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2016LPL春季赛季后赛赛程和比赛视频
日来源:玩游戏网编辑:Ocean
2016LPL春季赛常规赛还有几周就要结束了,那么有哪些队伍进入季后赛了呢?QG、RNG、EDG、WE都挺季后赛了吗?LGD有没有后来者居上呢?
下面小编就和召唤师们来看下2016LPL春季赛季后赛赛程、比赛视频吧。
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2016LPL春季赛参赛队伍
A组:QG、Snake、WE、LGD
B组:RNG、EDG、VG、iG
2016LPL春季赛积分榜
2016LPL春季赛直播地址
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2016LPL春季赛赛程
2016LPL春季赛视频
4月13日 13:00
4月13日 17:00
4月15日 13:00
4月15日 17:00
4月17日 13:00
4月17日 17:00
4月18日 15:00
4月23日 15:00
以上就是2016LPL春季赛季后赛赛程和比赛视频,谁能拿下2016MSI季中邀请赛的名额呢?让我们拭目以待吧!
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2016LPL夏季赛战队巡礼
LPL英雄联盟职业联赛
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LOL英雄联盟职业联赛(LOLPro League简称LPL)是由腾讯主办、耗资千万打造的国内顶级LOL赛事体系,汇集国内最强8支职业战队。职业联赛为期九个月,由春季赛和夏季赛组成,每季赛事分为常规赛和季后赛。职业联赛是通往全球冠军总决赛的唯一途径,从职业联赛中脱颖而出的战队将代表中国角逐世界之巅。 英雄联盟职业联赛春季赛分为常规赛与决赛两部分,第三届城市英雄争霸赛1、2名作为种子队伍直接获得晋级常规赛名额,他们将与季前赛晋级队展开为期数周的激烈对决。 春季赛常规赛积分最高的2支战队,将直接获得S4中国选拔赛资格。随后,常规赛积分最高的前4支战队将在TGA大奖赛舞台继续角逐,争夺高额赛事奖励。 lpl2015夏季赛从5月22日打响,新的起点新的开始,OMG、EDG、LGD、WE、IG、King、Snake、M3、RNG、UP、QG、VG,12支顶尖队伍将携手踏上新赛季的征程,代表国人的希望,斩获最终的胜利!
LPL英雄联盟职业联赛 TOP10
LPL英雄联盟职业联赛 资讯BY:PentaQ数据组题图:一村Part1:联赛数据Part2:主数据榜首Part3:战队数据总览Part4:各战队数据表及核心选手数据(简评)OMG  战队吉祥物:苏小妍,3/4,75%胜率。  团队1:OMG团队分均经济和KDA均排在第六,基本符合他们胜场积分在整个LPL的排名(B组竞争激烈)。  团队2:团队平均参战率靠前(第四),他们是个比较依靠团队的队伍,很少出现单杀,一旦发生战斗便有多个队员参与。  团队3:在前期不断“打架”中OMG,一般都会以ADC为核心攻击,得手后可以摧毁防御塔作为战利品,他们场均20分钟推塔2.49座,排名第二,因此场均20分钟金钱也排名靠前(第五)。  个人1:Smlz场均压刀34.87,经济占团队百分比24%,仅次于UZI排名第二,原因除打法凶悍之外,队伍也愿意将较多资源分配给他。 &  个人2:整个队伍围绕下路核心的打法,再配上线上激进凶悍的Smlz,加上本赛季发挥出色的小五辅助,造就了他场均20分钟击杀数,排名第一,堪称LPL前期最凶猛ADC。  