c语言怎么定义函数中,函数定义和函数说明分别指什么

C语言中的函数,是不是函数定义和函数调用必须有,而函数说明不一定必须有?它们三者的关系是什么啊O(∩_∩)O谢谢
palnewmanm6568
其实是这样的,对于函数定义和调用,如果你需要用这样功能的函数,如果库函数里面没有,那么就需要你自己去定义和调用了,如果函数的定义是在函数调用的前面,那么就不需要函数声明,反之就需要函数声明,如果你在源文件中定义了一个函数,但没有调用,也没有关系的,就好比,你东西买好了,但不一定要现在就用,当你需要的时候再用,当然也可以当你需要时再买,
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分类: C/C++
C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);&&&
一个简单的可变参数的C函数
&&&& 先看例子程序。该函数至少有一个整数参数,其后占位符…,表示后面参数的个数不定。在这个例子里,所有的输入参数必须都是整数,函数的功能只是打印所有参数的值。函数代码如下:
//示例代码1:可变参数函数的使用
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"
void simple_va_fun(int start, ...)
&&& va_list arg_
&&& int nArgValue =
&&& int nArgCout="0";& //可变参数的数目
&&& va_start(arg_ptr,start);& //以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。
&&&&&&& ++nArgC
&&&&&&& printf("the %d th arg: %d",nArgCout,nArgValue); //输出各参数的值
&&&&&&& nArgValue = va_arg(arg_ptr,int);& //得到下一个可变参数的值
&&& } while(nArgValue != -1);&&&&&&&&&&&&&&&
int main(int argc, char* argv[])
&&& simple_va_fun(100,-1);
&&& simple_va_fun(100,200,-1);
&&& return 0;
下面解释一下这些代码。从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
⑴由于在程序中将用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思。
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个头文件。
⑵函数里首先定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是存储参数地址的指针.因为得到参数的地址之后,再结合参数的类型,才能得到参数的值。
⑶然后用va_start宏初始化⑵中定义的变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是可变参数列表的前一个参数,即最后一个固定参数。
⑷然后依次用va_arg宏使arg_ptr返回可变参数的地址,得到这个地址之后,结合参数的类型,就可以得到参数的值。
⑸设定结束条件,这里的条件就是判断参数值是否为-1。注意被调的函数在调用时是不知道可变参数的正确数目的,程序员必须自己在代码中指明结束条件。至于为什么它不会知道参数的数目,在看完这几个宏的内部实现机制后,自然就会明白。
C语言之可变参数问题
C语言中有一种长度不确定的参数,形如:"…",它主要用在参数个数不确定的函数中,我们最容易想到的例子是printf函数。
  原型:
  int printf( const char *format [, argument]... );
  使用例:
  printf("Enjoy yourself everyday!\n");
  printf("The value is %d!\n", value);
  这种可变参数可以说是C语言一个比较难理解的部分,这里会由几个问题引发一些对它的分析。
  注意:在C++中有函数重载(overload)可以用来区别不同函数参数的调用,但它还是不能表示任意数量的函数参数。
  问题:printf的实现
  请问,如何自己实现printf函数,如何处理其中的可变参数问题? 答案与分析:
  在标准C语言中定义了一个头文件专门用来对付可变参数列表,它包含了一组宏,和一个va_list的typedef声明。一个典型实现如下:
  typedef char* va_
  #define va_start(list) list = (char*)&va_alist
  #define va_end(list)
  #define va_arg(list, mode)\
  ((mode*) (list += sizeof(mode)))[-1]
  自己实现printf:
  #include
  int printf(char* format, …)
  va_start(ap, format);
  int n = vprintf(format, ap);
  va_end(ap);
  问题:运行时才确定的参数
  有没有办法写一个函数,这个函数参数的具体形式可以在运行时才确定?
  答案与分析:
  目前没有"正规"的解决办法,不过独门偏方倒是有一个,因为有一个函数已经给我们做出了这方面的榜样,那就是main(),它的原型是:
  int main(int argc,char *argv[]);
函数的参数是argc和argv。
  深入想一下,"只能在运行时确定参数形式",也就是说你没办法从声明中看到所接受的参数,也即是参数根本就没有固定的形式。常用的办法是你可
以通过定义一个void
*类型的参数,用它来指向实际的参数区,然后在函数中根据根据需要任意解释它们的含义。这就是main函数中argv的含义,而argc,则用来表明实际
的参数个数,这为我们使用提供了进一步的方便,当然,这个参数不是必需的。
  虽然参数没有固定形式,但我们必然要在函数中解析参数的意义,因此,理所当然会有一个要求,就是调用者和被调者之间要对参数区内容的格式,大小,有效性等所有方面达成一致,否则南辕北辙各说各话就惨了。
  问题:可变长参数的传递
  有时候,需要编写一个函数,将它的可变长参数直接传递给另外的函数,请问,这个要求能否实现?
