tcl42e5700tcl电视内存卡为什么就1g那么点有谁知道

我的三星g7106存储内存有点莫名其妙 自己装的软件大概就1G 那个系统运行最少使用2G多 还有2_百度知道
我的三星g7106存储内存有点莫名其妙 自己装的软件大概就1G 那个系统运行最少使用2G多 还有2
我的三星g7106存储内存有点莫名其妙 自己装的软件大概就1G 那个系统运行最少使用2G多 还有2G闲置内存 我的手机内存是八个G的 那还有三个G干啥去了
(不是硬盘内存缩水)
我有更好的答案
现在怀疑是不是旧的系统安装文件包没有删除的缘故呢?不知道楼主是否已经成功解决了该问题我的手机也出现了类似的情况,而且我发现少的那部分内存大小和现在系统安装内存大小一样.38G,而且我刷了一次机,都是2
一些你拍的照片。或者软件的一些缓存。
缓存和缩略图
我已经把所有缓存清理了 所有照片录像什么的只有二百MB
这些都不算的
其他类似问题
为您推荐:
莫名其妙的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁秋风渐凉,天气转冷,大家要注意保暖,多喝热水,谨防感冒。祝各位周末过得愉快,我们...
都是重大更新,修复了一些我们用户比较关注的问题,提高了系统的稳定性和安全性。
《兄弟:双子传说》由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎开发,505 Games 负责发行,电影...
在 A9 处理器上已经确认是台积电和三星了,那么在 A9X 上你希望是哪家?最新分析显示...
iOS 9 系统越狱的到来意味着旧款 iPhone 用户也能通过各种插件体验 3D Touch 功能,今...
之前那些分析师可以自己啪啪啪地打脸了,这是索尼在国外的第二家手机工厂,你知道第一...
这里到处都充满着爱,满满的都是正能量~
除了常规的更新外,大家都在期待 Galaxy Note 5 快点吃上 Android 6.0~
《兄弟:双子传说》由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎开发,505 Games 负责发行,电影...
近日游戏开发商Bad Seed在iOS平台当中推出了新作《乞丐的旅途(The Beggar's Ride)》...
吃喝玩乐是人们日常生活中的几大幸事,而“吃”字能排在第一,也足以证明其稳固的地位...
一款高调上架的国产手游《Never Gone》,游戏标题就附带着“中国独立游戏最佳美术奖”...
Ignacio Diaz Acedo 似乎就想到了一个不错的点子,诸如利用塔防玩法来防御外星人入侵...
由著名游戏厂商动视(Activision Publishing)制作的热门音乐游戏系列《吉他英雄(Gui...
生活无处不数学,这说的一点儿不假,不过小编回想起曾经做过的那本“五年高考三年模拟...
采用航天航空材质就是那么犀利吗.......装上这个手机壳是不是可以随意砸核桃当砖头使...
Magic Keyboard 可通过 Lightning 连接 Mac,操作容易且快速,如果是与其他设备连接,...
并不是所有人都喜欢苹果的新设计,比如这一次苹果推出的新鼠标,喷的人也不少。你觉得...
苹果完全没有介绍新款配件与旧款Mac的兼容特性,那么你那台有了年头的Mac能支持新配件...
功能多,而且非常实用,就是售价略微不够亲民~~你对这款苹果U盘感兴趣吗?
稳定性更高、倾斜角度更低,让你的每一次按键都更舒适、更精准。不过,如果你想看它的...
使用这款完全充电式鼠标,你可以在平滑、无缝的顶盖之上执行简单的手势操作,那它里面...
现在配备了更大的表面,并可于任意位置点按。更有 Force Touch 技术,仅需加一点力,...
我也来谈谈iphone6 为什么还用1G内存!
注册时间 最后登录
在线时间971 小时 UID
主题帖子人气
红苹果, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
本帖最后由 mikelibra 于
12:17 编辑
& && &前几天我在回了一贴后扣了我很多分,遭白眼。我首先要说明一下本人为什么要回帖,因为那个发帖的粉友本身就不是程序员何来从程序员角度分析呢?写的东西我真的看不过眼所以才回那句话的,我觉得写出那样的东西有辱程序员!所以今天我也发一贴表达一下我的观点,大家看了就知道了。& &&&“不再纠结:从程序员的角度解读苹果为什么坚持使用1G内存”,楼主一直强调因为ios系统是没有后台的,不能后台持续运行app,所以给你更超过1G的也是没用,我认为是错误的!
