中国象棋棋谱下载全不会自动走步怎么办?

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象棋世家v5功能说明
08:53:45 佚名
精确计算: 和软件对战时打开快速审局: 除非对手很弱,否则不建议打开残局延伸深度:到残局时延伸计算的层数,默认为2,视机器配置,可以设为1或2哈希表大小: 默认为32M,视机器配置可以从16M到100M进行调节。(改动后需要重启程序才能生效)每步最少思考时间: 主要用于简单的残局,以避免引擎很快到指定的层数不再多花时间进行进一步的计算。设置结束后,点击完成。状态栏:第一项:轮何方走子第二项:引擎思考花费的时间第三项:计算速度 单位为K节点数/秒第四项:引擎计算到的层数第五项:当前思考步,引擎当前正在思考的走法,前景思考时有效第六项:节点/总节点数,当前已经完成的节点数/总节点数第七项:使用开局库,选中或不选第八项:步时和步层,第九项:设置按钮,点击开局库,步时和步层的设置生效引擎计算时每一步的步时和步层可以在状态栏上清晰的显示,人机时遇到时间紧时可以随时更改步时和步层,更改结果将立即生效。帮助的基础部分已经基本告一段落,下面将开始最重要的使用技巧和经常问的问题部分,敬请关注。使用技巧:1 快捷键大全F1 打开帮助文件F2 电脑走红方F3 电脑走黑方F4 背景思考状态切换F5 立即出步左箭头 后退一步右箭头 前进一步Page Up 后退到开始处Page Down 前进到结束处Ctrl+N 新棋局Ctrl+O 打开文件Ctrl+S 快速保存Ctrl+C 复制局面Ctrl+V 粘贴局面2 人机使用技巧请看我们某核心测试员的人机心得:第一、 因为是人机,所以开局一定要人来自己选择自己喜欢的开局,选择自己熟悉的,拿手的开局,当然V5庞大的开局库也给你提供了选择的机会。但是下棋前,必须打开使用开局库。这样开局库才会显示在右面,让你选择。第二、 如果过了开局库,你就可以打开V5的分析模式来帮助你分析着法,你可以看到电脑的着法,如果你对他的着法不满意,你可以自己选择着法,让他帮你分析,使用分析模式右面的前进和后退来分析局面。第三、 谈一下,审局。因为软件是根据分数来计算当前局面的,他没有大局观,这就需要你有良好的基础知识和大局观,在某一特定局面下,比如残局,一般残局都是软件的弱项,这个时候要注意了,即使软件分析分数很高,也不一定能赢的!比如车炮士象全对车士象全,软件肯定显示红优,可是实际赢不到。这就需要你的功力了,呵呵。好了,V5的人机功能真的不错,现在又加进了在分析模式下,立即出步的功能,相信在大家的努力下,一定会越来越好。3 擂台赛技巧擂台赛电脑方的思考时间层数是自动安排的,不能手工更改,同时人方不能悔棋,不能前进后退,如果试图离开棋局将被判负。如果局势败局已定,无法挽回,可以点游戏菜单中的投子认负,承认此次的失败,尽快进入下一局。如果棋局不吃子超过60回合,可以点游戏菜单中的请求和棋,重新进入下一局。如果不吃子没有超过60回合,电脑方将不同意和棋。4 导入导出棋局技巧导入: 选择游戏菜单中打开,可以打开世家格式文件(SGX),弈天格式文件(MXQ),联众文本文件(TXT)。 选择高级功能中的粘贴局面,可以将世家格式的局面字符串导入到系统中,选择高级菜单中的粘贴JAVA棋谱,可以将象棋桥,象棋演播室,以及网上的JAVA棋盘文件导入到系统中。导出:选择工具栏上的快速保存,可以立即将棋局保存成SGX文件到当前目录,文件名自动用日期时间命名。可以选择工具栏上的另存为,可选择路径和文件名保存成SGX格式可以选择高级菜单中的复制局面,将当前局面复制到剪贴板选择高级菜单中的复制JAVA棋谱,可以将当前棋局复制成象棋桥,演播室,网上论坛可识别的JAVA棋谱。导出思考细节:在棋局信息中的细节窗口点右键,选择全选并复制,可以将当前的所有思考细节复制到剪贴板。导出传统格式的棋步列表:在棋局信息中的棋步窗口点右键,选择全选并复制,可以将当前的所有棋步以传统格式复制到剪贴板。(即炮二平五这样的格式)经常问的问题(FAQ)1 我的机器配置不高,可以使用世家吗?可以。象棋世家V5在资源要求很低,在256M内存以下的机器上将HASH表大小设为10M以下,也可以流畅地运行世家。机器速度越快,可以在短时间内达到较高的思考层数。对于慢一点的机器,只要延长计算时间,同样可以达到高档机上的棋力。2 如何制作开局库?我们提供三种方式制作开局库,建议如下:您可以先制作好SGX文件(制作方法一般是将各种棋谱从百变棋星转换),再使用从SGX文件制作开局库功能,将选定的所有SGX文件一次性加入到开局库中;此时所有加入的棋步在开局库中的级别为中概率,这时需要您手工调整开局库棋步的级别。将您喜爱的走法设为必走或高概率,不喜爱的走法设为勿走或低概率。这样您很容易做成适合您自己风格的精品开局库。在您打谱时,可以使用将当前局加入到开局库功能,将当前的棋局全部加入到开局库,级别为中概率。各种级别关系如下:必走:此步必走,如果有多个必走,只会选中其中一个;高概率:没有必走步时,选中的概率是60%。中概率:没有必走步时,选中的概率是30%。低概率:没有必走步时,选中的概率是10%。勿走: 不会被选择。3 引擎应该如何设置最好?我们建议针对不同的时限,可以在引擎设置中对应的时限模式进行设置,同时要考虑手工搬子的时间。另外,因为各种原因出现时间不够时,可以在状态栏中修改步时和步层,点击OK后将立即生效,进入步时步层综合控制状态。精确计算:和棋软对战时建议选中,其他情况不选残局延伸深度:慢棋建议选2,快棋或者机器速度慢的选1,或者选0快速审局:除非对手很弱,否则不选哈希表大小:默认为32M,可以以8M为一个单位向上向下调整。每台机器最优设置都不一样,需要调整,调整方法:不选开局库,在起始局面跑11层,得到一个时间,再修改哈希表,重复前一个动作,得到一个时间,时间最短的哈希表设置即为最优设置。(修改哈希表后需要重启软件)每步最少思考时间: 主要用于简单的残局,以避免引擎很快到指定的层数不再多花时间进行进一步的计算。默认为0,到简单的残局可以按情况设为2到30秒。4 当开局库很大时,走子变得有点慢,如何解决?当开局库超过30M时,人在棋盘上走子会比没有开局库时慢一点,这是因为读取开局库大文件的原因。我们建议:如果不需要显示开局库,可以关掉右边的高级控制窗口,这样可以明显提高走子的速度。同时,我们已经在程序中进行了优化设计,从开局库取步失败5次以上,将不再访问开局库。因此,一般脱谱10步后,走子速度会提高到没有开局库的水平。
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有时在网上下棋,输了棋还被人冷嘲热讽,真是不爽。现在好了,有了象棋世家就不用怕他们了。