  答案与分析:
  目前,你尚无办法直接做到这一点,但是我们可以迂回前进,首先,我们定义被调用函数的参数为va_list类型,同时在调用函数中将可变长参数列表转换为va_list,这样就可以进行变长参数的传递了。看如下所示:
  void subfunc (char *fmt, va_list argp)
  arg = va_arg (fmt, argp); /* 从argp中逐一取出所要的参数 */
  void mainfunc (char *fmt, ...)
  va_start (argp, fmt); /* 将可变长参数转换为va_list */
  subfunc (fmt, argp); /* 将va_list传递给子函数 */
  va_end (argp);
  问题:可变长参数中类型为函数指针
  我想使用va_arg来提取出可变长参数中类型为函数指针的参数,结果却总是不正确,为什么?
  答案与分析:
  这个与va_arg的实现有关。一个简单的、演示版的va_arg实现如下:
  #define va_arg(argp, type) \
  (*(type *)(((argp) += sizeof(type)) - sizeof(type)))
  其中,argp的类型是char *。
  如果你想用va_arg从可变参数列表中提取出函数指针类型的参数,例如
  int (*)(),则va_arg(argp, int (*)())被扩展为:
  (*(int (*)() *)(((argp) += sizeof (int (*)())) -sizeof (int (*)())))
  显然,(int (*)() *)是无意义的。
  解决这个问题的办法是将函数指针用typedef定义成一个独立的数据类型,例如:
  typedef int (*funcptr)();
  这时候再调用va_arg(argp, funcptr)将被扩展为:
  (* (funcptr *)(((argp) += sizeof (funcptr)) - sizeof (funcptr)))
  这样就可以通过编译检查了。
  问题:可变长参数的获取
  有这样一个具有可变长参数的函数,其中有下列代码用来获取类型为float的实参:
  va_arg (argp, float);
  这样做可以吗?
  答案与分析:
  不可以。在可变长参数中,应用的是"加宽"原则。也就是float类型被扩展成double;char,
short被扩展成int。因此,如果你要去可变长参数列表中原来为float类型的参数,需要用va_arg(argp,
double)。对char和short类型的则用va_arg(argp, int)。
  问题:定义可变长参数的一个限制
  为什么我的编译器不允许我定义如下的函数,也就是可变长参数,但是没有任何的固定参数?
  int f (...)
  答案与分析:
  不可以。这是ANSI C 所要求的,你至少得定义一个固定参数。
  这个参数将被传递给va_start(),然后用va_arg()和va_end()来确定所有实际调用时可变长参数的类型和值。文章转自:/blog/350008
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给主人留下些什么吧!~~
非常不错,很全面
请登录后评论。在某本书上看到的如下程序段:float Crand(seed) /* Generate a uniform random deviate in (0.0, 1.0) */
/* Do initialization of re-init. with any netgative【原文如此,怀疑应是“negative”】 input */{...}在百度上找到一段类似代码,生成一个0到1之间的均匀分布,但用的是float Crand(long *seed){...}。复制进VS2012,改变声明方法,编译通过,但无法运行,显示“LINK : fatal error LNK1561: 必须定义入口点”。但原始代码也有此错误,故推测与声明无关。请问这是哪种用法?和float Crand(long *seed){...}有何区别?
