unity打包unity 图集打包乱了是怎么回事

为什么U3D里面贴图很清楚 打包出去到手机里面就很模糊_unity3d吧_百度贴吧
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为什么U3D里面贴图很清楚 打包出去到手机里面就很模糊收藏
为什么U3D里面地表贴图很清楚, 都用到2048 DDS
在电脑上显示都很清楚。,但是打包出去到手机里面就很模糊!是不是导出安卓时候有什么设置啊?
这款游戏可以体验洪荒之力!我露出了迷之微笑
请问解决了吗?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或原本1300+的贴图文件用disunity反编完成之后被整合的只有250个左右,有的甚至100+图片被整合到了一张图上,问一下怎么办。
他们本来就在一张图上,因为开发的时候采用NGUI之类的第三方插件会将各种图片合在一张图上为的是提高性能,降低DC。
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VR界第一网红!微信号:unity3ds在NGUI中为了节省资源,都会讲所有资源文件通过NGUI自带的Atlas Maker打包成一张图片。但是在整个项目中,会有不同的图片需要替换,或者因为一点点图片不对而进行修改,这个时候大家是怎么做的??将之前的所有图片连同这个图片重新打包一次(这样好像很麻烦,因为那些东西又要重新拖一次。很麻烦)?还是说有别的方法???求!!!!
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我们没有用过NGUI,用的是GUIX。刚才大致看了一次NGUI,感觉有点像光照图的处理,现在有点像烘焙之后的光照图的保存,换起来的确要点时间。能否保存成几个图片呢,这样相对省时间一点。
atlas maker很久之前就已经支持单个sprite的更新了,选中需要替换的图片,然后打开atlas maker选中的那个sprite会出现绿色的update按钮,点击即可更新
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共被浏览 (12119) 次Unity3D打包后,Resources图片不显示_unity3d吧_百度贴吧
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Unity3D打包后,Resources图片不显示收藏
Unity3D打包后,无论是PC端,还是Android端,Resources目录下的图片不会显示,请问这个怎么解决
这款游戏可以体验洪荒之力!我露出了迷之微笑
用streamingassets文件夹
我来科普一下,unity会将resources文件夹内的资源打包压缩,所以说,这不是问题,因为这个目录下本来就不显示原资源文件。
你加载的方式对不对?
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