围棋口诀图解怎么下

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围棋怎么下?菜鸟进来我教你 成高手
楼主当年也很热衷下黑...
你若不好,便是晴天!
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中国围棋规则第一章 总则第1条 围棋的棋具1、棋盘棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为“点”.棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米.在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”.中央的星又称“天元”.2、棋子棋子分黑白两色,形状为扁圆形体.棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑、白各180子为宜.第2条 围棋的下法1、对局双方各执一色棋子.2、空枰开局.3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上.4、棋子下定后,不再向其他点移动.5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着.第3条 棋子的气一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”.直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体.直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在.第4条 提子把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”.提子有二种:1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子.2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子.第5条 禁着点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做“禁着点”.第6条 禁止全局同形着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面.第7条 终局1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局.2、对局中有一方中途认输时,为终局.3、双方连续使用虚着,为终局.第8条 活棋与死棋1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋.2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋.第9条 计算胜负着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数.双方活棋之间的空点各得一半.棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负.采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准.第二章 竞赛规定第10条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述.猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”.高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子.第11条 贴子正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子.第12条 计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一.一切有条件的比赛均应采用计时制度.1、计时器提倡使用电子语音计时器.允许继续使用指针式机械钟.正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧.人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式.2、时限不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限.3、读秒读秒是强制性的延续比赛的办法.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟.读秒工作由裁判员执行.60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分.用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、 40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10.裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟.采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则.4、包干用时制包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负.包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守.(1)计时钟一律置于白方右手一侧.(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟.(3)下单官仍须计时.(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方.双方地界的勘定由裁判长负责.(5)提倡使用电子钟计时.使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时.(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决.(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋.5、定时限步制这是象棋、国际象棋延时办法的移植.用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数.例如每10分钟限着15手等.着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用.第13条 终局1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理.2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立.第14条 对局的暂停和封棋在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限.规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器.采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则.第15条 棋手的职业道德和赛场纪律1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为.2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛.3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为.4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料.5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容.实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行.一般情况下不得超过2分钟.6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁.7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机.8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定.第16条 棋手的权利和义务1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务.2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒.3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效.4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核.对方有义务真诚配合复核.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变.5、对局中一方离席期间,对方可以下子.当离席方回席时,对方有义务指明落子点.6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务.7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务.第三章 裁判法则第17条 行棋1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正.超过10手棋之后,一律不予改正.此后的编排工作以原先赛会确定的为依据.2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次.3、棋子离手,表示着子权完成.完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋.发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效.悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次.如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点.如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决.4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器.着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数.5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处.无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点.如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛;(5)双方均负.采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排.如有故意移子的证据,则应判移子者为负.6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛.如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛;(3)双方均负.双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理.如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛.不能复盘的,则判散乱棋局一方为负.第18条 提子1、下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处.2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无气之子.3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次.第19条 禁着点棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次.第20条 禁止全局同形再现全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止.1、禁止单劫立即回提;2、禁止假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生.3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例.根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等.图四为本款所涉及的特例.第21条 终局1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手.如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子.放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局.2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理.例如图五A点.3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局.例如图六黑A之类的有效手段.4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致.如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决.如果你真有这方面的兴趣,建议你还是买本书好好研究
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百度也看不懂。基本下法对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在上的交叉点上。棋子落子后,不得向其他位置移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。棋子的:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是――提子。:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉一颗棋子之后,就是(也叫)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。[13]胜负判别中国规则贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。与:让先不,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。日韩规则日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋184为胜。[13]竞赛规定1.先后手的确定对局的先后手,由大会编排或对局前决定。2.为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。3.计时围棋计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由大会另作规定。4.终局规定无或其他时,为。对局中,有一方中途认输,为。另一方。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。和:终局时,经双方确认,没有两只的棋且不在状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只或两只以上都是活棋,不能提取。所谓的就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。5.对局暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。6.赛场纪律对局者不得无故弃权和中途退出比赛。比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。比赛中,对局者不得和其他人议论对局的,或查阅有关资料。比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。7.对局者的权利和义务读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。对局者有遵守赛场纪律的义务。在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。8.行棋一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;;重下;如属故意移子,应判移子者为负。对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。9.提子下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。10.禁着点棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。11.禁止全局同形再现劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。对双方互不相让的三劫、,长生、双提二子等罕见特例,可判或者重下。根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。12.其他凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。[10]古代规则古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。古代采用的是,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。。这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指围的地盘,不单单表示围住的空点。古代围棋与现代围棋下法比较古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除)其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了“四国围棋”的下法(见《梦溪笔谈》“四人分曹共围棋者”)。[13]
直接去下一盘就知道了。
去玩下武林群侠传
里面有教发自手机虎扑
无打架 不篮球
1. 棋子下在棋盘的交叉点上(不是空格里)。
2.黑白轮流下,黑先白后。
3. 谁用棋子围的地盘多,谁就赢了。所以叫围棋。
完了。撸主可以去撸一盘了。
一个字:卧草
满大街围棋教室,花千把块进去学一期就懂了发自手机虎扑
看下入门视频就懂规则和几本技巧了~
其实围棋最难的地方不是那个规则
是最后算目数 真得够专业 我小学参加比赛人家裁判算目特别快
哗哗哗摆满了子儿 换一换位置子儿的位置
一乘长宽就出来了
罗伊谈到关于波特兰最美好的事情:“当然是球迷,他们让比赛变得难以置信,而且加油的时候不只是给球队的顶级人物,而是给全队打气。”
来破我的真龙棋局
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围棋是怎么下的
  你知道围棋是怎么下的吗?学会了这些解决方法,以后遇到同样的情况才不会慌张,下面一起来看看围棋是怎么下的的知识吧。
  围棋是怎么下的
  方法/步骤
  围棋盘是方形的,由19条横竖直线交叉组成,共有361个(19X19)交叉点。为便于辨认,盘上用黑点标出9个重要点。这9个点叫做“星”。以每个星为中心,棋盘划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个区域。
  落子。两人对局,各拿一色棋,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交点上,放下后不能再移动。以后双方轮流一子,直至终局。
  棋子的“气”。“气”是指棋子上下左右紧连的交叉点,也是棋子的出路。一个棋子或许多棋子被对方棋子紧紧包围,它的“气”全被堵住,根据规则,应当立即把它从棋盘拿掉,叫“提子”。
  禁着点。“禁着点”是禁止对方下子的地方。比赛对局中如果对方在此下子,要被判作违例,但准许重新下子。
  打劫。当黑方提子后,白方不得立即反提;白方如果反提,必须先“寻劫”,就是要在别处下一着,造成对黑方一定的威胁,使黑方必须应付一下(术语叫“应劫”),然后白方才能反提。这种一方提子和对方在经过“寻劫”、“应劫”之后的回提,叫“打劫”。如果白方“寻劫”时,黑方认为那个劫字不太重要,也可以不应,而在被提子的交叉点上填上一子,不再和白方“打劫”,这叫“粘劫”。
  活棋和死棋。凡是棋盘上对方无法吃掉的棋子都是活棋。活棋的形式有:一块棋有二个对方的禁着点,术语叫做两个“眼”,就是几个子围住一个交叉点;一块棋所围的空点较多,己经具备了做成两个“眼”的条件:两块棋黑白双方都没有眼,却有共同享有的“公气”;谁也不能在交叉上下子,下子就会被对方提掉,这就是双方都是活棋。其形式一是没有“气”的棋子,二是有些棋子虽然还有“气”,但本身己经没有条件做成两个“眼”,最终还是要被对方吃掉的。
  扩展阅读:关于围棋的介绍
  围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一。
  围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。
  围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。

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