微信摇色子辅助器喊4个5手势怎么放

iphone4手势功能5怎么解除_百度知道
iphone4手势功能5怎么解除
手贱点了手势功能~~目前是按了home键~出现5个小篮圈~左下角一个白圈~~滑动解锁没反应~~~按了左下角白圈~五个小篮圈会亮起来~~怎么解...
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设置=========》通用===========》辅助功能============》肢体活动
接下来不用教了吧
锁定键加HOME键同时摁住5秒以上,手机自动重启,解开。
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出门在外也不愁酒吧摇色子手势怎么做_百度知道
酒吧摇色子手势怎么做
、猜大小 6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。 2、5粒骰子、摇骰 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 3、七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 4、大话骰(古惑骰)) 两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。 注意: A.叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了。 C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。 5、三公 三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大 6、21点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。 7、牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
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出门在外也不愁我想实现一个基于机器学习的较稳定手势识别,识别6个手势,分别是伸出0,1,2,3,4,5根手指。我打算只根据手的形状来识别手势。用哪种机器学习算法比较好?应该如何准备测试集,应准备多大的测试集?
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楼主可以关注下:流形(manifold)学习——非线性降维方法,对提取不同手势特征有帮助;经典的有ISOMAP分类器:如果一般的分类方法SVM等不好使,可以考虑使用稀疏模型,参见下面文章Robust Face Recognition via sparse represention 2009
BP神经网络算法应该比较好解决这个问题。看看这篇论文。Real-time Hand Pose Recognition Based on a Neural Network Using Microsoft Kinect
看题主是要做工程还是要做论文,如果做论文,什么稀疏和流形,怎么复杂怎么来,最好一顿新理论加上去直接能把人看晕;如果是要做一个行之有效的实现或者是一个工程,则建议试试那些可能有点过时,但很有用的理论,比方说adaboost或svm或最近邻等等。其实这个问题是个典型模式识别问题,无非是选择什么样的特征,选择怎样分类器,如果这个两个问题解决好了,问题就基本解决
其实这个你要选对形状特征往下做就好做了,关键是手的形状是有尺度旋转及仿射变化的,这样你就要找一个尺度旋转不变性的特征,而仿射可以最大限度的人为弱化,训练集合你可以自己做,也可以找已有的库,可以用adbost或svm训练多分类器。
CNN也不错.
如果是做工程,我建议HoG + SVM 足以,不过HoG不具有旋转不变性,所以你的训练样本里最好能把手势的各个方向都给放到训练样本里,我当时做的训练样本一共是6400张,八个手势,一个手势800张。测试样本我当时是1600张,当然你如果选个尺度不变特征更好,这样鲁棒性更强。(此外,我觉得如果做工程,我上面说的都不是难点,难点是如何在复杂的背景下去较好的分割出手势,估计你用普通的单目摄像头(没有深度信息),当你手和脸重合时,我还真不知道该怎么分割出手势)渣渣本科生,求轻拍。。。匿了
不就是个分类问题吗,很多回答搞复杂了
关键是选择什么特征。。。分类我觉得SVM、神经网络,甚至最近邻。
日本人一篇文章做的是手势识别. 用的RBF. 我师兄用的复数RBF. 效果不错. 95%左右. 26种手势.
关键看你怎么采集手势信息,如果限定使用视频采集的话参考其他答案。如果不限定用视频的话我建议你买五条弯曲传感器粘在手上,判断每个手指弯曲角度即可。准度接近百分百,连机器学习都省了。
之前做过基于图像的手势识别算法。我们当时只录了一两个人的手势视频,每个手势动作重复了5遍。当时用了HMM的方法进行建模。题主如果用一张图片表示手指的0、1、2、3、4、5这些动作的话叫做posture recognition.可能用不到HMM,我们当时做的是视频流,不关注手的具体形状,而关注手在空间中的移动轨迹,这种叫做gesture recognition。由于有时间信息,所以用了HMM。
这个问题是不是可以简单理解为,你要识别012345这几个数字,而这几个数字的形状只不过用手的形状来代替。如果以上理解没错,那我会直接用google开源的文字识别引擎tesseractor来训练和识别。剩下的就是如何训练得到字库的问题,由于问题已经圈定在这六个数字里,只要每种手势拍好各种角度的五张以上手势图片,应该很容易就得到比较好的识别率,毕竟就算瞎猜也有1/6的成功率了。当然图片的预处理就靠你自己去摸索了,tesseractor里也用到了各种神经算法,你可以适当优化。
这种手势其实分为静态手势和三维手势,所谓静态就是你手掌永远正对与摄像机前面,手指方向朝上,然后利用采集的手部图像,提取手部轮廓进行特征提取(如轮廓、形状上下文、sift点等等),进行分类或者模板匹配法都可以。如果你要做那种手掌不一定正对摄像机下的情况,方向与角度是有变化的那种手势识别,此时就涉及到三维手部姿态估计了。这个要难很多,得先进行手掌三维方向的确定,然后在此基础上对手指状态进行估计。这个其实可以采用骨架映射法,就是建立一个手部骨架,根据投影结果确定手指的状态(弯曲或伸展),再根据手指结果进行手势的判断。
基本思路你可以用肤色来分割出手的轮廓,当然对于肤色你要想办法去光照,网上有个老外的论文比较好也就容易实现,具体叫什么名字忘记了,然后提取轮廓以后,你可以提取hu矩,放到SVM里面去训练,如果你手势分割的比较好,基本上面用5000个左右的样本数量就可以得到比较满意的结果,而且速度非常快可以达到实时。对于SVM的的训练,你要对数据进行归一化,不然效果很差,还是你要利用svm来交叉验证以寻求得到最好的惩罚系数C以及p和gamma

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