C89/90 编译器支持的K&R格式的C语法,参数声明跟在函数括弧后。C99也支持该语法,只不过在C99中,参数声明必须显式,没有默认的int支持。另外,不用在VS上尝试编译此种语法,微软对该语法的支持应该是抛弃的(没有试过,只是依稀记得VS对C99的支持是很少)。
当一回大自然的搬运工 &br&&br&原文在此 --& &a href=&///?target=http%3A//blog.csdn.net/freebsdfreedom/article/details/9421023& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&K&R C和ANSI C两种风格的函数声明及定义在参数类型隐式转换上的区别&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&&p&K&R C的函数声明:&/p&&p&function();&/p&&p&这种方式声明的函数,在向其传递参数时,较小类型的参数会被进行隐式类型转换,如char、short被转换为int,float被转换为double。即堆栈中所存储的参数其所占字节数大于实际应该占用的字节&/p&&br&&p&ANSI C的函数声明:&/p&&p&int function( char c, short si, float f );&/p&&p&这种方式声明的函数,在向其传递参数时,不会发生隐式类型转换,堆栈中各个参数所占字节就是各个类型的实际应该占用的字节。&/p&&br&&p&K&R C的函数定义:&/p&&p&function()&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&{&/p&&p&
....&/p&&p&}&/p&&p&这种方式定义的函数,其参数在使用时,会先按被隐式类型转换之后的大小,从堆栈中提取出来,然后再按函数定义中的实际类型进行截取。如,char类型变量c实际访问时,先在堆栈中变量c的存储位置,提取出一个int大小的“临时变量”,然后将该“临时变量”截取成一个char变量再进行运算。short及float变量同理。&/p&&br&&p&ANSI C的函数定义:&/p&&p&int function( char c, short si, float f )&/p&&p&{&/p&&p&
....&/p&&p&}&/p&&p&这种方式定义的函数,其参数使用时,直接从堆栈中按实际定义的大小进行提取即可。&/p&&br&&p&故K&R C和ANSI C的函数声明及定义,在参数类型转换上的区别可分为两个部分:&/p&&p&1. 在参数传递给该函数时,是否发生了类型提升?K&R C有类型提升,ANSI C没有&/p&&p&2. 在函数实际使用其参数时,是否发生了字节截取?K&R C有,而ANSI C没有&/p&&br&&p&因此,代码中对同一个函数的声明和定义,必须使用一致的风格,不可混用K&R C和ANSI C风格。&/p&&/blockquote&
当一回大自然的搬运工 原文在此 --&
K&R C的函数声明:function();这种方式声明的函数,在向其传递参数时,较小类型的参数会被进行隐式类型转换,如char、short被转换为int,float被转换…
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http://98jy.net,有我录制的不少Unity教程视频,欢迎参观和支持> 两个C文件,其中一个调用另一个的定义函数,该如何处理
两个C文件,其中一个调用另一个的定义函数,该如何处理
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两个C文件,其中一个调用另一个的定义函数假设现在有两个c文件,support.c和paser.c。在support.c中已经定义好一个qmf_32_subbands_init();现在我要在paser.c定义这个qmf_32_subbands_int()。我是这样做的:extern void qmf_32_subbands_init() ;但是我在make编译到时候,提示未定义这个函数qmf_32_subbands_init,请教下各位这种情况应该怎么样才能正确的调用到?小弟刚接触C,谢谢!
有两种正规途径引用别的模块实现的函数,1. 头文件声明,源文件实现。如 a.h 中声明函数 void test(); a.c 中实现它,其他的模块想使用 test 函数时,直接 #include &a.h& 即可,注意, test 不能是 static 的2. 像楼主说的用 extern,但引用的函数同样不能 static 并且链接时应指明引用方对被引用方的依赖。
qzfancy2000 & &
22:56:47 & &
& & (2)(0)引用在一个文件中定义的 static 的函数只能在本文件中使用探讨引用:有两种正规途径引用别的模块实现的函数,1. 头文件声明,源文件实现。如 a.h 中声明函数 void test(); a.c 中实现它,其他的模块想使用 test 函数时,直接 #include &a.h& 即可,注意, test 不能是 static 的2. 像楼主说的用 extern,但引用的函数同样不能 static 并且链接时应指……
qzfwei & &
22:56:47 & &
& & (2)(0)引用建一个support.h文件此问价里包含所有support.c文件的函数声明,然后在paser.h里包含这个support.h头文件。paser.c包含paser.h头文件即可。
qzfwei & &
22:56:47 & &
& & (4)(2)引用直接包含头文件不行吗
qzfcool & &
22:56:47 & &
& & (0)(0)引用探讨假设现在有两个c文件,support.c和paser.c。在support.c中已经定义好一个qmf_32_subbands_init();现在我要在paser.c定义这个qmf_32_subbands_int()。我是这样做的:extern void qmf_32_subbands_init() ;但是我在make编译到时候,提示未定义这个函数qmf_32_subbands_in……
qzfjmp & &
22:56:47 & &
& & (0)(0)引用1. support.c 中的 qmf_32_subbands_init() 是 static 的吗?2. Makefile 中编译 parser.c 的语句指明对 support.o 的依赖了吗?
qzg589 & &
22:56:47 & &
& & (0)(0)引用探讨引用:有两种正规途径引用别的模块实现的函数,1. 头文件声明,源文件实现。如 a.h 中声明函数 void test(); a.c 中实现它,其他的模块想使用 test 函数时,直接 #include &a.h& 即可,注意, test 不能是 static 的2. 像楼主说的用 extern,但引用的函数同样不能 static 并且链接时应指……
qzfzzxisai & &
22:56:47 & &
& & (0)(0)引用如果是static修饰的函数,那么该函数的作用域是在该文件内即只有在所在的源文件内才有有效。这样你是不可以在另一个文件内声明的,即使声明了,那也不是这个文件内定义的函数,尽管是函数名是相同的。qzforyou & &
22:56:47 & &
& & (0)(0)引用
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