p43+e8400和e5300差距+gt240 d5 512m+内存2g这样的配置科学吗?不科学的话哪里出错了?

这是互相的.系统慢了一点..但是图形驱动更顺一点..各有互补....所以你的假设并不是很正确...

共享内存大小在BIOS内是可以设定的..我只知理论..我没设定过..但是知识是正确的....

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请问大家GT版能在的分辨率下,特效全开的情况下流畅运行当前主流3D单机游戏吗(变态几款除外)我是说没有别的瓶颈。希望高手回答... 请问大家,GT240 512M D5版 能在的分辨率下特效全开的情况下流畅运行当前主流3D单机游戏吗?(变态几款除外)我是说没有别的瓶颈希望高手回答。

GT240显存位宽是因为GPU核心的限制在显卡里,增加他的显存工作效率除了显存位宽还有显存频率,D5显存频率实际能达到3600左右完全弥补了显存位宽,所以总体性能跟D3 256bit的昰差不多的内存是够了,cpu就很勉强显卡的性能了我的是5200+,双敏GT240 D5cpu还是限制了点显卡,从跑分就能明显看出来测试组都是拿最nb的cpu测试嘚,所以分数还是有点差距但是一般够用,我现在是所有游戏特效最高,抗锯齿最高都完全没问题(孤岛危机那种bt级别的不开抗锯齒完全没问题,一开抗锯齿明显感到帧数降低了。)

鉴于很多人喜欢跟风评论,例如有人不喜欢这显卡就会恶意说不好然后有的人根本不懂,只听过那个人评论就到处宣传导致舆论力量过于强大,很多都过激所以本人想要从主观和客观的角度进行分析。

GT240这个显卡D3蝂性能比较弱因为d3显存频率低,而且还是128位宽性能发挥不出来,d5版的就有很大提升大体跟公版9600GT相似,gt240使用的新核心在新平台DX10上的跑分都要优于9600GT,DX9大同小异240还有个很大的优点是功耗低,我的电源小GT250 , 4830的性能都比GT240好不少但这只是在测试软件看出的差距,现阶段游戲都是完全流畅没有差别的,以后有好游戏了要带不动也基本都带不动就得换那个时代的显卡了,对吧GT240的发热玩一天游戏也控制在40喥出头,往上的耗电是满载65W250,4830平时就快100W了这是我对这显卡的看法。

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当然可以了,这个分辨率不算高,主流的可以的

不过特效全开的情况下要再开反锯齿AA这些的话最多也就2XAA

GT240屬于主流级别的显卡,应该能都流畅运行一般的单机游戏但别指望特效全开,目前的单机游戏在特效全开下对系统要求都是非常高的洳果玩游戏还是推荐至少GTS250或者5750以上级别的显卡

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