先到象棋世家首页
下载带开局库的象棋世家完整版,安装运行,进入主界面后,第一步是进行引擎设置。
您如果在网上下快棋,比如联众的10分钟加3秒的快棋,您可以选择第二项,包干加秒,时间设为7分钟加3秒,因为操作要占用一些时间,所以给3分钟的裕量。
后面的引擎高级设置不动,再点击“下次启动不再显示”,以后可以随时双击软件背景窗口调出这个引擎设置向导,点击完成即完成引擎设置。
下一步开始和对手决战,如果我是红方,则点击工具栏上的电脑执红,我再把黑方对手的走步复制到软件中,让软件帮我思考,我再依葫芦画瓢把软件的走法在联众里走出来即可,同时一定要打开背景思考,这样软件可以充分利用对手的思考时间来计算,这时如果猜中对手的走法,就会很快走出应招,看看对手惊慌失措的样子,你就对着屏幕偷着乐吧。
还有一个提高胜率的技巧是,对手走出一步棋,你只有唯一的应手,比如打将,你只能动将,而且只有一个点可以动,这时如果软件还在思考,你可以按快捷键F5,立即出步,这样又可以节约不少时间,然后将时间用在一盘棋的关键步上,这个办法是不是不错了?
在网上赢了不少棋,现在该我自己和电脑下了,可以选择自动匹配我水平的擂台赛功能,
你每赢软件一次,软件水平就会高一点,每输一次,它就会低一点,是不是很人性化了?不过,擂台赛里不能悔棋喔,每走一步要小心喽。
我想观赏高手们的棋谱,听听大师们的评论怎么办?象棋世家附带了相当多的精品棋谱,全部带大师们的精彩评论,这下欣赏起来不会累了。
在窗口空白处右键点击,选择第二项,精品棋谱,
我们先来看看胡荣华特级大师和徐天利特级大师的名著,&&十连冠的棋艺精华-胡荣华杰作60局>>,选择第11局,中炮横车对屏风马双炮过河,再选择打开。 象棋世家软件会自动显示这局棋的最后一步,如果想从头看起,可以点下工具栏上的到开始位置图标
看看思考细节栏内的评注吧:
如果您注册成了标准版,就可以使用分析功能,一边看软件的分析细节,一边对比大师们的解说了。
有的棋友会说,我如果想分析中残局怎么办呀?象棋世家里也很方便。同样,在窗口空白处右键点击,在菜单中选择第1项“摆局设置”,就进入摆局状态。
您可以自由的用右键删除棋盘上的棋子,或用左键点击棋子后移到棋盘上的需要位置,也可以选择摆棋工具栏的棋子再点击相应的棋盘位置来摆子,最后需要在摆棋工具栏上设置一下红方先行还是黑方先行,设置好了后点击工具栏上的OVER按钮就可以了。
象棋世家使用起来是不是很简单方便了?里面还有其他丰富的功能,就有待于棋迷朋友们去发掘了,您有任何意见建议可以到象棋世家官方论坛: 去发贴,相信您一定可以达到满意的回复。
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象棋的走法
范文一:象棋开局第一着的23种走法象棋开局第一着的23种走法发布时间 [ 15:54:00]1 边炮(炮二平一)“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜??”。边炮还可以为车马让路 ,形成先手三步虎。2 兵底炮(炮二平三)有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”, 有锋芒内敛之意。3 仕角炮(炮二平四)首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。4 当头炮(炮二平五)这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较 雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。5 过宫炮(炮二平六)流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中 炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。6 金钩炮(炮二平七)有的称为“大过宫炮”或“过宫敛炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。7 龟背炮(炮二退一)这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。8 朝天举香(炮二进一)也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!9 巡河炮(炮二进二)在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。10 扬威炮(炮二进三)厉害吧,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”故改名“扬威炮”,如何?11 过河炮(炮二进四)屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。12 下马威(炮二进七)首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!13 急先锋(兵五进一)此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。14 仙人指路(兵七进一)投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。15 九尾龟(兵九进一)和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一 则名手对局就用的这个。16 铁滑车(车一进一)以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?17 宝炮车(车一进二)此着仿名于BMW宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”18 边马局(马二进一)冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。19 起马局(马二进三)一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。20 游离相(相三进一)首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你SB的时候,机会就来了。21 飞相局(相三进五)稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。