怎样把手机android ui界面设计计成激励自己的日子

请问如何培养手机软件设计能力(包括UI界面设计和代码编写)?
请问,作为一名未毕业的非计算机专业的大学生,能从什么途径增长和培养自己这方面的知识?
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代码编写部分其实不难,我也不多说了。我们说说设计部分吧。1、要买手机,要经常用,这个听起来简单,但是实际上没那么简单。2、写好了程序要多用,不要在模拟器上用,要在真机上用。3、要躺着用,坐着用,歪着用,趴着用。4、要地铁用,商场用,等车用,咖啡馆用。5、总之,用户怎么用就怎么用。6、电脑软件上的用户和开发者,都是坐着用的,手机用户会老老实实的坐着么?
建议看一遍dev guide和reference收获会很大,UI界面多体验一些软件,尝试着自己去实现练习
作为一个在职的feature phone 开发人员,给出几点建议:1.要明确手机软件设计有很多类别,有类似我们的feature phone的软件设计,UI设计(在我们说来是MMI设计);也有专门的应用程序(APP)设计,比如说针对android操作系统的,iphone(ios)系统的,s60(QT)。你要确定你要学在哪个平台下面做开发。2.不管是对何种平台。做软件开发一定要会自己搭建开发环境,要搭建好开发环境了再谈开发才有意义(我觉得在校学生可能都没有经过这方面的经验)。开发环境中最主要的是手机模拟器,你可以在手机模拟器上面运行自己开发的软件 ;-)。3.开发环境每个平台都有专门的手把手教的开发环境搭建教程,你直接到他的官网去看就行了。android的是(这个地址会被墙,你翻墙看就行了),iphone(ios)的是,其他的操作系统也同样;4.接下来的就是好好练习,巩固你在学校中学习到的编程能力,数据结构,等等能力了,这个应该每个人都不差,就不说了。
今天,中国首家定位于全方位手机服务的厂商——上海闪电蜂电子商务有限公司开创性推出“51.9终身保”延保产品,颠覆以往手机延保产品,引领全球手机服务业创新的先河。横空出世的“51.9 终身保”在给手机带来了一份“终身呵护”的同时,也将全面提升消费者的服务体验。随着大屏智能手机的逐渐普及,消费者在购买手机后出现故障的现象也越发普遍。根据市场调查机构TrendForce的报告显示,2014年中国智能手机的返修率在10%到15%。然而市面上的手机延保都按照投保的时间长短向消费者收费,价格普遍超过了100元。对消费者来说,昂贵的价格和手机故障的不确定性往往使得他们望而却步。闪电蜂基于客户“痛点”,全球首推“51.9终身保”服务,开启了手机延保的无期限时代。手机延保模式创新面对手机延保,高昂的延保价格及手机故障的不确定性常常让消费者望而却步。在一定范围内来说,手机故障的不确定性与高昂的延保价格是相矛盾的。消费者无法预测手机会不会出现故障,何时出现故障等一系列问题,但目前中国市场的手机延保却按照投保的时间长短向消费者收费,延保时间从一年到三年不等。这使得手机延保成为消费者眼中的“鸡肋“。闪电蜂基于客户“痛点”,全球首推“51.9手机终身保”服务,开启了手机延保的无期限时代。51.9元的亲民价格,终身延保的承诺,可以说是手机延保服务领域的颠覆性创新,在全中国乃至全世界维修行业都是史无前例的。这种新颖模式,如同苹果公司在消费者大多在使用功能手机时推出了首款智能机,在荡涤行业的同时,也成为了手机行业当之无愧的领头羊。超低价格逆袭延保领域目前,市场上最常见的手机延保产品是由销售商与延保服务商合作,在销售手机时搭售延保服务,并由第三方提供维修服务。但因为利益链条较长,每个厂商都想多分一杯羹,导致手机延保产品价格居高不下。而闪电蜂本身就是手机服务厂商,省去了代理商等中间环节,直接为消费者提供服务,在时间和费用上都提高了效率。闪电蜂延保产品让消费者不需要再担忧手机坏的时候却刚刚过保修期,其51.9元的亲民价格,让消费者轻松享受“我要永久”的手机维修服务保障。线上下单操作便捷互联网时代,产品或服务的标准化和便捷化至关重要。闪电蜂作为一家具有互联网思维的企业,其购买模式都从传统的店面销售转变为基于闪电蜂官网()或微信服务号的线上下单操作。不放心网上支付的消费者还可以从线下的门店或经销处购买刮刮卡,并完成激活,保号激活成功信息将发送至用户的手机。此外,传统的延保产品要求只能在购买手机的同时购买保险,否则就失去了再次购买的机会。相比之下,闪电蜂开创了手机与保险可实现时间上的分离这一新的购买模式,只要消费者的购机时间在6个月以内,都可以继续购买保险。强大服务支撑体系为手机延保保驾护航闪电蜂不仅拥有中国最强的手机自营售后实体网络,门店系统覆盖全国24个省份,实际管理超过150家自营网点和200多家合作伙伴,可以为全国50个城市的用户提供便捷的手机维修服务。此外闪电蜂还与国际国内一线手机厂商的长期深度合作,拥有丰富的厂商授权资源,服务产品涵盖目前国内主流12大品牌,苹果、三星、HTC、诺基亚、华为、中兴等超千款手机品类。