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阿尔法围棋软件破解版下载(alphago围棋程序)是一个人工智能游戏软件,它可以运行在不同的硬件平台上。它的&单机&版本用到48个C P U,而还有一个分布式运算的版本,可同时用到多台计算机的1202个CPU,大大提升计算能力。
功能说明:
1.走棋网络,给定当前局面,预测/采样下一步的走棋。
2.快速走子,目标和1一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比1快1000倍。
3.估值网络,给定当前局面,估计是白胜还是黑胜。
4.蒙特卡罗树搜索,把以上这3个部分连起来,形成一个完整的系统。&
阿尔法围棋最大的特点是,它会自己学习!&阿尔法围棋&的核心系统属于时下最火的基于神经网络的深度学习:模拟人脑神经网络,通过大量数据分析学习了3000万步的职业棋手棋谱,再通过增强学习的方法自我博弈,寻找比基础棋谱更多的打点来击败人类。&阿尔法围棋&通过策略网络和价值网络来决定棋路,不去计算每一步的可能性,颇有人类棋手&我感觉这样会赢&的味道。
&&请点击以下链接下载该软件:&阿尔法围棋软件破解版下载(alphago围棋程序)V1.1.0 最新PC版
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人工智能软件打败欧洲围棋冠军 或开创全球先河
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据报道,围棋下法复杂,一般认为围棋的对弈软件开发比国际象棋和日本将棋更难,此次凭借人工智能新技术大幅提高了判断力。开发人员等召开记者会时称“正因为规则单纯才很难做,可应用于疾病图像的诊断等需要判断情况的场合”。
原标题:人工智能软件打败欧洲围棋冠军 或开创全球先河中新网1月28日电 据外媒报道,英国《自然》杂志本月27日发文称,美国谷歌公司旗下的人工智能(AI)开发商“DeepMind”(位于英国)研发的围棋电脑软件“AlphaGo”(阿尔法围棋)打败了职业棋手,开创全球先河。据报道,围棋下法复杂,一般认为围棋的对弈软件开发比国际象棋和日本将棋更难,此次凭借人工智能新技术大幅提高了判断力。开发人员等召开记者会时称“正因为规则单纯才很难做,可应用于疾病图像的诊断等需要判断情况的场合”。与“AlphaGo”一较高下的棋手是2013年至2015年的欧洲围棋冠军樊麾。2015年10月,双方以正式比赛中使用的十九路棋盘进行了无让子的5局较量,“AlphaGo”赢得满堂红。今年3月,“AlphaGo”将挑战全球顶级的韩国九段棋手李世乭,奖金是100万美金。李世乭表示:“(人工智能)厉害得让人吃惊,听说一直在进化,不过我有信心取胜。”进入21世纪后,围棋软件研发出了模拟算出未来步骤,选择胜率高的一手棋的手法,水平堪比业余段位棋手。然而,由于博弈的局面根据棋盘大小不同,一般认为国际象棋为10的123乘方,而围棋则有10的360乘方以上。这导致软件来不及列举出所有能赢的方案,导致不敌职业棋手。研究团队放弃了“蛮力穷举”的方式,而是结合学习大量数据提高判断能力的人工智能新技术“深层学习”加以开发。“AlphaGo”会吸收职业棋手的摆子画面等信息,记住可以获胜的方法,通过自己与自己对弈学习取胜之道。据悉,“AlphaGo”还与其他几个种类的围棋软件展开切磋,495局比赛中仅败阵一局,优势十分明显。
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48小时点击排行谷歌旗下人工智能软件打败欧洲围棋冠军樊麾
  【环球科技报道 记者 王欢】据共同社1月28日报道,《自然》杂志当地时间27日发文称,谷歌公司旗下的人工智能(AI)开发商&DeepMind&(位于英国)研发的围棋电脑软件&AlphaGo&(阿尔法围棋)打败了职业棋手,开创全球先河。
  围棋下法复杂,一般认为围棋的对弈软件开发比国际象棋和日本将棋更难,此次凭借人工智能新技术大幅提高了判断力。开发人员等召开记者会时称&正因为规则单纯才很难做,可应用于疾病图像的诊断等需要判断情况的场合&。
  与&AlphaGo&一较高下的棋手是2013年至2015年的欧洲围棋冠军、生于的樊麾。2015年10月,双方以正式比赛中使用的十九路棋盘进行了无让子的5局较量,&AlphaGo&赢得满堂红。
  今年3月,&AlphaGo&将挑战全球顶级的九段棋手李世乭,奖金是100万美金。李世乭表示:&(人工智能)厉害得让人吃惊,听说一直在进化,不过我有信心取胜。&
