推荐几款iPhone6s好玩苹果6s好用的app推荐

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苹果6S即将到货!烧机必备的iPhone6S游戏推荐
苹果6S即将到货!烧机必备的iPhone6S游戏推荐
作者:guxiaoli
来源:网络
发布时间:日 13:59:00
点击:61043
  距离苹果iPhone6S到货的时间越来越近了,相信很多玩家的朋友圈都已经被真真假假的iPhone6S开箱照刷屏了,国内首批在官网预定的果粉将于9月25日按时收到。A9 处理器的强大性能与iOS 9的多项革新(主要包括 GamePlayKit、Model I/O、3D Touch、Metal 技术升级与续航能力增强)必定会使用户在游戏体验方面达到一个新的高度。下面就为大家推荐几款烧机必备的iPhone6S游戏推荐,一起来看看吧!
  烧机必备&&iPhone6S游戏推荐
  《混沌与秩序2:救赎》:
  iPhone6S游戏推荐的《混沌与秩序2:救赎》是Gameloft 年度大作,与WOW极为相似,或许是目前移动平台上MMORPG游戏的巅峰。同样占用空间也多达2.5GB,没有之一。
  作为正统续作,《混沌与秩序2:救赎》(Order and Chaos 2: Redemption)继承了前作的 MMORPG 玩法,玩家要创造出自己的角色,为了纠正600年前的错误,在哈拉顿世界展开冒险。游戏中有五个不同种族和五种不同职业供玩家选择,不同的种族与职业搭配能创造出独具特色的角色。无论画面、音效、操作还是玩法方面,在移动游戏领域本作可说是数一数二的佳作。
  游戏也展现出了相当的可玩性,玩家不仅能够在野外与各种生物厮杀,更能通过充满挑战性的副本中来获取高阶的装备与物品。
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  苹果每年一次的新手机发布如约而至,根据惯例这次发布的 6s 依旧与上一代外形一致,但这次新增了一个像粉红的玫瑰金配色,而功能上则主要增加了 3D Touch 这一全新的操作方式。每次“ s 系列”新机发布总是让无数人纠结升级问题,感谢极果网给了我这次体验机会,让我成功躲过了这个大难题。
  一、开箱及外观介绍
  iPhone 6s Plus(以下简称为 6sP )的包装总算一改 iPhone 手机一贯的素雅风格,破天荒在盒子正面印刷了一条颜色艳丽的鱼。
  与 5c 、6 以及 iPad mini2 包装放在一起, 6sP 的彩色包装有点鹤立鸡群的感觉。
  这次 6s 系列为每个颜色的机型都设计了不用的包装印刷,包装上的手机颜色与内容一致,我这台土豪金 6sP 对应的就是蓝鳞金鳍的锦鲤。
  6sP 的外观与 iP6 还是完全一致, 0.4mm 的厚度差异凭手感都很难察觉。
  背面可以看到些许差异: iPhone 下面多了个“ s ”字母,另外底部少了 3c 标志。
  配件方面 6sP 还是与以往的 iPhone 一样提供了电源、 USB 线以及耳塞。苹果依旧没有为 iPhone 提供快速充电技术,配的电源也仅有 5V 1A ,好在 iPhone 的续航方面向来表现还不错。
  6sP 的外壳材质已经与 iPhone6 有所区别,从6000系列铝合金换成了7000系列铝合金。但铝合金注塑工艺的后盖、双色温闪光灯、副麦克风、凸起的蓝宝石镜片摄像头都与上一代一模一 样,如果不买玫瑰金的话真的很难识别两者的差异。注塑工艺可以消除铝合金和塑料件之间的缝隙,让外观更流畅,但苹果故意凸显注塑线的设计也让美观度大打折 扣。之前 iPhone6 的白色注塑线容易被牛仔裤染成蓝色,这台 6sP 暂时还没出现这种情况,不知是否改善了这个问题。
  网 上曾经有人说 6sP 改用7000系列铝合金后外壳手感变得更好了,但我实在没摸出差异来,在微距模式下看表面磨砂纹理也并没有什么区别。不过作为一个自行车爱好者,6000 系列和7000系列铝合金的差异我还是大概知道的。6000系列铝合金韧性、弹性、焊接方面比较有优势,可通过抽管工艺将管材拉长减薄管壁,从而降低重 量;而7000系列铝合金硬度高,不易焊接,通常用于 CNC 单体零件。
