太阳帝国的原罪起义原罪的飞船能进入别的星球吗比如地球

求一款类似《太阳帝国的原罪》,《家园》系列的太空战单机策略类游戏。_百度知道
求一款类似《太阳帝国的原罪》,《家园》系列的太空战单机策略类游戏。
《太阳帝国的原罪》很好玩,很真实,还能占领星球。而且玩起来就像是在看一场好莱坞大片。但是他没有战役系列,教程教玩你就只能开始和电脑对打,这对新手而言无疑是很残酷的。不知类似于我这种爱好太空战的玩家有没有别的选择?让本人也能开心下
提问者采纳
提问者评价
太感谢了,这真是我理想中的游戏,可惜没有汉化版本的,玩起来可能会有点吃力。
采纳率100%
其他类似问题
孢子,这是个进化类游戏,开始从原始生物进化,最后到宇宙时代,可以占领星球,进行太空站,很不错的游戏不过要先玩过原始生物,原始社会,现代社会等几个时期
咳咳,这位大哥,这款游戏我看了,也很不错,但是你的回答和题目不符。所以能不能麻烦你再帮我想想别的?要单机有战役的,如《家园》系列就很不错。
那看一下X3系列吧,再就是有个网络游戏eve online
还是文不对题,我要的是单机,不是网游。而且是有剧情有任务那种。谢谢。
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出门在外也不愁& 太阳帝国的原罪干掉了海盗和电脑,写写心得. ...
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沉默的执行者拥夜者仆从 破坏者工程学院院长
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千辛万苦...用了一下午终于把海盗和电脑都给打下来了....说实话,电脑真不是威胁(EASY的..)海盗才是威胁....
1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间状态.
2.这个游戏既然被称为战略游戏,这个游戏是有外交成分的..与玩家的外交先不说,因为我是1V1小地图..有外交也是摆设.点右上的骷髅图标可以选择与黑市或者海盗交谈,在黑市中可以买卖资源,以及将自己的资源摆出去供别的玩家购买.资源系统的买卖系统和帝国类似,买的越多越贵,卖的越多越便宜...不过便宜有200元下限.也就是说最少卖一百点资源可以得到两百元钱.与海盗的外交是很重要的部分,可能有些玩家忽略了这个部分,也就是赎金系统,各玩家可以在海盗界面互相出价买对方的头,海盗在下面是时间进度条读完后一分钟将派出大量的军力进攻赏金高的一方.而且随着赏金的不断上升,海盗的实力也会逐渐上升,海盗的实力在海盗头像下面有显示.
3.资源采集,每个星域或多或少的有些存有资源的陨石,点选陨石可以在陨石上建造采集站来获得相应的资源,资源的采集量可以通过建造资源加工场来增加,或者通过科技升级.有些没有固态行星的星域中的陨石要通过有占领能力的飞船去占领,玩家不能自己在上面建造采集站.
4.飞船是通过轨道站造船场建造的,开局默认会送一个.多建造造船场可以让单位建造速度加快.母舰相当与是游戏中的英雄,通过母舰制造场制造,可以获得经验值,并可以支付金钱来训练母舰使母舰提升等级,不过到达等级4后将不能再通过支付金钱来提升等级了,第四个技能要在母舰等级达到6时才能使用.
5.行星的捕获与开发,当探索到中立行星时,可以在将其周围的护卫消灭后,派遣船场中第二排第一个舰船的捕获能力来向该中立行星殖民,(也有母舰有殖民能力.)如果是已经被敌人所占领的星球,则需要有攻城能力(sige)的飞船在将星球的防御能力打光后在通过捕获船来捕获.行星捕获后第一个图标是行星开发,依次是人口增加(增加税收),应急设施(增加行星生命值),行星探索(有几率找到圣物),设立为首都(这个一般不用,用了之后会将所选行星设立为首都,获得加成,但原来的首都就不是首都了..),民事设施支持(增加可以在轨道上建造的民事设施的数量),军事设施支持(增加可以在轨道上建造的军事设施的数量).
