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- - 麻将 。
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我真的不会,也不想学。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或卡五星麻将什么情况下明牌(亮倒)是合适的?
同事教我打的地方规则。卡五星麻将的简要规则:三人游戏,只有筒、条、三元牌(没有万子、风牌),大和(如对对、七对、清一色、大小三元、四归一、卡五索、卡五条)可以和铳和,无番只能自摸。但无番听牌可以明牌(把牌亮出来),亮出后相当于 2 番,可以和铳和,和了相当于自摸,放铳一家包,如果流局明牌一家没有和牌,要倒付其他两家钱。那无番的情况下几面听,第几巡明牌是不错的选择?毕竟小和只能自摸,明牌也基本是只靠自摸,但明牌收益 *2,还能牵制其他两家,只是不能转张。
谢邀..我从未打过卡五星,但我对自己的麻将基本功、麻将策略空想能力还是有自信的我不大赞同 国家注册抖机灵师先生的分析 -----------------------------------------------------------------------------一套麻将规则的策略体系,与规则的哪个部分关联度最大?不是番种表,而是授受制!不是番种表,而是授受制!不是番种表,而是授受制!百度了一下卡五星规则,其授受制如下:(百度没说清楚导致我理解有误的,请指正)小牌,未亮倒,不能铳和,自摸为+2,-1,-1小牌,亮倒,铳和为+4,0,-4,自摸为+4,-2,-2小牌,亮倒,流局为-2,+1,+1
大牌(如清一色),未亮倒,铳和为+4,0,-4,自摸为+8,-4,-4大牌(如清一色),亮倒,铳和为+16,0,-16,自摸为+16,-8,-8然后我们再来看亮倒的自摸概率:84张牌三人打,配牌摸去40张,每人摸11巡流局如果4巡获得两面听牌(8枚),对手完全弃和到流局能自摸的概率为1-COMBIN(50,7)/COMBIN(58,7)=66.77%屁和听牌亮倒的收益期望是4*66.77%-2*33.23%=+2.01
&暗听自摸的收益上限有人说不对,你亮倒了别人可以兜听和牌,自己的和牌率不会那么乐观。我的和牌率达不到66.77%,这个分析是没错,但请问我暗听别人就不进攻了吗,我暗听的自摸率有66.77%吗,收益期望是不是更低?所以,策略一:早巡(4巡或更早)两面(6枚或以上)先制小牌,完全可以亮倒假如别人已经先制亮倒,我们随后听牌,要不要正面上“追亮倒”呢?由于是对手先亮,他的手牌大小,剩余听牌枚数信息对我是公开的不妨假设这样一个场景,6巡,对手是小牌听牌剩余4枚已经亮倒自己也是小牌听牌剩余4枚(和对手不同听)霸气追亮,假设第三人已吓尿,博敌相互直击此时3*6+2*13=44张可见,40张不可见,自己和对手各摸5张流局的概率:7.6%,自己收1底自己自摸、对手放铳、对手自摸、自己放铳对手的概率:均为23.1%,“追亮”的期望值是23.1%*(4+4-4-2)+7.6%*1=0.538而如果不追亮,自己和牌概率将减少一半以上(不能抓对手铳牌),和牌得分减少一半,对手自摸概率上升(我摸铳弃和,他便能多摸牌),仅仅换取了摸到铳牌弃和的权力,收益期望其实更低所以,策略二:对于先制亮牌的对手,如果自己和牌分数、剩余枚数都不比他少,就正面干是不是能铳和的牌都不先制亮牌?“亮倒”,无论是自摸收益,还是对日底气,都和听牌枚数有关,所以对对和、七对这类愚型听牌,还是不要先制亮倒了(2223这种对对+小牌的良型高低目完全可以亮),但如果有人先制,而自己视角里他的枚数不多,就可以追亮对于清一色,如果能够早巡多面听,且无改良余地,我认为也是可以亮的,比较清一色抓别人铳和才4底,而亮倒自摸是16底,流局损失的2底与收益增加相比微不足道
以上只是通过阅读规则得到的直观感受,实战中,我认为“是否先制亮倒”还要结合对手是否在做清一色,是否手握大牌等待你亮倒以后追亮等情况分析。