个人3:包揽团队近三分之一的伤害,同时拿到占团队比37%的击杀,一旦让Smlz拿到优势,就会形成可怕的循环:爆炸输出——人头经济——爆炸输出。QG  战队吉祥物:JOKER&长毛 ,6/8,75%胜率  团队1:QG在赛季后半段突然哑火,负场较多的情况下分均经济有所下降,排在第三。  团队2:前期中野发挥出色,是团队主要节奏带动者,导致团队平均参战率偏低。击杀和助攻较多,死亡率也较低,KDA一直稳排前列(第三)。  团队3:场均20分钟推塔和场均20分金钱分别排在第五和第八,QG整体节奏较慢,喜欢中后期抱团发力,后期换上UZI后开始以下路核心转变 ,前期推塔节奏一度加快。  个人1:UZI场均压刀42.1,经济占整个团队25%,均排名第一。他在线上压制力较强,同时队伍也为他让出较多资源,在他上场的情况下,QG甚至愿意打四保一阵容。  个人2:在UZI在场时,QG前期基本围绕下路做文章,因此UZI场均20分钟参战率极高(69%),ADC中排名第一。  个人3:UZI很少需要补发育的情况,有足够的时间与队友攻击,场均参战率高达81%(排名第一),在此前提下,经济与伤害的转化率极高,使他的伤害占团队比(35%)也高居榜首。 &IG  战队吉祥物: Joker ,5/7,71.43%  团队1:IG很不喜欢围绕ADC打前期,导致推塔节奏很慢,场均20分钟推塔和场均20分钟金钱低于LPL绝大多数很多战队,均排在第十名。  团队2:团队参战率达到69%,团队KDA只有3.6,由于拥有场均12.71次的死亡量(排在第三),导致战斗带来的经济增益也不多。  团队3:团队经济低的原因除去推塔数、KDA,还受控野率的影响。IG团队分均经济1800.55,排在第八。而仅仅46%的控野率,也让IG的团队经济增长点再次哑火。  个人1:Rookie的个人实力非常强悍,目前单杀总数22次,其中对位单杀10次。  个人2:在IG以中路为打法的情况下,Rookie的经济占团队比为22.8%,在中单排名第一,分均经济410.6,低于Pawn的413.05,排在第二。  个人3:团队给予足够支持后,Rookie表现十分出色,伤害占比为31.3%,中单排名第一。分均伤害为619.49,仅次于Doinb的655,排在第二。EPA  战队吉祥物:苏小妍,2/3,66.7%  团队1:EPA前期比赛节奏颇有成效,场均20分钟推塔数和场均20分钟金钱排在LPL第四。但后期乏力,难以将优势转换为胜势。  团队2:团队平均参战率仅为65%,12支队伍里排在第十,太过依靠中上联动带动比赛节奏,其他位置对战斗的参与度太低,团队凝结力略显不足。  团队3:EPA分均经济和团队KDA等数值在LPL各项排名中均靠后,对比赛节奏的不严谨或说是联赛经验不足,导致死亡次数太多,影响到他们的数据和名次。  个人1:Gimgoon线上个人能力强,15次单杀里,有9次对位单杀,两项数据均排在上单榜并列第二。  个人2:自身定位为偏团队型的上单选手,却能凭借积极游走和积极支援,将优势带往其他路,能在弱队获取20分钟4.24的KDA数据,排第二,相当不容易。  个人3:能凭借良好的线上能力取得经济优势,他的伤害占团队21%,分均伤害/分均经济的经济转化率为1.09,在上单榜中排名第三位,是个硬实力非常强悍的选手。VG  战队吉祥物:泽元,3/5,60%  团队1:VG表现出极强的团队协作能力,团队平均参战率72%,在LPL排名第一,是一支相当喜欢抱团战斗的队伍。  团队2:VG在20分钟前主要以发育支援为主,凭借上路较强的对线能力配合打野及中单的支援,以防守反击为主,因此主动拿塔不足,场均20分钟推塔排在联盟第9。  