22 上仕局(仕四进五)既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。23 御驾亲征(帅五进一)古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军, 充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。第二,此着充分表明了后发制人的精妙之处,首着车马炮,士相兵皆敌不动我不动,毅然放弃一个先手,目的就是要让对方先动起来,先露破绽,我方即可对症下药,水来土掩, 一剑封喉,当年独孤九剑的厉害大家还记得么!第三,以一招石破天惊的着法,彻底的挑战对手的心理底线,表现出胸有成竹的必胜信心和战略上严重藐视对手的气势,古云“夫战,兵战为下,心战为上”这种强大的心理震慑 手段必然引起对方的强烈的躁动不安,从而导致条理不明,呼吸不定,耳目不锐,心智不敏,意志不坚,有无不置,胜败不分,继而军心涣散,一败涂地!所以说这一着是世上无坚不摧,无可匹敌的。(网友 asdf 供稿)象棋开局第一着的23种走法发布时间 [ 15:54:00]1 边炮(炮二平一)“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜??”。边炮还可以为车马让路 ,形成先手三步虎。2 兵底炮(炮二平三)有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”, 有锋芒内敛之意。3 仕角炮(炮二平四)首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。4 当头炮(炮二平五)这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较 雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。5 过宫炮(炮二平六)流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中 炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。6 金钩炮(炮二平七)有的称为“大过宫炮”或“过宫敛炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。7 龟背炮(炮二退一)这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。8 朝天举香(炮二进一)也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!9 巡河炮(炮二进二)在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。10 扬威炮(炮二进三)厉害吧,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”故改名“扬威炮”,如何?11 过河炮(炮二进四)屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。12 下马威(炮二进七)首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!13 急先锋(兵五进一)此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。14 仙人指路(兵七进一)投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。15 九尾龟(兵九进一)和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一 则名手对局就用的这个。16 铁滑车(车一进一)以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?17 宝炮车(车一进二)此着仿名于BMW宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”18 边马局(马二进一)冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。19 起马局(马二进三)一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。20 游离相(相三进一)首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你SB的时候,机会就来了。21 飞相局(相三进五)稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。22 上仕局(仕四进五)既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。23 御驾亲征(帅五进一)古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军, 充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。第二,此着充分表明了后发制人的精妙之处,首着车马炮,士相兵皆敌不动我不动,毅然放弃一个先手,目的就是要让对方先动起来,先露破绽,我方即可对症下药,水来土掩, 一剑封喉,当年独孤九剑的厉害大家还记得么!第三,以一招石破天惊的着法,彻底的挑战对手的心理底线,表现出胸有成竹的必胜信心和战略上严重藐视对手的气势,古云“夫战,兵战为下,心战为上”这种强大的心理震慑 手段必然引起对方的强烈的躁动不安,从而导致条理不明,呼吸不定,耳目不锐,心智不敏,意志不坚,有无不置,胜败不分,继而军心涣散,一败涂地!所以说这一着是世上无坚不摧,无可匹敌的。(网友 asdf 供稿)