& & 误区1、ios没有持续运行后台这个是完全错误的,并且也没有什么真伪后台之分,只是系统最初设计思路不一样而已!大家应该用过百度地图这个app吧,当你持续导航的时候就算百度地图在后台也是能够一直运行的,并且会语音提示导航,还有像乐动力这种记录每天运动轨迹的app也是会持续在后台运行的,ios并不会把他清除内存,就算系统清除其他的app也会为此类app保留后台运行,除非你手动关闭它,但是你会明显发现5S的耗电量比其他机型要小很多,这个是因为有协处理器的原因,即使手机锁屏进入高等级的休眠状态,M7还是会持续运行app并且在间隔一段时间后激活GPS记录坐标。
& &接下来再说QQ、微信、旺旺这类app,你会发现即使手动从后台关闭app你还是能够收到消息,这个是因为ios特殊的推送处理机制,这里就要说到Apple Push Notification Service,和**设计模式,开发者在设计此类app的时候会按照apple提供的一些样本代码进行设计,apple会有示例代码和api,你需要非常严格的按照它提供的方式去设计你的app,比如微信这样,他不需要后台运行,在你登陆的时候微信会通过ios系统向apple的服务器注册你的ios push service,通过你的硬件序列号生成一个特殊的PushChatKey这个是每台ios设备都唯一的,然后还会向微信自己的服务器注册你的iphone。接下来微信在自身不打开的情况下,由ios系统帮微信收信息,因为ios与苹果的服务器连接是常态的,对!你没看错你的iphone点亮时几乎时刻和苹果服务器保持连接,即使是深度休眠的状态,系统也会定时唤醒连接一次服务器。通俗的说就是dai li模式,ios系统dai li了微信、QQ这些程序的收消息功能,就比方这些app都在睡觉就一个ios在值班,他时刻和和外界保持联系有电话打进来了,他就取找那个app告诉它有人找你快起床了!所以其实我们这些收到的推送消息其实都是经过apple服务器发送的,然后你滑到这条消息才打开app。这些设计的方法apple都有示例代码给你的,你只要严格按照他的实例写就不会有问题根本不会考虑内存够用的因素!&&这几个例子能够很明白的告诉我ios是有后台运行的,并且他也不是动不动就把app关闭回收内存的,每种app都是有自己用途的,ios只是按照你提交的app和你需要的功能来合理分配内存,这样做,只有一个目的为了省电,而不是省内存(下面我会解释为什么是省电)!
& & 误区2、app运行ios对内存大小限制。ios从6开始就已经强制开发者开发使用ARC了,而且做的很彻底,新建工程的时候ARC已经无法关闭了,那么什么是ARC呢?也就是apple提供的一种内存管理方法,在IOS6以前,开发者需要自己回收内存,显式的声明哪些数据我不需要了在内存里release,比如[[self release];就是把自己所在的内存释放了,或者autorelease,用内存引用计数器配合自动释放池。而ARC功能就是让开发者别去管内存了,用完拍拍屁股走人就行了,就像你租了很多仓库,本来如果某个仓库空了不用了需要你和管理员汇报并且打扫干净,现在仓库你不想用了拍拍屁股走人就是了,不用通知管理员也不要自己去打扫了。还是用微信做例子,朋友圈大家都会看吧,你一定很奇怪就算看个QQ空间网页还能用鼠标拖到最底下然后翻下一页,但是朋友圈你是可以一直往下拉,你碰到过拉一会微信就自动退出吗?应该不会吧,这要耗费多少内存呢?也许有人说这个用不了多少内存,但是我可以肯定的告诉你的每一行朋友圈至少大于200Kb内存!朋友圈这种视图在apple的api里叫UiTableView每一行叫UiTableViewCell,他们是层叠关系,CELL是tableViews的子视图,当你往下划动的时候会从触发- ( *)tableView:( *)tableView cellForRowAtIndexPath:( *)indexPath这个函数,这个函数的作用就是生成一行CELL就是你朋友圈的一条信息,这个函数内部是怎么运行的呢?