LOL换字 2015换球或者赛

lol2015赛季S5新版本改动前瞻 史上最大修改
来源:17173 责任编辑:tiankun
改动并未最终确定一切以RIOT最终版本为准。
提升基地回复的感觉
1.现在的基地每一跳的回复量是正式服版本的25%,但每一跳的速度是以前的4倍。
每级属性成长
英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响
1.大致来说,相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。
2.相对于正式服版本,每等级将会获得等级属性加成的72%至128%,总共是每等级加成属性的1700%。
人头奖励调整
随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。
1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少
2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%
死亡时间变化计时器
把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会
1.现在,在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%
中塔会提供护盾
防御塔的感觉进行了调整,并让它的伤害计算变得简单化
中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。
1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。
2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为100
3.防御塔生命值被设置成:
-外塔:2000生命值
-中塔:2000生命值
-水晶塔:2500生命值
-基地塔:2000生命值
4.中塔有了新的机制-护盾:
水晶塔的激光对同一个目标伤害会逐渐变强
-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复
-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾
5.水晶塔有了新的机制-激光:
-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐无视目标护甲,从40%提高至100%
-当水晶塔切换目标时,增强效果将会重置
6.基地塔回复能力从15点生命值/5秒降低至5点生命值/5秒
简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵的能力
1.移除小兵的护甲以及魔法抗性
2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的
给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制
1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。
+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性
移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间
1.水晶重生时间从240秒提高至300秒
2015季前赛改动
大龙与小龙改动
大龙Buff调整
以下设计是为了让队伍对大龙Buff更有兴趣,而不是等着被动地把敌人赶出
1.大龙Buff的加成生命值以及回复能力移除(AD以及AP加成仍不变)
获得大龙Buff后,小兵各种增强
2.大龙Buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成Buff。
3.大龙Buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:
-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%
-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些
-炮兵:射程大幅提高,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。
-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。
小龙奖励将被调整得更像"重启",一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个以控制中立目标为核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。
每击杀一次小龙,就有一个新永久Buff
1.击杀小龙现在会获得一层"沐浴龙血",层数不同会获得不同的永久属性:
-1层:提高回复能力
-2层:提高AD、AP
-3层:提高移动速度
-4层:提高生命值
-5层:其他层所加成的属性翻三倍
每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%
2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%
3.不再提供全图金币
4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%
5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%
2015季前赛改动
新版合剂将会提供一些分推策略能力,尤其是在后期的时候