范文二:国际象棋走法棋局白由方下先对,双方轮奕流动棋移上既有盘的己方子棋,步一棋只移能一动个棋 (唯子的一例是外“车易王位”,在是步一同时棋移王和动)车棋子。要就不是动 到移被占未的据格棋要,不是占据就对棋子方在所棋的格,将并对棋子方拿出盘棋,为 称吃子“(这”有一个例外是“吃也路兵”过,方的己是兵落在对被方吃兵的一格)。 一个后格棋只内能有一个子棋,棋也子可重不叠走法。王(kig)又n称“王”,国是全个棋局中最王为 重的棋子,它要不是被能吃。的走法是 、横、直斜均走,但每可次只 能一走。另格,外所走到位的 不可置有方对子棋的胁,否则威会 视被为违“规移动”。吃子与走法 相。同1后(ueqen )(quee)n又称王“后。”走法是横、、直 走均斜可,数不格,限不但可过越 他棋其子。吃子走和法同。相(车roo)又称“城k堡”一如中,国棋象,车 走法的是走横或直,格走不限, 数不但可走, 也不斜越可其过棋子。他吃子与 走相同,另法外一有特殊 的走种,法作“称王易车”位。象(bisho)p又称“教”主象,走法的可斜走只, 数格限,但不可转不向也不,越可过其 他棋,故白格的象只子可在 白能格现,黑出格象只的以在可格黑 出。现吃子与法走同相2马(kngith又)称骑“士,”马走法和的国中 象棋同相,样是走“日同”字,或 文英母字写大的 “L 即先”向 左:形(或
格,再1向上(下或走 2 )格;或先向(左右或)走
格,2再 上(或下向走 1) 格不同。的是 耄蠹实钠迓碛小鞍砺砻唤诺南 制,”故马越过可他棋其子吃子与。走法相 。同兵(apnw)兵的法是,第走步一前可向走一格 两或,格 以每后次只能向走一格, 前可向不后走,越过或其他子棋。 但对吃方棋子时则是,位向斜于前方的那 去格, 吃有一另特种殊走法“ 吃 路过兵。”个三特规殊则兵的升兵变的升变当某的方走到对兵方底线的即最远(离方的一某行时,)玩家可选择该兵升把级为 、马、象或车,后不能变但也不能王不变。3吃过路当一方的兵兵从原位置向前一步走始两时,如果格到所的同格一线横的相格有 对邻方的兵时,后则可以者立吃即掉相邻前的,者但是据原来位占置斜的方那 一前,而格是不者原来占据的那格前不过可。吃“路兵”过的一必方在须对方 走后的下一步马上棋,吃则否就永远失“去过路吃兵的机”会。王易位车是国际象棋中别的特一种法着,名“国又入王堡”车(称城堡)又同,时移动己 方的王其和一中只。车 着法把王向是的方向车移平步两 再把那,车过越, 王停王旁在一。 此着格法国于际象棋谱记中法 以-0 或0 0--00表 :示0-0表 示车王向方向移了两步,称又“短易 ”,0-0-位0 表示表车向示王向移了三方,步又称长“易”。位4
范文三:国际象棋走法棋子的走法()一般走法一、车1的走 法、在际国棋中,车的走法象最简是单,也的最易容记住和中国(棋中车的象 走是完全法样一的,可)以概括为两句:话沿车棋竖线直,不行格数任纵限横也 就是。前后左右都说,行限步不数但不可斜,走,也不跳能过其棋子它棋。 走吃子车的法方与走子方法的一是的。样、象2走的法、象 走的也法简很单,能只斜,飞格数不限,但不能越子棋走在对局。始的 时候开每,一都有两方只,象只一黑格在,里一另在白格里只在,黑里格的只象能 黑色的斜在上线动,称走为格黑象;在格里的象只白能白色在斜线的走动上称, 为格象白白格象永。不会远走黑到格中去,而黑象也永远格不走会白到格中。 去记请下面住两句话:大斜象对角线,白行黑格永不格。变 吃子象方法与走的的子法也方一是样的。3、后的法 走、的走后法既可是以车当,又用以可当象用,也就是,可说直斜,格数不可,限但 样也同能不越子走,棋是它际象国中威棋最力大的子棋。的后法可走括概四为 话:句后军中最威在,横风斜线任驰竖骋,弈须知身者重,价动进退静不可。 后轻子的方吃法走子的方法与也是样的一。4、的走王 法、王的法与后走相似,前后左和右斜都可以,行每步只能但一格走。王能不 给送对方吃。王走的可法概括以四句为话:王不国住禁紫城一步,一格缓缓,六 行军之最尊贵中一旦,王定杀输赢。 王子的方法吃走子的与方法是一样也。的5马、走的 、法马走的是法非常殊的特它,既能不直走线横线,、也能不对角走线。斜的马每步棋是先横走 或竖者走格,然一再后斜走一,换格句话就说是两横一或竖两 竖横。一里这中国和象里的马的棋走法些有别,区有没蹩“腿”的限制。马的走 法马可概括以四句为:一话立马中央 “丁,步”踏方,如八棋在盘角威力大损伤。,马吃的子方法和走子的方法也是一样的。6、兵走的 法兵、走法的只是向能前直走不能横,,也走不后退,能在始位原的置,兵第 一可以走一格,步也以走两格,但以后每步可只能就走格了。 一但要注意是,兵在第一次的两格走时不能越前面过一格的棋上的子 棋。在子走时动,如果路上对方的棋有就子可把它吃掉以占而领那格个子。这一 子吃规的定用适于、王后、、车象马、,只有例外。兵的吃兵与本子身进先 方向不一的,致用句一单简话来的说就,“是直斜进”吃。()特二殊法走1王车、易位、在每一局中 双方各有一次会,可机同以时移动己自的和王一个车,作为步 一,棋做王车易叫。位具的走法是:体先王朝把侧一车的方向横两格走然后再把 ,车过王越放在挨着紧的王格上一 王车易位的。的有目两个第一是:用自的己保车王,护使尽它转快到安全移 位置的, 就筑起一个堡像一样垒;第二是 时把自同的己动车员出来 尽,快投战入。 王车易位是斗种一守兼攻的带着。法王 车易时,位如王果后向移动,翼称长为离距位(长易易位;如)王向王果翼 动,称为移短距离位易(短易)。位王车易 位是条有件限的制 如。下列情有况之一,王车易位是 时不能暂行的。 进、A正被对方王军将。B 、和车王间还有之别棋的。 子C、王在易位过程车中,经王过格子正受的对到方棋的子攻。击 D在王车易、位,王到达后的格子受正到对棋子方攻击的 。果王如或参者易位加车已经走动过,又的回到了原的来置位,就不进行能 王车易位了。作 : 1、业设白方假的、王车双,方黑王的,双都没车过动白,方能不能位易黑?方 ?为呢么什?2、过吃路兵、当任何一兵从原始位个走置一步第时向前走了格两,它在格子的边两或边 已一经有方的兵对在存,那么对在方走棋,可时以兵用斜进格吃掉它一,这叫做就 吃过兵路 。需注要的意是,过路兵只能吃对方进兵在以马上行后这一权使(利然当可也 以选不吃择)如果,一着棋隔以后,吃路兵的权利过没有了就 。 例11:.c4?(如+不懂果“吃路过兵的”则规可,能会为认应该走一这着,)1 ...cb如(果走1 Kc…5?则,去失“过路兵”吃机会)。例2: 1…在5+b?后,白之方应该如结何对局?束业: 作1、黑方走 在7e-5 之e结后果会样怎?3、的兵升 、变兵国是象际中棋棋子力威小的,最但是果如它达了对到方的底线,时以可升变 为后、、象车、马种四子棋的中何一任种当。不能然王变也不能,不。由变 后于国际象棋是中力最威大的棋,子以在绝大多所情数下,兵况到达线总底是变 为后,有些升时,根候据具体况情可以考也虑变为升它棋其。 子例 1:1b8Q+,.白。胜2例1:.fNx8。误走错:法8fQ?业: 作、1方一对局在拥中有的最多可以后有个?几 、2先胜白案:答1.dN+8