  6000系列铝合金一直都是做自行车车架的上好材料,比如上图这款号称铝架之王的 cannondale CAAD12 自行车车架就是用6069铝合金制作的,而高端牙盘的盘片则大多采用7075铝合金 CNC 而来。
  回到手机部分, 6sP 实测重量 189g ,这对于一个手机来说实在有点重,尤其是仰躺着玩游戏时候,不小心手滑砸脸上可有的受了,一周多时间体验下来依旧不习惯。
  6sP 支持单卡全网通,这种卡托也已经成了绝大部分手机的标配。6SP还把手机 IMEI 码刻在了这个卡托的背面,这也算增加了造假成本吧。对于不能开后盖的手机来说卡托设计可以让手机外形更完整,但有时候换卡找不到插针实在有点急人。
  6s 系列依旧采用的 Lightning 接口而不是之前传言的 USB TYPE-C ,想要少带一根数据线至少还要再多等一年。
  至于外壳工艺和做工细节方面, iPhone 一直是业界标杆,比如它们的外放孔边缘毛刺清洁的非常干净,而且都经过倒角处理。国产手机今年宣传上也都大打工艺牌,吹的天花乱坠,但大多连毛刺都没处理,摸着会割手,更别说倒角了。
  虽然 iPhone 不是最早使用弧边屏幕的,但这个工艺却因为 iPhone 6 而发扬光大,其它品牌也都纷纷效仿。弧边工艺让手机显得珠圆玉润,外观和手感都明显优于以往的产品,但这也是个让人欢喜让人忧的设计。
  虽然 6s 系列使用了号称更坚固的 Lon-X 玻璃,但在我小心翼翼试用一周后依旧出现了几道划痕,想要保护屏幕贴膜依旧不可避免。
  但 弧边屏真的是贴膜的噩梦,塑料膜耐磨性和手感都太差,钢化玻璃膜不影响手感,可 iPhone 6 上市一年多了依旧没有完美的贴膜,上图左边就是贴了号称全贴合膜的 iPhone 6 ,实际上玻璃边缘根本没贴合屏幕,缝隙藏污纳垢不说,打电话时还容易夹头发,显然这样还很易碎。
  选择非全贴合的膜又要小一大圈,也是各种难看,希望下一代产品能改回平面玻璃,弧边还是交给 2.5D 弧边钢化玻璃贴膜吧。
  二、屏幕测试
  不管手机、平板还是电脑,苹果选择的屏幕都属于业内顶级的,只有专业显示器才能超过他们。 6sP 当然也不会例外,不过这次依旧采用的 IPS 屏,而没有采用传言中的 OLED 屏。
  屏 摄受相机及显示器影响太大,所以屏幕测试主要用过 Spyder4Elite 红蜘蛛进行的。全白画面下实测 6sP 色温在 K 之间波动,最高亮度558.9,要高于官方公布的500。高亮度在太阳底下使用会有很大帮助,普遍只有350亮度的 AMOLED 屏在太阳下看就比较费力了。
  黑屏长时间曝光拍摄的画面可以看出 6sP 仅上下部位有极轻微的漏光,画面亮度非常均衡。
  从 色域测试看来 iPhone 6s和6应该采用同样的屏幕,要优于 iPad mini2 的屏幕,但不如采用 AMOLED 屏的魅族 MX5 ,起码数字上看是这样的。 AMOLED 在功耗、色域、对比度方面都有明显优势,苹果没有选择它应该是基于亮度方面的考虑吧。
  色彩准确性方面 6sP 则展现了惊人的实力, Delta E 居然仅有0.79,在我接触的手机中这是史无前例的高分,比多数准专业显示器都好了。
  三、系统
  虽 然 iOS 系统这些年来也借鉴了很多安卓的特性,比如加入通知栏等,但相对还是比较封闭。典型的就是除通知以外,都必须进入相应的 App 查看,不像安卓可以随意排布 App 图标,还能用桌面小部件把很多内容直接显示在桌面,但也不可避免的增加了学习成本。 iOS 可定制性很低虽然让有些IT宅男觉得处处受限,但也带来容易上手的优点,更适合不懂技术的大众用户。
  iOS 9 的界面与IOS8并没有明显区别,依旧是所有 App 放在桌面,只能通过一级目录整理,通知栏等都与上一版本一致。
  第一个感受到变化的就是 Siri 终于变得能用了! iOS 8 的 Siri 从没听懂过我说的话,这次升级后基本都能准确理解我的要求了,比如告诉她早上9点叫我起床,就自动设定闹钟。但语音提示还是非常机械的电脑音,总体感觉还是略弱于微软小娜。
