还有天谕现在还要激活码吗吗

为什么很多游戏都要有激活码?有的新游戏还能理解,像dota2这样的,搞激活码真的有意义吗?
我是一名dota转lol的玩家,玩了几年dota,当初也曾嘲讽过lol,至于为什么转玩lol了呢?就是因为dota2刚开始时,激活码很难弄,同学也有在某宝被骗的,那时虽然dota还有不少人玩,但是随着一部分人去玩dota2了,再加上dota2的画面确实比dota好,所以剩下这部分还在玩dota的有的会有些许自卑感(不要和我说有死忠dota的,我尊重他们,可惜,我不是,并且我身边绝大多数人也不是),表现在在网吧看到有玩dota2的会很羡慕地站在他们背后看很久。这时,有的朋友开始转战lol了,我也是尝试过后,想着陪朋友一起玩玩,开始时心里还告诉自己,等出了dota2回去玩。可是,dota2能玩了,我也第一时间尝试过了,然后又默默的lol。我周围也有很多像我这种情况的。 当初如果dota2在不是各种测那么久,并且一码难求的话,现在的游戏格局也许不是这样?
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DOTA2当时不也是新游戏么。公测之后不也不要激活码了么。
国内的话,你玩的时候没有服务器,完美还没有代理。只有一个私人提供的上海服务器,更多时候大家顶着200ms左右的延迟玩东南亚服务器。题主连简单的激活码都不愿意去弄,这么高延迟,恐怕对DOTA2评价更低。
请问现在DOTA2什么时候要激活码了??至于两年前它也是新游戏的时候要激活码有错吗?
题主可以先百度一下“LOL内测激活码”“穿越火线内测激活码”“梦三国内测激活码”“梦三国2内测激活码”“地下城与勇士内测激活码”“魔兽世界内测激活码”“风暴英雄内测激活码”“炉石传说内测激活码”“暗黑破坏神3内测激活码”。我想就应该能知道Dota2为什么要激活码了。游戏刚做好,还有很多bug和不完善的地方,光靠测试人员没有办法很好的发现这些bug,直接开放游戏进行公测,玩家可能会因为游戏里的各种bug而受挫,丧失对游戏的热情,结果一个游戏还没火起来就死了。所以一个新游戏基本都要进行内测,由热爱这游戏的核心玩家来进行试玩,发现游戏里的bug并反馈给官方改进,让游戏趋于完善,变成一个可以公测让大家一起玩的游戏。而且不仅是游戏内容,对游戏整体的体验都需要不断改进,服务器、界面、界面交互等等。别的我不清楚,但是有一个我相信很多玩家都知道,在Dota2国服开启“开放性测试”的时候,匹配经常有人拒绝,但是之后改成“拒绝接受比赛之后,一定时间内无法进行匹配”,这种情况就很少了吧。这就是内测的好处。Ps:题主弄不到激活码怪Dota2?我之前有激活码,电脑配置不行,怪Dota2配置太高?Pss:那些厂商卖激活码阴谋论的也是有意思,看两个视频就觉得游戏厂商都在艹玩家了。
激活码仅仅只是个很低低的门槛而已.......这一步就卡下来那么多人,我觉得非常好。有答主提到,顶着200多ping打猴子。那时候真的是爽翻天了....经常跳红字,200多ping,50多丢包...最蛋疼的是尼玛切个输入法之后....不说了...先按一下ALT+F4先...我觉得我一直对游戏的认知应该没有错的。低门槛==死得快,低端玩家素质差,交互差。当然好处就是初期玩家数量会爆发式增长。一定门槛==留下来的玩家起码有一定的耐性。自行对比:无门槛(大大的打着免费,超容易上手等旗号):各种"免费"MMORPG,LOL,cf等一定门槛(游戏难度高,点卡制,购买CDK):WOW,永恒之塔,EVE,DOTA2,CS:GO等不是我黑LOL这款游戏不好,我说的是低端玩家真心不好。~我就一菜鸟,LOL一区(钻5守门员)。S3从白银开始打排位玩到现在,我粗略估算了下。以100场为数据:第一点:无情虐心选人杀~5-10场,两三个在几分钟之前毫无接触的人,在选人界面就无端端互喷?各种问候家人生殖器官。然后带上传送重生开局。开局几率是50%左右(路人默默忍受扣分退出)第二点:小逆风玻璃心挂机or送死流30场上下,我不敢说DOTA2没有这种人,但是出现几率绝对没有LOL那么高!第三点:玻璃渣少女萌点轻触流10场上下,我是经常打野的,玩法基本是作为一个开团和坦的。偶尔都会遇到以下两种人:1.技术弱线上被打爆或者被对面大野捉了,怪我咯。