团队3:VG偏爱使用双传送打法,打野Dandy配合中单Easyhoon与上单Loong的双传送,使他们一旦开战就是全兵力投入,这是他们获取经济和保证KDA的方式,也是参战率高的重要主因。  个人1:Easyhoon曾在采访中说自己也属于激进型的选手,其实Easyhoon体现出极为喜好游走支援的特点,场均30分钟成功支援1次的数据,属于LPL顶尖水平(第2)。  个人2:在英雄选择方面他以璐璐、冰女这种团战型、功能型中单为主,对时机的把握准确,有14个开团,成功开团9次,开团次数排中单第四。  个人3:Easyhoon场均成功控制2.23个,排名所有中单第一,他更善于为队友创造机会,这也是他自己伤害和经济占比都相对较低的原因。WE  战队吉祥物:娃娃&米勒,7/8,87.5%  团队1:场均10分钟、20分钟推塔数均属LPL中游,但经济却相当落后,前期节奏较缓是WE目前的主要问题。  团队2:WE前20分钟打法相当平缓,基本以发育为主,击杀和助攻虽然较少,但由于犯错而导致的死亡数也相对较少,反而拿到了团队KDA3.96排第四的位置。  团队3:WE场均控小龙、大龙数都排在LPL前列,这基本归功于打野Condi的抢龙神迹,春季赛Condi共抢了7条大龙,但即便如此,WE的经济在整个LPL仍显单薄。  个人1:WE是少有以ADC为核心的队伍,而且Mystic作为团队核心经济占团队比重并不算高,只有22.8%,但却能承担30.3%的恐怖伤害占比,可说是性价比极高的ADCarry。  个人2:Mystic的低薪高能归功于良好的团战处理能力,他输出率为39.2%,在2687秒团战时间中保持了1052秒输出,凭借擅长的EZ等英雄,场均技能闪避1.51次,无论环境多么恶劣,总是能尽量保持攻击状态。  个人3:团战中重伤人数高达124人次,在ADC中排名第一,即团战中他极为擅长对单一目标造成大量伤害,形成击杀或迫使目标重伤脱离战场。EDG  战队吉祥物:长毛,8/10,80%  团队1:EDG平均参战率与VG并列第一,但与VG不同的是他们更擅长主动地、有目的性地出击,团队在前20分钟常常抱团对对手防御塔进行攻击,形成“杀人推塔”的节奏,场均20分钟推塔2.6,他们也排名第一。  团队2:EDG联动能力强的另一体现是团队KDA极高,达4.66,排在LPL第二,他们极其擅长换线局,对兵线的理解深刻,既能抱团猛攻,也能在对手突袭时以蹲守和支援防御,全队死亡率极低,从而强行拉高KDA。  团队3:运营!EDG极为擅长累积经济优势,或是杀人推塔获取经济,或者是平稳发育其余三人抱团入侵野区抢夺资源,总之他们能用一切手段保持自己的经济优势。  个人1:厂长的入侵抢野次数仅次于极具侵略性的Mlxg和勤奋刷野的Dandy,是典型的“肉食性”打野,对野区控制力十足,控野率达56%,同样仅次于Mlxg排名第二。  个人2:ClearLove是一名经验丰富的打野选手,其蹲守成功率高达36%,排在所有选手前列,也侧面体现出他敏锐的嗅觉和出色的防守意识。  个人3:厂长从以前的中野联动变成了现在的自己单带,突袭频率和成功率都有所下降,但他自己仍获取大量击杀和助攻,且由于经验丰富很少遭到敌人反击而阵亡,20分钟KDA高达9.13,排在打野第一位。M3  战队吉祥物:苏小妍,2/6,33%  团队1:M3同样以下路组合为核心,但团队整体的协作能力以及个人能力都不尽人意,防不住对手的攻击,却需要ADC后期发力,节奏经常在前期崩坏,团队分均经济与团队KDA都排在LPL末尾。  团队2:M3喜欢换线以保证ADC的发育,但是在发育期间对ADC的照顾却又不够,ADC无法获取优势进行推塔,场均20分钟推塔处也是位列11。  团队3:M3各个位置难以获得前期优势,发育时间过长,同时都经常犯一些生存上的错误,导致团队KDA排名LPL倒数。 &  个人1:PentaQ担负着M3全队的输出重任,但队伍对他的保护并不是非常到位,他的场均被突袭攻击人次达1.69,排名ADC榜的第二位,而于此对应的死亡次数也是居高不下。  个人2:在生存环境十分“恶劣”的情况下,PentaQ的经济占比并不高,仅为23%,虽然能打出28%的伤害占团队比,凸显了他也是一名性价比较高的ADC特点,但总归是输出环境不好。  个人3:由于PentaQ是M3命门所在,其他战队在团战都喜欢选择性针对PentaQ,即便辅助Savaki常常使用保护能力强的英雄,但他还是有高达12.5%的团战零输出率,排在ADC中第五位。LGD  战队吉祥物:娃娃,3/4,75%  团队1:LGD赛季初期由于磨合以及沟通问题表现不好,在A组垫底,虽赛季后半段开始发力,但前期较差数据的综合下,各项数据偏低,尤其是死亡太多,KDA基本处于下游。  团队2:LGD是一个前期发育,通过线上个人的对线实力打出优势,然后在后期团战发力的队伍,所以LGD经常三条线是在线上发育,游走以及支援的机会相当少,一旦开打也基本各自为战,导致团队平均参战率相当低。  团队3:由于LGD本赛季的打野人员变动,导致打野与线上沟通不足,风格不明确,直到后期EIMY稳定之后才形成打野帮上,中路发育,下路压制的风格。  个人1:不管是赛季初LGD低迷期还是回暖期,IMP都是队伍最稳定的点,平均每场比赛均能获取23.53的压刀数,且能完成31.4%的高伤害占比。  个人2:IMP不仅自己线上凶狠,也是一个不安分,喜欢累积优势后带动节奏的AD,他拥有着1次单杀以及3次非对位单杀的记录,甚至还拥有ADC中排名第三的支援数据。  个人3:IMP虽然吃了队伍23.4%的资源,却打出了31.4%的伤害,经济伤害转换率在ADC中排名第三,所获得经济全都用在了刀刃上。  HYG  战队吉祥物:PDD, 1/1,100%  团队1:HYG三条线路都存后期团战处理不够细腻的缺点,经常出现被单抓或者被单杀之类的情况,过多的死亡,导致其KDA相当低。  团队2:下路的弱势存在,使HYG无法将核心集中在ADC路,而换线换塔的战略也不清晰,导致他们的前期拿不到塔,对应的经济情况也相当糟糕。  团队3:非常高的死亡率以及各自为战,很难以一路为核心进行凝结的状况,导致了他们较差的团队平均参战率和垫底的KDA数值。  个人1:Chimin喜用格雷福斯,千珏,奈德丽等输出型打野,且在前期也多以发育为主,后期在团战中作用不小,占到19.9%的输出比例,在打野中已是相当不错。  个人2:Chimin的全场支援以及蹲守频率在联盟领先,均位于上游,但是成功率却很低,他的行动尝试多以保守的防御为主,一方面是队伍缺乏核心,一方面也是独力难支,无法带领队员发动猛力突袭。  个人3:Chimin喜用男枪,千珏等输出型打野,而在反蹲和支援上花费的时间较多,从而对自己的野区反而失去控制,导致自己的控野率仅仅只有41%。SS  战队吉祥物:米勒,3/3,100%  团队1:SS是最喜欢换线推塔的队伍,他们通过前期换线推塔获得资源,使自己个别位置在前期获取经济优势,因此场均20分钟推塔位于前三,20分钟经济也同样排到第三。  团队2:SS通过前期推塔拿龙,累积资源减少前期的交锋,将团队中心放在后期,所以也是全联盟比赛时间最长的队伍,平均每场比赛38分43秒。  团队3:SS把节奏控制在后期,前期很少出现个人位置上的突破,团战平均参战率因此也是高达71%,还是排名第三。  个人1:圣枪哥通过换线处理,不仅得到团队所让出的兵线优势,加之优秀的个人能力,场均能压对面上单35.78刀,排名第一。  个人2:圣枪哥对位单杀9人次,为联盟第二,非对位单杀为11次,在全联盟第一,强大的线上压迫力也使得SS极为擅长打出四一分带的战略。  