红警心灵终结3.00怎么和电脑结盟

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红色警戒2心灵终结3.0 用苏联虐电脑攻略心得
14:14:45来源:编辑:9553资讯编辑
红色警戒2心灵终结中,苏联还是挺给力的一个势力,在MO2里不好用的毛子军团在MO3中摇身一变成了牛逼势力,如何用苏联虐电脑呢?9553小编整理了这篇攻略告诉你。
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先是说说虐电吧,MO3的开局最高5W,这对于玩家来说就说前中期不缺钱,所以前期防御不会像MO2那样蛋疼。MO2与MO3的苏联差距很大,不同点很多。对于苏军阵营来说,虐电前期基本都是地堡流。一些有地形优势的地图,可以在AI进攻的位置摆JJ地堡和防空兵地堡。如果你是20部队开局的话,那么JJ就不必出了,直接出地堡进JJ和防空兵就行。
关于防空兵的事情,在mo3里防空兵明显比MO2加强了,防空兵地堡是对付T1坦克的神器,对于某些T2坦克例如幻影掠夺者之类的坦克效果也不错。幻影这个坦克在MO3里打兵不给力了,防空兵能直接单挑。MO3的磁暴基本也没什么主力作用了,不能像MO2那样小图开局RUSH,也不能进建筑对外射击了,总的来说是废了很多,不过其他作用还是有点的。
言归正传,JJ地堡和防空兵地堡比例大概在3:1左右,这个可以自己看情况出,不需要太注重比例,反正防空兵地堡不用比JJ地堡多,不然就太费钱了,还有哨戒炮什么的自己看情况出。20部队开局送的JJ已经能进不少地堡了。
然后便是重工出坦克的问题,这个要根据几个因素:敌方AI数量,我方坦克数以及防御工事和经济状况来出的。要是对面AI多自己基地快顶不住的话当然是先出坦克,牛前期不出也行,因为5W开局打到后期都不愁经济,当然要是想经济稳一点的话,可以出1~2牛,因为苏联前期有地堡守着AI不至于能把咱基地打残。但是后期经济必须手动捉,因为MO3里间谍偷钱一次只能5000,这相当于你想偷5000美刀首先自己先出1000美刀(有种杀掉1000自损800的感觉= =)。
如果后期没牛的话连间谍都出不来就更别说偷钱了。好吧我又扯远了,重后坦克大概就是这样,不过要记得出点履带和利维奇防空,AI的飞机来得很快的,比如T2的碟子和战鹰。对AI基本不出自爆打,自爆的话对玩家是可以玩的。
前期的建筑建造顺序大概是这样:电&兵(地堡)重工&雷达&电厂
出到雷达的时候要出点防空塔,作用效果我就不说了,防空塔的位置自行根据AI进攻方向判断。也可以出点磁暴塔,1~2个就够了,这时候前面说到的磁暴步兵的其他作用就出来了,磁暴塔附近可以放磁暴步兵充能,这样磁暴塔就能增强还可以带EMP效果,增强效果要看磁暴步兵数量。
中期的建筑建造顺序大概是这样:电厂&兵营(地堡)&重工&雷达&电厂(出塔)&电厂(这里的第三个电厂并非只造一个,这要看你的电量,有一些玩家造的塔比较多这种情况电厂就多造几个,这些电厂很重要,第一个电厂是基础,第二个电厂是供塔的,第三个电厂是养高科的,电厂一没电雷达就会关掉基地没电生存速度就会下降等电很蛋疼)&然后就到激情四射的高科了。
高科后要出的第一个建筑是什么?!核电!高科后要出的步兵是什么?!沃尔科夫与铁狗!出什么装甲?!磁能&猎狼犬!我想你们知道我要说什么的= =。高科后你就要注意经济了,尤其是那些粗心大意的吧友矿车全被轮了都不知道,矿车没了就出矿车,或者用矿场补矿车,矿场的位置应尽量靠近安全的矿地。出了核电站之后就可以卖掉一些普通电厂,然后屯兵推。
关于偷钱的事情,苏联可以用破坏神运间谍过去,一次能运6个。要是有狗就用破坏神烧死或者压过去。当然除了钱还可以偷一些科技,如下:
  苏军&盟军高科&&超时空伊文
  苏军&苏军高科&&半机器人原型
  苏军& EP高科&&电浆迫击炮
  苏军&苏军基地&&天启坦克
对于这些渗透兵种你要是用好了会很喜感,我曾用过两个超时空伊文+2个间谍灭了一家太平洋,超时空伊文也可以玩群自杀冲锋。半机器人原型可以跟磁能等坦克混编在一起。电浆迫击炮集群了会很好玩。天启坦克貌似差评很多,不过HP高打建筑和坦克也不错,防空也算可以吧。
间谍在虐电还有个用处,就是断电,一般都是推家钱用这个,断电用得好可以减少我方的损失。关雷达这些的话在虐电没什么大作用,在对战中可以很喜感,这个我们后面会提到。
还有就是自家要防间谍,点几个狗在各个口处路径点巡逻,还有就是要懂得识别伊娃的语音提醒,认识到自己哪里被偷了然后再布置防御。语音提醒后按空格画面可跳到事件发生地点。雷达事件等都可以这样,例如被攻击了、发现敌军隐形部队等。情报员是你的朋友。