1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
2.同一时间,你只能从一个合剂中受益
3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能购买合剂
4.合剂价格提高至400金币
5.新的合剂:
毁灭合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.
价格:400等级需求:9级
点击消耗:加成+250生命值,对防御塔的伤害+15%,并有"围城指挥官"效果,持续3分钟。
围城指挥官:附近小兵对防御塔的伤害+15%,并根据你的移动速度大小而加成移动速度。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。
价格:400等级需求:9级
点击消耗:尺寸增加25%,加成减速抗性以及坚韧,并有"钢铁之径"效果,持续3分钟。
钢铁之径:移动时会留下一条路径,增加友方英雄的移动速度10%
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
巫术合剂:加成AP、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。
价格:400等级需求:9级
点击消耗:增加+40AP,以及+15点的额外每5秒法力值回复,并有"巫术"效果,持续3分钟。
巫术:对英雄或是防御造成伤害时,会造成额外40点真实伤害。这个效果对英雄生效时,会有5秒冷却时间,但对防御塔则没有。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
激怒合剂:加成AD、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒
价格:400等级需求:9级
点击消耗:增加+25AD,并有"嗜血"效果,持续3分钟。
嗜血:对英雄造成物理伤害时,伤害的10%会转化为治疗自己。击杀或是助攻一个人头,会延长持续时间30秒。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
附魔:统帅
毁灭合剂以及大龙Buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅
1.移除小兵移动速度加成
护甲以及魔法抗性
抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难
1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。
2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。
3.简单来说,现在"锁子甲/负极斗篷"vs"布甲/抗魔斗篷"之间的差别不大,他们都以相同起点合成。
生命值以及法力值回复
我们正在调整,从物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。
1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。
2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。
3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英雄本身属性。
举个例子:你的英雄在1级时有7法力值回复/5秒,在18级时有18法力值回复/5秒。你买了一个+50%基础法力值回复的装备。在1级时,这个装备会提供+3.5法力值回复/5秒,18级时,会提供+9法力值回复/5秒。
合成方式:
1.基础生命值以及回复能力
水晶戒指:+200生命值,+50%基础生命值回复
合成方式:
催化神石+水晶戒指
1.基础生命值、法力值、以及回复能力
2.唯一被动:升级后,在一定时间内回复一定生命值以及法力值
3.主动:当朝敌人移动时,对自身以及附近友军+60%移动速度,持续2秒。当加速效果结束时,它会发出一个震荡波,降低附近敌方英雄的移动速度80%,持续1秒。
公正荣誉:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命值回复。可加速友军,并释放震荡波。
1.生命值加成从1000降低至800
2.非战斗状态,回复效果提高3倍
3.价格降低一些
+800生命值;每5秒回复最大生命值的1%,8秒内没受到伤害时,回复效果为3%。
合成方式:
1.当靠近防御塔时,会有移动速度加成。
猛禽斗篷:+30护甲,+100%基础生命值回复;附近有防御塔时,在2秒内,移动速度提高至30%。
合成方式:猛禽斗篷+
1.主动现在会增加附近防御塔的伤害100%,或是阻止附近的敌方防御塔的攻击。
2.属性以合成物品进行调整(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
干扰水晶:+300生命值,+50护甲,+100%基础法力值回复,+10%冷却缩减
2015季前赛改动
野区变得有所不同
1.野区难度与奖励增加
2.红蓝Buff时间移至2:30
早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。
1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能够控制地图。
1.每5秒增加最大生命值的1%
2.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
3.对远程/近战的减速效果从5-15%/8-24%降低至5-10%/8-15%
4.每秒的燃烧伤害从10-44调整为5-56
5.燃烧伤害现在可以作用于防御塔
