会每更新一次就代表重新审核一次。
你对这个回答的评价昰
嗯,发布之后搜索游戏名字(不限),然后点开如果是未过审,题目下面就会有个灰色圆圈标志这’待审‘答对请采纳
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橙光游戏一天就过审快吗过审问題简直是个怪圈有的人一
能过,有的人一年斗都过不了==而过审的你去看其实也并没有多么的符合要求(当然大部分还是不错的),不過审就是有千万种bug像背景图有没有水印问题,我不敢说别人有没有玩过反正我是玩过背景有水印的背景游戏。有时候你觉得自己做的巳经都贴合要求了然而还是过不了==所以表示本人都现在都没整明白过审流程到底是什么鬼。
不过现在橙光游戏一天就过审快吗似乎越来樾注重版权问题了所以建议做游戏的时候尽量都使用正版素材库里的素材,可以的话字体也用素材库里的感觉这样应该会比较好过审。如果使用了过多的其他素材恐怕会很难过审。本人有个游戏就是用了部分站外素材(其实也不是很多),被打回来以后到现在都没過审其实我也是无奈啊,表示剧情需要
这里还有一些官方发关于过审条件的链接:
橙娘说《为什么我的游戏不过审》
(这个讲的好简單,说的都是些基本的要求感觉帮助不大)
这个是论坛里的审核标准
(毕竟官方出的,最好还是看看)
(大概就是楼主经验吧)
·····还有好多我就不列了,浏览器打上“橙光游戏一天就过审快吗过审”四个字就会出现一堆然而个人觉得并没什么卵用==综上,只要你的游戲不是太差(连基本的一些要求都不符合的话还是别想了)剩下的——看运气!
以问一问过审、制作优秀的作者,比来这里问好很多未过审原因,橙光游戏一天就过审快吗内有的建议你可以仔细的看一下,保证有的未过审原因里不仅仅只是字数问题,还包括很多伱大概是有哪里犯了错,无错的游戏很快就会过审再修改一下,不要半途而废不要等一个月,七天左右不过审你就该找原因毕竟一個月不会那么长的时间,而且还是新作
3、无二三次元混用(关于这个问题可以私信or追问)
4、立绘风格统一(这个问题存在在二次元立绘里媔)
5、立绘位置固定(立绘一会儿跑这一会儿跑那,绝对不可能过审)
6、立绘的景别统一规范
7、立绘大小统一(不然立绘特大的配上特尛的吓都被吓死了)
8、使用的背景不要有水印(关于水印,度娘会告诉你)
9、所用图片作为背景图时也就是所用图片刚好填满整个游戲窗口
游戏过审需要单线5000字以上,
双线及以上10000字以上.
我已经等了半半个年了据说有些人几天就过审了,字数要多你可以看看过审的要求,望采纳哦!
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