  进入21世纪后,围棋软件研发出了模拟算出未来步骤,选择胜率高的一手棋的手法,水平堪比业余段位棋手。然而,由于博弈的局面根据棋盘大小不同,一般认为国际象棋为10的123乘方,而围棋则有10的360乘方以上。这导致软件来不及列举出所有能赢的方案,导致不敌职业棋手。
  研究团队放弃了&蛮力穷举&的方式,而是结合学习大量数据提高判断能力的人工智能新技术&深层学习&加以开发。
  &AlphaGo&会吸收职业棋手的摆子画面等信息,记住可以获胜的方法,通过自己与自己对弈学习取胜之道。
  &AlphaGo&还与其他几个种类的围棋软件展开切磋,495局比赛中仅败阵一局,优势十分明显。
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责编:李文瑶
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来源:中国新闻网
原标题:人工智能软件打败欧洲围棋冠军 或开创全球先河(组图)
  中新网1月28日电  据外媒报道,英国《自然》杂志本月27日发文称,美国谷歌公司旗下的人工智能(AI)开发商“DeepMind”(位于英国)研发的围棋电脑软件“AlphaGo”(阿尔法围棋)打败了职业棋手,开创全球先河。  
  据报道,围棋下法复杂,一般认为围棋的对弈软件开发比国际象棋和日本将棋更难,此次凭借人工智能新技术大幅提高了判断力。开发人员等召开记者会时称“正因为规则单纯才很难做,可应用于疾病图像的诊断等需要判断情况的场合”。  与“AlphaGo”一较高下的棋手是2013年至2015年的欧洲围棋冠军樊麾。2015年10月,双方以正式比赛中使用的十九路棋盘进行了无让子的5局较量,“AlphaGo”赢得满堂红。  今年3月,“AlphaGo”将挑战全球顶级的韩国九段棋手李世h,奖金是100万美金。李世h表示:“(人工智能)厉害得让人吃惊,听说一直在进化,不过我有信心取胜。”
  进入21世纪后,围棋软件研发出了模拟算出未来步骤,选择胜率高的一手棋的手法,水平堪比业余段位棋手。然而,由于博弈的局面根据棋盘大小不同,一般认为国际象棋为10的123乘方,而围棋则有10的360乘方以上。这导致软件来不及列举出所有能赢的方案,导致不敌职业棋手。  研究团队放弃了“蛮力穷举”的方式,而是结合学习大量数据提高判断能力的人工智能新技术“深层学习”加以开发。  “AlphaGo”会吸收职业棋手的摆子画面等信息,记住可以获胜的方法,通过自己与自己对弈学习取胜之道。  据悉,“AlphaGo”还与其他几个种类的围棋软件展开切磋,495局比赛中仅败阵一局,优势十分明显。
(责任编辑:郭彪 UN832)
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谷歌围棋程序击败欧洲冠军 人工智能重大飞跃!
作者:边驿卒 第272期
《自然》杂志27日发文,围棋电脑软件“AlphaGo”(阿尔法围棋)打败了职业棋手。这个软件由谷歌旗下的人工智能(AI)开发商“DeepMind”所研发。机器人闯进了围棋界?
机器人闯进了围棋界? 《自然》杂志27日发文,围棋电脑软件&AlphaGo&(以下称&阿尔法围棋&)打败了职业棋手,震撼了国际棋坛。这个软件由谷歌旗下的人工智能(AI)开发商&DeepMind&所研发,所以这个消息也令人工智能科学家们感到震撼。
自然杂志封面 这款名为&阿尔法围棋&的人工智能,在没有任何让子的情况下以5:0完胜欧洲冠军,职业围棋二段樊麾。 你可能想到了1997年计算机程序&深蓝&和国际象棋大师卡斯帕罗夫的世纪之战。在那次比赛中,卡斯帕罗夫输给了这个IBM开发的计算机程序。这是人工智能历史上的划时代事件。 而这次比赛的意义毫不逊色。 1997年,当IBM深蓝计算机在象棋上称霸时,它使用的是手工编码的规则,在搜索时将穷尽所有可能发生的步法。Alpha Go从本质上则是随着时间而学习的,可以识别出可能具有优势的模式,然后模拟出数量有限的潜在结果。 完成这个成就有多难? 东方的围棋被认为更加复杂,更加需要棋手难以置信的直觉。
