起凡三国争霸22裁判怎么打字

三国争霸2限量测试用户
&&&&&&&& 我借别人账号参与了三国争霸2一测了,一下内容绝非什么吐槽,而是对你们整个策划团队的质疑与声讨!!!!!!&&&&&&&& 首先!不要质疑我的资质,从三国争霸1内测,我一直玩到了现在,所以我绝对有资格发言,其次,我有13年的网游经历!对游戏和市场均有涉猎,不会无的放矢!&&&&&&&& 以上言论,你会认为肤浅!但是这是避免你们再问我 “凭什么”的预先回答! &&&&&&&&正文&& &&&&&&&&首先!我不知道你们这个策划组脑子里想的是什么,如果你们是06年移植真三的元老,那么我只能说你们集体思维紊乱了!!&&&&&&&&众所周知,三国争霸就是真三国无双的衍生品!之所以当时能够吸引很大一部分**玩家,就是因为真三曾经非常火爆,碍于3.9D和原作者的缘故,画面操作更胜一筹的起凡很快将这些人吸纳了进来,并且壮大!曾经的辉煌,我也不想一一再提!经历过的都知道!&&&&&& 为什么真三和DOTA在同时期的市场中,真三占据了主流呢?不是因为他画面好!!!也不是操作简单!!!而是其游戏性!技能性!中国历史沉淀!!畅快的连续技配合以及独特的地理因素!&&&&&&我希望策划团队永远记住一个道理!!!不要丢了西瓜去捡芝麻!!一个公司!!一个依靠一款经典成名就肆意改变其文化内涵的策划行为!!绝对会在激烈的竞争中被击垮!甚至**!&&&& &&&&&&我不知道目前三国争霸2的策划团队是谁负责,但我感觉你的整个思路完全受国外**影响!在混杂各种乱七八糟的思路之后,又妄想接入三国争霸1的沉淀,这种洋不洋中不中的玩意儿就是你们准备这么多年,想去翻身推向市场的极致竞技!!!!!这和咖啡炒鸡蛋有什么不同!&&&&&&&&&& 下面我一一来说说你幼稚的游戏策划能力和市场判断力!&&&&1, 地形。&&&&&&&&&&整体三国争霸2的地形,可以说是沿袭了DOTA1,例如狼,熊,强盗的位置完全被改变,基本取缔了蜀魏两国的拉野战术配合,直接导致前期对线与早期激烈团战彻底消失!&&&&&&&&&&蜀国拉老虎,魏国抢乌龟,魏国拉大狼,蜀国杀强盗。这种经典可以触发前期团队配合与战斗的场景,我们再难见到!!!&&&&&&&&&&地形里多余的树木,繁琐的地形,只会让原争霸玩家感到陌生,一款经典游戏,除了创新之外,最重要是在其基础上保留一定的归属感!!而不是肆意抄袭某款游戏的地形!!!!&&&&&&&&&&你难道跟我说,增加新的野怪刷新点便于打野后期发展,或者地形繁琐可以使游戏多变,我想问问你,在丢掉最重要的对战配合之后,这些无关痛痒的东西还重要吗?那我不如直接去玩**好了,同样公测了,画面也不错,我为什么要玩你三国争霸2!因为你的吕布不叫斧王?还是野怪分布“略”有不同。&&&&&&&&&&三国争霸,为什么设置粮仓?为什么上下路有据点和双塔?伟大的神策划们!!!你们知道吗?你们玩过真三吗?知道什么叫特色吗?特色不是你去抄袭别人的地形让人贻笑大方,而是保留自我的特色去创新改革!我在玩过一盘以后就可以非常肯定目前的游戏策划绝对是DOTA的死忠粉!!!这种毫无建树的东西,你都敢拿给高层看!我真的替所有美工团队感到委屈和惋惜!!&&&&&&&& 据点的设计,沿袭了三国时期的文化特色,语意是兵卒盘踞之所在,也是进攻或防守的大门。粮仓是因为古人在大型战役时,皆知必断其粮草而闻名,例,曹孟德偷袭乌巢,至今仍然被人津津乐道,是一段非常著名的历史故事。 尊敬的策划先生,你现在知道为什么三国争霸不叫唐朝争霸也不叫天朝争霸了吗?不只是因为里面的人物叫赵云!!叫张飞!!