有本书写的是,足 球 投 注,焦点赛事投注失败推迟了如何计算的

高尔夫的差点(handicap)用来衡量你在球场上的潜在能力,主要目的是使具有不同能力的高尔夫球员具有可比性。通过使用差点,你就可以跟另一位不同能力水准的球员进行分数匹配。
步骤1: 获取你的球场总分(gross score)。在球场上你需要至少打过五场球,这是计算差点的最低要求。球场难度值(course rating)和球场坡度(course slope)也是我们必要的参数,他们可以从你的记分卡上获得。采用的分数越多,获得的差点值就越精确。
步骤2:分数减去球场难度值 球场难度值带有小数,代表了球场的难度水平。难度指数是针对零差点球员的。 它说明这个球场对零差点球员有多难。球场难度值越小,说明球场越容易。
步骤3:相减得到的数值乘以113
斜度的定义是针对柏忌球员的。 它说明这个球场对柏忌球员有多难。这个值在55 和155之间, 数越大, 球场越难。 一般正常难度的球场斜度为113. 斜度指数和球员的杆数无关。
打个比方,有两个球员,18个洞的平均杆数均为72杆。但球员A打球的球场比球员B的球场难度值要高。因此我们不能只用平均杆数决定差点指数,而是将个人技能水平考虑在内。很明显球员A比球员B技高一筹。在同一座球场,A需要的杆数肯定会少于B。
步骤5:对每个分值重复上面的计算过程 从得到的一组结果里面找到最小的差分值,将其乘以0.96,得到的就是你的差点。如果你采用了超过10轮的分值,就找最小的3-5个差分值取平均值。如果采用了20轮的分值,就找最小的10个差分值取平均。
编译:衡泰信
分享到: ()  走地滚球,是很多玩家喜欢的一种投注方式,大部分玩家最喜欢玩的一种方式就是走地滚球大球,尤其是下半场75分钟以后,走地滚球全场大球的水位基本上都达到了1.0以上,甚至于1.5以上,一旦双方再有进球,投注回报是十分丰厚的。
  不过很多玩家苦恼的是,不知道如何判断是否还会有进球,或者胜率无法达到一个令人满意的地步。
  笔者研究多年走地盘口后,认为研究走地滚球,比较重要的一点是参考半场结束时的比分,可以为我们提供一个不错滚球方向。
  在统计了大量的走地半场比分的数据之后,笔者发现一个下半场进球概率比较高的方向,那就是半场结束时2:0或者0:2,在这样的情况下,下半场出现进球的概率超过80%,我们以过去一周比较重要的赛事来进行确认。
  从上面可以看出,除了10月25日比例稍低(81%)之外,其它时候半场打出2:0比分的时候,最终下半场产生进球的比例都是高达9成,这一比分下半场进球比例远超其它比分。
  因此,当各位在走地滚球的时候,如果遇到半场结束2:0或者0:2的比赛,就要有一种预感,机会来了。
  当然上面的赛事比较杂乱,我们对欧洲五大联赛截止到现在,出现半场2:0或者0:2比分, 下半场进球情况做了统计:
  从上面数据可以看出,五大联赛打到现在,半场2:0或者0:2的比赛总计51场,最终下半场有进球的场次42场,比例达到82%,半场0:2打出下半场进球的比例明显高出半场2:0的比例。
  这其实很好解释,一般主队都是占主场优势,如果半场落后,下半场肯定是加强进攻,导致的直接结果就是进球,或者防守空虚被进球。
  因此,当大家在走地的时候,如果有上半场打出2球领先,尤其是打出0:2比分的时候,就要特别注意下半场有机会一定要趁机介入全场走地大球。
  比如说上半场主队0:2落后,到了下半场70分钟左右还没有进球,一般这时候全场大球都会来到2.5球满水,这时候趁机介入全场大球,相信你的回报会不错的。
  写在最后:以上的方法,只适合对于盘口研究不深的玩家,毕竟半场2:0或者0:2还不能保证100%下半场有进球。
  但是如果结合赛前大小球和亚盘,以及结合半场攻防数据,就可以将胜率再提高10%左右,那样你基本上可以达到命中率80%以上,后续会带来进一步的讲解。
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