国际象棋中,平均每回合有35种可能,一盘棋可以有80回合;相比之下,围棋每回合有250种可能,一盘棋可以长达150回合。 就博弈的局面来讲,一般认为国际象棋为10的123乘方,而围棋则有10的360乘方以上。这导致软件来不及列举出所有能赢的方案,导致不敌职业棋手。 所以,在此前的比赛中,围棋AI一般和业余段位的棋手比赛,而且人类选手都会让子。但是&阿尔法围棋&的对手是法国国家围棋队教练、欧洲围棋冠军,而且没有让子。 阿尔法围棋是怎么做到的? DeepMind团队表示,&阿尔法围棋&的关键在于使用的深度神经网络。 在这样的网络中,如果你将足够多的关于树木的照片输入进去,它们就能学会识别出一棵树。如果输入足够多的对话,它们就能学会如何进行一段得体的对话。如果输入足够多的围棋走法,它们就能学会下围棋。 实际上,在&阿尔法围棋&中有两种不同的神经网络:&策略网络&(policy network)和&值网络&(value network)。 它们的任务在于合作&挑选&出那些比较有前途的棋步,抛弃明显的差棋,从而将计算量控制在计算机可以完成的范围里,本质上和人类棋手所做的一样。 &阿尔法围棋&利用这两个工具来分析局面,判断每种下子策略的优劣,就像人类棋手会判断当前局面以及推断未来的局面一样。这样&阿尔法围棋&在分析了比如未来20步的情况下,就能判断在哪里下子赢的概率会高。 也有许多专家相信,人类掌握围棋的秘诀在于模式识别&&通过棋子组成的图形形状来判断优势和弱点,而不是预测几步棋后的走向。 也正是因为这个原因,模式识别算法的最新进展有可能会大大改进计算机的表现。新算法利用大型的图片数据库,训练深度卷积神经网络(deep convolutional neural networks)来识别物体和面孔。这一网络借鉴了人脑的信息处理机制,与人脑的神经结构有相似之处。 因此,可以预想,这样的算法用在围棋棋局自动评估上,也能发挥巨大的作用。 根据研发者的介绍,这种神经网络可以自主学习,而非传统的对人工智能进行&监督训练&的算法。 此外,AI很容易通过大量的训练积累足够多的经验。人类或许一年可以下1000局围棋,但AI一天就能玩100万局,不会疲劳。 所以理论上来讲,只要&阿尔法围棋&经过足够的训练,就可以击败所有的人类选手。
李世石 今年3月,&阿尔法围棋&将挑战全球顶级的韩国九段棋手李世石,奖金是100万美元。李世石表示:&(人工智能)厉害得让人吃惊,听说一直在进化,不过我有信心取胜。& 微博网友表达了无奈的释然:&只要是存在规则的game,随着计算能力的提升和算法的优化,最终人类一定会败给电脑。 而人类的能力在于面对没有已知规则的困局,能够创造出路走出泥潭。& 人工智能一日千里 未来应用:语音识别、自动驾驶 相对于棋盘上的胜负,人工智能一日千里的进展更加激动人心。 《自然》杂志将&阿尔法围棋&的成果归功于&深度学习&(Deep Learning)。 深度学习是目前人工智能领域中最热门的科目,它能完成笔迹识别,面部识别,驾驶自动,自然语言处理,识别声音,分析生物信息数据等非常复杂的任务。 2006年之后,深度学习实际使用多于三层的神经网络,即深度神经网络。这是复杂的非线性模型,拥有复杂的结构和大量的参数,有非常强的表示能力,特别适合于复杂的模式识别问题。 这种能力在&阿尔法围棋&身上就体现的很充分。另外,这一能力将能帮助人类在未来揭示丰富的信息,并对未来或未知事件做出更精准的预测。 这些能力也是自动驾驶的汽车、Siri 等语音识别技术以及(Facebook 最近获得的面部识别软件)的基础,越来越精准的翻译软件也归功于这样的AI技术。 谷歌高级工程师也还预测神经网络会在其他科学领域扮演重要工具,例如在基因行为预测,药物,蛋白质,新的医疗方案等。 果壳网写下了一段意味深长的评论:&AI一定会进入我们的生活,我们不可能躲开。这一接触虽然很可能悄无声息,但意义或许不亚于我们第一次接触外星生命。& 人工智能飞跃史 1950年,计算机科学先驱阿兰&图灵预测到2000年计算机就可以思考:拥有与人类同等水平的创造力、解决问题的能力、个性和适应性行为。他提出了一种判断机器能否进行思考的测试:图灵测试。 1956年,在达特茅斯会议上,一些研究者提出创造一个人工大脑,人工智能(AI)领域终于诞生。 在1980年代,&专家系统&的概念被计算机公司广泛应用,这是对于人工智能山野探索的开端。 1989年,卡内基梅隆大学研发了名为&Deep Thought&的专家系统,能够像大师一样下象棋。 1997年,IBM的计算机深蓝第一次击败了国际象棋大师卡斯帕罗夫。2006年,人类最后一次打败顶尖的国际象棋AI。 2005年,斯坦福大学延至的机器人赢得了美国Darpa大挑战,在这个美国国防高级研究计划局组织的自动驾驶汽车挑战中,它在荒漠赛道中行驶了131英里。 2011年,Watson 战胜了电视智力竞赛Jeopardy 的冠军。 来源:共同网、果壳网、独立报
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