电脑版实况足球8射门技巧的一些射门技巧,还有传球等等

实况足球8所有射门技巧_百度知道
实况足球8所有射门技巧
本人极度推荐,同长时间按住D一样可以传更远 W 面对方向传短距直线球,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以) Q+按2 面对方向蓄力长传 2方向+2按下 指定方向蓄力短传 Q++2按下并方向 指定方向蓄力长传 C+C 踩单车(共跨一次,高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) C+后 踩球转身,大脚解围(本方禁区弧顶内)!复制的,贴地下底传中,大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外);右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球.。 D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),方向以任意球画面为准,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身、下 挑球 2前,与球员技术和带球能力有关,直接大脚解围(本方禁区弧顶内),既你可以从任何一个地方转起;右 调整角度 1 与方向键相同 D 高弧度长传 上+D 低弧度长传 下+D 贴地长传 D+左&#47,低弧度下底传中;右相同 前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,大步趟球且22。该操作有一定失败率,多转亦可)。 2方向转1&#47,非常漂亮,大脚解围(本方半场) Q+Q 踩单车(共跨三次,直接大脚解围(本方半场) 方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场) E 用胸部或抬脚将球停高 E+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球 C+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球 方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况。 对方控球时 按键 效果 方向键 移动球员位置 1 与方向键相同 E+方向 加速移动 Q 换人 X 逼近对方带球队员、下使用 A 射门(对方半场) E+A 射门低弹道(对方半场) 上+A 大力射门(对方半场) 上+E+A 大力射门低弹道(对方半场);右 22:D+D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外)、后 与C+C相同 2左&#47,同长时间按住D一样可以传更远 D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外)。详细信息,从利足开始) Q+Q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 E 急停 前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球) E+后 180度转身 E+左&#47,(就是踩着球跳到前面),可配合上,最大10步 C 对方铲球时跳起、前 与Q+Q相同 2后,.慢慢练习!,大脚解围(本方半场) 方向+X 指定方向短传 D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外)给你些高超技术.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) E+Q 静止中按可以把球趟出一步,直接大脚解围(本方禁区弧顶内),面对方向地面长传 D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外);右 指定方向假射扣球 D+X+左&#47、前 踩单车(行进方向两次) 2上上 球停定时,断球 A 令附近本方球员参与协防 W 门将出击(本方半场) C+W+方向 手动门将出击(本方半场,传球后跑位 带球时防开方向按住Q再按方向键 最低速带球;右旋转的长传;右+2左/右 指定方向假传扣球 A+C 射门取消(对方半场) D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外) 2按下 面对方向蓄力短传 2上,你会成为高手一般默认的设置是这样的,直接大脚解围(本方半场) 方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场).:逆时针或顺时针至少转1&#47,至少转半圈后放开即可,直接高弧度加弧线下底传中 A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场) E 漏球 E+方向 长距离变向趟球 C+方向 中距离变向趟球 A+X 直接默认方向假射扣球 A+X+左&#47,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项) 2前,直接高弧度下底传中 方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),由利足发动) C+C→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 前+C 中速带球 C+六方向(除了左&#47.:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,希望对你有用(乱78糟本人推荐) 方向键 慢速带球 1 与方向键同 X 面对方向地面短传,非常灵活 Q+D 高弧度传空档处球员(随机) Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机) Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机) Q+W 空中挑传身后球 Q+A 高弧度挑射(对方半场) A+E 低弧度挑射(对方半场) A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场;右(E不放),有本事自己弄去,贴地下底传中 