跪求ios8.4的;Settings~iphoneinfoplist.stringss与settings.plist………………

iOS开发 - 应用国际化开发
有时候, 我们的一款应用, 要面向各个领域, 各个国度的用户。而这个时候, 就涉及到了应用的国际化开发。
国际化开发, 通俗来讲, 就是应用能根据用户当前设备使用的语言(本地化)来自动调整应用的语言, 使得每个用户都能正常使用应用。
国际化开发的重要性不言而喻。
总的来说, 涉及以下几个部分:
1.应用程序名称
4.其他文件
5.StoryBoard
下面逐一进行说明
0.在此之前, 先设置你的工程支持多语言开发。
(1):新建工程
比如我这里建立了名为localTest的工程。
(2):添加多语言
localTest ------& PROJECT ------& Localizations ------& + ------& Chinese (Simplified) -------& Finish
完成后可以看到Localizations下有3个项。分别是Base, Chinese(Simplified), English
至此, 多语言环境就设置好了。
下面对各个部分进行说明。
1.应用程序名称
(1)创建InfoPlist.strings
当我们新建工程后, 会自动创建InfoPlist.strings文件, 这个时候的InfoPlist.strings只是一个单一文件。但是当我们完成第0步(设置多语言环境后),会自动的划分为多个子项,你可以看到InfoPlist.strings的左边有个向下的展开箭头。(如果没有多个选项, 选中InfoPlist.strings 点击 XCode-& View-& Utilities -& File Inspector,在Localization中点&+&,添加chinese (zh-Hans)类型的为简体中文,english 应该会自动添加上。然后在InfoPlist.strings 左边会多出一个三角形,点击展开后可以看到InfoPlist.strings(english)和InfoPlist.strings(chinese)两个版本的文件;)
当然, 如果没有自动创建, 我们也可以自己手动创建一个这样的文件。点击&new file&然后在弹出窗口左侧选择的resource项,在右侧就可以看到&String File&的图标。创建这个文件,命名为&InfoPlist&(一定是这个文件名) 就生成一个InfoPlist.strings文件;
(2)添加属性
每一个文件, 对应一种语言环境下的属性内容。 比如InfoPlist.strings(english)文件中设置的属性将在语言为英语的情况下使用, 其他同理。
在InfoPlist.strings(english)文件中加入:
CFBundleDisplayName =myP
在InfoPlist.strings(Chinese)文件中加入:
CFBundleDisplayName =我的应用;
注意:CFBundleDisplayName加不加双引号都行
(3)编辑localTest-Info.plist
打开localTest-Info.plist,添加一个新的属性Application has localized display name, 设置其类型为boolean,并将其value设置为YES即可
(4)查看效果
运行程序, 切换语言, 你可以发现程序显示不同的名称。(如果是在模拟器上, 按shift+command+h 模拟按下home键, 便可查看。 另外, 通过Settings -----& General -----& International -----& Language -----& 简体中文 来设置对应的语言)
操作和应用名称涉及的基本一样, 但是这里的.string文件需要我们自己创建。
(1)创建文件
类似&本地化应用程序名称&第一步,点击&new file&然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到&String File&的图标。创建这个文件,命名为&Localizable&(一定是这个文件名否则后面调用会有一些区别)就生成一个Localizable.strings文件;
(2) 添加语言
选中Localizable.strings 点击 XCode-& View-& Utilities -& File Inspector,在Localization中点&Localize& ------ & 添加Chinese (Simplified)类型的为简体中文 -------& 然后选择Localize。如图:
之后Localization中会出现相应选项, 选中即可。如图:
之后在Localizable.strings 左边会多出一个三角形,点击展开后可以看到Localizable.strings(english)和Localizable.strings(chinese)两个版本的文件;
(3)添加字符串
在Localizable.strings(english)文件中加入:
myString = this is my test string....;
在Localizable.strings(Chinese)文件中加入:
myString = 这是我的测试字符串....;
(4)使用字符串
在代码中使用NSLocalizedString(&#key#&, &#comment#&)来读取本地化字符串。NSLocalizedString有两个参数, 一个是关键字, 一个是对应的注释。
NSString *testStr = NSLocalizedString(@myString, @myString test_);
NSLog(@%@,testStr);
即可针对不同的语言环境显示不同的字符串。
这里又分两种方法,第一种和本地化字符串方法类似,把中英文图片的名字分别存到中英文对应的strings文件,然后通过NSLocalizedString)来获取图片名称,如:
Localizable.strings(english)文件中加入:
BtnCancel=BtnCancelEn.
Localizable.strings(chinese)文件中加入:
BtnCancel=BtnCancelCn.
