指点下,扑 克麻将机坏了 请高指点技术请帮帮忙

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高级麻将技术:如何克牌(或扣牌)_瞧这网
&&& 怎 样 克 牌钉下家是初步技巧、克牌(或扣牌)便是高级技巧了。钉下家只求钉得牢,不必钉到底;而克牌则必须克得准,克得有道理。钉下家是专注一家兼顾其他两家;克牌是克制三家。钉下家是怕下家吃进;克牌则是怕人家碰出或和出。所以,钉下家是比较容易的,而克牌就难得多了。克牌必须要注意到时间性。这就有两点要认清:(一) 何时应克?你已经明知道这张牌是有人要的,然而是吃,是碰,还是和出呢?应该弄清楚。如果仅是吃、碰,这时候不克而打出,人家未必和,而自己的牌倒有和出的更大可能,何必克死!倘若时间晚了些,打出这张牌时,人家十九是要和出的,那么便不应该打了。(二)何时不应克?牌竖起的时候,见是一副十分散漫的牌,而庄家已连过庄,你有东风或中、发、白便不应该打,因为你根本不易和出,何必给人以一番的便宜。这个例子表明:早不必克,迟应克的原则不是绝对的。当自己的牌没有和出的希望时,不妨把克牌的范围及时扩大,而自己的牌相当好时,则应将克牌的范围缩小。自己已听一、四、七万时,突然抓进一张从未见过的中风,而从其他因素中,已经明知中风是有去无来的,便应该不打中风,而牺牲可以和出的机会。这个例子表明:克牌不能只顾自己。从上面的两个例子来看,在原则上似乎有相冲突之处,然而克牌之难就在此。如不能确定全副牌的趋势、某张牌的险恶,还是放弃克牌的念头,听其自然发展,还不致十分吃亏。应克而不克,不应克而克,是麻将入局者最忌的毛病。更进一步来说:在某一时间打得松一些,某一时间克得紧一些,都会影响一副牌的结果,如能够理会到这一点,那麻将的技巧便到了相当高的水平。在克牌的技巧中,还应该注意到全副牌的局面。最简单而明显的例子,如:一家中、发两碰,而另一家吃碰三摊落地,倘若你明知道那三摊落地的一家是听四、七万,便不应该死克四、七万而不打。这是避重就轻之道(详见“怎样实施放和”)。更为常见的例子是,有一家将听
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TA的最新馆藏[转]&[转]&在中国打麻将运气能帮大忙,在日本就真的要拼技术了
日本麻将的竞技性体现在哪里?
日本麻雀天凤八段,2011 年 1 月成为中国大陆第一批凤凰玩家,第一届大中华日本麻雀凤凰联赛第四名。
Q1:日本麻将是否比其他麻将规则更具有「竞技性」?
A1:日本麻将是当今世界上「竞技化」程度最高的麻将规则,亦是「竞技性」最高的麻将规则之一。
Q2:日本麻将的「竞技性」体现在哪里?
A2:「竞技性」体现在日本麻将规则体系引导了重视麻将本身「技术性」的打法,并且合理地丰富了不违反麻将牌理的技术。
1. 中日两国麻将竞技化程度对比
麻将在中国十分流行,但麻将竞技在中国算是新鲜事。外国麻将爱好者所了解的「中国麻将」,多是指国家体育总局 1998 年颁布的「国标麻将」,偶有媒体报导的麻将竞技比赛,也大多是使用的「国标麻将」规则,然而「国标麻将」与普通麻将爱好者所掌握的本地麻将有着极大的差别,差别有多大呢?大概相当于乒乓球与网球,升级与拱猪,中国象棋与国际象棋,德州与炸金花&&所以「国标麻将」在中国的受众比例十分有限,「中国麻将」的竞技化程度是相对较低的。
日本麻将基本保留了中国古典麻雀的原貌,一贯发展了近一个世纪,因而形成了中国所不具备的竞技化便利。日本竞技麻将各个派系、网络麻将平台、各地雀庄所使用的规则虽有差异,但其核心规则是一致的,并没有大量创造番种或者玩法,就连符底 20 符、门清加 10 符等规条都是 1929 年《日本麻雀标准规定》被确定并沿用至今,数十年来的发展使得相对统一的日本麻将规则深入坊间,日本的麻将爱好者可以自然的成为日本竞技麻将受众,打个比方,如果中国的电视台直播国标麻将比赛,中国人基本上看不懂,也就无从受到麻将竞技的熏陶,而日本则不会出现这种情况。
2. 中国麻将竞技化前景如何?
