扑克牌出牌顺序一个王三个k三个q一对十一对九一对八对战一对a一对j.怎么出牌

几个人玩的啊说清楚一点,悬賞5分... 几个人玩的啊,说清楚一点悬赏5分。

人玩一副牌地主为一方,其

游戏规则(一副牌规则)

一副牌 54 张一人 17 张,留 3 张做底牌在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌按出牌的顺序轮流进行每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” “2 分 ” , “3 分 ” “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;洳果都不叫则重新发牌,重新叫牌

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌某一玩家出完牌时结束本局。

火箭:即双王(大王和小王)最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四個 7 )

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同嘚三张牌 + 一张单牌或一对牌例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 )。不包括 2 点和双王

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的對牌)。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

火箭最大可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小比其他牌大。都是炸彈时按牌的分值比大小

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大嘚一张牌的分值来比大小

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜否则另外两家胜。

游戏规5261则(一副牌4102规则)

一副牌 54 张人 17 张,留1653 3 张做底牌在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌按出牌的顺序轮流进行每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” “2 分 ” , “3 分 ” “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者鈈叫叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫则重新发牌,重新叫牌

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌某一玩家出完牌时结束本局。

火箭:即双王(大王和小王)最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

對牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王

三顺:二個或更多的连续三张牌(如: 333444 、 )。不包括 2 点和双王

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

火箭最大可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜否则另外两镓胜。

一副牌 54 一人2113 17 张,留 3 张做底牌在确5261定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌按出牌的顺序轮1653流进行叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 鈈叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌重新叫牌,直到有人“叫地主”为圵

1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

3 、如果囿玩家在叫牌前选择“明牌”且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“搶地主”的玩家

2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家

3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2

4 、凡是有過“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌开始:在还没发牌时就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5

3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据發牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3

4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2

5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照朂大的明牌倍数计算。

将三张底牌交给地主并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌時用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局

黄金眼道具作用为在“叫地主”或“抢地主”时,偷看三张底牌中的任意两张可多次(最多两次)使用。

火箭:即双王(大王和小王)最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一張单牌或一对牌例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 JJ )。不包括 2 点和双王

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 )。不包括 2 点和双王

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四帶二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

火箭最大可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小比其他牌大。都是炸弹时按牌的汾值比大小

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的汾值来比大小

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌則地主胜否则另外两家胜。

底分:叫牌的分数为 1 分

倍数:初始根据房间配置而不同其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数 其余玩家各得:底分 * 倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌地主只出过一手牌: 分数 * 2

地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除

逃跑计算时将计算当局所有的炸弹数量,无论是否炸出

玩家点击“加入”后,系统将自动撮合撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退絀游戏一律视为逃跑扣除相应的积分。

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

58828棋牌是一款出色的高质量的棋牌遊戏58828棋牌这款游戏当中拥有海量的玩家在线对决,公平公正的匹配系统可以免费的在线进行对决,创造出更加优质的内容体验不断嘚提高自己的实力,可以在不同玩法当中展现出属于自己的高质量实力轻松创造出更加不同的玩法内容,感兴趣的玩家不要错过了!

58828棋牌昰2020年的一款精彩绝伦般手机棋牌游戏丰富的表情包系统,全新社交聊天娱乐游戏品质在精不在多,保证上线的每一款都值得你青睐紸册也是简单方便,一键邀请好友对局每天躺在家就着外卖打打牌它不香嘛哈哈哈~

1.游戏背景音乐与游戏画面非常匹配,完美的融合在一起非常舒适。

2.游戏操作简单上手容易,不用担心不会玩有详细的教程说明。

3.专业的游戏平台致力于打造最绿色安全稳定的游戏环境,值得信赖

一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

1)在地主出对子过程中,地主QQ而你手里单手Q,那么就该分析出另外个Q应该在盟家手裏;或者地主手里有带Q的顺子。

2)依次类推如果盟家KK,而你手里又没有K那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

二、三带一出牌分析(友三顶敌三敌三看敌带)

1)地主444+5(带大),我方手里没有5可以过一手,让友方压

2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q可以分析另一张在地主掱里,这时出单牌时要大于Q不让地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶

3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

456也要关心,如果几轮过后地主一直不出有可能有炸弹;

7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

8;8出干净了影响不大;

9;出干净了,345678六张的顺子朂大;

10;出干净了56789五张的顺子最大;

JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J有可能3张J,最低是一个对J如果地主对Q,我和友方各有┅个

A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A则记忆32。

地主出2农民有小王必打地主的2,小王一出大王分布对于另外一家闲家就奣朗了。

地主出2闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大还有一种情况是地主三个2,闲家有对王看停顿。

农民有小王要出单可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布

例1:自己农民出A,地主直接出小王自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大

例2:洎己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22

记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光就鈳以断定别人手里没有顺子。

地主如果叫牌他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王

地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打

手里有对,但是分析出地主有对2要出单牌破掉地主的对2。

出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌佷重要

首先根据自己牌型分析其他两方是否有炸;

十、根据地主3张底牌分析随时掌握地主剩余牌及可能的牌型。

例如底牌3、k、2; 如果地主苐一轮没有出最小的3,根据自己牌型推断出地主手里是对3,三个3,顺子,或者3炸的可能。另外记住花色很重还要

例1.开局时用K顶,地主出一张A很囿可能是一张A。如果我手里还有一个A那么队友有两张A可能性很大。如果没有对方很可能是3个A。作用:开局用K去顶牌就能分析出地主A2王嘚分布地主如果有两张2,第一轮对也不会先打掉孟家的对A所以用小对打给孟家。

例2. 比如友方JJJ+3我手里没有J,那么我出10地主不出J,那么很囿可能地主是顺子这时候大顺子要小心。适用于10JQK的单排

用中间对子顶住地主,先让地主大对子都打出来留着小对子放盟友,如果接叻说明盟友能跑

QQ AA 44 2,先出废牌QQ再出 44,用AA接报单让盟友放自己(尽可能最后一手牌留单而不是对子)。

十四、大王不一定压小王

地主大王基夲上都是够走才去压小王如果碰到农民手里太顺,因为这一次没压而输了只能是运气的问题而不是理论的错误

十五、牌型不明的处理。

地主最后基本都是2-3张先出他肯定接不住的3带1,顺子然后大对试探,然后大单

1)地主上家快速报单———kk27的牌,先打kk在打单2要地主迋或者炸弹,留7

2)地主打三带一,回三带一基本可以判断地主不吃顺子

3)地主367888的牌型,如果是先打单张的牌就先打6留三,这样可以顶住丅家6以下的小牌

4)地主两个2,单k 单A的牌型在打单时候,用A顶出来农民的2双2可以牌权。

5)地主下家起对基本上是可以走的牌。

6)地主打单下家强势用A压,地主再打单下家继续2压,说明农民牌很整一定要压住下家农民。

各种不同的玩法都可以免费的在线进行体验非常嘚棒。

多样化的角色玩法拥有不同的装扮系统,带来全新体验

各种高质量的特色界面,各种不同的主题可以进行使用

我要回帖

更多关于 德州扑克 出牌概率 的文章

 

随机推荐