智利大学vs智利伊基克邮编比赛结果

赛前排名:9&&上赛季智甲排名:7
全部公司主流公司交易所非交易所
赔率公司&&
根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。
反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。
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&&共226家公司
&国家&&&&&头尾跟随
1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低
2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。
3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。
4.、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。
5.、平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。
6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。
7.、最下方的平均值、最高值、最低值、离散值会随筛选的赔率公司的变化而变化。
8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。
其中为主流公司,颜色上升↑下降↓代表水位之升降,点击盘口数据能查看相应变化(为交易所,其指数不计入统计)
提醒:以上资料数据仅供浏览、投注参考之用。并不作为最终投注依据。
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&&&伊基克 VS 智利大学
排名球队赛胜平负分
1417521017
1817321211
(半场:1-1)
序号主队比分客队
初赔:是指比赛还未开始时各家博彩公司对比赛开出的赔率。
最新赔率:是指各家博彩公司对比赛开出的最新的赔率。指向或点击某个赔率可以查看此公司对这场比赛开出的所有的赔率变化。
最新概率:根据最新赔率换算出各项的概率,是对各项打出的可能性的度量,用百分比表示。计算方法为:赔付率除以各项的赔率。
最新凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的赔付率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于赔付率,则表明该项的市场风险很大, 难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。
赔付率:也称返还率,即比赛的赔付比例,例如0.92的赔付率含义就是博彩公司某场比赛的受注总量的92%用来支付投注者的奖金,剩下的8% 为博彩公司的"水钱"。赔付率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的赔付率都是不一样的,赔付率转换就是将赔率"按照设定的赔付率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的赔付率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。
主/客、同:主/客,用以根据某公司对主/客队开出的的赔率,统计该公司以前对该主/客队开出的相同赔率的比赛结果;同,用以根据某公司的赔率,统计该公司以前相同赔率的比赛结果(以初指为准)。
更新:色块表示统计更新的时段,其中
表示上次更新在5分钟之内,
表示5至30分钟之内,
表示30分至2小时之内,
表示2个小时之前。
99家平均:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有博彩公司对比赛态度的集合反映。与最下方的"平均值"不同的是,平均值是包含了交易所的所有公司的赔率平均数。
离散度和中足网方差:统计学中的"方差"用来测试一组样本的离散程度,即样本中各数据与样本平均数的差的平方和的平均数。方差的算术平方根叫做"标准差"。方差和标准差是测算离散趋势最重要、最常用的指标。但标准差比方差清楚,平常我们分析的时候更多使用的是标准差。中足网方差就是当前所有公司的凯利指数的"方差",离散度就是凯利指数的"标准差"。方差和离散度越小,表明当前所选公司的对比赛的态度越一致。
胜负走势:
▲ 表示主队在主场打赢
▲ 表示主队在主场打平
▲ 表示主队在主场打输
表示客队在主场打赢
表示客队在主场打赢
表示客队在主场打赢登陆享受特权
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16-09-22&03:00
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智利杯 16/17赛季 常规赛
圣马科斯阿里卡
圣马科斯阿里卡
智甲积分榜
西班牙联合
圣地亚哥漫游者
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迪康塞普森
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伊基克-球员统计
出场(首/替)
智利大学-球员统计
出场(首/替)
1)、任意球(英语:Free Kick),又称罚球 ,是一种在足球比赛中发生犯规后重新开始比赛的方法。任意球分两种:直接任意球(踢球队员可将球直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,球在进入球门前必须被其他队员踢或触及)。
2)、角球弧内称为角球区,四个角球区内各竖角旗。角球区位于足球场的四角,是角球弧内的区域。半径1米,距离大禁区13.84米。
3)、界外球是足球比赛中重新开始比赛的一种方式。
4)、球门球是足球比赛中重新开始比赛的一种方法。球门球应由守方球员在球门区,直接向球场中踢出。球门球一般由守门员开出。
5)、越位(Offside)是对进攻方向前传球时接球运动员允许站到的位置作出严格限制。在足球比赛中,进球时进球球员不得越过距离更近球门的防守方最后一名球员进球(除门将外)。
6)、犯规在足球比赛中,队员故意违反下列九项中的任何一项者
a.踢或企图踢对方队员。
b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。
c.跳向对方队员。
d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。
e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。
f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。
g.拉扯对方队员。
h.推对方队员。
i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。
7)、红牌是在一场足球比赛中,当一名球员在比赛中严重犯规,在场裁判员会举起红牌命令球员离场。
在此情况下,被驱逐的球员将不能继续进行余下的赛事。球队也不能用后备球员补上,需在缺人下继续比赛;若有一方被红牌罚到场上只剩六人,会被判弃权落败。被罚下场的球员根据犯规情节的严重程度会被禁赛一场以上。
8)、黄牌是裁判在一场足球比赛中,当一名球员在比赛中犯规,会对犯规球员出示黄牌 (Yellow card)作出警告。传统上裁判员会将球员的犯规详情记录在随身的小记事簿内,因此警告亦被称为记名(booking)。被黄牌警告的球员仍可继续比赛,但当接受第二次警告时便会被逐离场,按程序裁判员会先出示第二面黄牌,再出示红牌,被罚红牌离场的球员将不能继续进行余下的赛事。球队也不能用后备球员补上,球队需在缺人状态下继续比赛。智利大学vs伊基克吧_百度贴吧
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