3D渲染vr最终渲染参数设置出图参数应该怎么设置

3d max 2009最终渲染输出怎么设置参数?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-27 11:37:13
3d max 2009最终渲染输出怎么设置参数?有的效果图让我们看着很有质感,画面很清晰,有的看上去就像脸上长了痘痘,不说难看,还是没有达到最好,那么材质的调节对于质感起到很大作用,下面分享渲染参数的设置方法
有的效果图让我们看着很有质感,画面很清晰,有的看上去就像脸上长了痘痘,不说难看,还是没有达到最好,那么材质的调节对于质感起到很大作用,渲染的最终输出也影响画面的质感,接下来,就为大家奉献上3d max 2009的最终渲染输出设置
1、在调好了灯光,布置完了家具一切都准备好时,那么接下来进行渲染设置输出:首先打开全局开关将:默认灯光--选择关掉 &如图
2、图形采样器选择: 自适应确定性蒙特卡洛 & &抗锯齿选择catmull-rom.
3、vray环境里,开启全局照明环境,开启反射,开启折射。
4、颜色贴图里选择指数(Vr指数) 伽马值调到2.2 ,勾选线性工作流,勾选子像素贴图,勾选钳制输出 &勾选影响背景。
5、间接照明---开启间接照明 &环境阻光 &0.5 &半径80 &细分 30 & 首次反弹:发光图,二次反弹:灯光缓存 & 如图:
6、发光图设置 如图:
7、灯光缓存设置 & 如图:存储直接光 &和显示计算相位勾选上
8、设置里 &dmc &设置如图:
注意事项:
1、此渲染设置必须是vray的渲染器。
2、电脑配置要求,4核,4G内存 1G独显。
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临摹的一张& &&&感觉没有真实感。。。。请问大家的最终渲染参数是多少啊
全部评论: 2条
该用户从未签到
{:soso_e149:}{:soso_e150:}有没有人啊& &
签到天数: 303 天[LV.8]以坛为家I
最后的出图参数只是让你质量,至于真实感,你这个还是材质上的问题要大点。你的木地板啊,家具啊,材质都没有一点反射,多呆板,背景墙如果是石材或者砖的话,也是一样没反射。所以看上去一点都不真实
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