花妖的减防是不鹿晗是全队理想型享用

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控场减防万金油 鬼泣安图恩实用控场教学
14:36:38 条 来源:多玩 作者:孤独忧伤 ]
安图鬼泣辅助减防兼控制,很多地方这些技术用来了,可以给输出带来很大便利性。【作者:孤独忧伤】
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DNF职业资讯讨论下 各系职业如何单刷做到减防80%以上
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减防哪有那么简单,两个百分比减防肯定不是直接相加的( U6 L! A8 _9 E' t
固定数值的虚弱蛋之类第一优先级,然后才轮到百分比& l/ T6 Q&&R) y- E5 _( A
这个还真是相加的……
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真是相加的 而且计算的时候还是先算百分比后算固定值
是先减固定减防,然后再算百分比减防
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减防收益可以参见此图+ m! q, b. {) t9 O
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顶楼山 早知道有这张图 我还费劲跟我媳妇儿吵了一架 外加大早上4点钟起来打靶子测试了一个小时&&~% q: Y4 m& b6 u- |1 _
狐狸和龙女的套装诅咒 确实是 45%
龙女的钉刺诅咒45%
所有减防百分比效果确实是相加计算的, G1 H2 R3 f8 Y
(尼玛玩魔兽的时候都是各种高难度计算公式 哪想到斗战神直接相加啊。。)1 j. J3 L5 _, c) y4 F
打靶不明显 与人插旗能够明显的看到防御的数值 我测试的龙女的钉刺和斗转星移减防的数值是一样的都是30%
影袭花妖左侧的溃烂都是减15%防御&
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Azuraine 发表于
10:07# ]" b8 a- Y6 p0 {&&e4 H
顶楼山 早知道有这张图 我还费劲跟我媳妇儿吵了一架 外加大早上4点钟起来打靶子测试了一个小时( w! z! ]/ U& `6 z+ s
狐 ...: i' C4 R! \7 c* W2 d
打靶不明显 与人插旗能够明显的看到防御的数值 我测试的龙女的钉刺和斗转星移减防的数值是一样的都是30%&&影袭花妖左侧的溃烂都是减15%防御
pvp和pve减防计算是两套
pvp打人溃烂和诅咒本身超过30%效果都会衰减15%
斗转星移45%减防很容易推算
第一个证据就是我图中最后三项数据,如果只有30%,花妖只有15%
那么实际减防将只有75%
这样不可能在不同金&
我觉得你说的靠谱&
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打靶不明显 与人插旗能够明显的看到防御的数值 我测试的龙女的钉刺和斗转星移减防的数值是一样的都是30%&&...
我觉得你说的靠谱
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罗刹要怎么减?
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6 b8 V5 [5 G) W# R- m8 ?
打靶不明显 与人插旗能够明显的看到防御的数值 我测试的龙女的钉刺和斗转星移减防的数值是一样的都是30%&&...
pvp和pve减防计算是两套
pvp打人溃烂和诅咒本身超过30%效果都会衰减15%
斗转星移45%减防很容易推算
第一个证据就是我图中最后三项数据,如果只有30%,花妖只有15%
那么实际减防将只有75%& &这样不可能在不同金虚弹药或者不上弹药的情况下伤害还会一样,显然就是达到100%减防了,才会伤害一样% g: U& T; X) w/ j&&H
第二个证据如何证明是45%,狐狸花妖+锁链刚好45%,而两者对实际伤害效果一样,推理即得&&T9 V* ]' l$ G) e% s1 L8 K
第三个证据是用花妖溃烂减防打的伤害比印魂咒24%效果要好,足矣证明大于24%,而斗转星移比花妖效果更好,显然大于30%
第四个证据是单独斗转星移的效果不如赤脚+花妖,所以即便你还是认定花妖赤脚是15%,斗转30%,但是两者对实际伤害效果显然不一致,所以你的看法是错的. Q# l7 T0 X( g3 N, ~
综上,你的结论是错误的,斗转星移打怪也确确实实是45%&&花妖溃烂打怪也确实是30%
我刚刚打木桩一个小时 分别用斗转星移后 飞星
和钉刺后 飞星
各记录50次伤害
只记录暴击数字
两者平均伤害几乎一样&
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$ j. i/ X* r/ U8 @3 U&&d1 s
pvp和pve减防计算是两套
pvp打人溃烂和诅咒本身超过30%效果都会衰减15%5 o6 _/ M0 q) G- n4 S4 W
我刚刚打木桩一个小时 分别用斗转星移后 飞星& &和钉刺后 飞星&&各记录50次伤害&&只记录暴击数字& &两者平均伤害几乎一样
那只能证明两者减防效果一样,不能证明都是30%
另外狐狸锁链箭的箭矢连环是最稳定的,只有暴击和不暴击两种
所以用狐狸锁链箭的箭矢连环dot跳伤测试是最简单粗暴直接的~也是可以直接拿来计算而不需要平均&
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2 o& ~9 {- N3 n5 l
我刚刚打木桩一个小时 分别用斗转星移后 飞星& &和钉刺后 飞星&&各记录50次伤害&&只记录暴击数字& &两者 ...( ?$ T( e, y/ I
( [; Q4 [/ b% v1 j: ?) H1 \7 P/ G( N
那只能证明两者减防效果一样,不能证明都是30%% v6 v! s# U6 O1 [* G" B
另外狐狸锁链箭的箭矢连环是最稳定的,只有暴击和不暴击两种
所以用狐狸锁链箭的箭矢连环dot跳伤测试是最简单粗暴直接的~也是可以直接拿来计算而不需要平均值
% G) n* B7 n9 s5 H$ j
很简单,要证明斗转星移是45%减防而不是30%减防
你可以找狐狸,狐狸有三种减防30%的技能,花妖溃烂、赤脚满诅咒精修、满重天印魂咒诅咒
对比一下就知道了,而锁链诅咒是15%,
是我错了 PVP和PVE 果然是分开计算的&
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