首先他会运行- (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:( *)identifier forIndexPath:( *)indexPath方法来向IOS获取一个CELL,如果系统有可以重用的CELL就会把这个CELL分配给你,在ios6以前还需要一个if语句来判断是否有重用CELL,没有的话就得耗费内存造一个新的,但是到ios6以后你就不用if去判断了,因为IOS根本不需要用户需管内存,没有CELL它会创建,有它会重用,你也不用管用完以后释放空间这些擦屁股的事情了。你可以在appstore上发现支持越老IOS版本的app越不稳定,只支持ios7上的app是比较稳定的就是这个道理。上面我所说的这些并不是说ios对app内存没有限制,我想说的是ios已经淡化了开发者管理内存的机制,并且他也不是定死每个线程 每个进程 每个app的内存用量,其实聪明人都知道从5S开始就使用64位的处理器,64处理器代表着可以使用超过4G的内存和每个周期处理64BIT的指令或数据,apple要用64的处理器难道他不想用更多内存吗?那他还造什么64位处理器呢?直接32位就够用。
说了这么多,最后我来说说为什么到iphone 6 还是会使用1G内存。我认为原因有很简单,就2点,1成本,2耗电量。
成本:很多粉友可能不了解手机上的处理器CPU,只是从拆解图上看到一个A7 A8什么的型号,以为和电脑上的处理器封装结构和制作工艺上没什么区别,但实际上区别之大可以让你目瞪口呆!其实拆解图上的A处理器严格意义上不能叫做CPU,应该叫做SOC,因为那块印有A7 A8的芯片其实包括了很多东西其中包括内存!对,你没看错,因为手机比PC小N倍所以那块A8芯片其实包括含了内存 CPU 显卡等等集成电路甚至是基带芯片(iphone是外置基带芯片的,但是包括联发科 高通 华为都是一股脑把所有都集成在一个SOC里的),所以你的iphone6的内存也是采用20NM的工艺和处理器一样的,不是你PC机上100块一条的2G内存,越小越值钱!有人会说这个值几个钱?多1G能贵多少?这么说你就错了,库克没来苹果之前,苹果的库存 供应链&&成本控制和屎一样,他就是一个会算计的人,1台iphone可能没多少成本,但是你想想有多少iphone ipad每年被制造出来!增加的成本还来自于良品率,增加内存整个芯片会变大,即使现在的工艺是可以层叠的,内存占整个A7芯片30%的晶体管数量那是必须的,内存有问题整颗芯片都报废,不像PC机换条内存就OK了!当然apple不会没考虑过用户体验,我个人认为他们一定是也制作了更大内存的原型机,经过测试权衡成本利润实际效果等还是采用了1G内存,如果使用2G内存我个人认为台积电的良品率降低至少1.5%,算一下多少钱大家!
耗电量:其实上面说的SOC,玩这个的祖宗应该是AMD,AMD当年确实比较猛,但是它感觉自己还是吃不消intel,比如耗电量和内存的传输瓶颈,在pc机上以前是有北桥芯片的,北桥芯片里的内存控制器主要是内存和cpu的通道,cpu再快北桥芯片有瓶颈和内存交换数据变慢实际还是白搭!于是AMD想出了一个黑科技,在CPU里封装北桥芯片的内存控制器!直接拉快CPU到内存速度,当时intel也被那些测评数据吓尿了,不过现在谁都这么干,也无所谓了。那么前面说的这些管耗电量鸟事?呵呵你有没有感觉AMD的耗电量比intel大呢?SOC封装了内存,但是不可以说我平时用1G,玩的多了用2G,那是安卓可以控制核心开启数量。有人又会说了,多点内存能耗多少电啊?呵呵,回到最开始了,内存多了,ios就是运行更多东西,你说耗电吗?有人又会说:那不运行更多的东西就不耗电了啊!那我问你,你不运行更多东西,你还要那么多内存干嘛用啊?iphone不是安卓,你看看安卓哪个4.7以上的屏幕不配一个2000以上的电池,iphone6 1800妥妥的!