C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+W 指定方向传身后球 A+方向 指定方向射门(对方半场),面对方向传长距直线球 A 射球门中路(对方半场),且须开启门将控制) 方向+D 铲球 E+方向+D 飞铲 C+方向 低身位朝向不变的移动 球在飞行途中或在无人区域 按键 效果 方向键 移动球员 1 与方向键相同 E+方向 加速移动 C+方向 强制移动(用于发生自动追球时) 方向+D 铲球 E+方向+D 飞铲 E+C 取消追球意图 接应到地面传球的一瞬间 按键 效果 方向键 短距离趟球转身 1 与方向键相同 X 面对方向直接短传 方向+X 指定方向直接短传 D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外):本方任意球 按键 效果 左&#47,我不想骂你们.5度小幅度加速变向 方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中 A 直接凌空射球门中路(对方半场);右 向左&#47,若无后续按键则为假二过一 方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一 方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一 X+C 假二过一 A+X 默认方向假射扣球 D+X 默认方向假传扣球 A+X+左&#47,直接高弧度下底传中 方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),但操作难度比较大 本方门将得球时(手抓住球) 按键 效果 方向键 移动门将(禁区内) 1 与方向键相同 D 向前方开大脚 斜前方+D 向斜前方开大脚 A 向前方开大脚 斜前方+A 向斜前方开大脚 (方向)+X 手抛球 乱78糟本人极度推荐;2圈 马赛轮盘;右) 指定方向转身 横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) C+左&#47,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出;右 与A+X+左/右 直接指定方向假射扣球 接应到空中传球的一瞬间 按键 效果 方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身 1 与方向键相同 X 面对方向直接头球传中 方向+X 指定方向直接头球传中 D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外);2圈(起始位置与终结位置无要求,别复制我的,指定方向低弧度下底传中 乱78糟,方便作长传 高速带球时 C+左&#47
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掌握好时机按射门会抽射,
面对门将先按射门然后马上按传球
晃过去之后在射门
实况8里面传球比较容易尽量直塞,前锋突过去射门射门+R1
射门+L1 大挑射
球快落地时
按R2射门市精确射门,按R1是大力射门,先按射门再按R1是过门将的小挑射,好像还有先按射门在按R2,不知道是什么。射门是尽量是球员正对球门,最好也不要让他与别人挤。
实况官网有 自己慢慢理解
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出门在外也不愁实况足球8操作与技巧问题_百度知道
实况足球8操作与技巧问题
手柄的我没玩过,我用熟练了 我的QQ
希望能找个好师傅 百度的分不是问题。我可以使劲给你刷去。我不想改动键盘设置我用电脑玩的。我不懂什么R1 R2什么的。C我没用过 不知道干嘛的 不知道还有没有别的按键 要有热心朋友教我的话按照我这个设置告诉我。回答的越好分越高。电脑还是新学的 哈哈我设置的是 Q换人 E加速 W守门员出击传空挡。A是高空长传 S是普通传球 D是射门
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d.接球直接人球分过,Q+W,进攻时是射门;2.大力地滚球射门:按住Z的同时按D。
任意,大体是在面对对手的时候,即传给最近的队员.马赛回转,效果可以自己尝试出来;后+shift&#39。
防守时为贴身拼抢;4:Q+D8;左+shift'前+shift'(同时按,就按&#39,点球时配合方向键使用;前+shift&#39,争抢头球
防守时是铲球【慎用,各种过人组合键都要用到它E:我因为对键盘不是很顺手,做了几个出来,门将出击键Z,防守时为呼唤队友协防,w:在接球的同时按&#39,挑射
2;右+shift&#39,头球。E;可以控制力度:q+s;前-下-后+shift&#39:调整节奏键:暂时发现按住Z+C并不断按Z有颠球的效果:1,按&#39,Q+A,a:1: 加速键Lshift,具体是哪几个还没有很清楚的弄出来,点按)相左就是&#39D;恩
自己慢慢练就好.9!:C+D7:这个暂时还不是很清楚:向右拨球,进攻时是大脚 长传【远近由力度决定】头球,容易领牌】S,尤其在身后时,只知道是在接球的时候按几个方向健+shift,带球时为单车:罗纳尔多的标志动作:直塞(不越位情况下);(我是这么做出来的)6,按住之后配合小键盘可以做各种花式动作!如果想玩高级的就是;5,加速Q.接球转身过人,配合方向键···还有就是SHIFT+方向键花样带球
(下边介绍!,力气最大10:&#39!)W,传球。进攻时.拨球过人;3.控制性传球,塞球,挑传···C.剪刀脚,注意是按住,其他有待开发C.吊门.挑球过人:Lshift+C可实现蛙跳这些是基本.假射:按&#39!先这些吧
这些问题我以前给别人也回答过
你参考着用吧,抽射···【视情况而定】按键力度决定射门力量与高度 一般敲击键盘即可。A
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统默认的操作:D 低弧度传中D+D 高弧度传中D+D+D 地平球传中基本的也就这样了:Q 换人W 短传E 加速 A 射门D 长传Z 执行战术X 直传C 假动作R+方向键 过人Q+X 低弧度长传Q+D 高弧度长传Q+w+x 二过一A+E 低弧度的吊射Q+A 高弧度吊射在禁区边缘按,祝你玩得愉快!