6.科研,屏幕上方中间的图标就是科研图标,在建造了相应数量的轨道研究所后,可以开启相应的科技以供研究.科技栏中分为四个大类,民事科技,军用科技,舰队指挥与圣物.其中舰队指挥中的研究可以提升可以建造的母舰数量,与能支持军事单位的数量.圣物是可以察看当前获得的圣物以及对文明有何种加成,舰队指挥与圣物是三个种族都相同的.三个种族都拥有自己的一套民事和军用科技,通过科技研究可以开启新船只,新建筑和增加资源采集量等等.这里无法一一列举.需要注意的是,民事或军用科技所能够研究的等级是根据所拥有的民事或军用研究所决定的,也就是有1个民事研究所就只能研究1级民事科技,有7个军用研究所就可以研究7级军事科技.
暂时先分享这么多心得,不知道还有些什么没写出来,遇到不明白的问题的朋友可以提出来,我们一起研究.目前我就是不知道建造了广播站后所产生的文化影响力到底有什么用...因为我的星球还没有不忠诚过..可能用的vasari铁腕政权吧.而且广播站也造了不少.
顺便上几张图,因为地图刚好和我的种族颜色差不多...对比度相当的低啊..
& & 顺便补上每个种族的几个母舰的特色,其实母舰有5种类型,三个种族的母舰能力和技能可能不同,但用途应该都是类似的.从左到右依次是1,主力战舰(主要战斗力,技能一般都是增加自己的能力或者对敌人造成巨大伤害).2,航母(拥有树架舰载机,并且可以通过等级提升来增加携带舰载机的数量.技能一般是强化舰载机的,和大群的小型航母一起使用将威力十足,擅长远距离强化舰载机的能力.)3,移民舰,(主要用来转换或妨碍敌人的星球,可以向中立星球殖民,或者削弱对方星球或舰队的能力.)4,偷袭舰(以高机动能力著称,战斗力不高,但是主要用于偷袭敌人的空间设施以及为自己的舰队强化行动能力,比如vasari的偷袭舰可以将自己作为传送门供大批舰队直接空间跳跃到他所处的位置.)5,歼星舰(擅长毁灭敌人的星球,一般攻城能力很强,并有辅助攻城的技能.对普通战舰的战斗力就稍差.)
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感谢首发心得。
总评分:&金钱 + 100&
Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.
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对新人很有帮助,这些正好是我想知道的~
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谢谢了!看了你这篇文章懂了不少,刚才还在自己玩,玩的是稀里糊涂,哎!英语不是很好的后果,后来被海盗群给打了就放弃不完了,不知道什么时候会有汉化补丁。再问个问题,你去看下,在自定义的地图里,和自己的星球连接的只有2个行星,无限缩小后,能看到其他的星系,不知道怎么样才能到达那些星系,距离超远,没有连线。
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这个游戏2个小时估计打不下来,我下午玩了4个小时还只是刚刚开始而已。
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回复 #5 Wave123 的帖子
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我喜欢慢慢打,我玩最高指挥官或宇宙战争之地球突袭战这类游戏,也是慢慢打最少3个小时,一下把敌人弄死没意思。我喜欢用大型武器或高科技武器消灭敌人而不喜欢用RUSH方式消灭敌人,或许每个人打的风格不同吧。我这种玩法打星际、魔兽肯定死得最快。
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但这游戏有一点点复杂,星际类的受众面也小,不适合大多数人玩。
能被我们玩到能体会到里面的乐趣,已经很满足的事情了,当然也希望更多的人能体会到其中的乐趣。
※柴门闻犬吠·风雪夜人归※大艺术家 陆离之涂鸦抽象大师死神·达那都斯·弦乐葬送曲★★★★
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广播站传播文化好像可以降低敌人临近星球忠诚,增加自己星球忠诚。
另外在本身或友好文化的地界中战斗,部队实力会得到一定提升(3个种族提升方式不一样),而在敌对文化中战斗会下降。
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话说什么情况下降忠诚?过低会怎么样?好像一直没感到忠诚的作用= =.....
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原帖由 fenix023 于
20:41 发表
千辛万苦...用了一下午终于把海盗和电脑都给打下来了....说实话,电脑真不是威胁(EASY的..)海盗才是威胁....
暂时先分享这么多心得,不知道还有些什么没写出来,遇到不明白的问题的朋友可以提出来,我们一起研究.目前我就是不知道建造了广播站后所产生的文化影响力到底有什么用...因为我的星球还没有不忠诚过..可能用的vasari铁腕政权吧.而且广播站也造了不少. ...
