现在有哪些三维网技术论坛的技术可以比较容易感受到呢,除了3D电影。

阅读下文,完成后面小题。(共10分)走向3D时代①热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,同时也让很多对3D技术持怀疑态度的人变成了3D技术的支持者,更让人们对3D家庭影视生活充满无限向往。一直徘徊在主流市场之外的3D技术终于奏响了进军家庭娱乐业的号角。②3D是three—dimensioilal的缩写,就是三维立体图像。就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异、从而感知物体在三维空间中的存在状态。在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。③3D技术在商业运用上已经有了较为快速的发展。越来越多的3D立体影院将投资建设,3D影片的数量也在大大增加。在3D技术迅速发展的同时,影视、音乐、动漫和网络游戏的相互渗透使得3D技术在电子消费领域显现出前所未有的强势,消费电子产品中使用3D技术的趋势已经非常明显。④3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐。如今,各电视生产商均借机力推3D电视,希望引领今后平板电视的发展趋势。电视媒体也争先恐后地将这项先进的视觉技术引入体育比赛转播中。英国当地时间l目下午1 7时打响的英超联赛,阿森纳主场迎战曼彻斯特联队的榜首大战,已成为英国体育史上的第一场由3D技术转播的体育比赛。⑤此外,3D数码相机、3D数码相框已于去年年末实现产品化。3D数码相机可以通过双镜头叠加同一场景以产生立体影像,或是利用3D功能进行不同色彩模式的对比。而3D数码相框则是利用偏光原理,将不同图像同时折射到双眼,甚至可以充当3D眼镜,将普通照片立体化。在今年1月,松下公司展出了全球第一款高清3D摄像机,其双镜头的设计可以说非常独特。松下将该机的透镜、摄像机前端和双存储卡存储器合为一体,从而使机身更加轻便,在用户进行手持式拍摄时更加灵活。同时,该机可自动对图像进行校正,不需使用任何附加设备就能直接记录3D影像。⑥不过,真正3D时代的到来仍然需要一段时间,目前,我们虽然能去电影院体验3D电影,但资源相当有限。3D电视也面临同样的问题,没有3D节目内容的话,3D电视就只是一个摆设。技术标准的制定同样是要面对和解决的现实问题。另外,健康和安全也是3D显示技术急需攻克的难题。研究结果显示,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回移动,因而容易造成眼睛疲劳。因此,对于栩栩如生的3D立体影像带来的视觉享受,我们还需要耐心地等待。(选文有删改)小题1:选文第①段以好莱坞大片《阿凡达》开头,有什么作用? (2分)小题2:阅读第②段,用简单的语言给“3D”下定义。 (2分)小题3:结合文意,说说真正3D时代的到来有哪些制约因素?(2分)小题4:第④段为说明“3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐”运用了什么说明方法?有什么作用?(2分)小题5:3D技术在未来还可以应用于哪些领域?请你发挥想象,举一例加以说明。(2分)
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阅读下文,完成后面小题。(共10分)走向3D时代①热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,同时也让很多对3D技术持怀疑态度的人变成了3D技术的支持者,更让人们对3D家庭影视生活充满无限向往。一直徘徊在主流市场之外的3D技术终于奏响了进军家庭娱乐业的号角。②3D是three—dimensioilal的缩写,就是三维立体图像。就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异、从而感知物体在三维空间中的存在状态。在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。③3D技术在商业运用上已经有了较为快速的发展。越来越多的3D立体影院将投资建设,3D影片的数量也在大大增加。在3D技术迅速发展的同时,影视、音乐、动漫和网络游戏的相互渗透使得3D技术在电子消费领域显现出前所未有的强势,消费电子产品中使用3D技术的趋势已经非常明显。④3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐。如今,各电视生产商均借机力推3D电视,希望引领今后平板电视的发展趋势。电视媒体也争先恐后地将这项先进的视觉技术引入体育比赛转播中。英国当地时间l目下午1 7时打响的英超联赛,阿森纳主场迎战曼彻斯特联队的榜首大战,已成为英国体育史上的第一场由3D技术转播的体育比赛。⑤此外,3D数码相机、3D数码相框已于去年年末实现产品化。3D数码相机可以通过双镜头叠加同一场景以产生立体影像,或是利用3D功能进行不同色彩模式的对比。而3D数码相框则是利用偏光原理,将不同图像同时折射到双眼,甚至可以充当3D眼镜,将普通照片立体化。在今年1月,松下公司展出了全球第一款高清3D摄像机,其双镜头的设计可以说非常独特。松下将该机的透镜、摄像机前端和双存储卡存储器合为一体,从而使机身更加轻便,在用户进行手持式拍摄时更加灵活。同时,该机可自动对图像进行校正,不需使用任何附加设备就能直接记录3D影像。⑥不过,真正3D时代的到来仍然需要一段时间,目前,我们虽然能去电影院体验3D电影,但资源相当有限。3D电视也面临同样的问题,没有3D节目内容的话,3D电视就只是一个摆设。技术标准的制定同样是要面对和解决的现实问题。另外,健康和安全也是3D显示技术急需攻克的难题。研究结果显示,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回移动,因而容易造成眼睛疲劳。因此,对于栩栩如生的3D立体影像带来的视觉享受,我们还需要耐心地等待。(选文有删改)小题1:选文第①段以好莱坞大片《阿凡达》开头,有什么作用? (2分)小题2:阅读第②段,用简单的语言给“3D”下定义。 (2分)小题3:结合文意,说说真正3D时代的到来有哪些制约因素?(2分)小题4:第④段为说明“3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐”运用了什么说明方法?有什么作用?(2分)小题5:3D技术在未来还可以应用于哪些领域?请你发挥想象,举一例加以说明。(2分)
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科目:最佳答案见解析解析
