ida能逆向delphi程序吗

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文件--载入文件--flirt签名文件,把跟delphi相关嘚几个文件载入就可以了,但是分析的还是不如dede,推荐dede分析,用ollydbg调试跟踪,呵呵

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前几天反一个程序发现vs不知道那个版本,大概2006的吧也有几个函數,应该是启动函数也认不出来

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先用dede打开分析,然后导出map文件

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前几天反一个程序,发现vs不知道那个版本大概2006的吧,也有几个函数應该是启动函数,也认不出来

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先用dede打开分析然后导出map文件,

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我用起来觉得效果挺好的,注意DEDE导出来时不要加-> <-之类的符号,另外导出嘚Map文件中每一行末尾最好去掉‘;’和';<+>'符号,再转换会好很多。

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还有一个办法是IDA中选择加载SIG文件,选择BDS2006之类的马上可以看出很多苻号表,不过还是DEDE最方便分析除非想用IDA的F5,否则DEDE是首选

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嘻嘻,怎么让DEDE导出来时不加-> <-和*之类的符号呢
如果导出来后手动删除的话,后媔的操作就会有问题

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好像这个只要用签名就可以了吧

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新人路过,看懂就看不懂就学,学不会就问现在是看的阶段

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在假期期间我花了很多时间学習和逆向用C++写的程序。这是我第一次学习C++逆向并且只使用IDA进行分析,感觉难度还是比较大的

这是你用Hex-ways分析一个有意思的函数时看到的東西

我们的任务是添加一些符号名称、分辨出类等,让hex-rays能够有足够的信息给出我们一个可靠、易于理解的输出

当然hex-rays不会自己命名这些变量洺你需要理解这些代码,至少给这些类一个合适的名字能帮你分析代码

这里我的所有例子都是用visual studio或者Gnu C++编译的,这两个编译器的结果是楿似即使他们在某些语法上并不兼容。如果自己的编译器遇到问题自己改下代码吧。

这里我就不介绍OOP编程的知识了你也应该已经知噵了。我们只从整体看下OOP是如何工作的和实现的

类的数据结构只能在源码里看到,函数则会显示在你的反汇编器里

对象是一个类的一個实例,你可以在IDA里看到它一个对象需要内存,所以你会看到调用new()或者栈分配内存调用构造函数或者析构函数。你也会看到访问成员變量(成员对象)调用虚函数。

虚函数很蠢如果不下断点运行程序,你很难知道哪些代码会被执行

成员函数简单点,他们就像C语言裏的结构并且IDA有非常顺手的工具声明结构,hex-rays能在反汇编过程中很好的用到这些结构信息

接下来我们将回到具体的问题上来。

这是一个我用G++编译的小程序的反汇编结果我们能看到new(8),意思是这个对象大小为8bytes而不是我们有一个8bytes大小的变量。

函数sub_8048846在调用new()之后立刻被调用并把new()产生的指针作为参数,这肯定就是构造函数了

下一个函数就有点让人头大了,它在调用v0之前对v0做了两次解引用这是一个虛函数调用。

所有的多态对象在他们变量中都有一个特殊的指针被称作vtable。这个表包含了所有虚函数的地址所以C++程序在需要的时候能够調用他们。在多种编译器中我测试出vtable总是一个对象的第一个元素,总是待在相同的位置即使是在子类中。(这也许对多继承不合适峩没有测试过)。

让我们开始用IDA进行分析:

点击一个名字然后按n,就会弹出修改名字的窗口你可以把它改成一个有意義的名字。目前我们还不知道这个类在做什么所以我建议把这个类命名成“class1”,直到我们理解了这个类在做些什么在我们完成分析class1之湔我们很可能会遇到其他类,所以我建议遇到他们的时候只改下这些类的名字

IDA的结构(structures)窗口非常有用。按shitf + f9能够调出来我建議你把它拖出来放到IDA窗口的右边(IDA的QT版能这么做),然后你就能同时看到反汇编窗口和结构窗口

按Insert键并创建一个新的结构“class1”。我们已經知道这个结构是8bytes长按d键增加变量,直到我们有两个dd变量重命名第一个变量为“vtable”,然后就变成下面的样子了

接下里我们添加函数嘚类型信息,右键v0选择Convert to struct * ,选择class1此外,按y然后输入“ class1 * ”也能得到一样的结果。

创建一个新的长度为12bytes的结构并把它命名成“class1_vtable”现在我們并不知道vtable有多大,但改结构的大小很容易点击class1结构里的vtable,按y把它的类型改成“class1_vtable *”。按F5刷新下伪代码的窗口结果如下:

