fifa2015球员生涯模式怎么给自己建的球员贴图

如何获得FIFAOL3传奇球员加入自己的球队_百度知道
如何获得FIFAOL3传奇球员加入自己的球队
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并不是属于你的球员。玩家手打答案,谢谢,至于传奇卡在市场买首先,望采纳,也只能在那个模式里用,也就是说不能同其他球员卡一样,加入自己的阵容,希望帮助到你,送的传奇球员,我目前没看到有卖的,在世界之路那个模式里。另外,中国传奇球员的因素才刚刚开放
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出门在外也不愁菲戈宣布参选FIFA主席
黄金一代球星出身成最大优势(图) | 北晚新视觉
菲戈宣布参选FIFA主席
黄金一代球星出身成最大优势(图)
编辑:admin
前葡萄牙国脚路易斯·菲戈日前透露,将会参加今年的国际足联主席竞选。他表示,希望通过自己的努力去改变国际足联最近几年的负面形象。菲戈在一个电视访谈节目中说:“过去几年,国际足联的名声都不太好。你在互联网上搜索FIFA,出现的第一个关键词是‘丑闻’,我希望能改变这一切,重塑国际足联的形象。”此番竞选国际足联主席,菲戈的头号对手是已连任四届的现任国际足联主席布拉特,对此他说:“我想没有什么人是碰不得的,如果有人认为稳操胜券那就错了。当然,布拉特在这个位置上干了很久,从1998年开始都是他,有很多固定的支持者。对我来说,说服更多的人支持我是一次梦幻般的挑战。”目前,菲戈是第6位表态将参加竞选国际足联主席的人,在他之前已经有布拉特、约旦王子阿里·侯赛因、法国人尚帕涅、前法国球星吉诺拉和现任荷兰足协主席迈克尔·范普拉克表态参加竞选。菲戈也是继前法国球星吉诺拉之后第二位球员出身的参选者。不过菲戈踢球时的名气远在吉诺拉之上。他代表葡萄牙国家队出场127次,参加过两届世界杯和三届欧洲杯,是葡萄牙足球著名的”黄金一代“的代表人物。职业生涯中,他曾先后效力巴塞罗那、皇家马德里和国际米兰等豪门俱乐部,2000年当选欧洲足球先生,2001年被评为世界足球先生。根据规定,参加本次国际足联主席竞选的候选者要在1月31日之前提交具体的竞选报告,必须获得至少五位国际足联成员协会的支持。&来源:北京晚报-北晚新视觉网 记者:刘大伟
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FIFA Online3如何判断模型好坏 哪些数据影响球员模型
摘自公众号:发布时间: 18:53:22
挑选球员时对模型有着很多的要求,我们希望手里的球员有着出众的身体素质。那么如何判断球员模型好坏?又有哪些属性能够影响球员的模型?下面就来看看桥头伏兵为大家做出的分析吧。1、身高对于模型的影响 FIFAOL3的所有球员模型全部由FIFA11原有的捏人系统制作。该系统不能对模型进行精细调整,不像实况的捏人可以随意更改人物的胸围、腿长等等。众所周知,OL3有三种体形(瘦弱,普通,肥胖),相同体形下。模型的大小完全由身高决定,相同身高相同体形下,模型的大小宽厚完全一样,一些说相同身高和相同体形的球员模型上有差别的说法纯粹扯蛋(发型差异除外),举一个例子,球员A,体形:普通;身高:188CM;体重:81KG。球员B,体形:普通;身高:188CM;体重:66KG。球员A和球员B的模型大小完全一样,不会因为A比B重了15KG而更宽大一点(参考科斯塔和凯恩)2、球员模型对比 数据库很多关于模型的描述是错误的,实际体形还是要从游戏里面看。其实体形很好判断,主要看两肩宽度和腰围。多看几个不同类似的球员都能判断出来。下面我给几个相同身高不同体形球员给大家做个比较。 同为186的W博格巴和10椰子。博格巴为瘦弱,椰为普通。 183的贝尔和184的一麦子孔,贝尔为瘦弱,麦孔为普通。 同为177的鲁尼和科尔曼。鲁尼为肥胖,科尔曼为普通。 同为188的。06和07维迪奇。06为普通,07为肥胖。 通过以上对比,我们能很好的分别出体形的真实差别。3、三种体形的特质 肥胖:在同等属性下,肢体冲突比较难被撞开,也更容易挤开和撞开对手。灵活性最差,转身速度慢,启动速度最慢。 瘦弱:在同等属性下,肢体冲突能力差,最难以挤开和撞开对手。灵活性高,转身和启动速度快。 普通:在同等属性下,折中肥壮和瘦弱两种体形的中间值。 不同的体形,要达到相同的效果,需要属性的补正,比如肥胖如果要启动快,那么,他需要比其它体形更高的加速值,瘦弱需要更强的肢体冲突能力,那他就需要比其它体形更强的强壮值。 是身高也会影响到灵活性。比如上面提到的阿德巴约。还有我自己的14伊瓜因+6和10鲁尼+5。同为肥胖,即使两人属性相差不大,但鲁尼因为比伊瓜因矮了5公分,所以显得比伊瓜因灵活了很多。4、模型实体说 3D模型由点、线、贴图组成,贴图内部都是虚体,不存在也没必要制作实体的3D模型(我看过本吧有一个帖子提到过模型密度的说法,在一些学习过3D模型制作的人看来简直是个笑话)。 