2.这点更变态了。打团打赢了,然后他死了,队友没保护他,然后开喷挂机~?然后输了。我......默默回去刷野。第四点:掉线流&疯狂掉线流10场吧(这点其实不关玩家事的)。次数其实我也不确定,反正我觉得出现几率特别高...3,4场就来一次...我真不知道LOL已经这么低配置了,还经常有断线的!别跟我说这是网络问题...这绝壁是游戏本身的问题,读取界面出错闪退等半天人还没回来。掉线没暂停。重连超级慢。结论:平均3场就会有1场很蛋疼的事情发生。还有一些零零碎碎就算了吧。诶。
没有国服之前的最开始首轮公测,游戏内容机制bug满天飞、服务器架设也非常不完善、英雄才区区几十个,甚至连某些英雄技能都是用符号表示的。那时候虽然有码也只能排东南亚服务器,卡的一比但是尝鲜了。随着游戏越来越成熟,逐步开放,在国服之前,东南亚地区开放了邀请制度,其实就跟打开半个大门是一样的,有码就有邀请码,一个人可以邀请N多人。不过锁了大陆区,没有vpn玩不了,有vpn也奇高的延迟。最开始的全球码还有的玩,不过连接不稳定、匹配出来全是猴子沟通不了也是个废柴。感谢完美,虽然运营的不怎么样,把d2引入国服。同步更新、完善的服务器、更多的国产玩家。那时候都是全球码转过来的玩家,技术先不说起码素质很好。d2在历史上取代d1是需要时间去完善去让大众接受的,题主也不希望花几千rmb买的饰品因为服务器抽风全没了,或者因为因为某个机制逻辑操蛋天天被玩家骂娘“还没xx平台玩着方便呢”。简单的想:作为一个有底裤的人或者公司,不完美的作品拿出来面向大众都是不合适的。现在d2逐步取代d1,也开放注册了,欢迎题主回来感受细腻漂亮的游戏模型、完善的游戏机制、丰富的增值个性化饰品。一个dota老菜鸟,数字ID
答主,连手机都需要了,请在打XX手机求码搜索,明说吧,这就是一种广告
激活码起初是为了给小部分人参与游戏前期测试的机会,前期测试是为了修补游戏中出现的bug,以免游戏正式发布后出现不可挽回的局面。这也是一个负责任的游戏厂商应该做的事情。而现在渐渐演变成了游戏厂商前期宣传的一个手段。
比如现在腾讯的游戏天涯明月刀,抢激活码已经变成了游戏玩家的一种日常。而游戏的热度也在玩家抢码的过程中不断上升。
激活码从来都不是为了限制人玩游戏。而且现在以现在游戏发放激活码的数量来看,如果你真的想玩一个游戏,应该不存在抢不到码的问题。
抛开营销角度,个人觉得激活码只是一个筛选测试玩家的门槛。+1补充一句,愿意拿激活码来玩,是一个享受早期游戏利益的同时,承受了游戏可能出现的一系列BUG等影响游戏体验的协议如果当年不要激活码,可以想象的评论将会是居然只有这么少英雄怎么搞图标好难看怎么搞这么多BUG怎么搞……
游戏开发过程中是一定会出现bug的,这些bug有些是可以被程序员发现的有些是很难发现的,所以游戏开发出来之后要先测试才能正式发布。测试一般分内测和公测,内测阶段潜在的bug多游戏稳定性保证不好,对于网游来说同时服务器也要测试,玩家规模会被控制得较小,这个阶段也就是题主说的需要邀请码才能玩的阶段。内测结束之后的公测阶段和正式发布之后就一般不再需要邀请码了另外内测期间随着测试时间的增加一般邀请码的数量也会增加,往往内测后期邀请码就比较好拿了。
当初如果能有非死不可或者推特账户,外加能熟练翻墙的话,弄个激活码是非常简单的,也有过大规模放码的时候,光我的库存里就二三十个激活码,可是没用,都是限制中国IP的。这个锅应该谁来接,就可以探讨一下了。
个人浅薄的观点:1、从游戏性角度:一个游戏的推出,一定会是一个漫长的流程;里面会出现很多的BUG和漏洞,但是这些光是从游戏开发人员的角度是很难全部找出来的。于是就是找一些玩家来测试。要是人多,服务器跟不上,为人诟病;要是有些游戏问题,太多人发现,也会被诟病。2、从营销角度:饥饿营销算是一种吧。这样可以有一部分人持续保持关注,最新的动向都会被推一阵。这点就不用说了吧?3、从责任角度:既然DOTA是有一个如此多玩家的群体,他们要是随随便便开发出来一个结果漏洞百出,太糟蹋这个群体和冰蛙大神了。
抛开营销角度,个人觉得激活码只是一个筛选测试玩家的门槛。
在我看来,激活码只是用于少量用户测试游戏用,这样可以避免服务器承受不了大量玩家挂掉,当然也有放开来大规模的测试,这种叫公测
神经病哦??哪个新游戏不要激活码的??LOL也不是没要过,我特么注册了10个账号去玩那个抓码小游戏(机器人前面有几个小兵走来走去,q过来打死有几率掉激活码)都没抓到呢……我也真是服了,内测要激活码这种网游常识都能喷一发,您可能确实比较适合LOL
