s5诺克萨斯之手上单天赋诺科技巧

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lol2015十大最热门上单
13:07:40  来源:互联网   次阅读
随着新赛季的来临,lol s5上单英雄排名受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了。下面就一起来看看lol上单英雄s5排名。
  lol上单英雄s5排名
  Top10 诺克萨斯之手-德莱厄斯
  德莱厄斯是一名在路人局中非常受玩家喜欢的英雄,其玩法简单粗暴,而且非常容易滚起雪球,即使你是新手,也可以玩的非常痛快。由于其技能特殊机制的存在,在团战中非常容易拿到人头,容易遭受到队友的不满,因此人称小学生之手。而且要注意的一点就是,德莱厄斯由于其大招的真实伤害,即使全部初肉装,也可以打出足额的伤害。
  优势:超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。
  劣势:续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄克制,如:凯南、吸血鬼、兰博等,容易被对手风筝到死。
  Top9 无双剑姬-菲欧娜
  剑姬是一位造型精致,技能华丽的超高人气英雄,其可玩性极高。她并不是一个能轻易玩好的英雄,需要多次练习。对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕gank。她的技能Q和E可以重置普攻,因此她的完美连招应该是WAEQAQ,熟练的玩家可以在短时间内打出爆炸伤害。其大招的独特性,对敌人造成具额伤害的同时,还可以躲避敌人的攻击,但是值得注意的一点是,她的大招无法规避aoe伤害。可能因为其在路人局中太过imba,所以s5赛季拳头公司对其进行了削弱,主要体现在大招的伤害修改,单体伤害加高,群体伤害削减,影响还是有的。总体而言,菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
  优势:擅长边打边跑,被动技能鼓励在拼完一轮后可以从容撤退回血。出色的赖线能力,高ad基础属性,近乎完美。
  劣势:她没有逃生技能也没有任何留人技能,身板比较很脆。大招的释放距离很短,适时的位移能有效风筝剑姬。
  Top8 流浪法师-瑞兹
  流浪法师,别名瑞兹,流浪。瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。从s4赛季中期,上单流浪开始出现在大家面前,大赛上场率极高,而且越发火热。瑞兹这个英雄的存在就是为了给450金币英雄代言的,几乎没有一个英雄可以像瑞兹那样肉的对面不想打你但是输出就是一个中单ap才能打出来的。瑞兹的强还体现在他的技能的机制是全部为指向性技能,伤害跟蓝量挂钩,这就是说流浪只要无脑堆蓝量就能有爆炸的输出,而且他的技能是不可能空的,开大招之后的aoe范围更是一个团战的boss。
  优势:瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。
  劣势:瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。
  Top7 武器大师-贾克斯
  贾克斯人称一灯大师,曾经可以一个打五个的男人,经过多个版本后,依然强势的上单英雄。武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
  优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
  劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
  Top6 刀锋意志-艾瑞莉娅
  有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想gank你,E技能的特效可以让你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切dps。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。战吧少年,S5已然来临,真正的意志是绝不会倒下的!
  优势:快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死
  劣势:是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期核心装备三相没出来前很难有所作为。
Top5 放逐之刃-锐雯
  锐雯,这个胳膊比大腿还粗的女人,显然很不适合新手,技能连招犹如街机般爽快,需要一定的技术去驾驭。
  首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此瑞雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅;3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。
  光速QA技巧:Q之后使用鼠标右键点一下地板,再使用普攻攻击敌人,然后再Q,如此循环直到把三个Q打完。
  至于出装方面,推荐全输出装,后期只要一个春哥甲就可以了,毕竟对锐雯来说,进攻就是最好的防守。
  优势:连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错
  劣势:所有技能都只有ad加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的关键所在。
  Top4 机械公敌-兰博
  兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。
  兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。
  前期对线兰博不虚任何英雄,Q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。但前几级兰博还是比较弱的,最好不要和对面硬拼,5级才是兰博最强的时候,有着三级的Q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完Q之后让自己进入过热状态,Q技能加上平A可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上Q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生。
  兰博除了对线强势,团战能力也非常强大,大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。
  优势:强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制,让所有脆皮都无可奈何。
  劣势:被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出,可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况。
  Top3 扭曲树精-茂凯
  作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。
  大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。
  树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。
  优势:高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用。
  劣势:茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反。
  TOP2 冰霜女巫-丽桑卓
  丽桑卓人称法爷,这是因为她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能。但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。
  丽桑卓和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能Carry起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。
  早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面Gank时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生,即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。