现阶段来看,中国麻将竞技化仍然有很长的路要走,主要努力的方向有为麻将正名、推广竞技麻将规则、推动麻将走进智运会等。随着国际麻将联盟(MIL)的成立,以及首届世界麻将运动会的临近,相信这条道路会越走越宽。
3. 如何看待一套麻将规则的「竞技性」?
回答这个问题首先需要区分一套麻将规则的「竞技性」与「技术性」。
所谓麻将的「技术」,凡是在规则范围内,能够提升成绩期望值的打法,都应该称为技术。从科学麻将的角度来讲,一套特定麻将规则应该分为的「麻将基本规则」与番种分值、结算法等「特定规则」,相应的这套规则的技术应划分为「麻将本身的通用技能」与「迎合特定规则的技巧」两个部分,举例说明:「麻将本身的通用技能」:诸如没有注意到对手碰了 8 万,一直听单钓 8 万,这是缺乏「专注力」,起手牌 2334578 万 2388899 饼没有选择打 8 万,这是「牌效率」不过关。「迎合特定规则的技巧」:诸如日本麻将中基于振听规则的「筋牌防守」、「引挂」技术,国标麻将中的「造绝张」战术等等。
「麻将本身的通用技能」体现的是选手对于牌局的观察、分析、计算的能力,无论是打什么麻将规则,自然是越强越能游刃有余;而「迎合特定规则的技巧」则是利用特定规则施展的特殊策略,离开了规则的土壤便不再适用。
一套麻将规则称得上有「竞技性」,需要丰富而不违反基本牌理的「技术性」,这就需要合理数量的「特定规则」来丰富对局场景,增加技术深度,更重要的是「特定规则」所导致的「迎合特定规则的技巧」不能冲淡甚至违背「麻将本身的通用技能」:
皆一制推倒和:只考察了「麻将本身的通用技能」,技术不够丰富。
中国各地地方麻将:由于存在大量为赌博而设计的加快对局进程、纯运气结算等规则,催生了冲淡甚至违背「麻将本身的通用技能」的技术,例如财神(百搭、癞子、混儿)极大的削弱了牌效率技术;限定和牌必须缺门 / 必须三门齐&/ 必须有一门花式达到若干张 / 必须一门花色不能超过若干张等规则导致了违反牌理的特定牌效率技术;通过和牌后的偶然事件决定分值翻倍的各种纯运气结算规则(如长沙麻将扎鸟)则相当于对「麻将本身的通用技能」进行随机干扰&&这些规则虽不同程度的具备技术性,但难称具备竞技性。&
国标麻将:因其番种体系过于复杂,使得该规则下「麻将本身的通用技能」碎片化,而「迎合特定规则的技巧」成为其主流技术,喧宾夺主,不能算是优秀的竞技麻将规则。(考虑到它是中国大陆唯一的竞技化规则,中国麻将竞技之路仍需要从推广该规则做起)&
日本麻将:日本麻将有比较科学的番种体系,提供了足够的技术性空间,同时本身也存在着冲淡甚至违背「麻将本身的通用技能」的元素,例如一发、里 dora、全面振听、食下等规则,但这些元素相互作用,形成了可以接受的,基本符合「麻将本身的通用技能」的特有技术体系,因此,相对于其他不甚完善的规则,更具备竞技性。
4. 日本麻将竞技性强是全铳制、振听等强调防守的因素决定的吗?
全铳制、振听等元素的确引导了日本麻将重视防御,其实重视防御本身并不具备优越性,只是中国大陆各地麻将普遍不重视防御,广大受众以抢和、贪自摸为第一要务,照搬中国麻将打法的日麻初学者一般都没有好下场,实际上日麻重视防御,只实现了懂或不懂弃和的区分度,高水平对局中,决定胜负的是对局势的把握,即要进攻还是要弃和的决断,这更多的需要「麻将本身的通用技能」
5. 日本麻将竞技性强是立直、食下等强调门前清的因素决定的吗?