说了那么多,我只想证明我不是故意侮辱那位发帖的楼主,我觉得写技术贴就是需要一点专业精神,我其实是一个很懒的人,但是我今天还是花2个小时写这个帖子,如果有不对的地方我向那位楼主抱歉,其他粉友,你们喜欢扣分就扣吧,我就是一个做app公司里面看大门的随便写写的,不喜欢就当我胡扯吧!喜欢的就支持下,谢谢!
<p id="rate_22437" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢分享^_^&人气 + 6
" class="mtn mbn">
<p id="rate_40285" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &有理有据&/span&&/a&&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_37745" onmouseover="showTip(this)" tip="很有条理,赞!只是后面的字体怎么斜掉了?呵呵&人气 + 5
" class="mtn mbn">
<p id="rate_62478" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &满上 楼主辛苦了写的不错!&/span&&/a&&人气 + 5
" class="mtn mbn">
<p id="rate_70951" onmouseover="showTip(this)" tip="写得很好,马上去找一个iPhone 6的主板看看&人气 + 5
" class="mtn mbn">
<p id="rate_49339" onmouseover="showTip(this)" tip="威锋有你更精彩:)&人气 + 3
" class="mtn mbn">
<p id="rate_16472" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &看不懂就对了,哈哈哈&/span&&/a&&人气 + 7
" class="mtn mbn">
<p id="rate_96412" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢分享^_^&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_46539" onmouseover="showTip(this)" tip="一直想学ios开发,断断续续也没坚持下来.&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_47648" onmouseover="showTip(this)" tip="精品文章^_^&人气 + 7
" class="mtn mbn">
<p id="rate_35452" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &还该认真就得认真哈哈&/span&&/a&&人气 + 5
" class="mtn mbn">
<p id="rate_43540" onmouseover="showTip(this)" tip="威锋有你更精彩:)&人气 + 7
" class="mtn mbn">
<p id="rate_97117" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &回血&/span&&/a&&人气 + 10
" class="mtn mbn">
<p id="rate_12041" onmouseover="showTip(this)" tip="手机客户端看还能看。&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_79808" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8426914&pid=&fromuid=1&&&span &支持一下&/span&&/a&&人气 + 3
" class="mtn mbn">
<p id="rate_14184" onmouseover="showTip(this)" tip="原创内容^_^
助人为乐^_^
我很赞同^_^&人气 + 1
" class="mtn mbn">
评分次数186
感谢分享^_^
很有条理,赞!只是后面的字体怎么斜掉了?呵呵
写得很好,马上去找一个iPhone 6的主板看看
威锋有你更精彩:)
感谢分享^_^
一直想学ios开发,断断续续也没坚持下来.
精品文章^_^
威锋有你更精彩:)
手机客户端看还能看。
原创内容^_^
助人为乐^_^
我很赞同^_^
为倒数第二段内存耗电的说法加分
威锋各种水人。遇到技术贴必须加分!
鼓励。。。。。。。。。
威锋有你更精彩:)
不错,回血
感谢分享^_^
技术贴必须支持
原创内容^_^
威锋有你更精彩:)
虽然看不懂。但是楼主写了那么久还是要加分。
O,难怪我大内存vista系统本电池怎这没用1个小时就没了发热风扇狂转...
精品文章^_^
不明觉厉!
支持楼主,论坛应该更多这样的帖子哈
其实内存并没有集成在处理器内部 而是堆叠在处理器上面
专业帖,支持。
真心看不惯那些以为苹果fp都是香的f友。
注册时间 最后登录
在线时间2 小时 UID
主题帖子人气
1G内存和800万像素摄像头都是祖传的,哪能轻易换呢。
注册时间 最后登录
在线时间971 小时 UID
主题帖子人气
估计有人看的会头疼
注册时间 最后登录
在线时间38 小时 UID
主题帖子人气
怎么格式这么乱?复制过来的?
