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狮子王国老虎机怎么压能赢分
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内容简介:十几年前,在大街小巷的街机游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏。 时至今日,玩家终于可以用模拟器的方式来在家中重温这些令人怀念的游戏了。回味时代经典,感受怀旧流行!
本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望街机麻将发展史这篇文章能给你提供帮助。
一、街机概述    十几年前,在大街小巷的街机游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏。 时至今日,玩家终于可以用模拟器的方式来在家中重温这些令人怀念的游戏了。回味时代经典,感受怀旧流行!&
&二、街机麻将在国内的发展  日本麻将被国内玩家所接触,多是从20世纪末80、90年代开始的街机游戏中的麻将机。这些麻将游戏又称街机麻将[1],以日本麻将规则为基准,番数种类甚多,但基础规则一样,附带许多小游戏,如过关奖励、三连庄、立直必胡等,游戏性强,十分吸引人,可以说在全国范围内风靡了相当一段时间。   90年代初是街机麻将游戏在中国内地发展的黄金时期,这一时期所引进的麻将游戏多为日本Dynax公司的产品,早期流行的代表作是“电子基盘”“天开眼”“黄金牌”“麻雀东洋神秘”“立直”等几款。其中“麻雀东洋神秘”是“神秘系列”其中之一,另两款是“麻雀世界神秘”和“麻雀宇宙神秘”。而“电子基盘”“天开眼”“黄金牌”这三款麻将游戏是广大街机麻将爱好者最熟悉和怀念的了,也是在电子游戏厅里最早出现和流行的,被麻将下载网的创始人Pengnet戏称为“街机麻将三大元老”。   到了90年代中后期,随着各省市县城农村大街小巷的电子游戏厅相继被查封或倒闭,街机麻将种类和数量渐渐减少。在早期的日本麻将机相继退出历史舞台后,以IGS公司为代表的台湾游戏公司异军突起,相继开发出以日本麻将为原型的多种街机麻将游戏。Dynax的麻将游戏在中国大陆地区逐渐被“龙虎榜2代、幸运满贯、万里长城、超级大满贯系列、龙虎争霸系列、天将神兵”等所取代。不过后期IGS街机麻将游戏多以赌博为游戏目的,不是早期日本麻将机的纯娱乐,所以在受欢迎和自身生存力方面较差,基本是一、二年就换一代。这一时期,是街机麻将游戏发展的第二个阶段。随着电子产业科技的进步,IGS麻将游戏作品相比早期Dynax麻将来说,画面质感更强,色彩更加鲜艳,音效也多为中文国语配音,所以玩起来感觉更亲切。在IGS作品的强势压力下,Dynax麻将在国内市场上几乎绝迹。   进入2000年,随着有关部门监管的放开,一些90年代初的经典Dynax麻将又悄悄出现在一些城市的电子游戏厅里,不过由于旧版Dynax麻将的“换三元BUG”在玩家间被广泛流传,使得电子游戏厅经营者们不得不忍痛割爱,将十分受玩家欢迎的所有Dynax经典麻将永远封藏。这一时期是街机麻将发展的第三阶段。虽然没有了Dynax的几大经典,但市场上还是充斥着IGS公司不断开发的新游戏和新版本。此时的街机麻将已经几乎没什么娱乐性了,游戏赌博是这些机器的主要用途。以“彩金神龙”连线版、“龙虎争霸”系列为代表的街机麻将,将游戏赌博带到了新的高峰。   几年后,00年代中期,随着以“动物乐园”“狮子王国”“仙桃演艺”“”“水果机”“扑克机”“奔驰宝马”等多种搏彩类游戏机的泛滥,IGS街机麻将不再是游戏赌博的主要工具。发展到这一时期,街机麻将游戏产业已经略显颓势,虽然IGS还在不断推陈出新,开发出“龙虎争霸3代、4代”、“超级大满贯2、3代”、“明星三缺一街机版”等,但全国范围内,街机麻将仍旧开始淡出电子游戏玩家的视野。另外,随着政府监管部门的清查收缴,各城市乡镇的电子游戏厅不断关张、查封,也导致国内现存街机麻将游戏的种类越来越少。相当数量的忠实玩家开始转向电脑游戏、网络游戏。对于大部分人来说电子游戏厅生涯、街机麻将生涯已经成为历史。三、Dynax公司的现状  自从1999年Dynax公司发布了最后一个麻将游戏――《麻雀雀帝》后,2000年被Techno Top公司合并,直至今日仍在开发新的麻将游戏,如:麻雀辉煌夜、麻雀红孔雀、麻雀雀皇、麻雀凤凰、麻雀大将军、麻雀竹取传说、麻雀中华娘、麻雀寿司、麻雀海八景黑龙等等......截止2008年作出了近20余款新作.还可以见到90年代游戏中的影子。该公司位于日本的名古屋市(Nagoya),在时至今日保存不多的街机游戏公司中业绩还算不错,当然国内的玩家很少有机会接触这些游戏,都被IGS的麻将游戏占领了。应该说Dynax和IGS在麻将机的制作方面,风格有所不同,IGS的更注重游戏的博彩性和娱乐性,而Dynax更重视游戏的画面、风格、内容和游戏性。希望不久的将来玩家可以在PC上继续领略Dynax新作的风采!四、模拟器开创街机麻将新纪元  虽然历史渐渐远去,街机麻将已经越来越不可能在电子游戏厅玩到了,但是因为MAME模拟小组这个无私的团队的出现,和国内玩家爱好者的自发投资支持,大量街机游戏被模拟并移植到PC平台。今天,爱好者们终于可以在温馨的家里,体验当年只有在黑暗、狭小、闷热、喧闹、乌烟瘴气的游戏厅和游戏室里才能玩到的经典街机游戏、街机麻将游戏。广大街机麻将爱好者,感谢MAMEteam吧。五、经典街机麻将游戏名录  早期日本麻将街机游戏有:   天开眼、电子基盘、黄金牌、立直、麻雀东洋神秘、麻雀世界神秘、麻雀宇宙神秘、麻雀大中华圈、麻雀中华儿女、雀帝、麻将七水晶等   其后台湾出品的日本麻将机游戏有:   龙虎榜1代2代、万里长城(幸运满贯)、超级大满贯系列、中国麻将(纵横四海)、满贯财神、龙虎争霸系列(双龙抢珠)、麻将四大美人等。六、总结  街机麻将,作为特殊时代的特殊产物,是科技进步和娱乐文化事业发展的客观体现,是人们、尤其是中国那一代人的娱乐生活里程碑。街机麻将,作为大型街机电子游戏中的一部分,与录像厅、街边台球、香港电影、卡拉OK一样,成为改革开放30年来,怀旧流行文化中的重要组成部分,是抹不去的历史,和时代变迁的见证。   时至今日,人们重拾旧日的最爱,缅怀过去的辛酸苦辣,感悟时代的变迁,带动并发展中国国粹,与网游产业结合,是街机麻将事业工作者在新时代的前进动力。引附:使用MAME32模拟街机麻将游戏  街机麻将游戏大多是使用多机种模拟器MAME进行模拟的,MAME是一个是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器,因此使用方法也比较的繁琐。在这里以模拟街机游戏《立直一发》为例,来一步一步的实现街机麻将的模拟。首先,下载模拟器游戏,这个是将模拟器和ROM文件打包到一起的。所以解压以后直接运行mame32p.exe文件。可以看到下面的画面
