我自己有光钎材料,怎么自己做一个可以发光材料的简易光钎灯?

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马上开学啦 开始要收收心 所以再家研究起了vray
恩 刚才自己也查过了好像没有类似的东西 所以&&给大家分享一些心得
先放一个无线平面 然后在su中建模 一个非常简单的灯箱 设成
然后导入一张图片 设定好大小 然后一定要炸开(貌似不炸开的话组件是无法被赋予材质的,这里就要提到有的吧友提到过类似问题,说组件或者不能反映材质,应该要炸开,直接对面赋予材质)
然后 选择这张贴图 建立一个vraymtl的材质 增加发光层 点击后面的m 亮度20 类型选择位图 增倍值10000(我的相机是物理相机,所以增倍值较大)
呵呵 很简单对吧 那些Ipod 电视机屏幕 led什么的 都是这样的原理
恩 期间也发现了一些小问题 比如 我如果不导入图片 直接对一个面赋予相同的属性的话&&图片的大小是确定的 所以很不方便 所以大家还是使用导入图片的方式 这样自己看起来也方便 对比如下
另外一个 就是这个图片所发出的光线质量不高&&泛光灯和矩形灯都可以调整光子大小&&那发光贴图怎么办&&希望各位大大能够解答一下!谢谢啦
红宝石 +10
感谢分享,赞一下!
谢谢分享~~
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吧币365 个
红宝石162 个
(439.63 KB, 下载次数: 185)
00:39 上传
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模型在这儿&&有兴趣的可以看看&&觉得有用的话 就给个宝石吧&&一起共勉 呵呵:D
在线时间18 小时
红宝石1 个
不知到pd上能否实现。我在pd上自己尝试过,没成功!往高手赐教!
在线时间4584 小时
吧币2327 个
红宝石1493 个
本帖最后由 chenkl 于
14:05 编辑
發光貼圖可以試試發光層貼圖調高倍增值降低亮度 或 調高量亮度降低倍增值....
個人認為用矩形燈+透明貼圖效果較好...
左邊是矩形燈+透明貼圖
右邊是發光貼圖
su6+vray1.05
(400.41 KB, 下载次数: 56)
16:25 上传
点击文件名下载附件
順便一提物理渲染器的發光貼圖大多不會有這問題
Indigo渲染
在线时间400 小时
红宝石2 个
真是長知識囉!!
在线时间417 小时
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红宝石162 个
试了一下效果很好 谢谢啦
在线时间266 小时
红宝石32 个
挺真实的看上去~~
在线时间2 小时
红宝石0 个
谢谢啦!今晚回家试一下效果
在线时间3159 小时
吧币1594 个
红宝石122 个
學習了!&&謝謝樓主分享!
在线时间42 小时
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红宝石3 个
有用的东西呀,学习了
在线时间327 小时
红宝石44 个
请问怎么贴透明贴图啊?
在线时间73 小时
红宝石3 个
不错& &有水平
在线时间19 小时
红宝石0 个
前段时间做灯箱失败了,原来倍增值小了,受教~~
在线时间491 小时
红宝石4 个
用新版本的vray试一下看看
在线时间94 小时
红宝石1 个
谢谢诶!!!!
在线时间28 小时
红宝石0 个
谢谢学习了!~
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感谢分享 长知识了
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3ds max 发光底座 我建了一个box 里面放了一个vray 球形灯,请问怎么样让灯光透出来,模拟亚克力里面有
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其他1条回答
你可以直接给蓝色对象添加VRAY灯光材质,在VRAY间接照明(GI)打开的情况下可以非常好的模拟出该对象自然发散光线的效果。当然还可以再给它加个VRAY材质包裹器(也是在材质编辑器中添加)帮助控制产生GI的效果。
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出门在外也不愁在西宁市中小学“科技小制作”活动中,小青同学制作了一个简易调光台灯,如图是他设计的电路图,其中小灯泡L标有“6V 6W”字样,当开关S扳到触点a时,小灯泡正常发光;当S扳到触点b时,通过小灯泡的电流为0.3A,假如灯泡电阻和电源电压不变,求:
(1)小灯泡的电阻及电源电压.(2)R的电阻值.(3)开关扳到触点b时,灯泡的实际功率是多少瓦?100s中电阻R产生的热量是多少焦耳.
KKKlianxi618vB
(1)小灯泡的电阻为6Ω,电源的电压为6V;(2)R的电阻值为14Ω;(3)开关扳到触点b时,灯泡的实际功率是0.54W,100s中电阻R产生的热量是126J
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