分享我所知道的文化影响力部分, 其他就靠大家慢慢補充.
1. 文化越強可傳播的範圍越廣.
2. 就算殖民地被毁, 丧失某星球控制权.&&如果你在此星球的文化影响力够强的话.&&敌方无法占领这个无人星球.(本人遇过, 刚打掉电脑 home 旁的第一个殖民星.&&我本身的文化当时在那颗星球并没有任何影响力, 被告之无法占领)
3. 到后期, 如果使用Advent.&&可以建Deliverance Engine.&&跨星球传播文化影响力(其他种族应该也有类似的). 每次减少被瞄准星球的Allegiance(忠诚?) 1%.&&杯酒释兵权的最佳代表..&&时间够长的话, 不费一兵一卒就可以直接拔掉敌人对此星球的控制权.&&本人就搞过..
当然啦, 还是要派兵去把敌方在此星球的舰队给消灭掉你才能占领.& &
4. 应该是大型母鉴吧, 都有显示说每秒可抵掉多少的敌方影响力.&&估计文化够强的话可以直接convert 敌方舰队吧.&&本人没遇过, 因为我严重作弊, 每颗星球龟着40 - 60 个bomber.&&还没convert 完都先被bomber玩完了..&&
助人为乐,品格高尚!
总评分:& + 1&
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请问,Gas Giant类的球球如何占领?我打下来后不能占……
还有,如果我的宇宙有两个恒星系,舰队如何跳跃到另一个恒星系作战?
[ 本帖最后由 mxcui 于
07:40 编辑 ]
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正在玩这游戏,探索中... 楼主的这篇心得写得很扎实,内容广度及深度都不错!
满座衣冠胜雪,笑看涛生云灭|正在玩、
和 ,不亦乐乎
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谢谢12楼的补充~
回4楼的.我是抱着研究的态度在玩,而且加上是第一次玩,效率低是肯定的了~呵呵~而且我把所有科技都研究完成了,在科研速度中等的情况下,想把科技全部研究完确实很需要时间...
顺便补上每个种族的几个母舰的特色,其实母舰有5种类型,三个种族的母舰能力和技能可能不同,但用途应该都是类似的.从左到右依次是1,主力战舰(主要战斗力,技能一般都是增加自己的能力或者对敌人造成巨大伤害).2,航母(拥有树架舰载机,并且可以通过等级提升来增加携带舰载机的数量.技能一般是强化舰载机的,和大群的小型航母一起使用将威力十足,擅长远距离强化舰载机的能力.)3,移民舰,(主要用来转换或妨碍敌人的星球,可以向中立星球殖民,或者削弱对方星球或舰队的能力.)4,偷袭舰(以高机动能力著称,战斗力不高,但是主要用于偷袭敌人的空间设施以及为自己的舰队强化行动能力,比如vasari的偷袭舰可以将自己作为传送门供大批舰队直接空间跳跃到他所处的位置.)5,歼星舰(擅长毁灭敌人的星球,一般攻城能力很强,并有辅助攻城的技能.对普通战舰的战斗力就捎差.)
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当然也希望更多的人能体会到其中的乐趣。不知道什么时候会有汉化补丁.
UID1849441主题阅读权限50帖子精华0积分1022金钱2554 荣誉4 人气0 在线时间503 小时评议0
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原帖由 fenix023 于
14:32 发表
谢谢12楼的补充~
回4楼的.我是抱着研究的态度在玩,而且加上是第一次玩,效率低是肯定的了~呵呵~而且我把所有科技都研究完成了,在科研速度中等的情况下,想把科技全部研究完确实很需要时间...
顺便补上每个种族的几个母 ...
不同哦.....比如A的第二个主力舰就不是航母........第4个才是........而且A没有专门的对星球主力舰.......所有的主力舰的对星能力都差不多(不过有一个主力舰的6级技能是对星的)......用的对星武器也都一样.....3颗等离子炸弹.....
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回复 #17 黑龙 的帖子
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原帖由 ppoppo 于
20:07 发表
每个种族都有自己的擅长科技
即使所有种族飞船的功能都一样,在各自的擅长方面威力也不一样
= =你说的和我说的没有关系嘛........我只是说各族主力舰不是功能相同类似的(同位置下).........
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回复 #19 黑龙 的帖子
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