怎样用3d max做山地自行车3d版的步骤

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8山地自行车3D
简介:山地车是专门为越野(丘陵,小径,原野及砂土碎石道等)行走而设计的自行车,一九七七年诞生于美国西岸的旧金山。当时,一群热衷于骑沙滩自行车在山坡上玩乐的年轻人,突发奇想:“要是能骑着自行车从山上飞驰而下,一定非常有趣。”于是便开始越野自行车的设计,正式命名为山地车则是在两年后的事。从此,“速降竞技”作为体育比赛中的一个新项目崭露头脚,运动员骑山地车沿规定的下坡线路高速滑降,速度快者为胜,吸引了众多的爱好者。
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制作3D&MAX巍峨耸立的雪山
雪山绵绵长长,仿佛还流溢着袅袅的颤音.天幕下的银峰雪色莹蓝,绒布冰川玻璃样透明.巍峨的雪山插入展览的天空,雄伟壮观.居高放眼看去,天际屹立着皑皑的雪山冰峰,在阳光下十分耀眼.白雪皑皑的丛山,屹立在深黑色的星空中,宛如一个个银质的巨人,俯瞰着村庄的动静.冰雪的山峰,一个比一个高地屹立在夜空下面我们给大家介绍一下3D MAX巍峨耸立的雪山先看一下最终效果:图:最终效果  一、绘制山地、阳光   1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscape object”项。然后,在“对象类型”卷展栏下点击“terra”按钮,在顶部视图中绘制一地形terra01,如图1所示。图:单击“创建”命令面板  小提示:dreamscape o先看一下最终效果:图:最终效果一、绘制山地、阳光1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“dreamscape object”项。然后,在“对象类型”卷展栏下点击“terra”按钮,在顶部视图中绘制一地形terra01,如图1所示。图:单击“创建”命令面板小提示:dreamscape object 是3dmax的一个著名造景渲染插件,专门制作逼真的天空、云、海洋、地形等效果,包括复杂的纹理贴图、动力学、折射、反射等功能。安装它后,在“几何体”的下拉列表中就出现了造景物体项。2、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,点击“获取材质”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”面板中双击右侧栏中的“dreamscape:noise”项,如图2所示。
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3D max贴图的具体步骤~我第一次弄3D图~是把一辆车弄到船的甲板上面~车和甲板的图都是JPG格式~要求弄成3D效果~我想用3D来弄~可是具体我一塌糊涂~尝试了N次都不行~我对3D mzx 也不熟悉~尤其是贴图的步骤~完成后如何转为JPG格式~目前最最重要就是把图给弄出来的步骤~我现在用UVW贴图~可是即使是渲染了也看不见哦~例如我要贴图车~就必须先把车模画出来?画个长方体行么?我接触3D MAX只有两个星期左右~所以提问题的确不专业~
乌石の19532
你接触3D MAX应该也有2个月了吧,贴图是这样的,你按M以后出现材质球,如果你单纯使用3D的材质球的话(还有很多渲染器不是3D自带的),在表面色上选择一个小正方型的框框,点击进去以后有个贴图选项(英文是bump)选择贴图的路径,如果你渲染出图后上面有个保存的设置的,象个软盘的标志,点击后可以保存你渲染出来的图,也有在设置中调渲好的图的存放位置的;还有你用UVW贴图,如果你渲后没有图象,你试下用材质球里面的贴图,选择显示图象(英文是show map in viewport)如果还是米得,在点击你选择贴图的那个具体系数,再点一次,(show map in viewport)就这样了,希望我的回答是你的答案
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