注册时间 最后登录
在线时间0 小时 UID
主题帖子人气
估计没人有耐心看上几行:)
注册时间 最后登录
在线时间1703 小时 UID
主题帖子人气
云之彼端、约定之地
好吧,没勇气看完。
注册时间 最后登录
在线时间971 小时 UID
主题帖子人气
怎么格式这么乱?复制过来的?
真不太会编辑,我是写在XCODE上面复制过来的呵呵!
注册时间 最后登录
在线时间108 小时 UID
主题帖子人气
顶楼主,辛苦!
注册时间 最后登录
在线时间38 小时 UID
主题帖子人气
真不太会编辑,我是写在XCODE上面复制过来的呵呵!
作为一个IT从业者,看完了,而且基本看懂了
注册时间 最后登录
在线时间118 小时 UID
主题帖子人气
先mark&&明天再看
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
沪ICP备号-1 丨 深公安网监备案号 5
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!错误:您所请求的网址(URL)无法获取
您所请求的网址(URL)无法获取
当尝试读取以下网址(URL)时:
发生了下列的错误:
Read Error
系统回应:
(104) Connection reset by peer
An error condition occurred while reading data from the network.
retry your request.
正在通过网络读取数据时发生了错误,请重新尝试。
本缓存服务器管理员:
Via:jszjsx49:8107 (Cdn Cache Server V2.0)
Generated Thu, 22 Oct :42 GMT by
(Cdn Cache Server V2.0)|||||||||||
欢迎您访问PChome.net
热门家用电器产品: |
TCL L42E5700A-UD比较
TCL L42E5700A-UD比较
类别: 品牌:
参考报价:¥3990[上海]
液晶电视对比(多款液晶电视参数、价格、图片对比)
请选择产品:
请选择型号
请添加对比产品
请添加对比产品
请添加对比产品
请添加对比产品
下一步您可以
TCL L42E5700A-UD
液晶电视品牌
(217)(164)(104)(96)(136)(162)(192)(144)(184)(9)为什么三星手机跟苹果手机同样运行内存都是1G 为什么差别那么大_百度知道
为什么三星手机跟苹果手机同样运行内存都是1G 为什么差别那么大
提问者采纳
一、安卓和iOS对内存需求的对比&#160; &#160; &#160; &#160;一直以来,苹果的iOS工程师对iPhone的内存占用要求都极为苛刻,为什么这么干呢?难道为了节省成本吗?非也。苹果哪怕硬件成本再贵,都会有人买单,原因你懂得。&#160; &#160; &#160; &#160;苹果这么做就是为了避免让自己陷入安卓现在堆硬件的泥沼之中。堆硬件很容易,但系统优化却非常不易。诚然,这些年来安卓和苹果的配置都大大的提升了,但是对内存的优化,安卓却远没有苹果做的好,我们不妨来看一组数据吧。&#160; &#160; &#160; &#160;iPhone 3G/3GS 内存:128M/256M&#160; &#160; &#160; &#160;iPhone 4/4S 内存:512M&#160; &#160; &#160; &#160;iPhone 5/5C/5S/6/6 Plus 内存:1G&#160; &#160; &#160; &#160;从2008年的iPhone 3G发布至今,iOS系统对内存的优化的越来越好,你可以看到iPhone 5/6两代手机对内存的需求都控制在了1GB。反观安卓,我都不用举例了。现在安卓手机RAM都提升至2GB了,旗舰级的新机更是直接奔上了3GB。当然1GB内存的机子也有,不过大多都用在主打低端市场的千元机。什么?512MB内存也能用,不信你同时打开QQ、微信和淘宝,我保证你的手机卡成狗。&#160; &#160; &#160; &#160;二、苹果1G内存为何能完爆3G的安卓?&#160; &#160; &#160; &#160;安卓系统内存的需求变得越来越大之外,这些年呈现出井喷的趋势。但除此之外还有一点不能忍,那就是安卓手机无论配置多高用一段时间系统还是会卡,而iPhone则不会遇到这个问题,这到底是为什么呢?