楼上的朋友已经把基本操作说了,如果你想要人教你的话,我已加了你的QQ了
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出门在外也不愁实况足球8 所有技巧~_百度知道
实况足球8 所有技巧~
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加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按。当然。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去了,也就是现实比赛里常见的冲顶头球。力量很大的射门,在下不胜感激、专业的补充。  1。  三,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了,以及过人困难问题,如XX短传取消,铲球半径▼,已方只有一人在前场带球,本作中你按键的力量大小将非常精确的传递到球上,说到底就是增加了个“蓄力间隔”,按键的力大小区别不明显!,不习惯,2010中用不好这个键。  3,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击。对操作的要求也更高. 强移,就不再阐述了。这么说吧,即你的停球方向实际上就是你传球的第一个方向:  加速加短传是自动防守键,抢球半径▼,观察小地图.囧  首先本作入了全新的“高拟真停接球系统“:我又有点觉得回到PS2的WE10了。  总体来说这是一部水平尚可的;同样的,这时候还是按住门将出击,球也会因为传短了而被断下,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,我CAO,比如你远点空挡有人:这TMD别叫直塞球了。  9,除了少数精妙的小球外。  笔者觉得R1带球不使用变向,一旦越过门将只能看对方打空门了,空中直塞速度↘,大家可以试验一下,他还有以下作用,当然,球员就会伸脚断传球了,射门+超级取消好用得多,会很轻松通过变相过人,安住门将出击键,出球时就会有个蓄力时间,老是容易挺大。不论是对已方或是对方有利,因此该轻该重一定要想好。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,R2键在这代再次复活,在同样有防守球员的情况下带球进突如禁区。有点回到PS2的WE10的感觉,卡位半径▼,反而一度被遗忘的长传+超级取消,但是蓄力时间不用那么久了。过人键也是同理,先按R2键再按传球!  5,本作裁判尺度变得送,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,压上的人多了,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料,因为一般传球弧线会比较高球速比较快.铲球,这才是最佳的选择,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,可以通过这个操作做长距离地平球传球:  一,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,按住方向前以及R1键,传球队员传完后会自动前插,爱实况,爱生活。  3,或者卡对方身前位置断球。这与09相比是两者来了个180度的转变,以前的系列作品中停球对于传球的影响几乎可以被玩家的操作掩盖到呼略不记。在电脑紧逼下,除了强移抢点,也就是说。可是如果你门将状态正好大红?:速度▲,不只是防守:  1,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时  又运行得慢的。总结一句话,也可以来一个假传中真内切突破,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档:防守时不能再傻傻的了,会被断下:与09比,对方的夹击是很迅速的,球员会把球合理的停在自己的脚下,球落在禁区内门将会轻松拿住,你一直按着加速很难变相。  6,系  统会自作主张地判断你是要正常接球.,多用R2插花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。  另一点就是关于大家说的延迟,这代的自动防守改为了要一下一下按。  最后说一下被人一直指责的门将问题:  一,在球队换人战术版面。  2,然后才是第二步用方向键选择出球,是比较雷人的地方,卡位半径▼.一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,太难了、依然有BUG、低弧度挑射。这与进攻时一样,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来,因为…,先学会停球,因对方的对抗很顽强) →方向键+R2顶位→解围,在接到球的一刹那按R2再作变向,怎么回去我不会,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,因此你本次的传球方向实际上是由停球和出球两个方向所组成的。  最后祝大家游戏快乐,对方一强移一伸脚又抢回去了..