此外,闪电蜂的手机延保服务有国内知名保险公司的担保合作,让消费者在选择时更安心、更放心、更顺心。闪电蜂“51.9终身保”是全球范围内的首家手机终身保险服务,它的出现对于手机服务行业有着跨时代的意义。对于消费者来说,不仅维修费用大幅减少,手机安全也有了保障,对于购买手机保险消费者而言也有了更多的选择。更重要的是,一个规范可靠的重量级厂商的出现是治理市场无序竞争的最佳药方,而闪电蜂正是这样一家行业规则的整合者和规范者。它的出现,必将带动中国保险市场走向全面规范化。闪电蜂的更多介绍上海闪电蜂电子商务有限公司专注于手机等数码产品售后维修、回收、保险等全线服务,致力于把传统手机售后行业打造成正规化、透明化的在线模式。目前闪电蜂网站拥有旧机回收自动估值系统、维修检测系统,支持几乎所有型号的二手手机回收及维修。同时闪电蜂计划在全国开设线下门店3000多家,团队可为全国50个城市的用户提供服务。公司以用户体验为服务理念,致力于打造用户身边的手机服务创新专家。更多信息,请关注闪电蜂官网:。
体验别人的手机系统和各类应用 找出OK或者不怎么OK的地方 想想如果是你,你准备怎么改进。至于代码纯技术的就不吓搀和了
把它融进生活里。多看多用。用心去体会每一个细节。如何做APP界面设计_百度知道
如何做APP界面设计
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做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,用来打发消磨时间的。支撑项目时候。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求,不断精简。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异:APP界面设计测试与预览修正设计完成之后。(4),要放在界面的下方,以前的艺术大师。(2)。同时,不要大而全。(5),漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后,app图标设计等一般来说.
整个设计过程中不断问自己“真的需要吗,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感!第四点、axure,但修改过程必须挑剔,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正. 并排比较各个版式同样有帮助,看天气,听听歌,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化,找一些讨巧的办法、无聊的客户群,帮助客户来打发消磨时光:无需求。常用的APP原型图工具:(1)隐藏设计或者减法设计
(2)分区或分类
(3)帮用户做决策
(4)提高交互创新设计
(5)让人有爽快感和新奇感
(6)在设计中浸入情感,比长时间冥思苦想更有效,常用的操作?” ,你的拇指难以触碰:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的,所以要及早在不同的目标设备上测试,看看电影,查数据等,休息一下很有帮助。你必须记住:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级。但是在操作上,这个过程需要花时间思考:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,也不要让界面太拥挤,手机屏幕是从上往下布局的,聊聊八卦之类),用少量的资源做了大量的设计,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏、样式会这样会很容易也会很吸引人。因此小憩片刻后再回到工作,一般是44个像素。做到极致和简单。如果再小,扁平化都会是移动app设计的趋势,最小的触摸单位,一改再改。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍、Foreui等第三点。3,带着全新的眼光工作。另外还有一个原则,设计师必须用减法设计:作品必须不断的被简化. 放下工作,或者容易引发误操作:这类的解决方案是设计的app最好是小而准,把握用户的心理。之前发布的在线测试工具、重复迭代的,例如。越全的功能应用。卡片、简化元素:移动APP原型设计神器 POP 。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图、喜欢当工具来使用的目标客户群!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是,添加一些有趣的元素,大部分人都是单手拿手机:比如找地图,但必须始终注意剔除不必要的元素。(3)。第二点:APP界面设计流程(1),APP界面设计的尺寸规范。第五点。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存.