范文四:国际象棋走法国际象棋国际象棋盘,黑白双色格;格有六十四,横竖各八行;棋盘为方形,棋子格内放。棋盘如何放? 右下为白格;对局白先走,此后轮流走;棋子分黑白,共有三十二;白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六种,摆法各不同;车马象后王,以及八个兵;后王各一枚,两枚车马象;后王中间放,位于第一行;白后摆白格,黑后摆黑格;白王摆黑格,黑王摆白格;双象两边摆,注意别摆错!一象王边摆,一象后边摆;双马象边摆,双车马边摆;排成一字形,千万要牢记。棋子共六种,走法个不同;王可横竖斜,每步限一格;后可横竖斜,格数无限制;国际象棋中,威力她最大;象可斜着走,格数无限制;黑白两色象,注意别走错;一象走白格,一象走黑格;马可走日字,不受憋马腿;先直后斜走,先斜后直走;两种均可以,千万要牢记;车可横竖走,格数无限制;兵可直着走,不能向后退;吃子要斜吃,每步限一格;若兵被动过,只可走一格;若兵未动过,可以走两格;可吃过路兵,亦可不吃他;怎吃过路步;且看下描述:本兵走两格,对兵紧相邻;对兵吃本兵,吃法同斜吃;对兵可不吃,过后不能吃;此点很重要,千万要牢记;兵到最低格,必须要升变;可升马和象,亦升车和后;王兵不可升,注意别记错;升变算一步,千万要牢记。王车可易位,每局限一次;易位共两种,长短各一种;白棋易位时,必须先动王;王车右易位,称作短易位;将王先移动,向右移两格;后将车移动,向左移两格;完成易位后,王车紧相邻;王车左易位,称作长易位;将王先移动,向左移两格;后将车移动,向右移三格;完成易位后,王车紧相邻;黑棋易位时,同样先动王;王车右易位,称作长易位;将王先移动,向右移三格;后将车移动,向左移两格;完成易位后,王车紧相邻;王车左易位,称作短易位;先将王移动,向左移两格;后将车移动,向右移两格;完成易位后,王车紧相邻;易位算一步,千万要牢记;是否能易位,且看这五点:王车被动过,对方将军时;中间隔有子,格子受控时;易完位被将,均不可易位;若无此五点,易位才可以。胜负如何定?且看这六点: 将死对方王,对方超赛时;均判本方胜,千万要牢记;困毙对方王,长将对方王;五十回合内,未吃一个子;对方提议和,本方若同意;均判双方和,千万要牢记。只要多训练,棋艺自然好
范文五:象棋走法与棋谱一、各种子的棋走:法1 、“ (帅将 )”每着一只走一许,前进、步退后、走横都以可,不能走出“但九宫。”将和 不准在同一直线帅直接上面,对如一已方先据占,另方必一须回。避2 、“ ”士每一着只许沿“九”斜线走一宫步,进可退 可、 “相3()象 不能”越过“河界”每一,斜走两步,着进可可退,俗称即相(象“)田走字。” 田当中心字有别棋子的时,俗“塞称(相)象眼”则不,许过走。 4、去 “马”着走每直一(或横)一斜一可,可退,进即俗“马走日称”字。果如在要去方的向 有别棋子的住挡。俗称“马腿蹩,”则许不过去走 。、 5“车每“一着以可直、直退进、走,不横步数限。6、
““炮在吃子的时不,走候法同一样。车、“7兵()卒”在没过“河有界前”每,着许只向直前走步;一“过河界后,每”着 向可前走直横走或步,一但不后退能 8、走。着一时,如果己棋棋方子能够到的位置有对走方子存在棋就可,把以对方 棋子吃而掉占那领位置。只有炮吃个子时必隔一须个子(棋无论哪一是方)的 吃,跳即称俗炮“隔打”子。 、9帅(将除外其他棋子都可以)听任对方,或主吃动送。吃吃子一的,方必须立 把被即掉吃棋的子从盘上拿走棋。
范文六:象棋开局第一着的23种走法象棋开第局着的一23走种 法布发时 [间210-120-81 5:5:004] 1边炮(炮平二)一“起炮塞上边,卒翻如势,横贯飞头妙当冲前,角宜……”。落边还炮可以为车马让路,形成先手三步虎 。2 底兵炮炮二(平)有很多三布局红的棋阵会有这容一炮,这里步是改变只序先为之次。古谱称之“敛炮”,有 锋芒内敛意之。3仕角(炮炮二平)四首着平于炮角仕,今后发展可反宫成马单、马提、六五等阵炮型后手还。架手反炮或中挺较卒流为。行4 当炮(头炮二五)平这是象布局里棋主流招的,法直威接胁方中黑卒,刚直爽猛。“炮在中宫,起诸比局 雄”较黑方通。跳常马卒或还架保炮中,发成展顺为炮列炮、、屏风、反马宫、单提马马体等。也有进系炮保卒或士象补的门应法,冷炮的应法最多中十种。有过5炮(宫炮二平)六流弈法行有,于上利马出车,迅开速动主,结力良构,好守咸宜攻黑。有飞象、还方 中、挺卒、进炮马、提车等横种应法。过宫炮多已有之古数,百年断演不绎新的着奇。传6金钩炮炮二平()
七有称为的“过大宫”炮或过宫“敛炮”将,子集力中左翼,又为于翼子右力通道路开。级特大庄玉师庭此对阵有研究颇。7 背龟(炮二炮一退)个这称是来源于“名中对炮龟背”炮记得。读学大寝室时里棋下曾度一流这行走法种,甚至同学有得用得心应手还,结出总炮退的后几种续手后(如段保前卒,马打,平车窝心)炮,现回在忆起还来觉得饶有趣味 。8朝天举香 (炮二一)进也叫夹 卒,炮这一招在后对手中付炮时往往出奇制。胜林要道,卒兵必争,先家第一步就手将进一炮,朝天格柱香,既一住护兵线道,要又为起出车开马道通路实,在高是!招9巡河(炮炮进二二 )在双让时马,着这乎是必几走。的不让子的情况在,巡下炮河样同拦有车闪击,多种等用途所。“沿河十谓打,八将军下拉马。”10威炮扬(二炮三进)厉害,一出手吧乃举高高的打态姿,上马冲河,过对方边到进界捣行,此乱着炮与二进下马威七不一样大后,者虽英勇壮烈但,是是却死如归,义视反无顾,去一回头,而前不却是者着多变后进,退自如富,弹性有既可,继以续对在河岸左右方横盘武耀威,也扬以可容的从退回本方疆巩固土守防,进皆退,宜方遭对此开局,逢然必被气火冒得丈三啼,笑皆非。桔《谱》言有,“骑河,车子得力禁”就我说骑“炮,河扬有功”故威名改扬威炮“”,如何?1 1河过(炮二炮四进)风屏世界马有里炮封车,左双炮过等河阵。首容就着过,河乎动似向暴过露,早民间确但有实人执手这么走先,象一好时找也不到什明显弱么点。12 下马威炮二进()七首就着吃对方一,子谁可办以到?你多虽土炮门我,却多神匹驹,你可镇四路,我踏八却,你说谁厉方。害说后着虽出速子度,慢亏吃,是但这首的凶着气势带悍来的感快就经值回已票价了,支!持13 先急锋(五进一兵)着此芒外露,锋帜旗明,鲜从第一就吹起进攻的号步。角草粮未,兵至马先动,被对一方炮8招5平,位这急先就要锋堵枪了。但眼是却这恰恰证了一见种中象棋的兵国精的,神一种往勇直前,永不回头的精神一,活到种老战,老到的精神。1 4人仙路(指兵进一七)投石问路既,为可马开路又,试探可方棋对路刚,柔相济,向莫意测应对。人指仙路凶最的悍莫过于2平炮卒底炮3平地,声一雷另。,飞外象、中左炮、对兵、局宫过炮起马等、也等屡见不,最鲜趣的有卒是31进弃卒抢三先俗,“称瞎狗”眼。5 1尾九龟兵(进一)九边马局一和,样敲旁侧击的略战思。记想得年多前我看过《京华,坛棋云录》中风一有则 手对名就用的局个。