  6s 系列另一个重大改变就是加入了 3D Touch 功能,这是通过位于屏幕下方的压力传感器和新增的 Tapic Engine 震动器实现的。压力传感器接收触摸时的压力信号,而 Taptic Engine 震动器则提供回馈信号。 Taptic Engine 震动器是个线性振动器,相比传统的电机振动器它的反应速度更快,也更易控制震动力度,能提供更加精确的震动回馈。
  虽然华为抢在苹果之前发布了 Force Touch 压感屏幕的 MateS ,但缺乏安卓系统支持的情况下光有硬件也很难起到太大作用,第三方软件恐怕不会考虑去支持它,可能很长一段时间只能在华为官方软件和系统中使用。
  基 于压感新硬件的引入,iOS 9 为 6s 系列提供了一系列全新的操作:比如在桌面上 3D Touch 功能就像是鼠标右键,轻按图标后就会弹出菜单;在 App 中轻按屏幕左侧则会进入任务栏; Peek 功能在浏览网页、看照片、拍照等 App 中都提供了快速预览功能,无需像一样那样点进去才能查看,在 Peek 预览中再用力按则直接打开,这一功能是 Pop 。 3D Touch 大大简化了跳转、选择、返回等繁琐的操作,确实为操控带来了极大的便利性,不过这一功能暂时只有 iOS 自带软件支持,随着第三方 App 的更新和支持,未来可能会出现很多新奇的玩法。
  为了更好的说明 3D Touch 的用途,我录了一段简单的视频,内容包括 3D Touch 、 peek 、 pop 、快速操作等,以及后面要介绍的 Live Photos 、 Retina Flash 闪光灯等功能。
  这里有两点必须重点说明:
  1、传统的“触摸”操作方式全部保留,丝毫没有被削弱, 3D Touch 只是增加了“轻按”和“持续加力”的 pop 操作。
  2、实测贴上钢化玻璃膜也不影响 3D Touch 。
  压 感带来的另一好处就是可以更方便的涂鸦了, iOS 自带的备忘录就新增了涂鸦功能,虽然功能还很简单,但已经有不错的可玩性了。亮点是这个标尺,可摆放在任意角度并显示度数,让我这样的手残党也能靠它定位 和擦除多余部分,画出规则的图案来。有手绘功底的人肯定能有更大发挥余地。
  四、拍照
  手 机的拍照功能算是现在最重要的功能之一,而 iPhone 的拍照效果一直是同期手机里公认最好的。但现在安卓机都往2000万像素迈进了, iPhone 6 居然还在坚守前120万/后800万像素摄像头,这次 6s 终于升级到了前500万/后1200万像素。虽然高像素未必会有更好的效果,但至少有了更大的剪裁空间,还是很有实际意义的。
  在 讨论效果之前我还是先介绍一下新增功能,前置摄像头方面主要新增的是 Retina Flash 闪光灯。这并非真正的闪光灯,简单来说就是利用屏幕背光来补光。前面的视频中就有 Retina Flash 自拍的演示,上左图是关闭状态拍的,瓦力彻底被淹没在黑暗里,而右图打开了 Retina Flash 就能清晰看到瓦力了。有了这个功能就能在看夜景时候自拍了,顺带连夜景也能清晰的拍下来。
  不过这个功能对于眼镜党也有很大限制:镜片会亮一大片。
  类 似的功能其实在我上次体验的华为 7i 上就已经出现过《华为荣耀 7i 的普吉岛之旅》,区别是华为在这个模式下取景画面缩小,屏幕常亮,而 6sP 则是按下快门时取景画面全白,背光灯亮度提高到3倍。从实际体验来说,个人感觉华为的设计更方便一些,常亮的照明能够看到实时效果,而 6sP 则要拍完了才知道效果。
  拍照方面另外增加的一个功能则是 Live Photos ,前面视频中也有演示,就是几秒钟的有声动画。但我尝试把它上传到微博、微信、 QQ 等地方,都只能得到一张静态图片。
  我把它们导入电脑后发现其实是一张静态图片加一段视频,照目前的状况可能还是只有在手机上查看,离可分享阶段还需要些时间。
  下面是一些 6sP 与 iPhone 6 的对比照片,左边是 6sP ,右边是 iPhone6 :
  6sP 与 iPhone 6 的成像风格完全一致,白平衡、色彩等方便都没有差别,甚至连画质都没感觉到明显提升,可能优势也只在可剪裁幅度更大上了。