个人3:圣枪哥是全联盟唯一一个输出伤害占比超过25%的上单,大大超过第二名的22%,在目前以团队上单为核心的版本中,足以获得LPL第一攻击型上单的称号。RNG  战队吉祥物:娃娃&米勒,9/10,90%  团队1:凭借全LPL倒数第二的场均死亡量,以及排名第一的击杀和助攻量,RNG轻松拿到高达4.84的团队平均KDA,攻击凶猛,防守有力,这支队伍正稳步走向成熟。  团队2:ADC线路仍是RNG较为薄弱的一环,很少围绕ADC作战,打架虽猛但推塔节奏偏弱是这支队伍的特征,20分钟能拿到LPL第二的金钱,却只在推塔上排到第七,是一个相对奇怪的数据结构。  团队3:无论前场还是后场,RNG能很好地获取优势并将其保持到游戏结束,这是他们有别于其他打架队最为明显的区别,尤其是香锅对野区资源的压榨和控制,是RNG整个运营中最为重要的一环。  个人1:香锅的对于野外资源有着近乎狂热的执着,20分钟的补刀在全LPL达到第一,这当然与他极具侵略性的入侵式打法不无关系。  个人2:而在保持大量刷刀的同时,他的突袭节奏也是一点也没拉下,由于得到MATA的协助,成功率大量提升后,他的每30分钟成功突袭次数已名列全LPL第二。  个人3:香锅良好的发育,为RNG全队带来了相当高的控野率,也使他在后期团战中拿到相当高的伤害占比。PentaQ(LOLPentaQ) 
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本周比赛中Swift再次连抢2条大龙,对手拥有1W经济优势又如何,抢到双龙带来大反转的戏码在夏季赛再次上演。“大龙毁一生”,这句话就像魔咒般盘旋在召唤师峡谷。在LPL战场上,大龙就像是帮对手打,每周都...两名ADC在与RNG“青涩”下路UZI+Mata的对阵中,均有不错甚至优于对手的表现。本场比赛如果双方下路能够对到线,“高冷中带有几分霸气马哥”与“呆萌中带有几分杀气羊驼”之间的对决,必然是针尖对麦芒...夏季赛初期连败的Snake,在迎来新打野及进行战术调整、队员磨合后,状态回暖渐入佳境,本周以未丢1个小局的情况完成4局战斗,轻松击败对手收获2分。在NB惨陷连败战绩困境之中时候,Dade化身为夏之大帝站了出来,用MVP级的表现战胜Sat结束连败。相反VG渐有起色的下路,为侯爷减压不少。Dade和侯爷都是队伍非常核心的发力点,本场少不了一场恶战。...常规赛第三周结束,两组头名EDG、RNG依然保持不败战绩,Snake稳步上升,老干爹终于拿到首胜。面对下周的比赛,解说们表示“只要你是英雄联盟的粉丝,无论你看不看LPL,都请不要错过EDG与RNG的这...WE和VG各自的最近三场比赛都战胜了同样的三个对手:OMG、IM、LGD。从比赛的节奏上进行比较,VG在面对同样的这三个对手的时候,表现得更加得干净利落。同时WE和VG目前在B组分别排名第二和第三,可...比赛看点:两位线上统治力爆表的上单悍将的实力对决。爆发对位单杀?秀出惊艳操作?这些不一定有,但一定精彩。Rusty:维克托大招,维克托,再加上Easyhoon本人,这三者在这局之后不应该再同时出现在召唤师峡谷了。VG在春季赛第二周2:1战胜IM,赛后采访中,Easyhoon谈到他每把都被ban掉的吸血鬼时说:“现在应该是第一顺位的,之后还有瑞兹、乌鸦、沙皇这些英雄可以选择,但是都各有长短处。”WE在对阵LGD的第二局比赛中,中期爆发努力扳回劣势,差点完成翻盘,提到第二局时的情况时,957说:“(当时)队友互相说不要着急,慢慢打,差点就翻盘了。”Clearlove:版本是死的,人是活的。没有最强的英雄,只有最强的召唤师,所以这个英雄还是看人的。LGD最近的日子却仿佛回到了当初其春季赛连败的日子。主力中单和辅助的缺阵让如今的LGD处境比较艰难,虽然相比第一周,本周LGD对于前期的节奏的把握已经有所好转。