如果要一个3D模型无法穿越另一个3D模型(比如足球不会砸到球员脑袋里,另一个球员的手不能插到另一个球员身体里面),必须要加入“刚体”。而碰撞效果则是由另外符加的“碰撞盒”通过一些数值进行碰撞动画的演算。 除了球员的身体外,头发也包含有“刚体”和“碰撞盒”,所以一些蓬蓬头和莫西干发型有更大的作用面积。也其实我对于3D模型制作也是门外汉,有兴趣的吧友可以自行百度。5、体重对于球员影响 体重分为三个分段:50KG-72KG(轻),73KG-90KG(中),91KG-110KG(重)。身高有4个分界点是158-168,169-178,179-188,189-200。 在相同体形下的肢体冲突优势性,由以下几种数值决定:体形、身高(这两样决定着模型的受作用面积);强壮、侵略性(而这两样是决定了“碰撞盒”演算的关键数值),在球员控球情况下,还要参考一些与盘带相关的属性(平衡,盘带,盘带速度),所以大家不用过于看重体重,也不要盲目相信一些什么1KG=1强壮的说法。 我经常用一些体重非常轻的球员,其它我不说,我就拿我有的来说,比如06里贝里和07阿尔维斯,这两个都是强壮高,侵略性高,但是体重轻的典型代表,他们两个在与一些主流边路的对抗中丝毫不处下风。 以下是我的几名球员的对比 可以看出埃里克森和范德法特的体重要明显高于里贝里很多。但实际上,里贝里的肢体冲突能力却完胜他们两个,原因只是很简单,只是因为里贝里的强壮和侵略性完爆他们。甚至强于高他一个分段的阿扎尔。 而阿尔维斯虽然比科尔曼差了13KG一个分段,但是强壮和侵略性都高了5点。但实际两个人的肢体冲突能力却不相伯仲,科尔曼能防下来的,阿尔维斯也行。阿尔维斯干不动的,科尔曼也无能为力。6、数据 数据才是最直观最真实的体现,有些人说数据没吊用,这些人只不过对属性的作用都不完全了解。那我请问你为什么要用伊布,德罗巴?为什么不去用克里西托弗森? 但数值的差距并没有你想像中这么大,差10点灵活或差10点速度其实也就差那么0.0几秒而已注:以上资源均来自互联网
微信号:H_game01  图片来源:网络  关于C罗与梅西到底谁才是世界第一,一直是全世界争论不休且乐此不疲的话题。上周,致力于环境保护的慈善组织Hubbub在伦敦街头摆放了一个以“烟头”投票的大型计票箱,最终,还是在英超效力过的C罗得到了更多英国的烟民的青睐。巧合的是,就在此事流传网络几天后,即将在9月22日推出《FIFA2016》的EA公司,正式公布了最新版球员数值:身为《FIFA》系列全球形象代言人,梅西不出意外地以94分力压C罗的93分,成为本代游戏的最强球员。  相较《FIFA2015》,梅西与C罗在《FIFA2016》的能力值都增长了1分。此外,虽然阿根廷人在综合数值力压葡萄牙人,但具体到六项基本数值,其实C罗还占有一定优势:在射门、防守和身体这三项,C罗都是占优方,且一共领先巴萨10号达到30分;而在盘带和传球的比拼上,梅西则是获胜方,总计超出皇马7号11分;至于速度一项,二人的能力值都是92分。可以说,在一切可以量化的数据上,C罗势必比梅西更有统治力,但之于足球而言,天赋、才华以及无法预知才是真正征服世界的杀手锏——看看梅西在上赛季与拜仁、毕尔巴鄂竞技比赛时上演的那两次“犯罪般”的单骑闯关,或许,他在综合数值上高出C罗的那1分,就在这里了。  从本次EA公司的公布的《FIFA2016》能力值TOP50的球员名单看,拜仁慕尼黑无疑是最受青睐的球队,德甲班霸共有9人入选,冠绝全球。紧随其后的是皇马、巴萨、切尔西和曼城,“西超”两强分别有7人和6人上榜,而英超两队则均为5人入选。值得一提的是,今夏转会市场上的几位“当红炸子鸡”也是榜上有名:经过一场豪门闹剧最终留守曼彻斯特的德赫亚,以总分86位列第26名,是本代游戏门将位置的“二当家”;永远对家乡怀有赤子之心的特维斯,在本代游戏的能力值也涨到86,成为这份榜单中唯一不在欧洲效力的球员;至于今夏标王德布劳内,同样得到了86分的综合数值,紧随特维斯之后,排名第28。  此外,EA公司还公布了十名新增传奇球员的名单,他们分别是内斯塔、贝斯特、吉格斯、萨内蒂、利特马宁、德科、加图索、拜亚、多诺万和拉拉斯。其中能力值最高的是一代大师内斯塔和曼联传奇贝斯特,二人的综合数值都是90分。  目前,《FIFA2016》的试玩版已经上线,而在9月22日,这款游戏的正式版就将登陆PC和主机平台。至于同样引人关注的《实况足球2016》,上线时间则为9月15日。  《FIFA2016》球员能力值前10名:  1、梅西-94(巴塞罗那)  2、C罗-93(皇家马德里)  3、苏亚雷斯-90(巴塞罗那)  4、诺伊尔-90(拜仁慕尼黑)  5、罗本-90(拜仁慕尼黑)  6、阿扎尔-89(切尔西)  7、伊布拉希莫维奇-89(巴黎圣日耳曼)  8、内马尔-89(巴塞罗那)  9、蒂亚戈·席尔瓦-89(巴黎圣日耳曼)  10、戴维·席尔瓦-88(曼城)

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