看了别人的答案,貌似没有能直接解决题主的问题的。 还发现很多问题的回答都是卖弄内涵,贴吧的气味十足。看到了这个题目,就想到了一个在b站看过的视频,在此附上链接。【右小死】幕外战争2期:游戏界蔡伦,一款改变中国玩家宿命的游戏,激活码史诗级团队 UP主: 右小死
如何控制激活码价格,发挥激活码作用是我们应该思考的,如今,激活码却成为了一个社交用的产业链,悲哀。认真琢磨的话你会发现我不会黑任何游戏的游戏内容画面和各种细节(仅限于幕外战争中),只会吐槽它的机制系统和运营代理外挂。稍后为GW2正名。看到记得说一声!宗旨是,远离愤青路线,努力给大家带来不错的干货。另:请勿刷5毛!好意心领您还未登陆,请登录后操作!
游戏的激活码有什么用
不送东西,你有了激活码才又玩这个游戏的资格。比如QQ游戏,你需要抢激活码,然后用激活码激活游戏,你才能正常登陆进行游戏,否则你用QQ号登陆的时候系统会提醒你你还没有激活
可以的!我已经做过了!
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
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1.体验区,是体验新功能,新玩法?
2.体验区,纯体验,等级限制到几级?
3.体验区,特殊规则玩法FWQ?
你们期待哪一种?
本帖最后由 论坛昵称这么难 于
07:56 编辑
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有激活码 才是王道!
跨过咫尺天涯,我还在等待,为何你不在?
曾是惊鸿照影来
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江湖路漫 何人携手
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UID帖子威望11 多玩草652 草
应该是指媒体合作服&&官方根据媒体名单激活
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媒体服 貌似25号开放 到时候各大游戏媒体和部分网游公会会有资格上去先体验并做视频直播~~
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随便哪个,玩就行
?·青青子衿
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一笑傾人城 再笑傾人國
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UID帖子威望4 多玩草1689 草
体验服&&一般都是官方的工作人员和一些比较资深的老玩家、大型公会攻略组、合作媒体资料员等!!& &&&一般都不会对普通玩家开放的
至于你说的三点:
1.体验区,是体验新功能,新玩法?
2.体验区,纯体验,等级限制到几级?
3.体验区,特殊规则玩法FWQ?
我可以这么解答:体验区并没有太大特殊的,一般来说,都是游戏更新要比正式服早几天,然后让测试玩家在这几天找出还存在的BUG,一些副本、秘境、玩法的攻略也会被玩家提前曝光出来! 另一个特点应该就是在测试服一般都不会要你手动升级,直接可以满级,直接有最好的装备供你体验!& & 但是测试人员并不会多,所以玩着并不是很激情!
以上都是在其他游戏中测试服总结出来的特点!
本帖最后由 胡尚楠 于
09:13 编辑
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天刀笑剑钝#5506
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有激活码 才是王道!
Uxxxxxxxxxxxx丶
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很有才华啊
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前排围观。。感觉可以有
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太白的妹子简直把持不住
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UID帖子威望0 多玩草0 草
其实要是衣服能随风摆动就更好了
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