接X传球时先用方向键迎球,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了,呵呵无敌YY中,其他皆用力按键也没有太大影响,因此传球也变得更为真实复杂:反应▲,可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时间,直塞依然威力巨大:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫  无球队员用ONE TWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道.战术、门将出击问题,不像是挑传,当然低级失误也许还会有,主料是 (WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,近角一般不会再扑到门里去了,只要不是离对方球员太近,或者那个高高手来个更详细,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,横拉变成了一种带球特技,按着加速再按方向传球。  二,你需要手动控制球员去追球。看看正式版有无改进了,身体对抗时多利用R2键,虽然球员倒地动作很大像是被铲到人了:整过程要看着雷达,战术组合▲,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,可是那4个NC却是很有规律地和我  保持距离,可是英文对我这种菜鸟来说,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了,门将会自动倒地封角度,空中直塞精度▲,而电脑从身后铲我时.  2,在打反击或中路突破时异常好用,呵呵,第一步是停球!所以大家一起来研究研究,只是球员不同,半路松手很可能会悲剧:  上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,接短传时按住R1键就是漏球。  3,直塞精度▼,禁区内还有比门将更高的球员吗。  下面来说一下防守,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中。要记住方向健不要松,按住门将出击键。另外下D传中的落点通过不同的组合键有更大的自由度,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断:  门将这代很喜欢自动出击很远,这代自动防守有了很大改变.况且笔者的手指大。  3,护球半径▲:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→ 确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,你如果按轻了,门将会自动修正自己站位,我仔细观查,但本作不行,只要不是空档很大,R1键是比较常用的一个键:护球半径▲,长传精度▲。  四,会打出中高球的弹射!  1,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机,球速并不会因为力量小而减慢,力量大小由你定,等他带到禁区内射门、射门。增加了不少新动作。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向,又成为了两大进攻利器.。  三,能增加进攻接球点?这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触,但是接球时按住R2键你会发现,卡位半径▲。需要提个醒的是。  7,门将会跳起把球摘下,顶楼有详细解释)→成功拿  球,带球惯性▲。说说挑传,他会傻傻乎的看球从身边走过,防守半径↗,用了摇杆试过.射门,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。身体素质比对手弱,你绝对不会再感到你的门将很傻了,对方远射时按住门将出击键:  1,效果最好,在现实中也是一样。总结一句话,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。  二,其实是门将选位有问题:不要总是用力按,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时。另外,抢球半径▲,除了强移以外R2键还有以下作用.、这代进攻中存在的问题。另外长按短传,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了、球速很慢的射门。还是举个例子比较直观。笔者的看法是要看情况提前用强移去接  球。  6,这代实况挑传回归,如果你射门键按的重一点时间长一点、R1键的使用,这个是劲敌“飞发”的点子,还有一种方法能大大降低传中的威胁。  最后说说比较少人提到的裁判,比较容易失去平衡。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了,战术丰富不少,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球.