新Buff:寂静之水
在20分钟后,增加一个拾取点,中后期时访问这片区域会获得一些奖励,同时还会提供一些分推能力。
1.在上路与下路的进入小河的入口,在20分钟时,将会出现一个buff,之后会每3分钟出现一个。
2.效果是:
非战斗状态,+50移动速度
站在Buff点0.5秒,将会获得25%的额外视野范围,并能够看到墙后
没有Buff时的视野(点击查看大图)
拥有Buff之后的视野(点击查看大图)
新野怪:快步螃蟹
这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。
1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻
2.非敌意,看到敌方英雄会跑走
3.在河道制造一个加速区域,对穿过它的人,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成
大型敌方螃蟹(现在野怪的模型是鬼魂)
被击杀时,会出现加速区域
1.在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。
2.惩戒的基础冷却时间从40秒提高至60秒
现在惩戒会显示伤害数值
不同野怪的不同惩戒效果:
惩戒荆棘背兽(蜥蜴长老红Buff)
1.回复大量生命值。
惩戒蓝色守卫(远古魔像蓝Buff)
1.回复大量法力值
惩戒克鲁格(石头人)
1.获得重手的礼物-你的普通攻击将会有处决伤害
惩戒奖励:获得重手的礼物
重手的礼物:你将获得140点额外的补刀伤害
惩戒格鲁普(大型鬼魂)
1.获得伞菌的礼物-获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒
惩戒格鲁普,会获得伞菌护甲
攻击者会中毒,在3秒内受到45点魔法伤害
惩戒猛禽(四鬼)
1.获得鹰眼的礼物-下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野
惩戒猛禽,会获得鹰眼的礼物
如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野
惩戒黑暗猛狼(狼群)
1.获得狼哨兵-一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。
惩戒黑暗猛狼,会召唤幽灵狼
幽灵狼会巡逻周围区域,最多持续90秒
打野装进行大改,之前的大部分打野装都已被移除。
猎人的宽刃刀
1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在与野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。
2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。
打野刀升级
猎人的宽刃刀现在可以升级成4种装备,可以增强或是改变你的惩戒技能-根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。
追踪者之刃(有利于Gank)
1.击杀3个野怪后,你可以惩戒敌方英雄,造成少量的真实伤害,并降低移动速度50%。
征服惩戒。对野怪或小兵造成600点真实伤害。
对英雄造成150点真实伤害,并降低移动速度50%,持续3秒。
偷猎者的匕首(有利于入侵敌方野区)
1.升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币。
对大型野怪或敌方小兵造成680点真实伤害。惩戒敌方大型野怪,额外奖励50%金币。
基础冷却时间降低至50秒。击杀大型野怪会让冷却时间降低10秒。
斥候军刀(有利于入反野)
1.升级惩戒为挑战惩戒。挑战惩戒可以用在敌方英雄上,没有真实伤害,但会在长时间内显示他们,并会让你在攻击他时,会造成额外的真实伤害。
对大型野怪或敌方小兵造成570点真实伤害。
对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,并获得最大生命值10%的护盾。
开拓先驱(有利于入快速清野)
1.升级惩戒为范围惩戒-惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒
以上4个装备还可以进行4种附魔,可以调整你的打野策略。
附魔:战士
加成AD以及生命偷取
+45AD,+8%生命偷取
附魔:占星家
加成AP以及冷却缩减
+80AP,+10%冷却缩减
附魔:大力士
加成生命值、冷却缩减以及移动速度
+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度
附魔:收割者
加成移动速度、冷却缩减、以及堆叠的攻速Buff
+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。
2015季前赛改动
打野是每个队伍的节奏引领者,在每条线实力相当的情况下,更多的是依靠打野来打破局面的平衡,从而带动队伍的节奏,一个好的打野是一个强队所必备的。而在新赛季野区的大改会让打野位置更加需要冷静的头脑以及果断的抉择!
现在在野区的对拼或许已经不再是简单的技能对拼了,打野在野区遭遇的时候,对于惩戒的使用或许会瞬间扭转局面,例如:在对拼时双方都死血,这时候你惩戒了一个红Buff获得了大量的生命值回复,或许在对拼中就会占据绝对优势。现在的野区或许更适合打野生存,而让其他线上的英雄在进入野区时会更加具有威胁了吧!
打野装备的改动或许会让许多打野可以走更多元的路线。你可以选择前期猥琐,中后期强势;也可以选择前期强势,中后期变成坦克。这也让打野的出装更加可以因为局面的不同而有更多的选择。这次改动也更加的考验打野对于局面的分析,或许出装的选择也会直接导致了自己队伍的胜败!
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>>>2015季前赛大量改动出炉 文字版加视频版