IM战队开赛首胜全华班OMG战队再轻取豪门LGD战队,很多人认为IM是本赛季的最大黑马。同样的,WE战队虽然开赛败给了春季赛的老冤家RNG战队,但其出色的发挥并没有让支持WE的粉丝失望。Clearlove:(千珏大招保大龙)这个东西其实我很早之前就研究出来了,只是说我的千珏胜率太高了,对面一直不敢放,所以我就没用出来。WE战队和OMG战队都曾拿出了以下路为核心的战术。据网友爆料司马老贼最近在韩服单排,靠着司马烬打进了韩服前20,但是在对战IM的比赛中司马老贼的烬被针对,没有打出预期的效果。夏季赛首周第二日,首场比赛将会是RNG战队对战WE战队,同作为春季赛“大换血”后的队伍,两队在春季赛中进步显而易见。整体上,我们认为这支队伍还是很依赖Darshan的分推和Ahpromoo的指挥,在MSI上面对其他赛区的精英,CLG的队员在个人能力上恐怕很难占到便宜。海口经济学院的队长蔡湘杰在赛后采访中透露,他们队中的每名队员都曾收到LPL队伍的邀请,但队员都表示以学业为主,拒绝了邀请。同时队伍平时也都是跟LSPL或是TGA的队伍打训练赛,高水准的训练和超一流水准...CLG本次季中冠军赛受益匪浅,不仅秀出一名世界级水平的AD,上单也收获“大山”之尊称。这座恐怖的上单之山,分均承伤764.28,仅比G2上单Kikis的766.08少2点排名第二,但后者要比他多死12...RNG在Ban/Pick上的落后真的是蛮多:选到了五把的蓝色方,但是没有看出拿蓝色方到底有啥好处。看得出来,他们在Ban/Pick上是有设计,问题是设计看起来都失败了——感觉拿到五场红方的SKT反而是...Whalen Rozelle:我们目前正在考虑在休赛期期间能否增加一些新的元素,这是我们正在探索的方向。两队都是喜欢把局势拖到“自己的强势期”再开启团战的队伍。但显然,SKT的团战处理和战局把握都要比CLG更好一些。这是NA赛区第一次打进Riot官方赛事的决赛,CLG辅助Aphromoo在赛前称“总决赛...不仅比赛好看、现场大气、观众热情满满、选手气质翩然,都构成了这次2016季中赛绝对不同于其他大赛的非凡体验,甚至连让海外的召唤师们纷纷高喊“让世界赛也举办在中国!”谈到最令人印象深刻、不同于过去的赛事...Faker迷一样的,在6级没有加R,而是学了两级的E技能——兄弟,我自断一臂让你(娃娃说)。志在电竞未来,一起来吗?“Karsa可不可以简单评价一下Blank?”Karsa:心态已经崩了吧,他看起来很明显不知道自己在做什么,很常在逛街,逛到我家野区送头。季中赛第一日还世界巅峰的SKT遭到了来自LPL和LMS两个赛区的狙击,“弑神”成了季中赛第二日的主题。将FAKER三次单杀的xiaohu,和让SKT吞下两败的闪电狼……都让整个《英雄联盟》世界感受到电...要善待程序猿,要善待产品狗,要善待临时工,要善待死美术——善待招谁惹谁了小组赛6支队伍将采用小组双循环的赛制进行为期5天的比赛,来自6大赛区的队伍已经准备好给来自全球的观众献上一出关于《英雄联盟》线下赛事的饕鬄盛宴。开赛之前一切都是臆测,作为看客的我们除了奉上我们的掌声和期待,亦会采用古老先贤们的神秘力量来尝试分析这支队伍——鉴于东方的神秘力量已有伟大的护国法师代言。在这里,我们将采用“西方的神秘力量”,为RNG...2016季中赛落户上海——从5月4日开始,来自各大赛区的顶级队伍将在黄浦江畔决出最终的胜利者。时隔一年之后的现在,也许我们能更清晰地看出去年的季中赛举行和中国战队夺冠,到底为整个《英雄联盟》和电竞行业...在前期不断“打架”中OMG,一般都会以ADC为核心攻击,得手后可以摧毁防御塔作为战利品,他们场均20分钟推塔2.49座,排名第二。