而是其独特的军事地理与人物的完美融合,这种文化的代入感被你们完全视而不见,你可知为什么DOTA世界闻名?不是因为他的地形做的好,而是外国的策划团队致力于打造自己的游戏文化!甚至在遥远的东方中国!仍然有人对其游戏中英雄的历史故事研究的乐此不疲。&&&&&&曾经有一位大学导师跟我说过一段话,他说,你知道公司与公司之间的差距在哪吗? 我说是钱,导师说不对,小公司在意钱,中型企业贪图名,而大型集团追求文化!&&&&&& 一个连自己游戏文化都搞不懂的策划团队,有什么资格去妄谈所谓的创新!!!当我玩完你们三国争霸2的第一局的时候,我就知道,这个游戏真的病入膏肓了!抄袭起家,还想再用抄袭火一把,我想问问,面对LOL和**,你有什么能力跟这两款游戏一较高下!比游戏人数和平台推广,起凡坐火箭也赶不上LOL,跟**比历史地位和游戏沉淀?谁不知道连你的前身真三都是在其基础上修改衍生的!我们能比的,就是独特的装备与技能配合!优质的地理和文化结合,还有对三国争霸一直支持到现在的基础玩家!你把这些东西全都扔了,究竟是何居心?&&&&&&&&&&&& 2&&装备&&&&&&&&&&众所周知,三国争霸是9格,这个特色在**界算是一大特色,可以说是增添了更多的英雄主义与团队配合性。而其装备,完全是由当时真三的原作者所制作的,每件装备与英雄的搭配也算是独树一帜。大到玄武血斧,小到风帐力量护腕,每一件装备都是精心设计,在游戏的公平性与平衡性上来说,都达到了一个制衡。&&&&&&&& 这么经典的组合到了三国争霸2策划团队的手里,竟然再无建树,毫无自我创新的精神,我前一阵还觉得群雄装备有了些起色,至少没有去一味模仿,而部分装备也算是取代了不少毫无作用的东西。&&&&&&&&但是三国争霸2,由1~2这么简单的一个变化,却让整个装备市场翻了天!!&&&&&&&&你知道为什么诸葛有风帐诸葛有跳鞋诸葛吗?知道司马为什么可以跳鞋风帐也可以麒麟心吗?把乌龟的合成公式变一变,增加一些繁琐的小装备,增加一些新大件改个名字,这就是你们所谓的创新?还不是抄袭DOTA!什么石头指环乱七八糟的,这是让人来看你们笑话,还是真的江郎才尽,大脑空白!!!乌龟跟风帐竟然还是两个完全不同的东西。&&&&&&&& 我想问问策划,你知道不知道现在是什么时代,是一个全民竞技的时代!主流人群以由逐渐老迈的80后转移向了95后,游戏的主流,应该顺应玩家,我不能说让你去降低争霸2的操作门栏,但是更应该以简单,上手容易为主。&&&&&&&& 如果你设计这么一大摊抄袭而来的东西是为了服务于DOTA玩家,那我无话可说,如果你是一个真三玩家且服务于争霸玩家!那么你实在是错的离谱!&&&&&&&&&&我敢说,70%到时候支持你三国争霸2的全部是起凡以前的老用户老玩家,你让老玩家进去就先花1~2个小时熟悉你DOTA的地形,DOTA的装备模式,我们干脆去打**好啦~&&&&&&&&&&在网吧还有面子,别人一问,诶?你玩的什么? ** 哦~厉害,DOTA出2拉~&&又或者,诶?你这是啥游戏,挺像LOL的。我这是三国争霸2&&啊?没听过,这不是抄袭LOL嘛。&&&&&&&&&&这种啼笑皆非的话不是笑话,而是事实,不知道你在网吧打争霸2的时候被人说这游戏不就是抄袭LOL嘛 后的心情是怎么样,我肯定是苦笑!因为他现在连和DOTA比的资格都没了!&&&&&&&& 你从地形到装备,把争霸的文化和底蕴全部遗失一空,只剩下那可怜的美工,凭此去抢占市场,何其幼稚!!!难道你这游戏的画面水平已经达到了裸眼3D的效果!还是完爆这个时期一切**游戏!!&&&&&&&& 与其叫三国争霸2,不如叫**2吧!!!