2015季前赛大量改动出炉 文字版加视频版
14:55:12 条|来源:|作者:|
2015季前赛大量改动出炉 文字版加视频版!
  S5季前赛改动一览,版:
  下面是文字版:
  前期击杀与助攻奖励
  *前期击杀的基础奖励衰减取消,现在在游戏中任何时间击杀,奖励都是100%
  *助攻奖励由击杀奖励的50%调整为前90秒是击杀奖励的25%,然后大改每秒提升0.5%,一直会持续提升210秒,到第五分钟的时候为击杀奖励的50%
  泉水回复
  *泉水的回复效果由每秒8.5%最大生命和法力值调整为每0.25秒2.1%最大生命和法力值
  死亡计时
  *现在死亡计时的成长起点由第25分钟调整为第35分钟
  *现在死亡计时的成长由每分钟提升2%,第50分钟最多提升150%调整为每30秒2%,第47分30秒时最多提升150%
资源,小兵和全局增益效果
  高地塔与基地塔
  *高地塔与基地塔和之前相比强大了许多。对不起我们没办法具体比较,但是可以说大改是之前的1.5到2倍强度
  *生命回复由每5秒15点下调到每5秒5点
  *攻击速度由0.83提升到4.0(射线伤害)
  *无视目标82.5%的护甲
  *降低目标15%的伤害
  *降低目标10%移动速度
  *每次攻击命中,射线都会增加6点热量,最多120点。更换目标时热量会重置。
  *每点热量提升射线0.0105%的伤害,最多提升125%的额外伤害
  *内塔现在能够生成可再生的护盾,对内塔和周围的友军生效。此外,所有内塔范围内1100距离的友方英雄都可以持续的获得一个护盾效果,最多200点。
  *如果在30秒内受到攻击,防御塔会停止产生护盾。
  高地水晶刷新时间
  *高地水晶的刷新时间由4分钟提升到5分钟
  防御塔与小兵的防御能力调整
  防御塔的防御属性调整为:
  *防御塔的护甲和魔抗不再随时间增长
  *防御塔的护甲和魔抗被统一为100点(50%伤害减免)
  *防御塔在周围没有敌方小兵时的护甲和魔抗提升到200点(75%伤害减免)
  防御塔的生命值调整为:
  *外塔2000
  *内塔2000
  *高地塔2500
  *基地塔2500
  小兵的防御属性调整为:
  *小兵的护甲和魔抗不再随时间增长
  *炮车再具有基础护甲
  *所有的小兵的生命值都会随时间增长大概和他们之前具有抗性成长的时候耐久度相当
  *现在从第20分钟起,炮车每两波兵刷新一次,从35分钟下调
  *现在从第35分钟起,每波兵都有炮车
  纳什男爵刷新时间
  *初始刷新时间由15分钟提示到20分钟
  纳什男爵增益效果
  *击杀纳什男爵后提供的增益效果改名为&男爵之手&
  *最多可以提升40点攻击力和法术强度(随游戏时间成长)
  *男爵之手现在有一个可以影响周围小兵的光环效果:
  所有的小兵
  -移动速度相当于附近英雄的90%,最高500点
  -对于减速效果有减免能力
  -非超级兵承受的范围伤害,持续伤害以及持续效果降低75%
  近战小兵
  -在敌方小兵或者防御塔800范围内的时候增加50%的移动速度
  -体积增大
  -增加75攻击范围
  -受到英雄和小兵的伤害降低75%
  -受到防御塔的伤害降低30%(与炮车一样)
  远程小兵
  -增加20点攻击力
  -增加50%的弹道速度
  -增加100射程
  -增加600射程
  -增加50点攻击力,但是攻击速度减半
  -现在攻击是范围效果(200范围内),对防御塔造成的伤害翻倍
  超级兵
  -增加25%攻击速度
  -在敌方小兵或者防御塔800范围内的时候增加50%的移动速度
  男爵之手为你的回城技能提供新的效果:
  -降低回城的引导时间4秒
  -成功回城后回复英雄50%最大的生命/法力值
  -成功回城后提升50%的移动速度,持续8秒
  小龙奖励
  击杀小龙后会为你们全队提供一个永久可叠加的增益效果&屠龙者&:
  第一层 巨龙之力:+8%总攻击力和法术强度
  第二层 巨龙之治:对小兵和野怪的伤害提升15%
  第三层 巨龙之翼:+5%移动速度
  第四层 巨龙之怒: 对防御塔和建筑物的伤害提升15%
  第五层 巨龙守护:将巨龙的增益效果全部提高至三倍,并且普通攻击会在5秒内造成150点真实伤害。巨龙守护持续180秒。
  *现在击杀小龙不再提供全局的经济,仅仅为最后击杀的玩家提供少量金币奖励,但是依然提供经验。
  *击杀小龙一方获得的经验下降50%
  苍蓝雕纹魔像(蓝BUFF)
  *持续时间由150秒下调到120秒
  绯红印记树怪(红BUFF)
  *现在绯红印记树怪会为增益拥有者每5秒回复1%的最大生命值
  *持续时间由150秒下调到120秒
  *被动效果由3秒内造成10-44点真实伤害调整为5-56点真实伤害
  *减速效果由8%-15%调整为5%-10%
2015赛季野区调整
  (新野怪)峡谷疾行者
  *刷新时间三分钟
  *死后会在小龙和大龙前方提供视野和加速区域,持续75秒
  *受到攻击后总会逃跑
  惩戒奖励
  *惩戒魔沼蛙:毒菌的赠礼:攻击你的目标会中毒,在3秒内受到6+6x等级的魔法伤害,持续90秒
  *惩戒石甲虫:你的第一次攻击和之后的每五次攻击可以击晕小兵以及野怪。攻击防御塔会立即消耗掉这个增益效果并且造成50+15x等级的真实伤害。持续90秒。
  *惩戒锋喙鸟:如果你被敌方的侦查守卫发现,它将会报警并且为你提供真视效果。持续90秒,一层充能。
  *惩戒暗影狼:释放出一个漂浮着的灵魂,在暗影狼营地和蓝buff直接徘徊,可以为你提供视野并且追赶附近的敌方英雄,持续90秒。但是在灵魂追赶对手的时候,剩余时间会降低。
  *惩戒绯红印记树怪:使用惩戒后可以回复玩家20%最大生命值。
  *惩戒苍蓝雕纹魔像:使用惩戒后可以回复玩家20%最大法力值。
  野怪属性和奖励改动
  现在小型野怪们都去参加了丛林健身俱乐部!