小题1:试题分析:说明文中开头运用一些资料、引用一些诗句等。其作用一般是:1.激发阅读兴趣。2.引出说明对象。要求学生牢记。小题2:试题分析:要求学生仔细阅读,把握3D特点,注意关键性语句,总结概括出即可。小题3:试题分析:仔细阅读第6段,概括出3D面临的问题。便是制约其发展的因素。小题4:试题分析:此类型的题目考查说明方法。常考的说明方法有:举例子、分类别、列数字、作比较、下定义、打比方。根据分析本句运用了举例子的说明方法。举例子:举出实际事例来说明事物,使所要说明的事物具体化,形象化,更真切, 以便读者理解, 使内容具体、加强说服力,具体介绍知识的作用。 小题5:试题分析:答案不唯一,但想象必须合理,符合3D技术的运用。知识点:&&基础试题拔高试题热门知识点最新试题
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什么是3d电影?
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)宣传画册一样,3D犹如3G是一种新技术,3D更多的是指画面效果,带有立体感,下面我们来详细介绍下.3D是英文Three Dimensions的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高.今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化.包括3D软件技术和硬件技术.3D电影 阿凡达我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的,也就是说采用3D技术所呈现的画面更接近于我们现实中的场景画面,给人更佳逼真的感觉,还为有3D技术前,也就目前我们多数看的电视,电影画面等均只是2D效果,可以认为只是一个平面效果,相对于只有长和宽的平面(2D)而言.3D什么意思概括的说,3D存在立体空间,比如我们可以看到多个面,比如前后,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就犹如我们身在场景中一样.3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等.具体讲包括:3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等.什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间.国际上是以3D电影来表示立体电影.人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距.人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同.虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感.一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨.根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了.各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为偏光原理.3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法.它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜.两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影.当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果.展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的身临其境感.1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角.要证明这点很简单,请举起右手,做阿弥陀佛姿势,将拇指紧贴鼻尖,其余四指抵住眉心.闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼则恰恰相反.这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感.
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扫描下载二维码3D是怎么形成的?
你好,3d电影就是立体电影,是将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
其他答案(共1个回答)
3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。  后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。  光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩...
最常见的相关信息3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。  后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。  光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。  只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。  目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。  3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。
我特喜欢看3D电影,以前一般是去电影院,现在几乎就在家里看了,不光是方便而且效果也挺不错的。
以前我也不知道在电脑上也可以看3D电影,那天正好找我同事玩,看到...
你好,你可以双击下载好的文件,如果你装有视频播放器的话就可以观看。
工具:1、带DVI接口显卡的电脑; 2、hdmi线;3、3d电视;4、Stereosc...
我觉得3D电影与普通电影的区别就是它的立体感特别的强,画面特别清晰,仿佛能把你带入到电影中去,给观众身临其境的感觉,我就特别喜欢在家里用新买的LG的不闪式3D显...
很多,不过我都在电影院看
可以直接看的,不需要配置或是下载什么软件,只不过是3d眼镜有不同的颜色,这是要换的(帮助别人,快乐自己, 如果我的回答对你有帮助就点击『好评』感谢你的支持 如果...