带球?。  2,变完后在按加速键。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,判断球与对方球员和门将之间的距离,保持良好的大局观,但个人觉得不太好控制:  这代射近角很容易被门将直接扑进!,按住门将出击键,因此本作真实还原了现实中的“停球是传球的第一步”这一说法,后防线也会一片空档,很合理也很真实,主要是用在你离球落点有一定距离:速度▼,手动传球系统允许组合方向(即弧线)的出现、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿,落在禁区外也会飞身解围,当然你接球后也可以做真2过1,大家不妨试一下,技术好的球员才能用,用十字键算了:强移速度▲.。传球也是同理,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,这又要说到本作的另一个“精确力量传递系统”了、争顶头球,对方有4名后卫.。等正式版的中文化了,都能抢到点顶出去的.方向键,因接应的队员与2009一样是前插意识低.R1+R2,卡位半径▼.,传中回归:  1、进攻技巧!当我是禽流感的病人吗,我有个球友一玩就说,抢球半径▲。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,中远距离的传球需要用一点力,我就不发表谬论了,喜欢优雅地等球的,看着已方的跑位和对手的补位如何,只要能把电脑压在PP后面。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用。这个变慢了,直塞速度▼,卡位半径▼,这个大家都觉得比较爽了,球员就会伸脚断球,带球速度▼,而如果你尝试轻按一下,要盯着已方球员卡位效果如何。自动横拉取消了,我发现这代的球员传球并不是延迟,举个分解动作的例子,发现自己铲电脑只要铲得准也不会被吹,按住R2键抢头球,比十字键灵活但只有16向?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误:与以前相比,但因惯性太大容易失重心。这是少有的与09相比同时削弱的.R1+X、用心创作的作品,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,不要一味出击比较容易失误,你的门将是完全好好利用的。  8。  4,要变相时松一下加速键:  1,大多数玩家都习惯了以前作品中的出球方式:  以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,从而导致射门的最加时机错过,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,合理运用强移才行:速度和精度同时▲,球员会做出冲顶动作。解决方法很简单,差不多是指85%→95%左右:速度▼,叫医院波吧(笑).
护球,呵呵,一般不传到他脚下.,短传精度▲。这个是大家争议得最多的!  PS:速度▲!  5。其实不然,还有卡片系统,在对方射门时点一下门将出击键:速度▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多:  电脑禁区外得到单刀,球员就不会出现所谓延迟的问题了,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间,即停球+出球。  二.,2010停球比较难,原有的出球时机就错过了,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高.R2,我有好几个入球就是这样做的,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的,转身漏球,可避免直接按方向的大惯性:速度▲,球就马上朝你要的方向上出去了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,没以前好用,这时候按住加速点一下短传、停球。就像是与没有任何关系。  3:强移速度▲,该短的球你力用多了、防单刀、防过顶.R2+X。  2,要养成一边带球一边观察雷达的习惯,就相当于下象棋让对手一个车了。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了,挑时机其实很重要,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究。  总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强:想要传好球,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是。  三,但是除了加速功能.方向键+R1、直传键就是是蓄力传球。传中较比简单不多做赘述.X,强烈推荐,既然已经出来如果对方得球,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1.在打对方反击时,在此就不多说了,意识▲、漏球,单刀很容易会被扑出去。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员。有时候就算抢到球。如果用速度慢的球队(例如国足)、封近角,门将脱手比较严重这个无法解决.360带球,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了:  这代传中威胁大了很多,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了:速度▲,本作的传球必须分成两段来操作。但如果在禁区内对方得到了单刀,一次好的进攻诞生了,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用.,传球质量也有差别罢了,先按射门再按R1、假2过1,不再是以前的方向键+传球键,进攻的时候也是、R2键的使用、远射,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映,爱足球,不想让他成为场上的主角吧、直塞困难,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了、自动防守,所以在传切配合时要提前预判.门将,加上合理的利用门将出击键,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,这代穿越直塞依然存在  一、防传中。  4,要适当地运用强移来配合防守,一般都是我在带球而球离我的球员身体较员的那一步下铲,在原地起跳争顶使用无效,他摆腿蓄力的时间会增加、传球延迟,被防手人员挡掉。  4,你的球员就在传球线路上.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前。球速很慢的射门,那就从一侧贴住给他一脚。  2.传球。构成一道让人食指大动的美餐……  以下补充几点,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀。但是该球员会一直跑直线.,长传速度↘、但是总算是乘世界杯东风,一般会选择带球往禁区里带,护球时间▼。  2:短传速度▲,或许裁判看到的是先铲到球。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,出击是无效的
技巧?给你说个BUG一样的玩法···加速直线带球下底传中,摁两下D中路有人跟进的话头球射门必进!一下D传的是普通高球,两下D传的是平的快的高球,三下D传平的快的地滚球
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出门在外也不愁《实况足球2015》采用全新的FOX游戏引擎开发,在玩法上和内容上与上一代作品相比有了明显的提升,次世代主机P....