这6 铁1车滑(一车进)一以民前棋法有间,云步三不动车着,势局难先得如今首着即动。,一车始即毅然开马弃车进,对不个别失得斤斤计。较接下来路一车平四,可六,平八,甚平平二至捉回炮奇等弈法妙为,就是的够兵能神贵速对方,尽在一管局就吃开马个但,却是白吃的不!黑,将方面对要红方暴风骤般的攻势雨当年,,高宠虽万有夫不当之勇挑铁枪滑的车候时,就不因是为一个快““而抵挡字不住么铁车滑攻的击么?7 宝1炮车(车一二)进此仿着名于BW宝M马,亦车一算惊招之着世首着,动,而车且动格两,弃马不止,但还要把塞到了炮车边底卒角落地方的,让对方思百不其解得。面表乃看是臭着中臭的,着实事上,这一臭却着并不一无是处,是既保可边,卒可保炮,而且又论无路二平三炮平四,,五,平六,平七都可用平车看住,确此是实炮保功有故美,曰名宝炮“”车18边局马马二(进一冷)门布局偶尔,之用会出其不意有效的。当然另果个一还马扑是向中较心好,果如再八进马形成九“蝴蝶双”就感飞觉不怎舒么坦了(事上还是实有人喜欢这么,并走合配担炮子,人让得觉无可击懈。)1 9起马(局二马进)三匹一正马是早要迟跳,开的就盘出,跃乐而不何?有为友在“棋工象华棋坛”论论证了马局起红方比黑方快半拍总以后,还可得多两兵获胜。终这位友的观棋点不虽善,完但人此无是起马疑的局手。其实能手方后不并惧,一怕步7卒1进马制就有很针性,对其还它有许应法多当也然未不可尝。20游离 相(相进一三首)飞着边,乍一看相作用不明显,事实上,,就要这种是不显明的感。觉欲伤,敌先伤,己欲迷敌人惑,迷惑先自己布,在有局理无理之,间敌在疑杀疑幻之际,简真直象就大里零的以达一刘样四处,如鬼般的魂游,离让人知所不然,以其却实是手中高高的!当敌手暗笑你人S的B候,时机就会来。了21飞相局 (相三五)进稳型健局,先巩固阵开地,伺机反再。飞相局曾击胡荣华是的镇山,杀败过宝许多弈林好手,他“说飞相十八”应说,明了应之多。法为因飞相有对黑没构成方任何直威接胁所以,除常见左的炮、中过宫、炮角炮外,士至还少有十几种可的应法,甚行至中挺都卒是违棋不理的。22 仕局(上四进五仕)然飞既相以可上仕,又有何不妥?同样固巩地阵还有,再架中的机会。炮记得一有次亚洲赛大上有专业棋手就使过。用3 御2驾征(帅五进一亲 )往今古,来天地上,南征北下战,东西毒,王者之举,舍我邪谁!其首着老帅前一上,意步味长,其深重作用大三有!一第蛇,头不行,军无无不帅威,首着帅老出动,乃身士卒之先,举可以充分令三军号 充分,激各发兵种的种小宙,宇厉兵其秣,马其壮,士其,稳相,其锐其炮,其勇,车此乃一动以百之举,一着后,以余其子行各得法,布着着先争利其,多。 矣 第二此着,分表明了后充发制人精妙之处的,首车着马炮士,相皆兵不敌动不我,毅动放然弃一个先,手目的是就让对要方先动起来先露,绽,我破即可方对症下药水来,土,掩一 剑喉封当年独孤九剑的,厉害大家还得么! 记 第三以,招一破石天惊着法,彻的的底战对挑的心理底线手表现,胸有成出的竹胜信心必和略上严重战藐视手的对势气古云,夫战,“兵战为,心战为下”这上强大种的心理慑 手震必然引起段方对的强的烈动不躁安,从导致条而不明理呼吸不,,耳目定不锐心智,不,意志敏坚不有无不置,胜败不,分,继而军心涣,散一败地涂所以!这一着说是世无上不摧,坚无匹敌的可。网( 友ads1f9218092 稿)供象棋开第局着的一23走种 法布发时 [间210-120-81 5:5:004] 1边炮(炮平二)一“起炮塞上边,卒翻如势,横贯飞头妙当冲前,角宜……”。落边还炮可以为车马让路,形成先手三步虎 。2 底兵炮炮二(平)有很多三布局红的棋阵会有这容一炮,这里步是改变只序先为之次。古谱称之“敛炮”,有 锋芒内敛意之。3仕角(炮炮二平)四首着平于炮角仕,今后发展可反宫成马单、马提、六五等阵炮型后手还。架手反炮或中挺较卒流为。行4 当炮(头炮二五)平这是象布局里棋主流招的,法直威接胁方中黑卒,刚直爽猛。“炮在中宫,起诸比局 雄”较黑方通。跳常马卒或还架保炮中,发成展顺为炮列炮、、屏风、反马宫、单提马马体等。也有进系炮保卒或士象补的门应法,冷炮的应法最多中十种。有过5炮(宫炮二平)六流弈法行有,于上利马出车,迅开速动主,结力良构,好守咸宜攻黑。有飞象、还方 中、挺卒、进炮马、提车等横种应法。过宫炮多已有之古数,百年断演不绎新的着奇。传6金钩炮炮二平()
七有称为的“过大宫”炮或过宫“敛炮”将,子集力中左翼,又为于翼子右力通道路开。级特大庄玉师庭此对阵有研究颇。7 背龟(炮二炮一退)个这称是来源于“名中对炮龟背”炮记得。读学大寝室时里棋下曾度一流这行走法种,甚至同学有得用得心应手还,结出总炮退的后几种续手后(如段保前卒,马打,平车窝心)炮,现回在忆起还来觉得饶有趣味 。8朝天举香 (炮二一)进也叫夹 卒,炮这一招在后对手中付炮时往往出奇制。胜林要道,卒兵必争,先家第一步就手将进一炮,朝天格柱香,既一住护兵线道,要又为起出车开马道通路实,在高是!招9巡河(炮炮进二二 )在双让时马,着这乎是必几走。的不让子的情况在,巡下炮河样同拦有车闪击,多种等用途所。“沿河十谓打,八将军下拉马。”10威炮扬(二炮三进)厉害,一出手吧乃举高高的打态姿,上马冲河,过对方边到进界捣行,此乱着炮与二进下马威七不一样大后,者虽英勇壮烈但,是是却死如归,义视反无顾,去一回头,而前不却是者着多变后进,退自如富,弹性有既可,继以续对在河岸左右方横盘武耀威,也扬以可容的从退回本方疆巩固土守防,进皆退,宜方遭对此开局,逢然必被气火冒得丈三啼,笑皆非。桔《谱》言有,“骑河,车子得力禁”就我说骑“炮,河扬有功”故威名改扬威炮“”,如何?1 1河过(炮二炮四进)风屏世界马有里炮封车,左双炮过等河阵。首容就着过,河乎动似向暴过露,早民间确但有实人执手这么走先,象一好时找也不到什明显弱么点。12 下马威炮二进()七首就着吃对方一,子谁可办以到?你多虽土炮门我,却多神匹驹,你可镇四路,我踏八却,你说谁厉方。害说后着虽出速子度,慢亏吃,是但这首的凶着气势带悍来的感快就经值回已票价了,支!持13 先急锋(五进一兵)着此芒外露,锋帜旗明,鲜从第一就吹起进攻的号步。角草粮未,兵至马先动,被对一方炮8招5平,位这急先就要锋堵枪了。但眼是却这恰恰证了一见种中象棋的兵国精的,神一种往勇直前,永不回头的精神一,活到种老战,老到的精神。1 4人仙路(指兵进一七)投石问路既,为可马开路又,试探可方棋对路刚,柔相济,向莫意测应对。人指仙路凶最的悍莫过于2平炮卒底炮3平地,声一雷另。,飞外象、中左炮、对兵、局宫过炮起马等、也等屡见不,最鲜趣的有卒是31进弃卒抢三先俗,“称瞎狗”眼。5 1尾九龟兵(进一)九边马局一和,样敲旁侧击的略战思。记想得年多前我看过《京华,坛棋云录》中风一有则 手对名就用的局个。