如果让你在nba2k14阵容补丁中,挑选一些角色球员组成一个阵容的话,但要有深度,有功有守,你该怎么办呢

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求助各位吧友,球员士气到底怎么整啊
在2k14中,一直喜欢用里面的王朝模式来模拟现实世界。前面热火签来了道格拉斯,也签来了利金斯,因此在游戏中也把那两名球员签过来。王朝模式中有个日历,游戏中的日期是跟现实是同步的。比如今天18日,游戏中也是18日,而且突然觉得这样可以更加了解这个nba联赛。现在已经快到了赛季后期了,因为一直都在跟电脑打,因此球队始终在连胜,感觉没什么难度。可让人头疼的问题是,好多主力跟替补都喜欢胡闹。我一直在研究这方面的原因,可不管怎么样始终没用,下面会截图给吧友们进行详细说明。王朝球队战绩如下:球员整体士气如下:以上是从詹姆斯到巴蒂尔的情况以上是从巴蒂尔到哈斯勒姆的情况以上是从哈斯勒姆到琼斯的情况上图是韦德目前的士气,就是不知道好动在游戏里到底代表着什么意思巴蒂尔的士气是气馁比斯利跟下面那个道格拉斯都是沮丧花了几天时间来想办法恢复球员士气,可是都没用办法如下:办法1:通过游戏菜单中的指导——战术——轮换进入上面的画面比如说科尔的能力值本来就是71不算太低,因为前面给他的上场时间也不算少,因此本来给这位球员的时间为20,毕竟他不是先发,我给查莫斯的时间为25,因为他是先发。可由于好多球员都在闹脾气,所以看他士气,不光如此还额外提高了三点能力值,所以为了给闹心的球员多出空闲的上场时间,不得不将他的时间调整为15分钟,其他球员也是用同样的方法。因为巴蒂尔是大前锋,所以自己觉得内线球员打球时体力消耗的比较快。所以首发的四号位和五号位都给的是20分钟跟角色球员时间相同,不知道这么做对不对。办法二:打开游戏菜单,通过总经理事务——管理阵容名单——阵容名单这个方式打开球队名单,将不高兴的球员进行编辑。方法是将光标调至不高兴球员的名字上,然后按空格键,打开一个菜单。里面有个编辑球员选项进去,通过修改球员的资料来改变球员士气,然后修改球员的熟悉值,里面有个情绪选项,就是不知道将它调到99还是调至0.截图如下:然后将光标往下拉,有个选项叫“个性”就是不知道改成中庸还是随性。此乃第二种方法第三种方法就是提高球队战绩,这个是在网上查到的,有许多网友都是这么说的上面第一张图就是球队战绩,可总是觉得没一点效果。这个就不说啥了。进行到赛季后期,自己还发现一个2k14非常严重的bug。前面说过,自己喜欢用游戏模拟现实的nba。王朝模式比赛的默认时间是6分钟,当初创建这个存档时把6分钟改成了12分钟,跟现实的比赛一样,这就涉及到了队员比赛时的体力分配问题了。打了这么多场比赛,才发现菜单里给队员分配好的轮换时间,跟现实完全不一样。就拿比斯利来说吧,在实际比赛时,为了让他高兴,一直在用他作为球队主力来打,詹姆斯当他的替补,当然这是在打不重要的比赛才这么做的,可没多大效果,比斯利该怎么闹还怎么闹,实在无语了,现在把自己的想法拿出来跟吧友们一起分享一下,希望你们能进来看看。
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编辑球员,角色改成替补,然后球员定位,改成明星,他就高兴了,在用编辑改回原来的,如果过段时间还是降,果断交易
没用过改属性,估计用处不大,现实和游戏还是有很大差别的。现实中有些球员是有时候上场时间多有时候时间少,球员只能努力拼,比如比斯利,格兰杰大宝贝之类的。玩王朝你不可能一场一场打吧,游戏里主要看能力值和定位,能力值高的既需要符合能力的定位也需要出场时间。比如比斯利,现实中可能今天打20分钟,下场不让上都有可能。游戏中比斯利这个能力值必须得打第六人或者首发才行,打角色球员给时间再多也不会高兴。74以上能力的打角色一般都不高兴,65以上的打替补也都不高兴,我一般第六人给18到23分钟,18是底线,角色球员得10分钟左右,替补随便了,替补球员一般就是不在轮换阵容里,给1分钟就行,不给上场也不高兴。
重点是有才华的球员多了,首发和替补都有情绪,试试看交易点纯角色球员过来,马上不一样
全明星整容都不会闹!首先保证球员定位最多5个先发
当你要降低球员定位时不要直接改变定位,而是编辑球员里面改变,除了先发其他全部改成潜力新秀,能力82一下的球员不是先发都不会闹。所以有时候出场时间最少的球员能力70+
路过!爱情酷似鬼,谁都听过谁也没见过!
楼主说的是这样子吗!?