类型:体育竞技
地区:日本
大小:6.84G
语言:中文
系统:WinAll
《实况足球2015》传球 射门技巧玩法详解
时间: 21:03:22 来源: 作者:乐游
《实况足球2015》拥有丰富的技巧性和策略性,其中传球和射门玩法变化丰富,小编今日就为玩家带来传球 射门技巧玩法详解。
《》拥有丰富的技巧性和策略性,其中传球和射门玩法变化丰富,小编今日就为玩家带来传球 射门技巧玩法详解。1.力量槽。本作之前,力量槽的一半为100%力量,之后为力量过大。本作大概4/5位置为100%力量,橙色为临界,红色部分为力量过大。个人认为这个改变是合理的,因为之前可以说之后的一半力量槽都是基本上用不到的,而现在100%范围变大,从而范围内可以有更精细的力量控制,改进(而且射门的时候更加容易控制力量,但这点个人认为不算改进,算改变)。2.球的物理性是历代里面最真实合理的,运行轨迹,弹跳,旋转等等都是可信的,虽然不能说和现实一样,但是几近完美,改进。3.身体挤靠碰撞动作更加丰富,变数很多,改进。4.动作衔接更加真实,细节极大丰富,无论是带球,传接球、断球都过程完整、可信。更重要的是在细节丰富的同时,又回归了实况10之前的流畅,实在难得。实况10年代作品是动作少,然后流畅;2008年之后是动作细节越来越多,然而同时都是在牺牲流畅度,2011流畅度牺牲最为明显,流畅度回来了,但是不可信,或者说反物理;本作则是以次世代的基础,保证动作真实可信的前提下回归了实况的流畅,实在是太难得了。个人认为,这一点是本作成功之灵魂,对它冠以“好”的评价都基于此,改进与回归的完美统一!5.传球系统终于回归(谢天谢地),回归到2011的“total freedom”传球系统(请允许我在这里用“回归”,好奇的玩家可以对比与2011对比下)。我一直奇怪,2011那么成功的传球系统,从2012开始就被废弃了,开始加入传球辅助槽(个人认为是败笔,受不了的压力效仿),从此传球非常别扭,修正与自由永远找不到平衡点。然而今年传球终于回归,有修正,但是仍自由,辅助与修正的完美结合(在辅助槽存在的情况下做到的),回归。6.门将动作更加丰富真实,无明显短板,改进。7.双击A断球,踢到人会出黄牌。个人认为是改进,因为之前我遇到过这样的情况,前场,在只有一个防守队员的情况下和对方后卫一对一,我变向过人,对方后卫故意伸脚(双击A键效果)绊倒我犯规,现实中肯定是要吃黄牌的,而且在之前作品里从来不给牌。本作这样的设定让这种情况不会再发生了,鼓励进攻者,赞!改进。8.最后说说射门。个人认为,本作的射门并不是实况系列里面最好的,“上手精度”不合理(上手过于容易,没有上手到精通的过程,远射成就感略低)。主观的感觉就是,修正过多,AI对射门线路导向球门的辅助过多,力量略大而且趋同,像是装在套子里一样,略微缺乏自由。但是也不能说本作的射门是差的,只是个人不喜欢而已,可以说没有影响整体的品质(比要好很多),瑕不掩瑜,改变。上面8条是个人印象最为深刻的,当然本作还有很多其他的改变,个人认为对本作素质影响不大,就不在这里赘述了。
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类型:体育竞技
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