设计APP界面时,重要的信息会放在上方。所以,直到设计最终成形. 由于实物展示的相对比例至关重要第一点:了解你的目标客户群的心态1
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编者按:今天的交互,就像是引诱小孩子吃药的方糖,不但味道得甜,过程还要润物无声,是个不小的考验。今天网易的美女大神 分享了6个最流行的方法,附优秀案例,通俗易懂,可以帮你尽快实现这个目标,来加油吧!
有了好的创意,我们还需要有好的方法去表现它,下面就来介绍一下娱乐化设计的方法。
一、目标的激励
在游戏中,保持有目标,是玩家不停去玩一个游戏的核心驱动力。目标对用户的吸引力很大,达成目标会很开心,激发成就感,失败了则会不甘心,想要再次尝试。最后玩厌了、不玩了,往往是因为目标达成了,找不到新目标了,也就找不到再玩下去的理由了。从各种游戏中我们都可以发现,目标往往是渐进的。首先有一个用户可以轻易达到的目标,让用户产生一些成就感,是激发起继续玩下去的动力,然后会有一个有点难度,多次尝试才能达到的目标,最后有一个终极的大目标,往往是通关打boss什么的,达成目标后会非常有成就感。这些渐进的目标,就是黏住用户的吸引力。
渐进的目标
超级玛丽这个游戏很多人都玩过,它最简单的目标就是打怪物,不要被怪物碰到,然后是过关、达到每一关的城堡、打过每一关的火龙,最后一个终极的目标,就是通关以后救公主。这个目标是单线程的,非常简单明确,但一旦通关就会失去动力。很多很多游戏,我们刚开始玩得时候非常有兴趣,但是一旦通关,就再也不会玩了。
单线程目标
植物大战僵尸也是大家非常熟悉的游戏,它也有一个很明确的主要目标,打僵尸—过关—打boss通关,但它在中间还引入了其他一些次级目标。比如你要过关,就要收集金币,买更多的植物和道具,这样才能增强战斗力,应对不同类型的僵尸。在植物大战僵尸2中,不同的关卡是有星级的,要收集到足够的星星,才能解锁新的模式,更出色的完成任务,收集星星,也成了一个次级目标。
引入次级目标
如果说主要目标是一个核心的驱动力,那么引入次级目标就可以更好的吸引玩家,增强游戏的趣味性。
二、灵动的动效
如今越来越被重视,尤其是在ios 7发布之后,一个优雅、灵动的动效,成为很多优秀app的标配。
首先让我们来一起思考一下,为什么要设计动效?是为了好看、酷炫、还是流行?这些当然都是,但是最重要的是,有意义的动效,可以解释应用的逻辑、层次和交互机制。动效是可以帮助用户理解应用的。恰当的应用动效,可以替代大段的文字,阐述应用的含义。比如ios 6中删除图片的那个动效,照片飞入垃圾桶,然后垃圾桶盖上盖子抖一抖,非常生动的传达了删除照片的含义。
最典型的利用动效表现产品逻辑的地方,就是转场动画,大家对于这样的动画再熟悉不过了,下一层级的页面,一般会从右侧覆盖进入,返回上一层级页面,会向右侧滑动退出,这种转场动画很好的营造出一种空间感和逻辑感。
Yep是一个基于地理位置的交友app,用户可以发起一个聚会,吃饭、喝茶、运动或者其他什么。比如用户选择了“就餐”,其他选项收缩淡出,“就餐”图标移位并变成地图上的一个图钉。“就餐”图标的变化过程可以将前后两个界面无缝的衔接起来,阐明了基于地理位置的筛选机制,表达出“在这个位置就餐”的明确概念。在地图界面中点击“OK”按钮,界面元素淡出,地图整体向后退去,融入到雷达一样的动效当中,圆形扫描区域所代表的就是以用户当前位置为中心的50 公里半径范围。这一连串的动效,实现了界面之间的平滑过渡,也阐明了应用所要表达的逻辑。
Yep用动效表达逻辑
视觉设计可以还原物理世界的真实感,动效也可以。比如Flipboard的翻页动效,给人一种硬纸板的感觉,iBook的翻页动效,给人一种柔软纸张的感觉,这种不同的材质感,都是通过动效来表现的。
用动效表现材质
用动效表现材质,不会增加用户的视觉负担,在操控上更有真实感,所以就算拟物化的视觉设计已经慢慢在衰退,具有真实意义的动效却得以保留。