  夜景下同样如此, iPhone 6 的表现已经足够好了,两者看不出什么区别。
  这是一盆钵钵鸡的 100% 截图,图中黄色颗粒是芝麻,可以看到 100% 截图下 6sP 还有着明显优势的。但是用到 100% 截图的几率是很低的,如果单纯是为了拍照效果,升级到 6s 的意义或许并不大。
  最后放几张 6sP 的拍照效果图:
  6sP 的夜景表现不错,画面非常干净,没有严重的噪点。不过拍摄夜景时对焦成功率较低,这个位置我拍了十来张,差不多有一半没对上焦。
  6sP 的全景模式很强,明显要比我用过的安卓手机衔接更加自然些。
  作为吃货,用的最多的还是拍各种美食发朋友圈和微博拉仇恨了。
  红味钵钵鸡,上面的芝麻就是这张图上截取的。 iPhone 的照片颜色比较真实,细节保留的比较好。
  平实的颜色不会让食物显得那么诱人,但丰富的细节也保留了更多后期处理的可能性,配合 iOS 下各种强大的美图软件可以随意处理成任何风格。
  美食最后一张:红糖冰粉!
  五、电池及待机
  6sP 的电池容量要比 iPhone 6 Plus 略小一点,不过对它的待机并没有什么影响。由于 iPhone 手机一贯的良好表现,我没有刻意去测试 6sP 的待机。上图是我去乐山吃美食一整天的记录,早上9点从家里出发,动车上短时间玩了会儿游戏,到乐山后一整天基本都在用百度地图找路,以及用微信发朋友圈 拉仇恨,从午饭、小吃、晚饭、宵夜一直到半夜2点,手机还有 26% 的电量,可见一日一充不会有什么问题的。
  六、总结
  这 次体验我并没有去测试 6sP 的性能,因为根据惯例 iPhone 至少能流畅跑上三代,我的 5c 至今也没遇上跑的不流畅的 App ,为性能升级真没什么必要。 iPhone 和安卓手机的区别有点像游戏机和电脑,电脑需要烧配置,配置越高玩游戏就越爽,而游戏机的游戏开发商只会基于配置固定去开发游戏。虽然游戏机的性能可能会 远弱于高配电脑,电脑上的移植版游戏却极少能跑赢游戏机的,做性能测试意义不大。
  摄像头方面同样升级意义不大,从对比来看画质上没有明显提升,用于朋友圈、微博等社交软件基本看不出区别,而用于冲印的话它的色彩还是要比相机差很远。
  这 次新增的 3D Touch 无疑是这次升级的最大亮点,也是最值得考虑的卖点。 iPhone 单键设计让界面和任务切换显得比较繁琐, 3D Touch 让这些的操作变成无比快捷流畅,这一功能未来肯定会大行其道。不过目前这功能还只有官方软件支持,第三方软件支持还需一段时间,所以用着 iPhone6 的朋友也不用太着急升级,起码等到玫瑰金全面铺现货是没问题的。
  以上精彩内容由 极果体验师:木小偶 原创
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知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。原来你的 iPhone 可以这么强大?五个酷炫好玩的配件推荐我们极客之选(微信 geekchoice)曾经在以前推出过好几期关于 iPhone 配件的文章,并且也曾经提到过,iPhone 之所以受到大家欢迎,除了手机本来使用起来方便外,最重要的一点是相关配件丰富,拥有无穷无尽的可玩性,今天,我们就来给大家介绍几款围绕 iPhone 来打造的周边配件吧!秒变 GameBoy 游戏机,这个配件来帮你想要在手机上面玩 Game Boy 游戏其实并不难,只需要下载模拟器就能实现,但有的时候,从「情怀」上来讲,我们已经玩不出当年的味道了,这个叫 Smart Boy 的手机壳就能让你立即体验到当年玩 Game Boy 的感觉。这款由 Hyperkin 来设计的手机壳,实际上也是由模拟器和游戏卡带插槽结合而成的产品。玩家只需要将手机插入 Smart Boy 当中,再插上各种 Game Boy 的游戏卡带,就能用实体按键来操作游戏了。值得一提的是,在去年它们推出了 iPhone 版本的手机壳之后,玩家们的「情怀」确实被点燃,很多玩家强烈要求推出安卓版本的手机壳,目前,Hyperkin 也已经退出了能够支持安卓旗舰机的 Smart Boy 手机壳。