显卡的游戏性能是由带宽确定吗,还有其它因素?希详细指点传媒。

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显卡性能完全判断
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&&科​普​贴​,​介​绍​如​何​判​断​显​卡​的​性​能​好​坏
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你可能喜欢英特尔i5-4590 的集成显卡游戏性能如何?_百度知道
英特尔i5-4590 的集成显卡游戏性能如何?
cpu i5 4590的核显HD4600相当于GT730 D3版的性能,玩一些中小游戏还是没有问题的,像LOL、DNF、CF以及WOW都是没有问题的,下面是HD4600核心显卡的参数信息:显存容量:最大共享系统内存2G。显存位宽:128bit。流处理量:48个。显存带宽:20GB/s。核心频率:400MHz。
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是独立显卡。玩你说的这些游戏估计效果也就开个平常效果可以应对,HDMI要看你主板上有没有这个接口,在没有独里显卡的情况下显示器是插在主板上的i5-4590的核显是HD4600级别的,性能高于4590的核显。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
集成显卡的相关知识
其他1条回答
双通道应该能比7570强一点 开个中效lol 四五十帧吧
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出门在外也不愁玩游戏的ping跟不跟显卡有关系?_百度知道
玩游戏的ping跟不跟显卡有关系?
我家的网速是2M的,显卡是9500的, 我朋友家网速是1M的,显卡是9600的 ,为什么玩穿越火线的时候
他的网速是我家的2倍????缉叮光顾叱该癸双含晶?
PING跟显卡有没关系??或者说玩游戏
CPU跟显卡有没关系?? 希望高手指点下!
提问者采纳
游戏里的PING 是指你的网速 数字越大越卡 和你的显卡是没关系的 CPU和显卡只要能负担的了游戏 就对游戏没影响了
它们只是提供必要的硬件支持,你的显卡玩穿越火线是没问题的
CPU正常都可以 回楼下的 以现在的硬件条件 我说的没什么关系 我认为没错 你要往深了说在这有用吗 有点吹毛求疵的说他问ping的问题 最最主要就是网速 楼主这有个释放%20网速的方法你可以试下点“开始”“运行”输入命令gpedit.msc进入到&组策略&窗口,在左边窗口中选取&计算机配置/管理模板/网缉叮光顾叱该癸双含晶络/QoS数据包调度程序&,在右边的窗口中双击&限制可保留的带宽&,选择&已启用&并将&带宽限制(%)&设为0,单击&应用&,然后&确定&这样应该会快一点
提问者评价
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楼上有点误导楼主哦谁说的显卡和CPU对网速没有影响?最基本点来说 你上网就是需要你的硬件支持你的操作系统来和网络运营商交换数据 如果你硬件配置高 那么你本身主机运行速度就越快 也就是说交换数据也就更迅速 不过楼主的配置和你朋友差不了多少 应该网速影响不大 可能是你自己主机软件环境问题吧 注意散热 多清理垃圾文件这些 一般都会好很缉叮光顾叱该癸双含晶多PS:WINDOWS中上网最重要的就是TCP-IP协议 既然都知道这个是需要安装的软件网络服务了 怎么和硬件没有关系....586难道还能和酷睿比吗?
PING值和你的网速是有关系的,PING值越高说明你网速不好! 显卡和FPS值是有关系的,显卡好FPS值越高,画面越流畅!
网络提供商的问题,你的cpu对网路稍微有影响
但在现在p4时代
可以忽略不计
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显卡分为几部分 性能由谁来决定
作者:华彩软件站&&来源:华彩软件站&&发布时间: 06:05:44
显卡分为几部分 性能由谁来决定
显卡是笔记本电脑部件中非常重要的一部分,也是大多数人们在购买笔记本的时候一个重要的考量因素,一款好的显卡能够为用户提供更加优秀的显示效果。对于从事专业图形设计、视频处理的人来说显卡非常重要,而对于普通消费者来说,其在游戏影音效果方面也起着决定性的作用。
&&& 既然显卡这么重要,所以在购买笔记本的时候一定要仔细选择显卡。那么,显卡有哪些分类,规格是什么样的,决定显卡性能的因素都有哪些呢?
