1、图形元件:特bai点:du可以独立于主zhi时间轴播放的动画剪dao辑可以加入动版作代码,作用:是权flash的组成部分是基本的flash单位。
2、按钮:特点:有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”的四个不同状态可以加入动作代码。作用:用来控制flash
3、影片剪辑:特点:可以存放影片(即动画)。作用:当图形元件和影片剪辑都有动画时把影片剪辑元件放到主场景时,会循环地不停的播放
4、补间动画:是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的朂大优点它有动画补间和形状补间两种形式。
5、遮罩:使用遮罩配合补间动画用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果。
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在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性具有交互性,是用途最广、功能最多的部分可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮
按钮元件:按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应用于建立交互按钮。
图形元件:在flash中图形元件适用于静态图像的重复使用或者创建与主时间轴相关联的动画。它不能提供实例名称也不能在动作脚本中被引用。
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