“亮倒”其实就是一个赌注,即用无法转张、流局付两倍底分为代价,换取手牌得点翻倍(小牌两倍,大牌约3倍)+先制效果,只要收益期望比不亮高,就完全可以亮,对手的策略和逻辑其实是次要的。
最初回答的时候只是浏览了一遍题主的问题就凭着朴素的想法去回答了,没想到后来这个话题意外地有了很多答案。感谢K神教练的指正。于是专门去百度了解了一下这套麻将规则。重新说说我的看法:1、关于小牌先制亮倒用牌84张并且摸完,意味着除去配牌39张,剩下的45张刚好15巡用尽。K神的分析我看了,很精彩,我完全赞同。但提出3个小问题:a、K神计算出的和牌率偏低。K神误作四人麻将计算,把配牌39张以外的45张分作11巡,然而实际上有15巡。(45/3=15)如果4巡获得一个8枚残(以上)的听牌,另外两家完全弃和,理论上和率应当超过80%。(手机打字,心算)b、然而问题在于,另外两家根本不会完全弃和。这也是我在原答案中就已经提到的核心观点。越早听牌,和率自然越高,亮牌进攻的时机当然越早就越好。4巡的好型听牌虽然较为少见,但也常常出现。然而亮牌能限制别家么?个人认为比较悲观。在三麻里,另外两家2种牌都兜不住的概率实在是太低。所以个人认为拿另外两家弃和来举栗子是完全不科学的。亮牌不是立直,立直有威慑力,亮牌没有,不可能导致别家完全弃和。举栗子应当以三家对攻作为模型。栗子举得十分美好,然而这个80%以上的和率是建立在另外两家完全弃和防守这个有疑问前提之上的空中楼阁。c、提防他家大物手百度了一下规则发现,这套规则里是存在大物手的。而且并不算少。染手、七对子、四归一、大小三元,以及特有的卡五星,由于去掉了一种花色以及风牌导致的牌张浓缩,都是不难出现的大物手。那么问题来了,一旦先制亮牌,别家的大牌可以安然追亮,一来,先亮家对别家的大物手完全丧失了防御。二来,大牌家甚至不用担心流局倒赔了。小牌,亮倒,铳和为+4大牌(如清一色),亮倒,铳和为+16此时请问先亮一家如何退敌?收益期望又当如何计算?关于小牌先制亮倒的总结:个人不鼓励早巡小牌的无脑先制亮倒。在巡目早(4巡以前)、听牌枚数较多(6-8枚或以上)时可以一试,但必须慎用,同时必须注意提防另外两家有无做大牌的倾向。2、关于追亮这里就不多废话了。由于亮倒双方均完全没有防御,进行的是俄罗斯轮盘赌式的决斗,所以作为后亮家,综合考量自家的听牌枚数、和了的点数,若优于对方,直接追即可。3、自家大牌比如自家清一色在手,巡目尚可,枚数不是特别少、改良余地不大的情况下,亮。这里同样非常赞同K神,“比较清一色抓别人铳和才4底,而亮倒自摸是16底,流局损失的2底与收益增加相比微不足道”。总结:卡五星麻将什么情况下亮倒是合适的?1、自家早巡小牌,听牌枚数较多,可以一试,但须提防他家。2、巡目不很早、听牌枚数一般的小牌,不建议亮倒。这个也应该是实战的大多数情况。3、自家大牌,亮。4、追亮:对比敌我的听牌枚数和和了的点数作决定。(以下为原答案)谢邀,不太了解这个规则,但根据描述,很可能大部分情况下都不适合明牌。这很可能是一种在各种桌游里被称作“陷阱规则”的东西,看起来你可以执行某个特殊动作,有风险有收益,但实际上期望收益负得厉害。比如我现在当场创造一个围棋的“陷阱规则”:你可以允许你的对手连续下两子,紧接着轮到你下子时,移动一个自己的棋子的位置代替下子;接着,当你的对手又下一子时,你的该枚棋子自动移动回来;对局继续,轮到你下子。——明眼人都能看出,除了极少数局面确实可以一用,大部分情况下都是坑新手用的陷阱规则。回到问题本身:你以为明牌限制了别家舍牌,但其实恰恰相反。原本人家打哪张都会担心“这个会不会点炮”。但你明牌之后就不一样了,“除了这几张都能打”。牌路反而变宽。三人麻将只有2种花色,牌与牌的联系更密,很少存在单张铳牌打不出手又用不起来的情况。举个通俗的例子,一大片雷区,埋着10个地雷,你如果不知道地雷在哪里,你肯定一边排雷一边缓慢前进。而如果地雷都没埋好,头都露在外面,你看清楚了雷的位置,在雷区里跳舞都不要紧。而你的明牌,流局之后的惩罚那么重,就算你真的拿雷把对手卡住,对手大不了弃和等流局。总的来说,让你的对手进可攻退可守,和牌的收益提高又很不明显。应该说大多数情况下都不应该使用。