  优势:强力的减速和控制能让丽桑卓轻松地风筝对手,E技能冰川之径后突进敌人后可以快速开团,大招可输出同时能让丽桑卓存活下去。
  劣势:克制冰川之径的最佳方式,就是再次激活这招之前被束缚住。且冷却时间会较长。寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。
  Top1 迷失之牙-纳尔
  惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。
  纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
  在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
  巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。
  如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。
  巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。
  值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。
  纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。
  优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
  劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
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S5新版诺手BT技能介绍在总决赛进行到今天,诺克从非BAN即选到五杀成名,一度成为最火热的上单,许多玩家也开始对强大的诺克十分头疼,今天我们就来学习一下,如何面对强大的诺手!以及诺手上单的玩法天赋教学!德莱厄斯技能介绍:德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入状态,极大地提升他的伤害。在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值:30%)。伤害:20/40/60/80/100攻击力收益系数:100/110/120/130/140%冷却时间:9/8/7/6/5德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。冷却时间:9/8/7/6/5被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90%,持续1秒。护甲穿透:5/10/15/20/25%冷却时间:24/21/18/15/12跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使额外造成20%的伤害。最大伤害值:100,200,300如果击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。伤害:100/200/300冷却时间:120/100/80&
[责任编辑:张雷]
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>>>S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
09:54:09 条|来源:17173|作者:马哥|
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
  前言:随着段位的不断提高,针对性变得越来越重要,你选择的英雄是否适合团队的需要,是否不容被对方针对成为首要考虑的问题,下面,让我带你分析下目前热门上单英雄,相信看完这篇文章后,能对你在ban/pik上有所帮助。
  纯肉上单(Tanks)
  代表英雄:
  优点:团战切入敌方后排,限制对面核心输出点,团战搅屎棍,人称肉盾,但不意味着纯粹是肉,是有很大的灵活性的英雄,以上4个英雄一样可以半肉半输出,但之所以划分到纯肉,是考虑到中后期更加是作为一个突入/限制的点位存在的,而不是依靠他们能打出多少输出,优点在于中后期团战作用大,限制敌方输出点的能力极强,配合高护甲(盖伦W+龙女R)以及极高的回复能力(蒙多被动+巨魔被动),可以再团战中较为轻易的存活,并且能够配合己方完成击杀/或者保护己方输出点。
  缺点:前期对线相对乏力,6级前惧怕消耗型英雄,逃生能力一般,依赖发育,一旦受到干扰,中后期装备未成型,团战中相当于作用极地,相当于超级兵的存在。
  适用人群:初学者
  总结:对于以上4个英雄,之所以适合新手使用,最大原因还是在于这类英雄非常适合团战,属于团队型英雄,虽然前期对线较为乏力,一旦拖到比赛中后期,作用就会越来越大,并且配合自身技能的AOE伤害无论是清兵还是输出,都比较可观,对于前期补刀基本功差以及输出意识弱的新手来言,可谓非常适合。
  半肉半输出型上单(Semi-Tanks)
  代表英雄:
  掘墓皇子狗熊
  优点:无论是清兵还是击杀能力都非常优秀,属于万金油型英雄,能搭配任何位置并且起到很好的效果,单/团控基本都具备,击杀能力强,对于装备依赖程度相对较低,更倾向于技能伤害。
  缺点:没有明显的短板,对于纯输出型英雄比较惧怕,容易受到消耗型英雄的影响,比较依赖补刀。
  适用人群:补刀功底扎实/对于英雄熟练度高的玩家
  总结:这个阶段的英雄,基本上在比赛中经常出现,因为无论是清兵还是击杀能力都是非常优秀的,个别英雄还自带单控和团控,对于这类英雄,并不建议新手选择,因为对于技能的把握和基本功要求都比较高,更倾向于团队配合,如果对于技能的熟练度不够,很容易在2v2的局面(经常出现的上+野)打不出最高的输出和配合,从而导致崩盘的局面出现,所以,这类英雄适合基本功扎实以及对于英雄熟练度较强的玩家去选择。
  纯输出型上单(Damage Outputters)
  代表英雄:瑞文天使
  优点:技能伤害输出高,线上极易打出击杀,并取得优势以及滚雪球效应。
  缺点:过分依赖装备的支持,一旦装备未成型,输出非常乏力。
  适用人群:个人技术极强/防gank意识优秀的玩家
  总结:对于以上的纯输出英雄,顾名思义就是以纯输出为核心点的,由于前期的技能伤害高,配合熟练的技能使用可以最大化输出,在前期很容易就打出击杀,并且完成滚雪球,一旦装备成型后,在中后期团战作用可以很轻松的打出最大化输出,甚至导致敌方团灭,但由于过分依赖装备的支持,所以能否在前期打出优势或者是击杀是每一个玩家需要考虑的问题,再就是防gank意识要强,如果被不断gank,自然也就失去了经济,还有就是对于技能的熟练度是否合格,能否打出最大输出也是需要考虑的问题,所以这类英雄并不适合初学者选择。
  分推/支援型上单(Split-Push)
  分推代表英雄:
  南蛮武器
  支援代表英雄:
  优点:清线能力/支援能力极强,非常适合4-1分推,并且在保障支援团战的前提下,还可以带线提高经济,推塔给予对方压力。
  缺点:极易被针对,无论是带线还是线上,一旦被抓单,效果会极大的受到影响。
  适用人群:大局观/对线意识极强/基本功扎实的玩家
  点评:对于上面的英雄,对于个人大局观/战略观要求是非常高的,因为这类英雄就是需要带线分推或者是支援带节奏的英雄,如果大局观偏弱,就无法了解自己现在该做什么,不该做什么,什么时候适合带线拆塔,什么时候适合支援打团都是需要去考虑的,对线的基本功也非常重要,如何在对线中不被对手击杀或者是gank也是需要考虑的问题,所以以上类型的英雄适合大局观强支援意识强的玩家去选择。
  总结:无论是那种英雄,都有他/她的强弱之处,没有绝对的强弱之分,因为等级/装备以及人数上的情况都没有计算进去,这些客观因素都会影响着英雄的强弱,更何况这是一个5人团队游戏,不是个人秀,所以如何挑选最适合团队的英雄才是最需要去考虑的问题,当然对于自己熟练的英雄也是可以优先考虑选择的,最关键的就是如何提高针对性这才是最重要的,如何针对对面,提高自己在前期的优势,这才是首要去做的,所以说:没有英雄的强与弱,只有人和人之间的强与弱,我想这才是电子竞技的核心所在。
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总决赛首个五杀 霸主诺手重登巅峰
  10月5日凌晨,2014全球总决赛小组赛第四个比赛日,在B组的C9与Fantic的比赛中,诞生了本届全球总决赛中的第一个五杀,这个五杀是由C9的上单Balls使用的诺克萨斯之手取得的。在比赛第40分钟,占据略微优势的Fantic在中路牛头闪现开团,一番混战之后诺手拿到五杀,其中最后一个人头还是希维尔自己掉血死的,C9正式凭借这次团灭对手一波逆转取胜。
  5.16重装战士版本,进入血怒状态吧!
  虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。
  我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。
  5.17版本更新,W技能增强
  W致残打击【新功能】:在击杀目标时返还此技能100%的法力消耗和50%冷却时间。W在击杀单位时返还消耗和冷却时间,诺手在5.16期间就已经收到了一次在线修复来解决他的麻烦,所以我们正在添加一些轻量级支援并观察五杀预言是否是真的。
  5.18版本更新,Q技能平衡调整
  Q大杀四方:每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值&12%的已损失生命值,最大治疗效果:30%的已损失生命值&36%的已损失生命值,法力消耗:全等级30&30/35/40/45/50。简单的说就是降低对线期Q技能治疗,增强团战中Q技能治疗量。
  三次更新总结:
  诺手在近期的三次版本更新中都有很大的变化,5.16版本奠定了重装战士的概念,诺手的所有技能都有重做。被动技能出血和血怒状态是更新的核心变动,血怒现在改成【诺克萨斯之力】,Q技能虽然有了施法延迟,但是增加了回血能力,W技和E技能都有调整与修复BUG,大招的法力消耗和击杀重置CD。
  经过一系列变动之后,诺手已经从万年板凳开始登上了职业赛场,首先是在9月初的四周年预选赛中,EDG上单AJ就使用诺手在预选赛中大杀四方,到了10月份,2015全球总决赛在法国巴黎拉开帷幕,诺手作为版本强势英雄,在比赛中非Ban必抢,并且成为首个拿到五杀的英雄。
  &&&扩展阅读:&&&
  Q大杀四方,仍然是诺手主点的核心技能,现在斧刃砍中敌人可以回血,最多可以回复36%已损失的生命值。这让诺手在团战中有了不错的续航能力,在残血的时候一次Q能扫中三个敌人的话,血量回复非常可观。
  W技能的减速效果达到90%,击杀目标回复全部法力值和一般冷却,W可以用来补兵,W的减速能让诺手更好的黏人。E技能施法时间减少,并且也有90%的减速,在敌人逃跑的时候可以用E拉回,在团战的时候注意拉对面的脆皮,拉过来集火秒掉。
  大招断头台在3级的时候无消耗,并且击杀敌人重置冷却。诺手的核心变动则是被动技能出血,对敌人英雄出血叠加5层之后,会获得诺克萨斯之力效果,获得40-200额外攻击力,在后期诺手触发被动后,哪怕是一件攻击装备都不出,诺手也能达到300攻击。
  重装战士装备都非常适合诺手,可以说说这些装备完全是为诺手量身定做的。在全球总决赛中,选手们的诺手第一大件一般都是黑切,出完黑切之后就全部出肉装,亡者的板甲、兰兆之盾、反伤甲、振奋铠甲、冰霜之心等防御装备。
  由于Q技能是范围伤害,很容易打到多人,配合出血能够最大化的触发黑切的被动效果,此外黑切可以配合E技能的被动,能叠加出很高的护甲穿透。由于诺手的被动诺克萨斯之力能增加很高的攻击,所以诺手并不需要出太多的攻击装备。战斗的越持久,被动出血才能越容易叠满5层,所以诺手在战斗中生存是第一位的,六神装至少有三件以上肉装。
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  有防御为主的9-21-0天赋,暴力一些的天赋有21-9-0
  精华:固定攻击
  黄色:固定护甲、固定生命值、成长生命值
  红色:固定攻击、护甲穿透
  蓝色:成长魔抗、固定魔抗、冷却缩减5%+魔抗
  诺克萨斯之手在本届全球总决赛上大放异彩,拿到第一个五杀,而诺克萨斯之手德莱厄斯的表演还远远没有结束。
[编辑:细乐]
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