不明朗,球队后卫线上的实力将打折扣,他们明天很有可能派出施罗德顶替出战,后者目前出战27场(其中3次首发),场均贡献10.3分4.4次助攻。综上,本场笔者看好魔术赢球过关。观战指南:
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《篮球》杂志
?责任编辑:时延奎 马轶韬
?编  辑:徐大鹏 黄 t
      赵伟宁 邱 实
  北京时间5月14日,NBA季后赛第二轮的争夺继续进行,大比分3-1领先的活塞队坐阵主场迎战魔术队。活塞在上半场结束时以47-41领先,最终以91-86战胜魔术队,率先以4-1的总比分挺进分区决赛……[]
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活塞116-92胜魔术
普林斯17分6助攻
魔术102-100胜活塞
霍华德23分
魔术93-101负活塞
汉密尔顿32分
魔术103-85胜活塞
刘易斯20分
5月4日07:30
5月6日07:00
5月8日08:00
5月11日05:00
5月14日07:00
 前瞻分析
昌西-比卢普斯
德怀特-霍华德
投篮命中率
罚球命中率
三分命中率
汉密尔顿 17.3
霍华德 20.7
麦克戴斯 8.4
霍华德 14.2
比卢普斯 6.8
尼尔森 5.6
布雷泽克 76.9%
投篮命中率
霍华德 59.9%
比卢普斯 91.8%
罚球命中率
库克 88.2%
汉密尔顿 44.0%
三分命中率
尼尔森 41.6%
  活塞新闻
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  魔术新闻
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