接下来就是激情四射的反攻了,屯兵屯到一定数量就可以反攻了。有些国家可以仅靠一些特殊单位就可以以多敌少推AI,但苏联适合用这招。苏联推家一般都是以磁能为首与犀牛破坏神混编一队,V3一队,防空坦克一队,维修一队。V3先拆基地然后电厂重工,然后磁能扫城。要是有地形优势V3要巧妙利用,不能直接打到基地那就先从外面找一个突破口拆起。这时候你可以带一两个间谍去断电。要是磁能犀牛破坏神混编那一队数量多的话直接冲进去杀就行。至于磁能为什么要跟犀牛破坏神混编,那是因为磁能打建筑是在太渣了,需要带些辅助火力。
第二种方法就是猎狼犬海,带间谍断电然后冲进去打掉防空以及电厂和基地,然后扫基地。
第三种方法有地形限制,那就是海军。搭配就不用我说了吧,自己看着来。值得一提的是海军可以带运输船做肉盾。
无论用哪种方法打AI,打到AI残的时候先别杀,间谍大队先去偷个光。留AI一个兵营,不然AI不能出任何单位的话会投降的。
然后就是英雄了&&战神和铁狗,战神EMP磁暴枪火力强♂大,铁狗钻车唯修不破,两者HP皆很高。战神可以跟坦克混编一起拆,铁狗可以派去AI基地乱咬一通,也可以放在家里守防间谍什么的。但是如果你带英雄出去的话,最好带上履带,因为AI空军老盯着英雄打,其他国家的英雄也是,除了马尔翁能隐形。带上履带的话可以防空而且AI空军杀到时可以塞英雄进履带避难,打不过的话履带跑得也挺快。要是觉得履带防空火力不强的话,可以带上其他的防空工具。
好了以上就是苏联国家的虐电篇了,因为这是我写的第一篇战术科普,所以开头也就不自觉得提起了苏军整个阵营。这篇虐电篇只是新手科普而已,对战篇或许会更实用。
授权:免费软件大小:455MB语言:简体中文
红色警戒2心灵终结中文版是一款红警2尤里复仇的MOD拓展版本,他加入了原创的剧情,并调整了诸多游戏里的单位,还有92张新的对战地图,可以说在质量上与官方资料篇不相上下。1、盟军 01 - 赤晓崛起
2、苏联 01 - 滴血之红
3、尤里 01 - 和平卫士
4、盟军 02 - 鹰击长空
5、苏联 02 - 突入金门
6、尤里 02 - 催化成分
7、盟军 03 - 公路之旅
8、苏联 03 - 生日快乐
9、尤里 03 - 废料置场
10、盟军 04 - 天堂地狱
11、苏联 04 - 侧面影响
12、尤里 04 - 陈船烂舰
13、盟军 05 - 不祥之果
14、苏联 05 - 和平条约
15、尤里 05 - 人肉盾牌
16、盟军 06 - 美丽心灵
17、苏联 06 - 充电专家
18、尤里 06 - 深陷包围
19、盟军 07 - 战锤陨落
20、苏联 07 - 流言蜚语
21、尤里 07 - 非同凡想
22、盟军 08 - 逆向通行
23、苏联 08 - 死从天降
24、尤里 08 - 保险失效
25、盟军 09 - 信号零点
26、苏联 09 - 无尽之路
27、尤里 09 - 杀戮地带
28、盟军 10 - 园艺大师
29、苏联 10 - 月下狂人
30、尤里 10 - 焦点转移
31、盟军 11 - 恐慌循环
32、苏联 11 - 雷打不动
33、尤里 11 - 奇异所在
34、盟军 12 - 旭日之光
35、苏联 12 - 赤龙风暴
36、尤里 12 - 皎月之光
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/ 《心灵终结》是《命令与征服:红色警戒 2》(又译“红色警报”)之内容扩充《尤里的复仇》的非官方改造(即 mod),以良好的平衡性和丰富的新增内容为卖点,号称“几近完美的尤里复仇(Almost Perfect Yuri's Revenge)”,是目前《尤里的复仇》评价最高的 mod 之一。《心灵终结》3.0 亦对剧情任务进行了重建,玩家不仅能以全新的视角来重新解读《红色警戒》的故事,更能以尤里阵营的身份参与到故事当中。
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游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.1 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & & 专题:暂无
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游戏介绍游迅网的《红色警戒2心灵终结3.0》中包含了局域网序列号更换器,使用后可以更方便的进行局域网多人对战。同时游戏也包含全新的剧情,剧情并扩展为盟军,苏联与尤里的厄普西隆帝国。在强大的Ares平台的支持下,心灵终结3.0尽最大努力在打造强大的游戏平衡中带来尤里的复仇所没有的新功能。
心灵终结可以说是除了共和国之辉以外最火爆的红警2MOD了,尤其是其庞大复杂的剧情,更是引人入胜。游戏包含了完整的过场动画和背景音乐,让你能获得更完整的游戏体验。
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《红色警戒2心灵终结3.0》中文版
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