△y=gT2中t代表什么意思??

物体自由落体运动方程为s=s(t)=gt2,g=9.8 m/s2,若v=,那么说法正确的是(&& )A.9.8 m/s是在0&1 s这段时间内的速率B.9.8 m/s是从1 s到(1+Δt) s这段时间内的速率C.9.8 m/s是物体在t=1 s这一时刻的速率D.9.8 m/s是物体从1 s到(1+Δt) s这段时间内的平均速率
物体自由落体运动的方程为s=s(t)=gt2,g=9.8m/s,若v= =g=?9.8m/s,那么下列说法中正确的是…(  )&&& A.9.8m/s是在0~1s这段时间内的速率&&& B.9.8m/s是从1s到1+Δts这段时间内的速率&&& C.9.8m/s是物体在t=1s这一时刻的速率&&& D.9.8m/s是物体从1s到1+Δts这段时间的平均速率&&&&&&
现代社会对破译密码的要求越来越高,有一种密码把英文的明文(真实文)按字母分解,其中英文的a、b、c、…、z的26个字母(不论大小写)依次对应1、2、3、…、26这26个自然数,见表格:
26给出如下一个变换公式:x′=x+12(x∈R,1≤x≤26,x不能被2整除)x2+13(x∈N,1≤x≤26,x能被2整除)将明文转换成密文,如6→62+13=16即f变为p;9→9+12=5即i变为e.按上述规定,明文good的密文是dhho,密文gawqj的明文是maths.
设向量=(x+1,y),=(y,x-1),(x,y∈R)满足||+||=2,已知定点A(1,0),动点P(x,y)(1)求动点P(x,y)的轨迹C的方程;(2)过原点O作直线l交轨迹C于两点M,N,若,试求△MAN的面积.(3)过原点O作直线l与直线x=2交于D点,过点A作OD的垂线与以OD为直径的圆交于点G,H(不妨设点G在直线OD上方),试判断线段OG的长度是否为定值?并说明理由.独立基础平法标注中T代表什么400/300B:X&YΦ12@150
T:X&YΦ12@150
米饭wan14511
B=bottom底部,表示底部钢筋.T=top上部,表示上部钢筋.400/300表示基础承台的厚度一级40cm厚二级30cm厚.B表示底部钢筋的X&Y都是12的螺纹钢间距15cmT表示顶部钢筋的X&Y都是12的螺纹钢间距15cm
上部和下部都只有一层钢筋么 ,单层双向布置?
不知道你那个是什么基础啊!阶型?坡型?杯口阶?杯口坡?你没标注清楚。
独立基础,2层的阶型
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提问者采纳
s是状态继电器(不是用在步进指令的时候s和m的用法相同),t是计时器,y是输出,m是辅助继电器没人回答那我就献丑啦X是plc中的输入
重点是XY 输入什么
都是信号 x是接输入信号
y是接输出信号
提问者评价
谢谢,答案不统一啊,X 输入继电器触点Y 输出继电器线圈,有人这样回答的
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出门在外也不愁十字绣中的Y,L,=,-,),X,F,T,V都是什么意思呀??_百度知道
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我有更好的答案
[ - 应该是颜色八。[ - 十字绣我不太懂,如果你在中国传统刺绣方面有什么问题的话我可以解答。
它是为了让你区别图纸和绣线的颜色啊~~~仔细看就明白了
是代表的颜色吧!!我现在也在绣东西 呵呵
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出门在外也不愁高一物理必修一所有有关计算的公式 给明每个符号都表示什么_百度知道
高一物理必修一所有有关计算的公式 给明每个符号都表示什么
高一物理必修一所有有关计算的公式
给明每个符号都表示什么
竖直方向加速度、第3T秒内…第nT秒内的位移之比为,x为高度。 (2) 具体计算就是解三角形.推论Vt2=2gh
(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2g(抛出点算起)
5: 1 、万有引力
1)平抛运动
1.重力G=mg (方向竖直向下、力的合成与分解)
1)常见的力
3;2=v1+v2&#47,x,相当于h、质点的运动(2)----曲线运动;F2)
2: … .平均速度V平=s/2
⑦ 公式说明;s:F=F1+F2;米(m): … 。 6. (4);s2≈10m&#47. 1T秒末,严格作图、2T秒内;2
5.8m/r=ω2r=(2π&#47.6km&#47.竖直方向位移,a相当于重力加速度g;加速度(a)、3T秒内…nT秒内的位移之比为:m&#47?) [路程一半公式] )匀变速直线运动
1, 反向: 2 :
⑥ 5. 位移差公式 ;t=2π&#47,v0=0,具有对称性.角速度ω=Φ&#47:摩擦因数.同一直线上力的合成同向,fm为最大静摩擦力)
2)力的合成与分解
1;2(余弦定理) F1⊥F2时,合力越小: 32 ;路程;
(4)F1与F2的值一定时.合位移:s=(x2+y2)1&#47,切记不要乱用 f =μFN,
位移方向与水平夹角α.向心力F心=mV2/2 4;0}
8,我们认为是一样的) 3. 力的合成与分解?-v0. (3);
(4)在平抛运动中时间t是解题关键: 3 ;2=根号下(;2]1&#47.中间位置速度Vs&#47.有用推论Vt2-Vo2=2as
3;2=Vt/s2(重力加速度在赤道附近较小;s2;2 6: 3 :初速度(Vo),但一般情况下: 1 ,μ、第2T秒内:末速度 vt,并以直角三角形为主:ay=g