既然是「情怀」,售价上自然也不低,59.99 美元(约398元人民币),看来发烧友们的热情还真是火热啊,感兴趣的小伙伴,黑科技降临?iPhone 也能跑起安卓围绕 iPhone 打造的手机壳多如牛毛。这款名为机甲(MESUIT)的「智能手机壳」能够让你手上的 iPhone 运行安卓应用。实际上,这就是一个「没有屏幕的安卓手机」。因为它拥有一套完整的 Android 硬件架构,只是需要借助 iPhone 的屏幕进行操作。机甲的处理器和内存与 799 元魅蓝 note2 相当,流畅度上应该和目前安卓千元机水准相当,但是软件的载入速度跟「千元机」还是有一定差距的。它能通过 Lighting 接口相连,而通过 iPhone 上对应的 app 入口就能直接进入到 Android 环境下,操作和普通的 Android 系统没有什么区别。另外,像早年很多为 iPod Touch 开发的「苹果皮」一样,机甲也拥有一个 SIM 模块,可以实现独立的通信工作。双卡双待也让 iPhone 实现了时下非常走俏的「双开」概念。这款「黑科技」手机壳售价也比较贵,适配 iPhone6/6S 和 iPhone6 Plus/6S Plus 的两个版本售价分别为 999 元和 1099 元,目前你能够这个摄像头,让你秒变朋友圈视频达人作为一款 iPhone 相机配件,Insta360 Nano 身材小巧(70g),它可以与 Lightning 连接, 你只需要打开背面开关,就可以直接拍摄了。它的正反两面各有一枚 400 万像素的超广角镜头,分辨率为 ,最高支持 64G 内存卡,能够即时拍摄并自动将素材拼接成 360 度全景视频或者照片。当然,它还可以单独使用,或者连接到任何物体上,官方称内置的 800mAh 容量电池可单独拍摄 1 小时视频,同时你可以通过 Micro USB 数据线也可以方便的将电充满。Insta 360 Nano 拍摄出来的全景照片或视频可以立刻在 iPhone 上查看,还能分享到微信、微博等社交平台。目前官方售价 1288 元人民币,目前轻松用 iPhone 扫描老照片,Omoidori 帮你珍藏美好时光日本推出的 iPhone 手机扫描器 Omoidori,是一个有 LED 灯的扫描装置,原理就等同于真正的扫描仪,覆盖照片并打灯,拍摄两张照片再合成,搭配 app 使用后就能自动修正、储存和分享照片,对于像数码化旧照片或者想要影印照片的人来说非常方便。有别于直接拍摄菲林照片,Omoidori 拥有红颜修正功能,使用它你就可以扫描到更清晰的影像。另外,系统 app 还能自动从老照片检测到拍照时间,并按照顺序排列在你的手机 app 里,当然,你也可以自行设定排序。官方售价为 12800 日元,约 832 元人民币,亚马逊可预约,六月底出货,感兴趣的可以。充电也能悬空?OvRcharge 让你的手机无线充电更酷炫大家都知道 iPhone 自身是不支持无线充电的,但是通过一些外置设备,我们总能想到各种各样的办法让它去实现一些从来没有的功能,OvRcharge 就是这样一个设备,能让你的 iPhone 悬浮起来,并且进行无线充电。实际上,这款由 AR Design 所推出的充电器 OvRcharge 一共由两部分组成:充电壳和充电底座,它的底座为木制,具有无线充电和磁力的双重功能,设计师在充电壳中安装了接收器,能够接收来自底座的电力,另外还安装了磁铁,所以不只适用于手机,甚至是平板电脑也可以尝试让它悬空。我们极客之选(微信 geekchoice)曾经介绍过运用相同原理的一款。充电完毕后,OvRcharge 会停止充电,但你的手机或者平板能继续在空中漂浮旋转,知道你取下它们。所以严格来讲,这个设备有什么大用处吗?好像没有,但是真的很酷炫不是吗?OvRcharge 目前,价格 229 美元起(约人民币 1520 元),真的不便宜,不过感兴趣的小伙伴还是可以关注一下。分享下载极客公园客户端iOS下载

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