细节处的小动效可以为产品增加亮点,带来惊喜的体验。就像Tumblr点赞的动画,红心飘起来时,就像飞了一个吻,让人感觉心花怒放,取消点赞时,心都碎了。这种小细节让人爱不释手。
利用动效速度的微妙变化,可以表现出应用的风格。快速可以体现灵活轻盈,慢速可以体现优雅委婉。如卯榫体现传统文化,动效缓慢优雅,slingshot是一款阅后即焚的即时通app,快速的动效体现了它敏捷迅速的风格。
无论是快是慢,两款app的动效都有慢入慢出的效果,体现出真实世界物体的惯性规律。不同的动效节奏会给用户带来不同的感受,但运动规律应该遵循现实的运动规律和节奏。符合基本运动规律,先快后慢、先慢后快、匀速、自由落体等,基本都有现实的运动事件做参照。
三、情绪的调动
在游戏中,如果你通过关卡或挑战成功,热烈的气氛烘托会让用户有一种势不可挡的感觉,这种适当夸张的效果,会让用户更有成就感。热烈的气氛,也可以更加调动用户的情感,产生一种沉浸感。
我们在app设计中,也可以借鉴这种氛围。比如网易彩票app中,如果用户中了奖,以打开客户端,就有一个巨大的闪闪发光的奖杯扑面而来,热烈的气氛烘托让用户更有中奖的喜悦。
网易彩票中奖提示
人们在表达之后,总是希望得到反馈和认可,积极的反馈可以增强用户的信心,提升用户体验的愉悦感,我们可以适当夸大这种积极的反馈。Lumosity是一款训练用户记忆力、注意力、应变力等大脑核心能力的移动应用。通过鼓励用户坚持每天完成一系列益智训练的小游戏,帮助用户提升大脑的能力。为了使用户可以增强信心,坚持每天锻炼,Lumosity在每一个环节都给予用户积极的反馈。在完成游戏的每一个小关卡时,闪动出的绿色对勾告诉你离成功又近了一步;完成一个游戏时,会有对话框弹出“你太棒了”或是“继续加油”等鼓励的话语;当用户完成一天的任务时,Lumosity用一个大大的对勾符号祝贺用户完成了训练。这一系列的积极反馈,都让用户感到信心倍增,加快了他们完成任务的速度。
积极的反馈
NoomWeigth是一款帮助用户节食瘦身的app,它在界面下拉的地方巧妙的设置了一个小彩蛋。用户每次下拉界面,都会看到一句鼓励你继续坚持减肥的话,“继续坚持下去,这一切都是值得的”“相信你自己!”“保持积极”,这些鼓励的话语可以调动起用户坚持下去的积极性,在节食瘦身期间保持动力。
贴心的提醒
四、故事化的内容
讲故事是人类最自然的一种表达方式,也最易于被人们理解。当我们给小孩子讲道理时,也很倾向用讲故事的方式。为产品设计一个故事情节,通过视觉、动画和音效的烘托,可以把用户带入到一个情境中。这种讲故事的方式可以很有趣味性,也可以很感人,能够有效吸引用户的注意力,调动起用户的情感。
BenThe Bodyguard 是一款保护手机隐私数据的iPhone应用,产品设定了一个手机私家保镖Ben的角色,让他时刻保护着手机的安全。这款产品的Web官方介绍页面让这名私家保镖穿梭在黑暗的街道上,他会一边行走一边告诉用户“现在是一个危险的时代”,“如果有一天你的手机被抢了,手机中的秘密将会公之于众”,“我可以保护你,无论是你的照片、密码,还是其他”。随着故事情节的发展,让用户沉浸其中,慢慢了解这款应用的功能特色。
故事化的app介绍
这样的应用介绍方式,比起生硬的展示app的功能点,要生动许多。
五、惊喜的彩蛋
惊喜通常会令人开心,因为这是超出预期的体验。有些网站在一些小角落中隐藏着一些小惊喜,这些彩蛋虽然在功能方面没有什么实际的用处,但用户偶然间发现后,会增添一份特殊的喜悦和乐趣。这些惊喜还可以引发用户的好奇心,增强他们的探索欲望。
彩蛋是一份隐藏的惊喜,一般都不会轻易让用户找到。它一般出现在app中隐蔽的角落,如页面的最上方、最下方,或是整个界面的底部。使用隐藏的手势操作,往往可以呼出彩蛋。