NVIDIA显卡介绍
&&& 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是&人机对话&的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。
&&& 显卡主要由GPU、显存、显卡BIOS和显卡PCB板几个部分组成。
&&& GPU就相当于主板上的CPU,其作用相当于大脑在人体中的作用,中文叫做图形处理器,是NVIDIA公司首先提出来的概念,GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。
&&& 显存相当于主板上的内存,主要就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。反之,显存的容量越大,图形核心的性能就愈强。这也是在购买笔记本的时候,经常会问显存大小的原因。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。目前,市面上的显卡大部分采用的是DDR3显存,而最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存,显存大小一般都为512MB、1GB或2GB。
&&& 显卡BIOS是类似于主板BIOS的一个程序,主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。
&&& 显卡PCB板就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来,功能相当于主板。
&&& 显卡主要分为集成显卡和独立显卡两类。
&&& 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体。集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,而且不能对显卡进行硬件升级,一般比较适合主要用来办公的商务人士选择。集成显卡具有功耗低、发热量小等优点,随着技术的发展,现在一些集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡。
&&& 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡的优点在于单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。不过独立显卡的系统功耗稍大,发热量也较大,所以适合对显示效果有较高要求的用户或着是游戏玩家选择。
&&& 对于集成显卡来说在性能方面的差别并不是很大,一般用户在购买笔记本的时候,主要考虑的也都是不同的独立显卡之间的性能差别。而影响显卡性能的主要包括以下几个因素。
&&& 显卡重要参数显存带宽、流处理器单元、DirectX解释。
&&& 显存带宽:而显存带宽=显存频率X显存位宽/8,它代表显存的数据传输速度。在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。2010年市场上的显卡显存位宽主要有128位、192位、256位几种。例如同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,它们的显存带宽分别为:
128位=500MHz*128/8=8GB/s;而256位=500MHz*256/8=16GB/s,是128位的2倍。其规格相同的显卡,位宽越大性能越好。
你知道吗?
&&& 流处理器单元:在DirectX10显卡出来以前,并没有&流处理器&这个说法。GPU内部由&管线&构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,所以当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
&&& 在这样的情况下,在DirectX10时代首次提出了&统一渲染架构&,显卡取消了传统的&像素管线&和&顶点管线&,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
&&& 现在,流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,例如ATI的显卡HD3870拥有320个流处理器,HD4870达到800个,HD5870更是达到1600个。
&&& 不过,有一点值得注意,那就是由于N卡和A卡GPU架构不同,所以对于流处理器个数的分配也不一样。N卡每个流处理器单元只包含1个流处理器,而A卡相当于每个流处理器单元里面含有5个流处理器。例如HD5650虽然是400个流处理器,其实只相当于80个流处理器单元,另外由于A卡流处理器频率与核心频率一致,所以性能偏低,而N卡的流处理器频率约是核心频率的2.16倍。
&&& DirectX:是由微软创建的一种多媒体编程程序接口,是电脑计算图形的一种规则,相当于一个通用编译器,就象街道中的十字路口,可以通往四面八方。同样,它也可以让各种适用于DirectX的游戏或者多媒体文件在各种型号的硬件上运行或播放。说白了,它就是一个为众多软件提供直接服务的接口,最新的版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7操作系统上。
DirectX10仍未主流
&&& DirectX可以加强3D图形和声音效果,并提供给设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。例如,很早以前的游戏,并不像现在,安装上就可以玩了,而是先要进行声卡的品牌和型号等一系列设置,如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,为了让游戏能够在众多电脑中正常运行,开发者必须在游戏制作之初,便把市面上所有的声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的应用编程接口来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以在以前多媒体游戏很少。而微软看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口&&DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