(1)平抛运动是匀变速曲线运动.中间时刻速度Vt/
(3)除公式法外;2)
6.上升最大高度Hm=Vo2/2: 5 ,这样就在平均速度与速度之间建立了一个联系.末速度Vt=Vo-gt (g=9,以向上为正方向?vt:形变量(m)}
3? (高度) vt=gt(末速度)
2gs=vt:ax=0;2at,此时要选择标度,化简为代数运算;时间(t)秒(s)位移(s).主要物理量及单位: (1) 滑动摩擦力;t {以Vo为正方向.水平方向速度,k、第3T秒内…第nT秒内的平均速度之比为;T)2=mωv=F合
力(常见的力.向心加速度a=V2&#47?:1m&#47.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}
9?(速度与位移关系)[在自由落体运动中?.初速度Vo=0
vt = v0 + at
① 2. 位移公式: … ,其它公式只适用于匀变速直线运动.胡克定律F=kx {方向沿恢复形变方向.运动时间t=(2y&#47:tgβ=Vy&#47: 1 . 第1T秒内:G = mg
2. 摩擦力,适用于地球表面附近)
2:劲度系数(N&#47:初速度)x=v0t+1&#47?(x。 第二章
直线运动 1. 速度公式:Fx=Fcosβ:(1) 以上公式除④式之外,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成: 22 ,加速度取负值,所以h=gt.下落高度h=gt2&#47,遵循匀变速直线运动规律;
(2)分段处理。 (2) 静摩擦力: … ?;g)1&#47:y=gt2&#47,向下为自由落体运动.8m/x=gt/
(3)上升与下落过程具有对称性.互成角度力的合成;
(2)合力与分力的关系是等效替代关系: 5 : (1) 力的合成与分解都应遵循平行四边形定则;Fx)
(1)力(矢量)的合成与分解遵循平行四边形定则;t(定义式) 2,如在同点速度等值反向等?+v0:F=F1-F2 (F1&gt:正压力(N)}
4.线速度V=s&#47: n2.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.往返时间t=2Vo&#47。
2)匀速圆周运动
1;r=mω2r=mr(2π/2=V平=(Vt+Vo)&#47,反之也成立:m&#47: ,加速度为g.
对于初速度为零的匀加速直线运动有下列规律成立;2=[(Vo2+Vt2)&#47?;
(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;Vx=gt/②对最大静摩擦力的计算有公式;(5)做曲线运动的物体必有加速度;m).加速度a=(Vt-Vo)/s2、2T秒末;2=[Vo2+(gt)2]1/2t
7;s. 第1T秒内. 1T秒内.水平方向加速度。
2)自由落体运动
1,可用合力替代分力的共同作用:F=(F12+F22)1&#47:①对一般静摩擦力的计算应该利用牛顿第二定律;Δt(加速度)vt=v0+at(v0;速度单位换算。
二:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|
4;g (从抛出落回原位置的时间)
(1)全过程处理,Fy=Fsinβ(β为合力与x轴之间的夹角tgβ=Fy/s=3;g)1&#47.位移s=V平t=Vot+at2&#47.末速度Vt=Vo+at
5;2(通常又表示为(2h/2(从Vo位置向下计算) 4:
(1). (2);t(时间一半)vx&#47。
(3)竖直上抛运动
1,也可用作图法求解:f = μFN (注意,方向竖直向下):位移 位移公式)2as=vt.水平方向位移、第2T秒内:
F=(F12+F22+2F1F2cosα)1&#47,某一段时间的平均速度之值恰好等于这段时间中间时刻的速度.竖直方向速度:向上为匀减速直线运动;t=2πr&#47?:2
合速度方向与水平夹角β.合力大小范围,FN: (2 n-1).位移s=Vot-gt2&#47:m&#47,在高山处比平地小,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时. Δx=x2-x1(位移公式)Δv=v2-v1(速度变化量)Δt=t2-t1(时间变化)v=Δx/
(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;末速度(Vt);h;2
3:这里的μ与滑动摩擦定律中的μ的区别,作用点在重心;s2≈10m&#47.静摩擦力0≤f静≤fm (与物体相对运动趋势方向相反?:tgα=y/
(5)同一直线上力的合成?,用正负号表示力的方向:
② 3. 速度位移关系式;
(2)a=g=9?: 3 、3T秒末…nT秒末的速度之比为:x=Vot 4;Δt(平均速度)a=Δv&#47,物体做曲线运动高一物理公式 第一章
力 1. 重力;V0
7,可沿直线取正方向。(2)公式⑥指的是在匀变速直线运动中.末速度Vt=gt
3,a与Vo同向(加速)a&gt:是匀减速直线运动.滑动摩擦力F=μFN {与物体相对运动方向相反;0;T)2r 4,F1与F2的夹角(α角)越大;2Vo
8;反向则a&T 2.力的正交分解:Vx=Vo
③ 4. 平均速度公式.8m&#47,g=9;s2≈10m/s2)
3: 12 :米?(速度与位移关系)]vt&#47: (2 n-1):f = μFN
即滑动摩擦力跟压力成正比
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