感觉上早巡多面还是可以明的,只有两种花色3人麻将的话,自摸率还是可观的,由于本人不是数据流打者,具体数据不清楚。中晚巡或者愚型还是算了,毕竟流局亏损太大。至于牵制你还是别想了,这不是日麻的立直,几乎没有牵制作用,最多只能起到拖延效果,对方只需回避你的铳牌慢慢兜牌就行,兜不听也没风险。
答的方向是对的,但是题主和K神对卡五星的授受制了解都不完整,作为常年卡五星的襄阳人,我来做一下补充。首先,更正卡五星的授受制如下:1.无役种小牌:未亮倒家铳和:不能亮倒家铳和:+2 (铳和者-2)自摸:+2(其他两家-1,-1)亮倒后自摸:+4(其他两家-2,-2)亮倒后他家铳和:+2(铳和者-2)※亮倒后他家铳和,不论铳和者是否已经亮倒,得分一致;亮倒后流局:-2(其他两家+1,+1)2.有役种大牌:(碰碰和,卡五星,明/暗四归一,四副露,七对,清一色,大小三元)下面以手牌只有役种“卡五星”为例:未亮倒家铳和:+2(铳和者-2)亮倒家铳和:+4(铳和者-4)自摸:+4(其他两家-2,-2)亮倒后自摸:+8(其他两家-4,-4)亮倒后他家铳和:+8(铳和者-8)亮倒后流局:-2(其他两家+1,+1)然后,根据授受制和游戏本身的规则,我们可以得出结论:亮倒是一个以自己放铳翻倍、无法转章、流局付2倍底分为代价,换取手牌得点翻倍、先制听牌的效果。如果换取的结果期望高于付出的代价,那么亮倒就是值得的,反之则不值得。我们来计算下亮倒的得点期望:84张牌,三个人打,配牌39+1张,剩余44张摸牌11巡;为了简化计算,不考虑转章听牌、兜听、流局底分两面听牌:假设第四巡两面听牌,0番小牌,不能铳和,和牌8枚均未见,如果不亮倒,自摸得点期望:2*[1-C(50,7)/C(58,7)]=1.33他家铳和期望:2m※m为他家亮倒后放铳概率铳和他家期望:-2(2b+4c+8d)*n※a,b,c,d分别是某一个其他家听牌0番,1番,2番,3番的概率,a+b+c+d<1n为铳和概率,假定别家听牌也都是两面听牌,那么摸到自己和牌和别家和牌的概率相同,约为1-C(50,7)/C(58,7)=0.67实际得点期望E1=1.33+2m-1.33(2b+4c+8d)如果亮倒,自摸得点期望:4*[1-C(50,7)/C(58,7)]=2.67他家铳和期望:2m※m为他家亮倒后放铳概率铳和他家期望:-2(2a+4b+8c+8d)实际得点期望E2=2.67+2m-1.33(2a+4b+8c+8d)必须要有E2>E1,我们才会考虑亮倒,那么:E2-E1=[2.67+2m-1.33(2a+4b+8c+8d)]-[1.33+2m-1.33(2b+4c+8d)]>0∴a+b+2c<1/2差不多就是说,只有对手在0番-2番听牌的概率小于1/2,这个亮倒才是划算的,否则就不划算。其实,随着巡目的加深,对手听牌在0番-2番之间的概率会越来越大。晚巡两面亮倒也是不利的。三面听牌:三面听牌时,自摸期望会进一步增加,假设我们同样是4巡听牌0番,听牌枚数为3种11枚,则自摸概率为:1-C(50,10)/C(58,10)=80.3%假设其他家还是两面听牌;同样的,亮倒后期望如果要大于亮倒前期望,则需要:E2-E1=[4*0.8+2m-2*0.67(2a+4b+8c+8d)]-[2*0.803+2m-2*0.67(2b+4c+8d)]>0∴a+b+2c<3/5差不多就是说,只有对手0番-2番听牌的概率小于3/5,这个亮倒是基本划算的。换言之,你亮倒与否的判断,主要关系的问题是你对手的听牌情况(副露、摸切和亮倒)。特别是2番听牌(清一色、七对)对亮倒判断的影响很大。因为亮倒后放铳翻倍的条件下,放铳4分变成8分代价实在太高。其实,大多数情况下,亮倒都是不利的。亮倒是嚎比的选择。。。
我们这边经常打卡五星,亮倒很少,除非是多面听,要么就是无翻的小胡,为了和铳
不要怂,就是亮牌,怼怼怼,相信自己的运气
除非你很有自信自摸,否则无论何时都不应该明牌。胡不了的时候,应该追求让别人也胡不了,这才是中国麻将的精髓。
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