  *小型野怪的刷新时间由50秒提升到100秒
  *小型野怪们的基础攻击力,生命值,金币奖励和经验奖励都提升了20%
  *小型野怪在游戏中的伤害成长明显提高
  *增加了小型野怪12级之前的生命成长
  锋喙鸟进一步的调整以匹配其它的小型野怪
  -经验由120提高到140
  -伤害由40提高到55
  -移动速度由320提高到350
  -经验由10提高到20
  -伤害由14提高到20
  -移动速度由350提高到350
  苍蓝雕纹魔像更吓人了
  *基础生命值由1500提高到2000
  *伤害由60提高到73
  绯红印记树怪也更吓人了
  *基础生命值由1500提高到1800
  *伤害由60提高到80
  苍蓝雕纹魔像与绯红印记树怪的奖励
  苍蓝雕纹魔像与绯红印记树怪
  *经验值由260下降到100
  *金币奖励由60下降到60
  *经验由20提高到50
  *金币奖励由7提高到22
  打野节奏制约
  *英雄击杀野怪时,每高于野怪一级获得的经验下降10%,惩罚上限为50%。
  野区中的尴尬死亡
  *现在英雄被野怪击杀,不再会失去红蓝buff
  猎人的宽刃刀
  *价格由325提高到400
  *被动效果:普攻命中野怪时会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得7点的生命值和3点的法力值
  *现在只有携带召唤师技能惩戒的玩家才可以购买猎人的宽刃刀
  (新装备)偷猎者的小刀
  *合成:猎人的宽刃刀+350金币
  *被动:当你使用惩戒击杀敌方野区内的大型野怪时,惩戒的冷却时间会减半,你可以获得20点的额外金币和175%的移动速度,在2秒内衰减。
  *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
  (新装备)游侠的开山斧
  *合成:猎人的宽刃刀+350金币
  *被动:惩戒的冷却时间下降15秒。惩戒还会对目标周围所有的敌方小兵与野怪造成减半的伤害并且击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒会为使用者回复15%已损失的生命和法力值。
  *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
  (新装备)闹事者的圣剑
  *合成:猎人的宽刃刀+350金币
  *被动:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。在被标记后,你对他们的普通攻击会附带18-69点额外真实伤害,获得目标的视野,并且受到来自于标记目标的伤害降低20%。
  *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
  (新装备)追踪者的利刃
  *合成:猎人的宽刃刀+350金币
  *被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成28-164点真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。
  *被动:普攻命中野怪时会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且战斗中每秒可以获得10点的生命值和5点的法力值
  打野装备附魔
  附魔吞噬
  *合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币
  *总价格2250
  *攻击速度+50%
  *普攻附带40点魔法伤害
  *被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点普攻附带的魔法伤害。
  附魔主宰
  *合成:燃烧+红水晶+二级打野装备+250金币
  *总价格2250
  *生命值+500
  *冷却缩减+10%
  *韧性+35%
  附魔占星
  *合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币
  *总价格2250
  *法术强度+80
  *冷却缩减+10%
  附魔武士
  *合成:残暴之力+二级打野装备+163金币
  *总价格2250
  *攻击力+45
  *冷却缩减+10%
  *护甲穿透+10
  *现在同时只能拥有一种合剂效果
  *合剂只有在9级后才能购买
  *所有的合剂都持续3分钟
  废墟合剂
  *增加250生命值和对防御塔造成额外15点伤害,以及&攻城指挥官&光环
  *攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔15%额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。