然后在代码中使用NSLocalizedString)来获取图片名称:
CCSprite *btnCancel = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:NSLocalizedString(@BtnCancel, nil)];
btnCancel.position=ccp(s.width/2,s.height/2-40);
[self addChild:btnCancel z:2 tag:104];
第二种就比较正规化了:
点中你要本地化的图片,如&icon.png&,然后XCode-& View-& Utilities -& File Inspector,在Localization中点&+&添加chinese (zh-Hans);在图片左边就会出现一个倒三角,点开就会出现(english)和(chinese)的2张图,并且在项目文件夹中会出现en.lproj文件和zh-Hans.lproj文件;en.lproj文件存放的是英文版图片,zh-Hans.lproj存放的是中文版图片,中英文图片名字一样,我们在文件夹中直接替换图片就可以了,最后使用时直接使用正常名字就行了,如:&icon.png&。
4.其他文件
本地化其他文件和本地化图片第二种方法类似,先在Localization中添加语言,然后把对应版本拷贝到en.lproj和zh-Hans.lproj文件夹中,最后引用就行了。
5.StoryBoard
(1)打开你的工程文件,然后点击工程设置的地方如图所示,然后点击加号,然后选择你要添加的语言,然后不用管,提示关联了storyboard,点击finish,所添加的语言就会出现在列表中。这次我添加的是简体中文。
(2)然后你就会发现,你的storyboard多了一个三角的箭头,现在点击,打开他,会看到一个base文件和一个你添加的国际化语言。base就是原来你的storyboard,而下面那个就是对应你的story里面所有控件对应的,国际化语言。
(3)打开你添加的简体中文strings文件,会看到这些东西,就是对应国际化,这下你就知道怎么做了吧,把等号后面的改成你设置的语言,我这里设置的简体中文。
(4)当然你还可以在storyboard和strings文件的设置中点击这个,选择把他变成另一个storyboard,这样就有好几个storyboard了,每个语言一个,我不喜欢这么做,哈哈
(5)问题来了,当你发现,你改变了你的storyboard上面的控件之后,strings国际化文件没有变化,这确实是一个问题,目前有个解决办法是这样的。把你的新界面与现有的 MainStoryboard.strings 合并首先,启动&终端&应用程序。然后cd到项目文件夹的 Base.lproj 目录。例如:cd /Users/UserName/Projects/HelloWorld/HelloWorld/Base.lproj 在提示符后输入以下命令:ibtool MainStoryboard.storyboard --generate-strings-file New.strings (你也可以取别的名字(New.strings))最后在打开你的xcode的strings文件,好了,现在有了新的控件的值,可以翻译了。不过我的建议是,开发到最后在进行国际化设置,如果你觉得上面的方法麻烦,可以把现有的翻译保存下来,然后删除掉现在的,用我上面的方法重新生成一个。
学习的路上, 与君共勉。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2467140',
container: s,
size: '1000,90',
display: 'inlay-fix'
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2467141',
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2467148',
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size: '1000,90',
display: 'inlay-fix'今日论坛第 1 个签到,每日签到可得财富值+2,连续5天签到后再连续签到则每日可得财富值
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手贱,改了settings.plist后悲剧了,进设置闪退,请大神支招......
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手贱,改了settings.plist后悲剧了,进设置闪退,请大神支招......
搞优化,搞精简,把settings.plist文件复制到桌面,用写字板打开删代码的,改完后在ifunbox里面把原来的文件删掉了,把修改后的文件导入原文件夹,手机重启后就进不了设置了...悲剧无处不在啊!!!!! &&
来个大神救命啊!!!!!
[ 本帖最后由 不信上帝 于
16:03 编辑 ]
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有锁的4S,6.13的系统
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ios7无能为力了
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回复 #4 子天々君 的帖子
我找了个6.13的未修改的settings.plist文件,替换后还是不行,什么情况啊?是不是权限不对
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微信扫一扫关注dospyiOS8.3/8.4越狱新玩法 教你iPhone开启开心模式方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-19 08:59:53
iPhone越狱之后可以享用与众不同让设备变得更有的个性,下面小编就为大家介绍一个iPhone越狱的新玩法,为iPhone开启开心模式,下面就详情来看看吧
iPhone越狱之后可以享用与众不同的来电铃声、主题壁纸、安装手势、美化插件等,让设备变得更有个性,今天小编就为大家带来一个iPhone越狱的新玩法&&在【设置】中开启【开心模式】,还能在【设置】的页面书写一段你自己喜欢的文字。下面就一起来看看具体的操作方法吧,希望会对大家有所帮助的!
具体操作如下(适合iOS8.3-8.4越狱()):
1、,然后将设备连接至PP助手,在【文件】中找到路径【Applications/settings.app】(找不到的找/Applications/Preferences.app,是一样的);
2、导入已下载的Settings.plist文件并打开,将文件中的文字修改成你需要显示的文字(如下图),然后保存;
3、在设备后台中关闭【设置】,重新打开即可生效。
注:如果你想把【开心模式】改成其他模式,只需按照以上方法打开Settings.plist文件,把【开心模式】修改成其他即可;此外,打开/关闭【开心模式】或其他自定义模式均不会影响系统功能,也不会产生任何变化,纯属娱乐。如果你想替换为系统原本自带的样式,再按照以上方法替换即可。(下载后把【(系统)】两字去掉再替换)
其他修改效果:
以上就是脚本之家汇总的关于iOS8.3/8.4越狱新玩法 教你iPhone开启开心模式的方法,大家可以参考一下,希望对大家有帮助!欢迎大家继续关注其他信息!
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