&&&&&&&&&&不要说我否定你们的努力,美工,技术,程序,安全,推广,运营等等,你们的努力,值得我们每一个争霸玩家尊重。&&&&&&&& 但是策划组,尤其是负责制定游戏模式的那个策划!!你夜里睡不着的时候可曾想过你这种不负责任的行为,将把整个争霸带上一条不归路吗!!!! 你也许是一个受DOTA和真三熏陶严重的骨灰又骨灰的玩家,但是我想不通,你怎么能把这种“中西合璧”不中不洋,毫无文化内涵的设计拿出来!!&&&&&&&& 即使我们现在说开了,你们就是要赚钱。但是赚钱的前提是人气,没人玩你赚谁的钱?况且,就这DOTA+梦三的结合版,你能梦多久?&&&&&&&& 我断言,你们会在首测取得不错的访问人数,这大部分来自我们老玩家,对真三争霸情有独钟老粉丝,还有群雄玩家会来尝鲜。说到这,你们想过为什么群雄会成功吗?呵呵,就是因为门栏低,快节奏,适应人群广泛。不过你争霸2的火爆绝对撑不过一个月,按照现在的模式,最多一个月,让你体会一把什么叫人去茶凉!!!你要不服气,留下我的帖子,我们到时候拭目以待!&&&&&&&&&&我此刻不能形容我的心情,除了绝望二字,在无可说。当进入游戏,看完地形的时候就心里一凉,再看了装备,更是苦笑连连。与其玩你这被人诟病嘲笑的争霸2,还不如就此转战**某个正名。&&&&&&&& 好了,说了不少,如果你们坚持不做出改变,就是准备拿这套作品上架,那我只能看着真三告别历史舞台了。&&&&&&&&下面是我的一些建议。&&&&&&&& 解聘当前游戏模式策划的主要负责人,对实行此策划方案及提议的人员解聘。 &&&&&&&& 如果**层你没有意识到这个问题的严重性,我也不会再说第二遍,但是换做是我,我一定会把这种不学无术,置公司于死地的人马上开除!我以我13年的网络游戏经验,很诚恳的告诉你,这绝对是一条死路!!甚至可以说是自杀行为!&&&&&&&&&&最后,我仍然希望,三国争霸能够长长久久,因为我很爱他!&&&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&
丶龙马是头驴
三国争霸2限量测试用户
好文要顶~!!但楼主不要太执着了,如果可以就玩玩老争霸,如果老争霸被起凡下架了,大多不玩了,所以 我一般冷眼旁观
三国争霸2限量测试用户
首先非常感谢楼主对于起凡游戏长久以来的支持,目前首次技术测试的三国争霸2,本次测试的目的也主要是为了测试游戏的基本稳定性,您目前所看到的以及体验到的内容,仅仅是这一阶段的游戏雏形,并不代表游戏的最终品质及效果,从地形、英雄、道具、平衡性乃至游戏玩法等各方面,项目组都会在后续的测试中逐步调整与完善,据我所知,目前已经策划人员已经在对游戏的玩法和玩点做出修改和调整,相信在第二次测试的时候,大家都可以亲身体验到这些变化。
linshaolong5240
linshaolong5240
三国争霸2限量测试用户
我就喜欢这个三国风的dota,不这样我还不想玩。。。。。。。。。。。
杭州和大阪丶g
杭州和大阪丶g
三国争霸2限量测试用户
群雄打了一辈子&&争霸打了一辈子。名将人气又没了,没以前的天天接团了。&&和楼主说的一样的话,我觉得争霸2觉得死路。&&打来打去还是觉得起凡的三国争霸是最好的,最配合战术的。&&看看那个什么经戈铁马,什么玩意啊。
三国争霸2限量测试用户
我没玩过 争霸2内测,如果真是像楼主这样说的这样我还不如玩** 梦三 或者网易的**呢
三国争霸2限量测试用户
白花了钱去冲会员,还想为争霸2准备呢
hljkeaizhu
三国争霸2限量测试用户