  钢铁合剂
  *增加25%生命值,25%体积,25%减速抵抗,25%韧性,获得&钢铁之路&光环
  *钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得15%的加速效果
  巫术合剂
  *增加40法术强度和5秒15点法力回复,以及&巫术&光环
  *巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间
  愤怒合剂
  *增加25点攻击力,并获得&血性狂暴&光环
  *对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值10%的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。
  回复性装备
  治疗宝珠
  *5秒回复5点生命值调整为+50%基础生命回复
  仙女护符
  *5秒回复3点法力值调整为+25%基础法力回复
  (新装备)水晶护腕
  *+200点生命值
  *+50%基础生命回复
  合成路线:红水晶+治疗宝珠,总价格600金币
  禁忌雕像
  *总价格由700下调到600(合成费用降低100)
  *5秒回复8点法力值调整为+60%基础法力回复
  *冷却缩减10%(没有改动)
  女神之泪
  *总价格由700提高到720(合成费用增加20)
  *5秒回复6点法力值调整为+25%基础法力回复
  *唯一被动:每次使用技能或者消耗法力值可以提升4点最大法力值(8秒内最多2次)。每8秒提升1点最大法力值。最多+750法力值(没有改动)
  *所有以女神之泪合成的装备合成费用都降低了20点以保持总价格不变
  圣杯系列
  和谐圣杯
  *总价格由880提高到1000(合成费用增加20,其中包括抗魔斗篷价格的变动)
  *5秒回复7点法力值调整为增加50%基础法力回复
  *魔法抗性由20提升到25
  *唯一被动的法力回复由每损失1%法力值提高1%调整为每5秒回复1.5%已损失法力值
  雅典娜的邪恶圣杯
  *总价格由2600提高到2700(合成费用增加20,其中包括和谐圣杯价格的变动)
  *5秒回复10点法力值调整为增加50%基础法力回复
  *魔法抗性由20提升到25
  *唯一被动的法力回复由每损失1%法力值提高1%调整为每5秒回复1.5%已损失法力值
  米的坩埚
  *总价格不变(合成费用降低20,其中包括和谐圣杯涨价与禁忌雕像降价)
  *5秒回复20点法力值调整为增加100%基础法力回复
  *唯一被动的法力回复由每损失1%法力值提高1%调整为每5秒回复1.5%已损失法力值
  战术性装备
  神谕透镜
  *范围的真视效果指示器在死亡或者刷新后不会变小(实际范围不变)
  (新装备)义士的荣耀
  *+500点生命值
  *+300点法力值
  *+100%基础生命回复
  *唯一被动:升级后你可以在8秒内获得150点生命值和200点法力值。
  *唯一主动:让你的小兵向敌方英雄或者防御塔移动时获得60%的额外移动速度,持续3秒。
  3秒之后,放出一阵冲击波,降低所有附近英雄的移动速度80%,持续1秒(一分钟冷却
  时间)。如果你再次使用此物品,冲击波的释放时间可以提前。
  合成路线:催化神石+水晶护腕,总价格2500金币。
  狂徒铠甲
  *合成路线:巨人腰带+水晶护腕x2+300
  *总价格由2830下调到2500
  *生命值由1000下调到800
  *唯一被动由每5秒回复1%最大生命值调整为每5秒回复1%最大生命值。如果使用者在8秒内没有承受伤害,回复效果提升为每5秒3%最大生命值。
  号令之旗
  *合成路线:军团之盾+恶魔法典+280
  *总价格由2400提高到3000
  *+20魔法抗性
  *+200生命值
  *法术强度由80下调到60
  *冷却缩减由20%下调到10%
  *之前的光环效果移除
  *唯一被动:为友方提供20点魔法抗性和75%的基础生命恢复
  *唯一主动:大幅增强线上小兵,并且使其免疫魔法伤害(冷却时间120秒)
  -炮车:攻击力+100,生命值+600,护甲+100,魔抗+100,体积增大
  -近战兵:攻击力+50,攻击速度+90%,生命值+600,护甲+40,魔抗+40,体积增大
  -远程兵:攻击力+75,攻击速度+30%,生命值+400,护甲+40,魔抗+40,体积增大
  (新装备)猛禽斗篷
  *+30点护甲
  *+100%基础生命回复
  *唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
  合成路线:治疗宝珠+布甲,总价格1000金币
  干扰水晶
  *合成路线:猛禽斗篷+燃烧宝石+750
  *总价格2600金币