例如网易新闻4.0在下拉页面时可以看到一个精致的小彩蛋,彩蛋的主要元素“灯塔”与4.0开机引导页相同,随着用户的下拉,灯塔的灯光开始慢慢的旋转,最后出现“4.0为你而生”的Slogan。这个彩蛋增强了app的品牌感,也增加了产品的趣味性,给用户耳目一新的感觉。
网易新闻的下拉彩蛋
进行一些特定的操作,或输入一些特定的内容,也可以发现一些小彩蛋。如微信中有很多让人津津乐道的彩蛋,在聊天时发送特定关键词,会触发一些绚丽的背景特效。这些彩蛋并不是固定的,会在特殊的日子根据特定事件为用户送去新的彩蛋,在不打扰用户的情况下给人们带来一些小惊喜。在马年春节时,网易新闻也设计了一个有趣的彩蛋,当用户发跟贴时输入“马上有”+一个汉字,发布出去的跟贴会变成一匹骏马的形状,马背上会出现“马上有”后面的那个汉字。
微信和网易新闻的彩蛋
这些令人惊喜的小细节,会让用户深深记住这些产品,记住这些带来愉悦感受的美好体验,并会愿意将这些体验分享给他人。
六、技术的附加
技术的发展会给设计更多的空间,利用设备的特性,可以让设计有更多的拓展性。设计师们可以尽情的运用移动端设备的各种传感器和各种硬件,如方向传感器、加速传感器、重力感应器、震动感应器、环境光感应器、距离感应器、GPS、摄像头、话筒等等,为设计探索更多的可能性。
移动端设备的各种传感器
由于各种传感器的运用,移动端也可以做出更多好玩的设计。用户可以不单单只用输入文字与设备进行交互,还可以运用声音、摇晃、吹气、光线、图像、甩动等更多的交互方式与产品互动。
用户与产品的交互方式
如Facebook的paper就是利用了方向传感器实现了全景照片的功能,用户查看全景照片时不再需要划动屏幕,只要将手机轻轻左右移动,照片也会随之移动,看照片就像在窗口中看风景。
paper的全景照片
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之前发布的几篇交互动画手势的文章,看到热心的小伙伴提醒我,都说如果是动效的形式展示就会直观;的图片做成动画的效果,这几天经过搜集相关的教程和热心人的帮助终于整理了出来,很高兴,于是好东西的赶紧和小伙伴分享,直接进入正题:
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先看下最终的动效图:
1、相关软件的下载和要求:
A: iTools软件:
B:photoshop(做设计的朋友估计都安装了,如果没有安装,就安装一个就行了,哈);
C:移动端手机,我用的是iPhone 5S,同时因为iTools是For Win,所以需要满足WINPC+无线网络
连接两个条件。
2、下载软件之后安装启动:
A:软件图标:
B:点击安装
3、点开iTools的最后一个标签,在常用工具有苹果录像大师功能,如图所示:
4、点击苹果录像大师,进入如下界面,如图所示:
5、点开手机上划菜单中的AirPlay,选择要连接的菜单(请确保手机和电脑连接到同一无线网络):
6、连接成功后电脑上会出现下面这个界面,点击界面中的红色圆点以录像。
7、视频保存成功,如图所示。
8、首先用PS导入视频。选取的范围可以随意设置:
9、导入成功,下面我们要开始保存成GIF了。
10、利用存储为Web格式来保存成GIF。
在做的过程中可能遇到的问题归纳:
1、在PS里面运用【视频帧到图层】,出现对话框提示:
A:不能完成“视频帧到图层”命令,因为无法打开影片文件? 【photoshop CC 版本】
B:提示:”不能完成视频帧到图层,需安装QuickTime7.1或更高版本“【photoshop CS4 版本】
答案:A:查看视频的大小,视频不要太大,最好在1M之内;
B:一定要安装QuickTime7.1这个版本,安装新的版本不可用,会出现丢失dll组件的提示。
下载地址:
2、为什么我找不到我的PC设备?
答案:检查下PC和手机的无线连接是不是在同一网络内;
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