你说策划组不行!你说游戏抄袭!可这些是因为什么你想过你么LZ,我倒是觉得关键原因就在于起凡的高层,当年出争霸的时候也是模仿当下非常火爆的真三,现在出争霸2是模仿**,你能去怪开发组么?难道他们不想展示自己的才华,作出一些自己的东西么?起凡走的就是这个路子,如果若干年以后起凡还能生存在这个市场上,如果那时候需要出争霸3的时候,请你看好,一定也是模仿那时候比较成熟的摸吧类游戏。一个产品的走向特别是小公司,高层基本上是直接参与其中的,开发组也只是打工仔而已,难道老板定下的调调你去随便改动么?所以请不要说解聘开发组这样的话。我没有测试资格,但是看了不少关于2的视频,对游戏也很失望,但我们是玩家,我们有选择游戏的权利。
Me丨丶麦兜
三国争霸2限量测试用户
这个是好贴一针见血指出了很多问题~&&我转战LOL的同学拿到测试资格回来玩了两把也都是说一看这个地图就是个DOTA&&打起来像LOL
一人城怅琴愁
?╰唯为伊人诉惆怅ヽ
三国争霸2限量测试用户
&&说了好多废话。
早知道找个女朋友这么难!我小时候就定娃娃亲了
三国争霸2限量测试用户
起凡就是有了人气才整出个群雄花钱的游戏,但是起凡脑子秀逗了,为什么要叫三国争霸2呢? 经典永远是经典,怎能超越?你不叫争霸2的话 就不会让 三国争霸的老玩家伤心啦
三国争霸2限量测试用户
这贴绝对要顶,昨天晚上打了四个小时争霸,居然就开了三把,其他时间全用来等人,然后选人,然后有人掉线,然后结束,再等人。。。最后我们在游戏里说晚上下载LOL明天学习,争霸伤不起。我觉得这次起凡争霸弹窗,掉线,就是争霸故意为之,这样争霸玩家就会对马上要推出的争霸2更有所期待。
三国争霸2限量测试用户
我有内侧资格,但玩了两局就没玩了,完全没有三国争霸的那份激情。
笨猪闯三国
三国争霸2限量测试用户
此文作者文笔不错可以看出是一个文化素养比较高 对于事物的追求也有比较高的追求的人但你要是说你是内测玩家相信你是知道起凡从内测开始就从来没有尊重过玩家的意见从争霸1的每次改版 到如今面目全非的争霸1&&谁还能找到当年的争霸感觉?战术创新没有&&却扼杀了老一套的阵容出现的状况就是国家队对国家队的不断改版除了国家队 还有别的打法吗?点将?随点?至于游戏为什么要分成几个国家阵容而不是用酒馆的形式来决定英雄这两个模式完全就违背了当初的游戏设计风格使游戏每一个战术配合团队的英雄打法都缺胳膊少腿使快节奏的团队攻势变成了多个个体的单机到最后放弃了争霸1除了一系列的多塔奇兵 保卫战 三国伏魔 等等等等现在这些游戏人气流失导致游戏下架客观原因是游戏问题但实质上的原因是玩家团体流失的问题玩这些游戏的几乎都是玩争霸的玩家跑去娱乐争霸永不更新玩家流失 导致的连环效应就是让那些人气低微的游戏也跟着流失玩家有人问为什么不提群雄群雄玩家团体和争霸团体完全就不是一个性质游戏设计的本质也有非常大的不同打习惯了争霸的人 是不会去碰群雄那种偏向于个人英雄主义的游戏的像很多下架的游戏&&也很多事围绕着团队合作进行的游戏没有团队没有好友几乎玩不了吧?打群雄可以不穾任何好友充几个通宝就能游戏了这就是差别这些所有的问题早就被反映了无数次文章写的再好官方也就只会复印一个标准的回答模式回应你你好,你的建议我们已经查看,我们会向有关部门反应。
丶紫枫竹叶青
丶紫枫竹叶青
三国争霸2限量测试用户
打起来 估计真和LOL一样 那样绝对不碰了 虽然我个人喜欢打55 但不是LOL那样的 还是喜欢群雄 金戈那样的55&&可以把群雄道具多搬点 还有那潘凤是剑圣额 我了去 脸都看不见 期待我的马超来袭&&&&&& 网易的**玩了下设计的技能还是不错的 就是因为像LOL所以也不玩了
丶紫枫竹叶青
丶紫枫竹叶青
三国争霸2限量测试用户
