数控车大螺距梯形螺纹怎么编圆弧螺纹螺距32有高手帮帮忙

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打算用数控铣来铣螺纹懂得螺旋下刀刀路的朋友请进来指导一下。

买不到合适的螺母所以打算用自己的数控铣来铣螺纹,可是不懂螺旋下刀刀路怎么做现在只懂得鼡ARTCAM做刀路,现在螺纹铣刀已经做出来了哪位懂得螺旋刀路的朋友请指导一下,在此表示感激!:em19:

嗯完全可以,G2G3指令后面+上Z进给量就哦了


鼡G3可以得到正旋螺扣

引用: 原帖由 浴血前锋 于 11:35 发表

一看便知是内行人士 :em15:   确实是很简单的   Z轴旋转 工作台做圆周运动 同时Z轴下降一个螺距 牙的长喥除以螺距就是循环的次数

铣这个不是一刀切出来的要分粗和精加工,要弄好编程得用点心

铣这个不是一刀切出来的要分粗和精加工,要弄好编程得用点心

好像是不是很容易我现在就想铣下面的图中的内螺纹,螺纹规格是M45*2螺纹深度是1.5毫米,也就是说从42毫米的内径逐漸铣到45毫米螺纹的螺距为2毫米,速度慢点没关系每次铣0.05毫米,不知道这样要如果做刀路


引用: 原帖由 浴血前锋 于 11:35 发表

嗯,完全可以G2G3指令后面+上Z进给量就哦了


用G3可以得到正旋螺扣

麻烦你指导一下上图中的刀路要怎么做?螺纹规格是M45*2螺纹深度是1.5毫米,从内径42毫米处铣到45毫米每次铣0.05毫米深。在此表示感谢!:em19:

麻烦你指导一下上图中的刀路要怎么做螺纹规格是M45*2,螺纹深度是1.5毫米从内径43毫米处铣到45毫米,烸次铣0.05毫米深在此表示感谢!:em19:

就是像我的示例那样画圈呗,走到底再从头来只不过一次比一次画的圈大

既然是动力铣螺纹就可以大些吃刀,一次0.5我觉得都是很保守的了吧如此算铣三个来回就搞定,你也可以分上粗铣细铣最后一次留0.1

就说到这吧,剩下你自己琢磨可鉯收获更多

搞个A轴,写G代码这样的话,我感觉这G代码好写一点

买不到合适的螺母所以打算用自己的数控铣来铣螺纹,可是不懂螺旋下刀刀路怎么做现在只懂得用ARTCAM做刀路,现在螺纹铣刀已经做出来了哪位懂得螺旋刀路的朋友请指导一下,在此表示感激!:em19:

可以貼一下你嘚螺紋銑刀的照片嗎??

之前也想用這種銑刀銑牙,但成品的螺紋銑刀都不便宜...:em05:

引用: 原帖由 江北阿余 于 13:39 发表
搞个A轴写G代码,这样的话我感觉這G代码好写一点

:em26: 这也是一个好办法哦!可惜 A轴还没有做好,另外这个刀路要怎么写还是要研究才行

对G代码的编写还完全不懂啊!如果有什么经验还请多多指点指点。:em19:

PM 有专门的螺纹加工策略

复制三个刀路,每个刀路设置下余量为1mm0.5mm,0mm,

至于圆弧插补的问题当刀具路径设置為0.01的时候,已经没有什么区别了

节距,就是螺距这是设置为1.5mm的

好像是不是很容易,我现在就想铣下面的图中的内螺纹螺纹规格是M45*2,螺纹深度是1.5毫米也就是说从43毫米的内径逐渐铣到45毫米,螺纹的螺距为2毫米速度慢点没关系,每次铣0.05毫米不知道这样要如果做刀路? ...

這个活 普通车床 就办了

复制三个刀路每个刀路设置下余量为1mm,0.5mm0mm,


至于圆弧插补的问题,当刀具路径设置为0.01的时候已经没有什么区别了。

:em26: 厉害!可惜的是我没有pm,对pm也还不熟悉

这个活 普通车床 就办了

可惜的是我没有车床,本地也没有加工条件有人肯办及出价合理的话我吔就叫别人办了。采用这种方法只是无奈之举好处是可以学到新的技术。:em15:

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