  *+300点生命值
  +100%基础生命回复
  *+10%冷却缩减
  *唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
  *唯一主动:使附近的敌方防御塔停止攻击3秒(120秒冷却时间)。这个效果对于同一防御塔在8秒内只能生效一次。
  护甲装备
  锁子甲
  *合成路线:布甲+450
  *总价格由720提高到750
  荆棘之甲
  *总价格由2200下降到2100
  日炎斗篷
  *总价格由2650下降到2600
  守望者铠甲
  *合成路线:布甲x2+450
  *总价格由1000提高到1050
  *护甲由50点下降到45点
  兰顿之兆
  *总价格由3000下降到2850
  魔抗装备
  抗魔斗篷
  *价格由400提高到500
  *魔法抗性由20提高到25
  负极斗篷(移除)
  *所有由负极斗篷合成的装备都由抗魔斗篷替代
  *由负极斗篷合成的装备价格没有改变,下面注明的除外
  深渊节杖
  *合成路线:爆裂魔杖+抗魔斗篷x2+580
  *总价格由2560下调到2440
  *魔法抗性由45提高到50
  幽魂斗篷
  *合成路线:抗魔斗篷+红水晶+300
  *总价格由1400下调到1200
  *魔法抗性由45下调到35
  水银饰带
  *合成路线:抗魔斗篷+750
  *总价格由1550下调到1250
  *魔法抗性由45下调到30
  水银弯刀
  *总价格由3800下调到3700
  *魔法抗性由45下调到35
  叠加性装备
  神秘之剑
  *总价格由1200提高到1400
  *现在神秘之剑初始就有5层
  *现在死亡后神秘之剑损失的层数由1/3提高到1/2
  *现在20层后提高15%攻击速度
  *20层后不在提供15%的移动速度
  梅贾的窃魂卷
  *总价格由1235提高到1400
  *现在梅贾的窃魂卷初始就有5层
  *现在死亡后梅贾的窃魂卷损失的层数由1/3提高到1/2
  移除的装备
  *神圣之剑
  *死刑宣告
  *阿塔玛之戟
  召唤师技能等级要求
  老版召唤师技能解锁等级为:
  *一级-清晰术,幽灵疾步,治疗术和重生
  *二级-净化
  *三级-惩戒
  *四级-卫戍部队
  *六级-屏障和传送
  *八级-虚弱和点燃
  *十级-洞察
  *十二级-闪现
  现在召唤师技能的解锁等级为:
  *一级-清晰术,幽灵疾步,治疗术,卫戍部队和重生
  *四级-屏障和虚弱
  *六级-净化和传送
  *八级-洞察和闪现
  *十级-点燃和惩戒
商店搜索快捷方式
  *你可以通过&打野&搜索打野装备
  *出门装根据&对线&和&打野&进行了分类
计分板改动
  *屠龙者buff数量被加入到计分板当中
  *计分板移除了色盲模式,它只有红蓝两色
主动装备与增益效果的UI改善
  *现在主动装备的热键和冷却时间会出现在召唤师技能的上方。这样你可以通过数值和装备上的图标观察冷却时间
  -主动装备在装备栏中的冷却显示没有改变(不会显示数字)
  *增益效果被分为两类:外界buff与技能追踪
  -外界buff(永久性buff,姿态指示与光环等)被移动到了英雄头像上。Debuff也被移动到了这里
  -技能汇总(技能叠加的层数,剩余的充能,技能符效果的持续时间等)依然在动作条的上方
挂机处罚系统
  *我们很快会应用新的挂机触发系统,对付排位赛中出现的挂机惩罚会更加严格
  补丁更新器改善
  *增加了音量调节和静音按钮,来控制新加入的启动游戏和更新完成的音量
  *点击补丁更新期的弹出公告可以将你带入服务器状态页面
游戏结束后赠礼与商城改善
  游戏结束后赠礼是一个新的系统,可以让玩家在游戏结束后的聊天室内赠送礼物。
  *赠送礼物不需要添加好友
  *你可以为双方任意玩家赠送礼物
  *功能发布之初,你可以选择神秘皮肤,神秘英雄,被授予者所使用的英雄(如果他还没有这个英雄)以及被授予者使用英雄所属的皮肤进行赠送
  *价格与商场中一致
  *赠礼也算入每日赠送限制中。也就是说,你每天只能赠送/接受五个礼物
  *除了自定义模式都可以使用这个系统
  *侦查守卫皮肤已经被加入商城的赠礼中心了!适用一般的赠礼规则
  *继续上个补丁的图标改动,我们更新了金币和经验提升的图标
  *修复了一个Mac系统兼容性的问题,过去曾经导致当你想要使用点击地图指令时,鼠标指针掉到屏幕下方(有时候会完全卡住)
  *经过主动装备与增益效果的UI改善,大量确实的增益图标已经回来了
  *修复了一个bug,该bug曾经导致的E技能在罕见的情况下会造成双倍伤害
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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