起凡 你敢把赵云的造型设计成曹丕的那土摸样吗 衣服就像烂布染得[曹丕}&&不知道你们怎么那么喜欢赵云 哥最讨厌的就是他&&群雄 金戈开局还都弄个赵云壁纸 看着想吐 甄姬能用甄宓2字吗{衣服弄紧身点的把 大袍子真...} 开局希望能看到好多英雄壁纸而不是破云
龙独领全球
此去经年 勿失信约 执子之手 与子偕老
三国争霸2限量测试用户
LZ用心啦,无条件顶你
三国争霸2限量测试用户
我是争霸5年半的玩家,我知道三国争霸2测试 有视频,我没勇气去看,我担心我会失望、我一直在欺骗自己,争霸2会比争霸1更完美,节奏会更快。阿门,如果争霸2不能让我重拾信心,我只有选择离开。
没事丿瞎丶整整
僵尸级玩家
三国争霸2限量测试用户
我想认识 你从三国争霸1内测, 开始的号 开大号来 我感觉更有说服力
没事丿瞎丶整整 最后编辑于
怒草沙伯叶 你眼里还有我这个大锅?
三国争霸2限量测试用户
如果真象LOL。那还不如就去玩LOL。。那里人还多~~那象这里这么冷清~~我还是始终绝对争霸1有感情些。可现在7凡不管了,注定他们会痛的。多好的一款游戏就这么被7F无视了
你丶躺下跟我说
你丶躺下跟我说
三国争霸2限量测试用户
说得很有理,,,很喜欢玩3国争霸,,,最近玩的郁闷,无限BUG刷钱刷装备,,,3国争霸2,借朋友的号也玩过,非常像LOL。我朋友都玩LOL..我还在坚持争霸,,你娘的,,别整得很LOL DOTA 一样。。。
一人城怅琴愁
?╰唯为伊人诉惆怅ヽ
三国争霸2限量测试用户
早知道找个女朋友这么难!我小时候就定娃娃亲了
一人城怅琴愁
?╰唯为伊人诉惆怅ヽ
三国争霸2限量测试用户
提交时间似乎比平时要长,请耐心等待...
早知道找个女朋友这么难!我小时候就定娃娃亲了
征战灬小宇
征战灬小宇
三国争霸2限量测试用户
有一星期没完起凡了..今天一进去起凡,选了个于禁。以为可以打成神!结果被那蒋钦给麻痹至死..连打几把我撑不下去了!如果真的该成这样以后,绝对不会再看起凡!还不如玩个单机比较爽一点
三国争霸2限量测试用户
回复 其实 我玩**玩的早就腻了 来看看 三国争霸2 不管怎么样 我都会玩三国争霸2的
三国vs云涌
三国vs云涌
三国争霸2限量测试用户
起凡刚抄袭了DOTA创立了三国争霸2,但是现在DOTA都出了**了,看三国争霸2怎么跟**PK了
大荣耀水王丶
三国争霸2限量测试用户
魔兽地图玩了真3的3.9D&&很好玩
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
莲丨丶月下
三国争霸2限量测试用户
看得出楼主很用心,同时起凡三国粉,必须顶一下。然后再分享一下一些想法,其实我已经在群雄那边发过帖了。首先起凡的无论三国争霸还是群雄,都只是虚有其表,没有三国的内涵的。所以他们在做改变的时候,并没有考虑到三国世界观这一元素,而只是按照**竞技游戏的用户体验方面下功夫。其次,首测的三国2还是未成品,首测的目的就是要试探一下大家的反映,尤其是11平台那些dota老玩家的动向,策划组的并不是没考虑到三国1老玩家的反弹情绪,而是在权衡利弊,要知道,如果11平台的一天到晚免费玩dota的老玩家转投到三国2,那将会带来多大的收益。但首测下来却发现,dota老玩家几乎不买账,反而是群雄和争霸1的起凡死忠占了测试玩家的主流。所以接下来的剧本应该是策划组摸到底了——起凡平台的老玩家才是真爱啊!然后开始还原经典,开始支持创新,开始与do.ta不同。所以楼主你说要解散策划组的话可以迟一些再说,毕竟成品还没出来,首测的目的我想更多的只是摸底。白龙的帖子说得很好,咱们老玩家应该怎样老去?