这里以《电子基盘》的模拟器为例,其他的游戏操作基本上大同小异游戏默认键设置 :tag A~M 打牌键(A默认还是Donden就是与电脑换牌键,只能来回5次,必须于每轮摸牌前进行)N 摸牌空格 吃左ctrl 杠左alt 碰左shift 听牌Z 胡牌右ctrl 压分(BET,最多每次20币)5 投币A(1次1个)6 投币B(1次5个或10个)1 Start0 检查电脑内存中的退币率(以前Boss们就是用它来黑的,每天晚上都要看一下 )- 是否清除内存(即减号键,选yes后一切从零开始,最好别清,否则像新机器一样,至少先要吞掉50个币以上)= 退币(即等号键,可要小心哟,退币后胡牌几率在一段时间内会减少)F2 服务功能(和算分版类似,可以看gal,听音乐音效什么的)9 功能不清 另外因为这个游戏没有比大小,加倍等,因此在input里的右shift和enter等键设定似乎没有必要。其它游戏大都于此操作相同。仅有个别少数游戏使用方向键操作的方式。
通过游戏机基版的设置,我们可以做一些原来机房Boss才能操作的东西
电子基盘Dipswitch设定!(按TAB键进入)
电子基盘Dipswitch设定(按顺序) 按TAB键调出,选DIP字样的选项 好像是第三项??忘了。。
Difficulty 其实是役满点数设定(32,50,100,200),选择 3 。coinA 投币比率A(也就是按5键一币算1,2,5,或10点),选择 1 。min pay 最少几点可以开赌(1,2,3,5点) ,选择 1 。allow coin out 是否允许退币,即洗分,选择 on 。win a prize 过关奖励,选择 on 。pay out rate 投币返回率,当然是越大越好了,选择96%。max bet 最多一次押点,选择 20 。coinB 投币比率B,选择 5 。flip screen 选择 off 。service mode 选择 off 。YAKUMAN bonus 役满机会有无,非常重要,否则可能永远胡不到,选择 300 。YAkU times 每次出役满时送几副牌,选择 2 。win rate 胡牌的,当然要选择 high 。allow continue 是否允许接币,选择 on 。unkown 129/212 换牌键Donden的设置,129应该是off即默认A键,212就是on即有专门的换牌键(X键)。subtitle 基盘版本Part2或Part3,Part3有吃碰杠胡的提示且随机出现盲牌。选择 Part2 。last chance 海底机会,选择 on 。pay rate 押分比率(high),若选 Low 则有连庄rate赠送。choose bonus 听牌后自动摸打,选择 on 。in game bet 游戏中是否可以加押,选择 off 。(是作者弄反了,但只能加押一倍,且停牌后不能,不过如 果电脑未听的话,呵呵 。)demo sound 演示声音,选择 on 。in game music 游戏音乐,选择 on 。select girl 有无MM选择,选择 on 。Moles on gals face MM脸上有无痣,选择 off 。Allow bets 模式选择,选择 on 。其它游戏可以参考此设置
街机麻将规则一、 麻将的历史渊源   “麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。   二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。
  和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。   1. 吃牌(チ-)   2. 碰牌(ボソ)   3. 杠牌(カソ)   4. 停牌(リ-チ)   5. 胡牌(ロソ)   6. 自摸(ツモ)   7. 宝牌(ドラ)
A:普通番牌   难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)
  1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★
  2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。★★
  3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。★★★☆ 注:双立直即“double 立直”,由于日本人读做“DABURU”,于那个英文字母发音一样,而简写成“W”,在电子基盘中,由于字体问题,看起来象希腊字母“ω”。
  4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。★
  5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。★
  6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★
  7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆
  8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆
  9.一口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。★★
  10.二口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆
  11.七对子:所胡牌由七个对子组成。★★
  12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★
  13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆
  14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★
  15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★
  16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★
  17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★
  18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
  19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★
  20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★
  21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★
  22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆
  23.一气通贯:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★
  24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★
  25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★
  26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★
  B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
  1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
  2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆
  3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆
  4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆
  5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★
  8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
  9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆
  11.百万石:百万石(ひゃくまんごく):并非从中国传入,而是二战以后,日本期院天野大三想出来的,又称“加贺百万石”(看过电视剧《利家与松》的一定知道名称的出处了)。指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100,最高可达130。★★★★★
  12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★
  13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★
  14.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。注:无绿发也可!)★★★★★
  15.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★
  16.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★
  17.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★
  18.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★
  19.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆
  三、初级者必看   游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。      四、相关用语解释   1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。   2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒   3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条   4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。   5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。   6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。   7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。   8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。   9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。   10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
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