QG在赛季后半段突然哑火,负场较多的情况下分均经济有所下降,排在第三。...2016春季赛的场馆布置,有在光影绚烂的背后,是大量首次在电竞赛事中使用的高新技术。同时,开幕式的设计被导演赋予有关LPL的人文思考。16赛季,换了新打野的ROX Tigers继续着他们的追梦之旅,世界你准备好了吗!Mlxg:双poke的体系我们平常练得挺多的,但是因为对手是双TP绕后,加上自己的状态又有一些问题,所以没打好,那一把就输了。这也许就是他们名字里“Never Give Up”的含义吧。他们这一个赛季每个人都表现得很出色,这一次尤其是无心和小虎这两个站了出来。终于,春季赛将迎来最后一战,十二只队伍两个小组四个月的鏖战,明天就将揭晓最后的悬念。期待明天巅峰的对决,无论胜负,祝愿所有人都能在桥上打得开心。“作为Deft眼中最萌的妹控,Meiko贡献了LPL辅助中最多的致命控制;而经由Mata指挥,RNG整体的行动变得非常协调。”一起来看看两支进入春季赛决赛的队伍拥有怎样的数据吧。游戏直播是一个新兴的产业,有着优厚的待遇,不同常人的工作方式,一台电脑、一个摄像头、一个麦克风……魔兽后裔是我们今年内采访的第二个主播。这支沉沦了近一整年的WE正在崛起,而QG只是在经历每个队伍都会经历的困难期,他们所需要的是解决问题的时间和空间。期待明天两队登场对决,无论胜负,走到季军战已经是对两队整个赛季努力的嘉奖,请安心收下这份...HYG打满BO5战胜YM,成功保级。在赛后采访中,ss17坦言在确定要打保级赛的情况下,队伍的表现有所保留,“大家都是留点东西在保级赛用,相对来说保级赛更重要一点。”季后赛两轮结束,出现了很有趣的现象——结果完全符合出场四支队伍的联赛成绩,第四名负于第三的队伍,第三的队伍又倒在第二名的面前。明天两支第二名的队伍将一齐向各组的第一名发起挑战,那么高名次队伍获胜可能性...经过十周,近三个月的鏖战,LPL2016春季常规赛终于来到了尘埃落地的时刻,战况最为激烈的B组在五支强队至今比分依旧仅仅咬住,谁将得到最后一张季后赛门票,谁又将前往残酷的升降级赛,不到明天的最后一刻仍...至此,PentaQ我的电竞故事征文大赛第一期落幕,感谢作者们与我们分享这么多美好的故事。新的一期征文大赛也即将在近期开启,关于电竞的故事,当然不会真的落幕。说出来你可能不信,OMG不是打架队了:OMG本周一改往常打架队的风格,拿出速推攻塔套路。而越接近常规赛尾声,各个战队打法节奏越是趋于稳定。本周25场比赛中,接近40分钟的膀胱局就有15场,占比达到60...A组的保级局势相对明朗。M3和EPA进入升降赛已成定局。A组最后一周的看点主要在中游的几支队伍争夺A组第二的位置。在最后的前瞻里,感谢十二支战队为我们带来整整四十个比赛日的精彩比赛,祝愿他们在赛季后的比赛里,可以获得属于自己的荣耀。摄影、采访:荷艾西Q:对手第二局在上单位置上拿出了刀妹,Marin如何评价这个版本的刀妹上单?Marin:对明天,本年度的LPL春季赛季后赛即将开启。按照今年LPL的规则,季后赛将按照常规赛的最终排名,由低到高的进行淘汰赛——也就是俗称的“一锤子买卖”,胜者继续晋级直到最后决赛,而负者在这一天之后就将提前结...Loong:因为在打LGD之前和他们的教练Heart聊过天,他说“想帮助团队,就必须要赢在线上”,我就利用线上的优势通过TP来支援和帮助队友。LOLPentaQ一只信奉[吐槽也是正能量]的小刺猬;一些关于英雄联盟爱恨情仇的消息故事;一群[吃不吃电竞饭,都深爱电竞]的沉迷患者热门文章最新文章LOLPentaQ一只信奉[吐槽也是正能量]的小刺猬;一些关于英雄联盟爱恨情仇的消息故事;一群[吃不吃电竞饭,都深爱电竞]的沉迷患者

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