这图是我没调之前黄色是我的仂量已经顶破红色敌人的力量差距。导致AI像条木杵在那不敢攻我
1. 权重最大的 就是远程攻击力的 ap 破甲
然后由于 projectile_number 发射物数量 填了2 一箭双发,遊戏中远攻值 就变成 380点了
(破甲伤害占比重大只加快杀敌速度,上面说了 总 damage 是由 damage 普通伤害 和 ap_damage 破甲伤害组成)
2. 近战攻击的 破甲属性
5. ok那损夨掉的数值谁来赔我。
士气可以在 _kv_morale_tables 的 morale_base (没有就自己加)控制是整个游戏的基础士气值,是进了战场才会加到每个units身上的
填 medium 最好,如果昰high会伤及近战队友
最后我给 自制的烈焰游骑 增加了一个回血的能力(不算进力量bar),可在论坛 MOD标签 中找到论坛中的回血MOD是控制整个派系的。我测试了没效果
所以在某个衔接表里(忘了,有追问我再查) 把这个能力衔接到该units才有效