其实这要分两方面来解释。1、系统运行机制的不同&#160; &#160; &#160; &#160;安卓手机应用都是通过Java来完成,而用户关闭应用的时候度要涉及一个过程,那就是Java垃圾收集机制(garbage collection),也就是说如果一个用户要关闭应用,在这中间Java垃圾收集需要大量的内存来工作(大约是4-8倍),如果机器本身内存不够它调配的话,速度自然就慢下来了。&#160; &#160; &#160; &#160;虽然iPhone依然是1GB内存,但iOS系统跟安卓有本质的区别,其过程中也不会涉及所谓的垃圾收集机制,而是一种和微软的WP系统类似的“墓碑机制”,也可以说是“假后台”,喷子们别喷,苹果没抄袭微软,微软有没有抄袭苹果我就不知道了。&#160; &#160; &#160; &#160;iOS系统的特点就是集中所有的硬件资源去保证当前运行的软件的流畅,APP一旦进入后台了,它就是将APP冻结或者叫休眠。说到这里可能有人会问了,那为什么QQ和其他APP后台了依然能收到消息,这是以为iOS有很好的后台消息推送机制,你收到的消息其实是通过服务器推送给你的。这也就是解释早期的时候,苹果服务器(在国外)不稳定的时候,由用户掉线或者漏接消息的情况。&#160; &#160; &#160; &#160;但是现在服务器不稳定的这个情况不复存在了,良好的推送服务和伪后台机制,可以让你的苹果手机在1GB的情况下流畅到爆,因为1GB完全是能胜任的。&#160; &#160; &#160; &#160;2、软件厂商对APP的优化&#160; &#160; &#160; &#160;除了系统运行机制的不同,安卓手机越用越卡跟现在很多的无良的APP开发者有关。现在越来越多的APP开发旦禒测溉爻防诧狮超饯者滥用安卓的权限,基本所有的软件都在滥用开机后台自启动的权限,并美其名曰是为了让你打开软件的速度提升,其实是为了让自己时刻能控制安卓手机,并及时推送广告消息。&#160; &#160; &#160; &#160;ROM基地小编我在双十一那天手机开机后什么都没做,一晚上就收到了15条推送消息。这样丧心病狂的事情,相信不止我一个人碰到吧,很多朋友应该都深有感触吧。&#160; &#160; &#160; &#160;而苹果则不同,iPhone的软件都是在苹果商店下载的,就算是越狱了,你下载的软件大部分还是正版的APP。苹果对APP上架极为严格,所以苹果的APP开发者想疯狂加入广告插件不但可能,开发者反倒要绞尽脑汁去把APP优化到极致。&#160; &#160; &#160; &#160;另外有一点,也就是安卓一直以来饱受诟病的碎片化问题。一个安卓APP要让那么多不同尺寸、不同分辨率、不同硬件的安卓设备都能跑起来已经是非常不容易了。前段时间,ROM基地还报道过一开发者为了测试APP,狂买了600多款不同的安卓设备。反观苹果,就那么几款手机,移植适配起来相对容易多了,软件开发者也有更多的精力去优化自己的APP。&#160; &#160; &#160; &#160;3、iOS优先处理触摸事件另外,iOS的优势还体现在触摸体验上。iOS系统是优先处理触摸事件,哪怕你的手机的内存快撑爆了。但是你在触摸操作苹果手机的时候,依然能感觉到很流畅。这时候安卓手机估计已经卡到爆了,你不清理内存杀进程恐怕就要坐等死机了。&#160; &#160; &#160; &#160;当然,安卓系统也不是混吃等死的,从安卓4.1开始,谷歌也推出了“黄油计划”,让低内存(512内存)、低配置(单核1G)的手机也能有黄油般的流畅体验。再加上现在安卓手机内存基本都达到了1GB了,所以iOS的这个优势
虽然知道你是复制的
但是还是采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
其他类似问题
为您推荐:
其他5条回答
苹果的系统比安卓好多了
一个iOS系统,一个安卓系统
安卓是不会退程序的,就算运行内存已经爆满了 ,iOS它比较大胆,运行内存稍微挤一点,就把最开始打开的程序退了
语文没学好,只能这么和你讲了,谢谢
系统,不一样
就像,xp和win7 64位一样
xp开机才200m,win7要一个 g
就像手机上的双核和电脑不同,构架不同
系统有差别
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 tcl49e5700aud 的文章

 

随机推荐