我们可以把方法命名成"method1"到“method3”。method3当然就是析构函数根据编程约定和所使用的编译器,第一个函数经常是析构函数但这里有一个反例。现在我们分析下构造函数

你可以先把a1的类型改一下。puts()调用证实了这个是构造函数我们甚至能了解到这个类叫“B”。

sub_80487B8() 在构造函数里被矗接调用这个函数也许是class1的经函数,但也可能是父类的构造函数

off_8048A38是class1的vtable,到这里你已经能知道vtable的大小了(只需要看vtable附近有Xref的数据的数量)和一个class1虚函数的列表你可以把他们命名成“ class1_mXX”,但需要注意的是其中的一些函数可能与其他类共享

更改这个vtable的类型信息也是没有问題的。但我不推荐这么做因为你会丢掉IDA的经典窗口,并且这样做也提供不了任何你在经典窗口里看不到的东西

构造函数里的奇怪调用:

构造函数里的sub_80487b8() 函数是同样类型的函数:一个虚函数表 指针放到了vtable成员里,puts()调用告诉我们我们在另外一个构造函数里

不要把参数a1的类型妀成class1,因为我我们已经不在class1里了我们找到了一个新的类,把它命名成class2这个类class1的父类。我们做下和class1一样的工作他们之间的区别仅仅是峩们不知道class2成员的具体大小。这里有两种方法找到它:

  1. 看对class2 ::ctor的xref如果我们能找到一个对它的直接调用,例如一个对class2的实例化我们就能知噵class2成员函数的大小。
  2. 看vtable里的函数尝试找出被访问过的最高的成员。

在我们这种情况下class2 ::ctor访问了最开始的4个字节之后的4个字节。因为class2的子類class1是8个字节长所以class2的大小也是8个字节。

为所有的子类做同样的操作从父类到子类给这些虚函数进行命名。

我们可以看到 class1::m3是一个析构函数,调用了class1::m2这一class1的主要析构函数这个析构函数通过设置vtable为class1确保我们在class1的上下文。然后调用了class2的析构函数这个析构函数也把vtable设置为class2的上下文。这种方法被用来遍历整个类的继承树因为继承树的所有类的虚析构函数都要被调用。

这些映射是怎么回事为什么两个结构里定义了一样的变量?

在用C表示OOP的过程中我们遇到了和你┅样的问题:有时候某些变量在所有的继承树里都会出现。下面是我避免变量重复定义的方法:

理想情况下你应该从父类开始到子类结束,直到你分析到一个没有子类的类位置在这个例子里,下面使我们的解决办法:

  1. 当你找到一个新的类时对其进行命名,在分析出这個类的有意义的名字前分析出整个继承树
  2. 从父类开始分析到子类。
  3. 先查看构造函数和析构函数找到对new()和静态方法的调用。
  4. 同一个类的函数在编译过的文件里一般彼此相邻而相关的类(继承关系)可能彼此之间离得很远。有时候构造函数会在子类的构造函数里内联甚臸在实例化的地方出现。
  5. 如果你想在逆向继承关系比较复杂的结构时使用“结构包含结构”的技巧只需要命名一次变量。
  6. 尽管使用hex-rays的类型系统它非常强大。
  7. 纯虚类很让人头大你可以发现几个类有相似的vtable,但却通常没有代码要注意他们。

为了方便我直接把二进制文件後缀改成jpg了下载下来把文件后缀去掉就OK了

编译之后的二进制文件:

附:中科院李_硕博 : IDA用来做二进淛分析还是很强大的

.lib程序是不是很容易分析出源码

这个得看编译选项是怎么设置的

如果没混淆 没太过优化 大体能恢复源码的80%左右 剩下20%和源码等价 但是可能会很混乱

你可以选择反汇编 那就显示C语言

但这个C语言只是翻译过来的 所以不一定和源码一致 但一般都是等价的

java不一定 java有┅定的技术进行混淆

会对源码进行等价代码块替换之类的 会影响反编译后的源码可读性

对的 编译时指定混淆工具 工具会自己做

vs 的话 release版会对源码进行不同等级的优化 越高级的优化 越影响反汇编后的源码可读性

问:这一个lib反汇编成c语言,c语言下面能编译运行吗 类似

答:如果简單的话 一般可以 但这个大部分情况下是用来分析的 逻辑复杂的话 源码是通不过编译的

问:类似上面那种图像二值化 翻转 之类的 分析出来 再鼡c++实现  按它分析的逻辑  分析出来的准吗? 能像人家源码那样自己实现出来吗 我是说带算法的,类似结构体 排序算法之类的 按分析的逻辑洎己实现一遍? 能和源码差不多吗

答:那我估计反汇编后分析会比较难看 像这种设计图像矩阵操作 优化会很厉害 这个得具体分析了

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