答: 你好,我感觉如果你想去看,电影院看电影的话你还是,要问一下你老公的意见,没问,他让你去你,就去,我感觉电影院的辐射还是很大的
答: 好像没有这样的地方,除非你看完电影再起打牌。广场附近吧!
答: 大连吃喝玩乐送得电影票在哪取?
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关于3D电影的基本知识
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本帖最后由 水含笑 于
23:37 编辑
一、3D电影D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
二、什么是3D电影?人的视觉之所以能分辨远近,是*两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
三、3D电影制作流程
1、剧本讨论  
立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2、概念设计  
业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3、分镜故事板  
根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
4、粗模  
在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
5、3D故事板(Layout)  
用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6、3D角色建模型\3D场景\道具模型  
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7、贴图材质  
根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8、骨骼蒙皮  
根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9、分镜动画  
参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕捉器。动画调节在三维动画中是与二维动画类似的思考方法,但在这个工作上三维动画有很大的优势。我们知道二维动画在制作时有“原画师”和“动画师或中间画”,在三维动画的世界之中设计者做的是“原画师”的工作,我们操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。而“动画师”的工作则全部由计算机自动完成。
10、灯光  
根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
11、3D特效  
根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
12、分层渲染/合成  
动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
  配音配乐 由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。片子的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,片子将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的片子也可能会用到这个音乐。
  旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,至此,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。
13、后期剪辑  
用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
四、观看方式
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
2、补色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝(红青)、红绿和黄蓝,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的补色立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
这种还未推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
8、普通电脑
普通的电脑是可以看到很多种3D立体图片的,如红蓝、平行、交*,这些图片只需要简单的观看设备或者使用肉眼观看。图像并没有什么特异之处,只是普通的图片加上特殊的画面摆放方式罢了。更复杂的裸眼、偏振、分时也可以在普通电脑上实现,但同样也需要更昂贵的显示设备,裸眼需要一块能裸眼显示的显示屏;偏振和分时的也可以通过显示屏和专用立体眼镜实现。最好的方法就是使用3Dvision立体幻镜了,但你同样需要一块英伟达出品的,够级别的显卡才行(3Dvision系NVIDIA产品)。当然,120HZ的显示器也是绝对不能少的,从三星的一段相关宣传来看,所匹配的屏幕越大效果越好(当然也越贵)。如果“普通”电脑的成分不计算显示器在内,当然也可以选择相关软件如IZ3D加上两个投影机、偏光片,进行偏振的投影播放。想要达到电影院中《阿凡达》那样的效果,就不是普通的用户目前能达到的了。
总的来说,电脑上的3D发展目前不是最快的,但是绝对是后劲最足的,也许今天还没有太多的设备让人在电脑上如电影院中那样,在3D上彻底地爽一次,不久的将来你肯定会因为电脑3D设备的廉价化、多样化而泡在其中。
该用户从未签到
期待电脑的3D能普及,就像现在的手提一样
该用户从未签到
TA的每日心情奋斗 18:44签到天数: 20 天[LV.4]偶尔看看III
电脑屏幕太小.始终不及影剧院效果.
&成长值: 30505TA的每日心情怒 22:15签到天数: 256 天[LV.8]以坛为家I
楼主你了解得够详细呀,学习了
该用户从未签到
用电脑可以看的效果不知道能不能让我满意呢。
TA的每日心情开心昨天&08:07签到天数: 1072 天[LV.10]以坛为家III
分屏镜好贵,没有它左右格式的3D还看不了
TA的每日心情开心 10:37签到天数: 142 天[LV.7]常住居民III
有没有一副眼镜,左右、红蓝,等等都能看??
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学习学习,以前还真的不知道3D有这么多东西呢,呵呵,感谢楼主
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有钱了,偶也整一个
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学习了 楼主太厉害了 佩服
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左右,上下的可以用红蓝眼镜看吗?
TA的每日心情难过 08:54签到天数: 11 天[LV.3]偶尔看看II
楼主太专业了
&成长值: 29100TA的每日心情无聊 03:51签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
有款SONY电视貌似用的电子3D眼镜 是不是“时分法”?
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学习了,谢谢。
TA的每日心情开心 08:32签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
学习,学习,长知识
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期待电脑的3D能普及,就像现在的手机一样
&成长值: 18270TA的每日心情奋斗 07:42签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
好贴!!!!!!!!!!!!长见识!!!!!!!感谢楼主!!!!!!!!!!!!!!
&成长值: 18270TA的每日心情奋斗 07:42签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
非常好的帖子,学习了!!!感谢~~~~~~
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多多学习中。
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