这6 铁1车滑(一车进)一以民前棋法有间,云步三不动车着,势局难先得如今首着即动。,一车始即毅然开马弃车进,对不个别失得斤斤计。较接下来路一车平四,可六,平八,甚平平二至捉回炮奇等弈法妙为,就是的够兵能神贵速对方,尽在一管局就吃开马个但,却是白吃的不!黑,将方面对要红方暴风骤般的攻势雨当年,,高宠虽万有夫不当之勇挑铁枪滑的车候时,就不因是为一个快““而抵挡字不住么铁车滑攻的击么?7 宝1炮车(车一二)进此仿着名于BW宝M马,亦车一算惊招之着世首着,动,而车且动格两,弃马不止,但还要把塞到了炮车边底卒角落地方的,让对方思百不其解得。面表乃看是臭着中臭的,着实事上,这一臭却着并不一无是处,是既保可边,卒可保炮,而且又论无路二平三炮平四,,五,平六,平七都可用平车看住,确此是实炮保功有故美,曰名宝炮“”车18边局马马二(进一冷)门布局偶尔,之用会出其不意有效的。当然另果个一还马扑是向中较心好,果如再八进马形成九“蝴蝶双”就感飞觉不怎舒么坦了(事上还是实有人喜欢这么,并走合配担炮子,人让得觉无可击懈。)1 9起马(局二马进)三匹一正马是早要迟跳,开的就盘出,跃乐而不何?有为友在“棋工象华棋坛”论论证了马局起红方比黑方快半拍总以后,还可得多两兵获胜。终这位友的观棋点不虽善,完但人此无是起马疑的局手。其实能手方后不并惧,一怕步7卒1进马制就有很针性,对其还它有许应法多当也然未不可尝。20游离 相(相进一三首)飞着边,乍一看相作用不明显,事实上,,就要这种是不显明的感。觉欲伤,敌先伤,己欲迷敌人惑,迷惑先自己布,在有局理无理之,间敌在疑杀疑幻之际,简真直象就大里零的以达一刘样四处,如鬼般的魂游,离让人知所不然,以其却实是手中高高的!当敌手暗笑你人S的B候,时机就会来。了21飞相局 (相三五)进稳型健局,先巩固阵开地,伺机反再。飞相局曾击胡荣华是的镇山,杀败过宝许多弈林好手,他“说飞相十八”应说,明了应之多。法为因飞相有对黑没构成方任何直威接胁所以,除常见左的炮、中过宫、炮角炮外,士至还少有十几种可的应法,甚行至中挺都卒是违棋不理的。22 仕局(上四进五仕)然飞既相以可上仕,又有何不妥?同样固巩地阵还有,再架中的机会。炮记得一有次亚洲赛大上有专业棋手就使过。用3 御2驾征(帅五进一亲 )往今古,来天地上,南征北下战,东西毒,王者之举,舍我邪谁!其首着老帅前一上,意步味长,其深重作用大三有!一第蛇,头不行,军无无不帅威,首着帅老出动,乃身士卒之先,举可以充分令三军号 充分,激各发兵种的种小宙,宇厉兵其秣,马其壮,士其,稳相,其锐其炮,其勇,车此乃一动以百之举,一着后,以余其子行各得法,布着着先争利其,多。 矣 第二此着,分表明了后充发制人精妙之处的,首车着马炮士,相皆兵不敌动不我,毅动放然弃一个先,手目的是就让对要方先动起来先露,绽,我破即可方对症下药水来,土,掩一 剑喉封当年独孤九剑的,厉害大家还得么! 记 第三以,招一破石天惊着法,彻的的底战对挑的心理底线手表现,胸有成出的竹胜信心必和略上严重战藐视手的对势气古云,夫战,“兵战为,心战为下”这上强大种的心理慑 手震必然引起段方对的强的烈动不躁安,从导致条而不明理呼吸不,,耳目定不锐心智,不,意志敏坚不有无不置,胜败不,分,继而军心涣,散一败地涂所以!这一着说是世无上不摧,坚无匹敌的可。网( 友ads1f9218092 稿)供
范文七:国际象棋走法规则国际象棋规则兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。象(B): 只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。胜负:以吃掉对方的最高统帅”王” 为战胜对方。
范文八:象棋中马的走法实验三、国际象棋中马的走法利用C语言,解决象棋中马走向问题的程序。可以自定义一个n*n的棋盘,给出马在棋盘的初始位置,紧接着进行搜索路径,按照有最少出口数的出口进行,一直将所有的位置搜索到,如果结束,则从第二步开始重新寻找搜索路径开始搜索,知道棋盘上所有的位置都遍历到。解答参考:程序代码:#include#define N 100int deltai[]={2,1,-1,-2,-2,-1, 1, 2};int deltaj[]={1,2, 2, 1, -1,-2,-2,-1};int board[N][N];int exitn(int i,int j,int s,int a[]) /*求(i,j)的出口数,s是顺序选择马的可走方法的开始序号*/{int i1,j1,k,for (count=k=0;k{i1=i+deltai[(s+k)%8];j1=j+deltaj[(s+k)%8];if(i1>=0 && i1=0 && j1}}int next(int i,int j,int s)
/*选择下一出口*/{int m, k,kk,int a[N],b[N],m=exitn(i,j,s,a);
/*确定(i.j)的出口个数*/if(m==0) return -1;
/*没有出口*/for(min=9,k=0;k{temp=exitn(i+deltai[a[k]],j+deltaj[a[k]],s,b);if(tempmin=kk=a[k];}}
/*返回选中的马的可走方法*/} int show(int i,int j){for(i=0;i{for(m=0;mprintf("|――");printf("|\n");for(j=0;jprintf("|%3d ",board[i][j]);printf("|\n");}for(m=0;mprintf("|――");printf("|\n");}void main(){int i,j,step,no,start=0;/*从0号马的可走方法开始顺序检查*/
printf("请输入棋盘的大小:\n");scanf("%d",&n);printf("请输入马的初始位置:\n");scanf("%d%d",&i,&j);board[i][j]=1;getchar();printf("马走第1步!\n");show(i,j);do{for(step=2;step{if((no=next(i,j,start))==-1)i+=deltai[no];
/*前进一步*/j+=deltaj[no];board[i][j]=getchar();printf("马走第%d步!\n",step);show(i,j);}if(step>n*n)start++;} while(step