方法一可行,方法二绝对没用,方法三配合赢球欲望高的球员或许有效,但我觉得“为胜者打球”这个属性更可能是左右续约的。
交易后马上换回来,士气就会好了
交易后马上换回来,屡试不爽。
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看你是用键盘玩的吧,你在看见箭头的界面,找到箭头向下的人,按5,你就知道他为什么闹情绪了,一般来说就是你的定位太高,但是上场的次序太低,时间给的太少造成的,角色球员至少9分钟,第六人17分钟,主力30以上
还有你编辑球员情绪没用的,哪个是场上裁判吹哨后的反应,基本是个废属性
编辑不开心的球员 设置成板凳球员 出去在球员角色里重新修改成先发或者角色或者第六人总之比板凳高就可以 然后 然后你就看到他士气回勇了
怎么说呢,我也曾经这样考虑过。可问题是,咱是正常打一个赛季啊。一个赛季要82场常规赛,漫长的赛季,不光要得到眼前的胜利,更要得到以后的胜利啊。如果要打的是关键的比赛,那么主力先发三巨头必须得上,比如说打雷霆、公牛、马刺这一类;如果是实力比较弱的球队,例如奇才、雄鹿和没有科比的湖人,那么咱肯定会给那些替补球员一些表现和锻炼的机会,会让三巨头全部休息,反正游戏靠的是技术,不管用的是谁,只要有机会得分就行了。
上面已经给大家展示过我的轮转时间了,咱是这么想的:1号位到3号位主要靠的是战术,从外线往内线打,靠的是自己的灵活性,所以打的应该会比较轻松一些,因此给他们分配的时间都是25分钟;4、5号位主要负责的是内线,理论上来说比一到三号位会多费些体力,因此他们上场的时间为20分钟,比他们少了5分钟,我觉得打内线比较累些,所以对于热火现在的阵容来说,他们的战术一般情况下打好自己的防守反击就行了,既然个子没人家高,抢篮板没优势,所以阵地战也不会有优势,自己要做的就是加快比赛节奏,争取在场上跑起来,避开阵地战,这样就越有可能赢球。
反之,如果热火加快不了比赛节奏,在场上跑不起来的话,那这场球就不用再拼了,因为他们的投篮命中率不可能在总共的48分钟内一直保持稳定,除非他是神。除非自己有把握提高球队的防守能力,可以成功的防下决定整场比赛走向的关键球,这个球他们绝对不能进。
但问题是热火五个小矮人作为五虎先发:查尔莫斯,韦德,詹姆斯,巴蒂尔,波什。个子那么矮,抢篮板球又没有优势,这防守能上的去吗,先天的身体条件在这里放着呢。我想这也是为什么热火要换来鸟人安德森和奥登的原因吧。因为在此阵容之前,他们防守反击的战术总是有缺点。每次打比赛的时候,有时候总要给自己先挖个坑,上半场先比分落后于对方,半场过后再慢慢辛辛苦苦地往回追。追回来了还好,追不回来的话,这场球就输了。
鸟人安德森和奥登的到来,可以很好的弥补球队保护不足的弱点,但为此球队要付出的代价则是:本来热火的战术就是防守反击,最重要的一点事速度,比赛速度节奏够快,战术才能执行成功。可安德森和奥登上场之后,虽说保护篮板球这个老问题解决了,但同时又会出现新问题,他们各自本来就高,身体强壮是好,可是不灵活,跑不起来。其他球员都已经跑到对方的篮下准备上篮了,鸟人和奥登才刚过半场。
这个估计也就是为何热火要将波什放到中锋位置上的原因吧,鸟人和奥登只有在球队大比分领先,或是需要放慢比赛节奏的情况下,主教练才会将两人换上场。凡是都是相对的,什么事情都是有好处但同时也会有坏处,这话一点也不假。
在现实中,我热现在是nba两连冠最受人关注的明星球队,因此别的球队肯定都会竭尽全力的对付热火,使出他们自己的全力,所以作为冠军球队的队伍压力肯定也不小,前面输掉几场比赛,胜败乃兵家常事,作为一个忠实的粉丝本人表示非常理解,打好后面的比赛就行了,现在步行者通过防守超越热火成为第一,从上面的分析来看,这也是正常的,毕竟步行者的确是联盟中防守顶尖的球队,我热已经尽力了
其实,最简单的方法就是压榨球队实力,一般,我打王朝都只有13名队员,3名PG,3名SG,2名SF,3名PF,2名C,球队只能有最多7名球员能力值超过70,首发不说了,第六人再怎么也得上70,再有个70的角色球员,其他的基层上不需要在意多大总评,球队那方面不行就补那方面,定位都可以设为替补和潜力新秀,基层上保持这个实力很稳定。
对了,我在王朝模式里面,改了球员上场时间,可是模拟几场,上场时间又改回默认的,这个怎么办?
替补能力太强,交易一点没有能力的人过来
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