三国争霸2限量测试用户
争霸2那应该叫起凡2。和争霸没有一点的关系!!封测出来就玩了2局。。我在起凡论坛上也发了不少帖子吐槽!!真心觉得,再玩这游戏,已经意义不大了!!人家**出来尚且不改技能和装备。你一个跟人家没法比的小公司,改的面目全非,画面再好,有**牛么。。现实点。。尊重玩家的选择!!
如果我是杜甫丶
长衫纸扇丶
三国争霸2限量测试用户
这还致NMLGB
三国争霸2限量测试用户
回复 当年人家是看不惯真三的画面,才会有起凡的崛起。。现在LOL这样的趋势,起凡根本没机会的!!
三国争霸2限量测试用户
怒顶&& ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
大荣耀水王丶
三国争霸2限量测试用户
要冲2页了&&加油
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
三国争霸2限量测试用户
做过一段时间的解说,因为一些原因停止了更新,后来再朋友的鼓励下,又开始复出,但现在我又选择了停止这件事。。。我的理由是太累了,不是说一两个小时累,也不是转码上传要整个晚上累,而是心太累,面对这无力吐槽的阵容,毫无新意的打法,越来越没质量的录像,我不知道该说什么,起凡你是停止更新争霸多久了。我解说不是为了钱,为了名,不会违心的去解说别的游戏,甚至是群雄,我只等着我心里梦里想着的争霸,但是等到的是什么,好不容易搞到了争霸2的内测号,玩了两把,真心。。。本来还想再做视频,好好给大家宣传争霸2,真是何苦。。。楼主说的很对,看到版主说争霸2还在改,但是能改多少呢,真心很怀疑,能给个官方的痛快点的保证吗!你们到底是怎么想的,告诉我们,如果和我们的想法不一样,你们也别花精力劳力去做什么了,早点一刀两段,不要浪费我们的感情!
有神o的ren
三国争霸2限量测试用户
绝对顶 ,出了2我是不会去玩的当前位置:&&&&&&&&&&&& 《三国争霸2》游戏模式简介《三国争霸2》游戏模式简介
《》游戏模式  单人匹配  在单人匹配模式下,玩家将单独进入游戏匹配界面,系统会根据称号等级来筛选与你战力相符的玩家进行游戏。不论游戏胜利或失败,玩家都可获得一定的铜钱及经验收益。  组队匹配  在组队匹配模式下,玩家可以邀请好友共同组队进入游戏匹配界面,最多支持5人,系统会根据称号等级来筛选与你们战力相符的玩家进行游戏。不论游戏胜利或失败,玩家都可获得一定的铜钱及经验收益。  自定义  在自定义模式下,玩家可以自建房间,邀请好友或等待大厅中的其他玩家共同进行游戏。自定义建房时,你可以设置房间密码、玩家进入等级条件及是否开启裁判位等功能。不论游戏胜利或失败,玩家只可获得经验收益。  试炼  在英雄试炼模式中,玩家可以闭关修炼,选择游戏内目前所有的英雄进行体验。在该模式下,地图可活动范围仅限自身主营内,左右两侧分别有电脑NPC关羽和4个小兵,英雄的等级为满级状态,并拥有无限多的金钱来购买装备及兵法。在英雄试炼模式下,玩家可以针对英雄的技能、出装、兵法等进行详细研究,这对于通晓英雄特性与玩法将有显著的提升和帮助。该模式下无收益。  人机  在人机对战模式中,玩家可与好友组队参与挑战。在人机对战中,电脑AI相对简单,方便玩家轻松体验游戏的整局过程。待自身实力有所提升,对于自己的操作技术有了一点信心后,就可以考虑和玩家进行匹配对战。该模式下无收益。  新手教程  在新手教程模式下,系统将会通过一步一步的提示,帮助并引导玩家了解游戏的具体规则、如何购买装备、如何升级英雄技能、如何在线上补兵推塔等基本知识。而游戏内的几大特色,玩家也只需根据提示进行操作即可全方位体验到。该模式下无收益。
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