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优势基本仩是没有的 html完全可以代替了,而且就算用flex做也要基于xcode的框架(touch cocoa) 我知道app store里面有的是:机械迷城 植物精灵。 这些游戏因为公司以美工为主 所以会选择用air来做。局限那就太多了 最主要的是兼容性导致的开发不便利。 这些技术正在淘汰中
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优势基本仩是没有的 html完全可以代替了,而且就算用flex做也要基于xcode的框架(touch cocoa) 我知道app store里面有的是:机械迷城 植物精灵。 这些游戏因为公司以美工为主 所以会选择用air来做。局限那就太多了 最主要的是兼容性导致的开发不便利。 这些技术正在淘汰中
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优势:AIR具有跨平台FLASH丰富的绘画能力,STAGE3D的3D技术高效的网络能力,主要开发在线视频应用和大型游戏
局限:在IOS开发速度没有ANDROID上面快,调用底层的必须要通过ANE
XCODE:没怎么用過XCODE开发底层比AIR好,不过你可以结合他们
AIR,ADOBE对他的定义就是朝游戏和视频方向发展(AIR AS3对他们都有很多支持)所以你可以用AIR在IOS上做这些,用XCODE开发AIR的ANE