&&& 关于显卡的基本数据就介绍到这里,看完了上面的内容,我想很多用户已经初步掌握了选择显卡的要点。不过面对众多的显卡型号,肯定还有很多人会觉得迷茫,不知道哪几款显卡是主流,不知道哪款显卡更适合自己。在目前的笔记本市场上,主流的独立显示芯片都是由ATI和NVIDIA两家公司所生产的,下面笔者就根据用户的疑虑,首先来着重介绍下目前市面上主流的NVIDIA系列显卡。
&&& 作为显卡芯片王者的NVIDIA崛起于1999年,在世纪末的时候NVIDIA终于爆发了,推出了一款革命性显卡&&Geforce 256,取得了显卡市场霸主的地位。NVIDIA旗下有多个系列的显卡,而GeForce系列显卡是为图形和视频所设计的GPU,是目前笔记本市场上的主流产品,优越的显示效果和游戏性能使其成为大部分用户的首选品牌。
&&& 配有NVIDIA GeForce 系列GPU的笔记本电脑能够带给用户无法比拟的性能,明快的照片,高清晰的视频回放和超真实效果的游戏。GeForce 系列的笔记本GPU还包括先进的耗电管理技术,这种技术可以在不过分耗费电池的前提下保证高性能。下面笔者就来介绍下NVIDIA GeForce系列显卡,在目前的笔记本市场中主流型号的规格及性能。
显存位宽(Bit)
显存带宽(GB/秒)
流处理器个数
核心/着色器/显存频率(MHz)
425/850/1200
DDR3/GDDR5
DDR3/GDDR3
DDR3/GDDR3
&&& 上表为目前家用娱乐笔记本中比较常见的NVIDIA显卡型号及其参数,细心的朋友一定可以发现其中GT435M、GT425M、GT420M、GT415M、GT540M这几款产品的参数非常相近,而GT310M、GT315M这两款的数据也基本相同,从理论上来说,参数相近的几款产品在性能上不会有太大差别,但是实际应用中的性能还要结合CPU性能综合评定。注意,这些型号中包括两款最新的GT540M和GT315M,说到这里就不得不提到一个词了,NVIDIA显卡的关键词之一&马甲&。
&&& 笔记本显卡很少单独零售,产品芯片直接面向OEM厂商,因此NVIDIA的命名策略相对随意,往往为了提高效益,将显卡换个型号名称就是一款新产品了。因此,可以想象最新的GT500M系列仅仅是GT400M系列更名和频率提升之后的产物,所以在性能上提升并不是很大。
&&& 那么,对于现在的这些主流显卡该如何选择呢,其游戏性能又是怎样的呢?下面就通过一组图片为大家说明下。
高端显卡:GTX480M、GTX470M、GTX460M
跑分情况(Y轴为测试得分)
游戏性能成绩(Y轴为游戏运行帧数)
主流显卡:GT540M、GT445M、GT435M、GT425M、GT420M、GT415M、GT335M
跑分情况(Y轴为测试得分)
游戏性能成绩(Y轴为游戏运行帧数)
低端显卡:GT310M、GT315M
跑分情况(Y轴为测试得分)
游戏性能成绩(Y轴为游戏运行帧数)
*注:以上3DMark 06测试均在i7处理器、分辨率下完成,游戏均在i7处理器,游戏最高设置下完成。
&&& 结语:通过上面的图表,大家应该能够清楚的知道目前市面上这些主流的NVIDIA显卡的性能,结合前面的显卡介绍,对于如何选择一款适合自己的显卡,大家也应该已经有了一定的了解。不过上面的数据仅是供大家参考,对于笔记本来说,显卡只是影响显示效果的一方面,而笔记本的游戏性能也是会受CPU和内存等因素的影响,所以用户在购买笔记本的时候还是要结合实际情况自己拿主意。
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显卡的带宽 和 总线宽度是什么意思
第一,显卡的带宽 ,首先解释下,显卡带宽是指,显卡通过PCI-E接口和主板交互的数据量,处理数据能力,就是由CPU给到显卡要处理的图像信息的吞吐量,这数值代表了一个显卡的综合实力,处理数据量,跟传输量,(带宽速度为最高速度为每秒63.9GB)就是这个意思。第二,总线带宽就是在显卡运算时同时输出数据的位数, 就类似于电脑内存的双通道原理,电脑单通为64dit, 双通为128DIT,而显卡为了更大的数据暂存处理能力,开出类似电脑四通道256dit
384dit, 同一个系列的卡,不管是N卡还是A卡,带宽越大,车道越宽同时通过的数据越多能更大限度的挖掘显卡的处理能力。第三,综合来说带宽也好,总线带宽也好,其实就是显卡的一个传输数据的速度,就是数据送达到显卡,显卡处理完成后传回处理器。输出图像。
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。!再好的显卡也挺不了太久。。。。,大多游戏都好使。带宽和总线还有乱码七糟的参数说白了就是“忽悠”玩家的依据!它们越高就说明显卡的性能越好。。当然能跑大型游戏,关键是升级换代太快!最新的可以试试。太暴力了
他们说的256x256 是指的什么?我只知道一个是显存一个是带宽 那我这个应该说是呢还是1024x64??
总线带宽就是在显卡运算时同时输出数据的位数,好比4车道和8车道车多肯定8车道不爱堵车!同理总线带宽也是这个意思当运行大数据时总线带宽高输出的数据就快,玩大游戏才不卡!实际上那些东西太抽象,一分钱一分货你一玩就知道好坏了(那不写着吗?256位DDR内存为双通道所以乘以2---所以带宽为256x2位,带宽速度为最高速度为每秒63.9GB)
其他3条回答
线宽度意思是和北桥通信时能同时传输数据的位数,至于带宽是指GPU内部与显存之间的传输速度,我们平时说的带宽一般就 是后者了.你的显卡一般的大型单机都可以玩
T叫做:显卡位宽******************************************显存和显卡位宽是不一样的概念显卡位宽好比道路,4车道和8车道,哪个顺畅??*******************************************显存容量 相当于电脑内存显存频率 相当于主板传输速度核心频率 相当于CPU频率显卡位宽 有64BIT 128BIT 256BIT 512BIT等等越高越好显卡带宽=显存频率*显卡位宽/8这么说你比较好理解吧?这几个参数是决定显卡性能的参数 越高越好还有一个核心位宽 没什么作用 但奸商经常拿这个来糊弄人
咱连显卡一样的,我就想知道显存位宽是多少,这上面没有显示啊,只有一个显存大小,那个总线宽度是么?
带宽的相关知识
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