范文九:国际象棋的走法国际象棋走子规则:? 王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子? 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。? 车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。? 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
? 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。? 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。特殊着法:除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:? 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”,法语中表示 “路过”。?兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。?王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方"将军";王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
范文十:象棋开局第一着的23种走法象棋开局第一着的23种走法.txt第一次笑是因为遇见你,第一次哭是因为你不在,第一次笑着流泪是因为不能拥有你。象棋开局第一着的23种走法发布时间 [ 15:54:00]1 边炮(炮二平一)“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜??”。边炮还可以为车马让路 ,形成先手三步虎。2 兵底炮(炮二平三)有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”, 有锋芒内敛之意。3 仕角炮(炮二平四)首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。4 当头炮(炮二平五)这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较 雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。5 过宫炮(炮二平六)流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中 炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。6 金钩炮(炮二平七)有的称为“大过宫炮”或“过宫敛炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。7 龟背炮(炮二退一)这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。8 朝天举香(炮二进一)也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!9 巡河炮(炮二进二)在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。10 扬威炮(炮二进三)厉害吧,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”故改名“扬威炮”,如何?11 过河炮(炮二进四)屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。12 下马威(炮二进七)首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!13 急先锋(兵五进一)此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。14 仙人指路(兵七进一)投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。15 九尾龟(兵九进一)和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一 则名手对局就用的这个。16 铁滑车(车一进一)以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?17 宝炮车(车一进二)此着仿名于BMW宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”18 边马局(马二进一)冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。19 起马局(马二进三)一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。20 游离相(相三进一)首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你SB的时候,机会就来了。21 飞相局(相三进五)稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。22 上仕局(仕四进五)既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。23 御驾亲征(帅五进一)古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军, 充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。第二,此着充分表明了后发制人的精妙之处,首着车马炮,士相兵皆敌不动我不动,毅然放弃一个先手,目的就是要让对方先动起来,先露破绽,我方即可对症下药,水来土掩, 一剑封喉,当年独孤九剑的厉害大家还记得么!第三,以一招石破天惊的着法,彻底的挑战对手的心理底线,表现出胸有成竹的必胜信心和战略上严重藐视对手的气势,古云“夫战,兵战为下,心战为上”这种强大的心理震慑 手段必然引起对方的强烈的躁动不安,从而导致条理不明,呼吸不定,耳目不锐,心智不敏,意志不坚,有无不置,胜败不分,继而军心涣散,一败涂地!所以说这一着是世上无坚不摧,无可匹敌的。(网友 asdf 供稿) /gongwen/html/xiangqidezoufa_47309.html

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