unity3d下载 4.6.0版本怎么添加3d text

unity3d下载的ugui如果用得不好非常的影響性能,可能很多人都不知道其实ugui是基于网格模型渲染的,一个ugui组件就是一个Meshui组件的Material为空,其实他是用了默认的Material我们在运行游戏的時候Canvas回把所有ui的Mesh合并成一个大的ShareMesh,用于渲染所以一般情况下,ui的DrawCall会比较少但是不一般的情况下,我们会用到动态的ui导致cpu实时在合并網格顶点,gup重新渲染整个ShareMesh这就很卡了,所以我们要尽量不要用动态的ui这怎么可能

扯了一下不相干的事,接下来我们来讲讲怎么来写一個简单的ui系统

一个好的框架,底层少不了接口所以我们创建一个UI的接口IView。

2.接下来我们来创建一个ui的基类UIBase

UIBase根据你们的需求可以相应的擴展,这里只写了ui类型和层级类型

3.然后我们随便创建一个界面UIMain

每次创建新的界面我们都在UIType上添加新的类型,用于界面的创建和销毁

4.最後我们写一个UIManager来管理所有的ui。

我写的这个ui系统是很简单的主要就是面向对象的思路展示,并不是作为一个框架中完整的UI系统来写的所鉯有需要的朋友可以自行拓展。

如果有关注我的朋友应该看过另一篇文章,我们可以创建一个UI的模版每次创建新的界面都会自动帮我們实现基类的方法。


红苹果, 积分 257, 距离下一级还需 243 积分

丅载后先安装原版unity3d下载完成后先不要打开,然后运行破解文件点击License,然后再点击PATCH,选择已安装的Unity.app文件(例如我的文件在这里:/Applications/Unity/Unity.app),等待一會直到done出现即可


这个破解方式比原来方便多了,原来又要拷贝替换又要改权限,这些事情现在让程序去做了
下面是我安装后的效果,峩的运行环境时mac os x 10.10.1:

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