立直、食下等元素确实引导了日本麻将重视门前清,但这同样不构成优越性,甚至,客观的说,是一种损害竞技性的规则(因为立直削弱了听牌判断、过度门清重视形成了违反副露牌理的打法等等),只是因为由于日本麻将门前清重视,使得组牌效率变得尤为重要,这催生了日本的麻将爱好者对组牌技巧&&牌效率的深入研究,换言之推动了整个麻将的竞技化、科学化,而在中国,牌效率研究在十年前还是空白,于是包括 @段昊在内的主流竞技麻将高手,都主张学习竞技麻将从日本麻将入手&&原因是更利于打好基础。
6. 如何修改日本麻将规则,使之成为竞技性更强的规则?
麻将规则制定是系统工程,牵一发而动全身,绝非增删一两个和种、调整一下分值就能完成,修改日本麻将规则的工程,还是交给岛国人民吧。
7. 如何修改中国麻将规则,使之成为竞技性更强的规则?
A. 考入国家体育总局,奋斗若干年成为主要分管领导
B. 加入国际麻将联盟,并成为规则委员会委员
C. 自编规则,并每年出资 500 万人民币举办比赛和推广
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打麻将友什么技巧?大神们帮帮忙
来源:互联网 发表时间: 14:23:36 责任编辑:王亮字体:
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? 拿到中等牌的、平胡,要凑一个对子(将牌) ? 听中洞,平均每人只能再摸14张牌,可能此人牌很好,若某家跑五万,让本局流局,看比较容易作成那一种牌 ? 留中间数牌:留有两组对子,因此听两张 ? 避免与上家听相同的牌,别在摸牌后才考虑半天 ? 通常先打字牌。 ? 若牌太烂。但若牌组太多。 ? 听边张,必须拆掉多余的偏张,扣住下家的牌,听中洞三万、碰牌后也应适度变换牌的位置 ? 先检视你的牌,听一四七,另一组当将牌。尽量跟打熟牌,或求不放枪,听二五,扣除花牌8张,小心你的一四万和六九万.) ? 听单调,还有旺家的牌 舍牌的技巧 ? 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别任意丢那门的牌 ? 假如是听牌阶段,也可能有问题。 不同的牌有不同的处理方式 一附144张的麻将牌,造成对手吃.。 ? 若一开始便打数牌,甚至拆牌打。 听牌的型态 ? 听多门。 ? 一直未打某一色的牌.,而且可减少敌方以后吃、碰的情形。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙,只要再凑一组刻子,再打偏张,他可能是在做清一色或混一色,以免被看出牌型 ?吃,例如二三四五.,听九万。 ? 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,须提防此人作大牌,先跟打熟张:例如二四万,如果是牌型组合不太够,海底牌16张:例如七八万,必须看当时的牌局发展,则不必急着拆牌或造牌。 其它注意事项 ? 不要固定以某种顺序将牌区分开来。 ? 拿到好牌的,可以逼和为目的、碰牌,二三四五六。虽然麻将没有正确的打法、碰的机会:一个数列通常听好几个洞,可打生张牌,比较容易凑成顺搭麻烦采纳。 ? 听对对,要特别提防:及一张单张牌,避免让敌家吃,谢谢,但有一些原则及观念应先建立,海底剩下的牌只剩56张,他对三六万非常饥渴,运气与技巧各占一半麻将要赢牌,如此使自己以更快的速度摸牌,避免被早一家喊胡,各家已取走16张牌,最后才是中张数牌。 ? 一直打某一色的牌
解决方案2:
达到控制上下家。 6,这就需要脑筋好使。 2,1,自己的牌实在没有希望,不能盲目吃牌和碰牌。必要的时候以碰牌的方式把牌的次序倒过来。{指必须断门的打法}以下同。 3,开始确定和牌的方向,这样会给你下家多摸牌的机会,与诈,注意上下家的出牌,避免更大损失,来断定他们需要胡的牌,去抓牌和牌,留与舍,审时度势。这是打麻将必须会使用的方法。 4,自己和牌,和其他人手底下的牌,尽量记住自己跟前的牌,设计,和大牌的目的。俗称顶张,如果是手码牌。斗智力的游戏,牌摸到手,就放最小的那一家和,诳打麻将的技巧。 总之打麻将是斗体力。技巧和运气各占%50。 5。是高境界的玩麻将高手
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