求一台适合2D游戏u3d开发2d游戏的电脑的配置

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简单盘点游戏开发引擎
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&&游​戏​引​擎​的​功​能​丰​富​程​度​、​画​面​表​现​力​与​拓​展​性​,​对​于​游​戏​的​最​终​品​质​有​很​大​的​影​响​,​于​是​商​业​引​擎​便​开​始​崭​露​头​角​,​U​n​i​t​yD​、​C​o​c​o​sd​、​U​D​K​,​ ​l​i​b​g​d​x​、​O​G​E​n​g​i​n​e​等​这​些​知​名​引​擎​的​名​字​,​也​逐​渐​被​一​般​玩​家​所​熟​知​。​
​
​下​面​我​就​简​单​整​理​下​游​戏​引​擎​,​欢​迎​大​家​补​充​。
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你可能喜欢我想组装一台8000元左右的电脑,能近乎完美大型游戏~求配置~
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& & 整机配置如下,性能可以驾驭绝大部分游戏:
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微信关注问题方法“”& 急求一台高端电脑的配置清单(万分感谢) ...
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Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
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本帖最后由 yuang368 于
23:26 编辑
我准备配置一台高端电脑,用来玩游戏的
最近看了《战地3》的预告片,很不错,希望可以配置一台可以把这个游戏效果全开的电脑,
还有《孤岛危机2》、《地铁2033》效果都能全开的电脑
我说的是台式电脑,包括鼠标、键盘、音响、显示器
最好能给出一个参考价,这样过几天去了电脑城也不会给宰得太厉害
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Lv.3游侠中级会员, 积分 463, 距离下一级还需 37 积分
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先说你有多钱~~然后再谈配置~~~~~~~~~~~
《上级通知》
一、尽量以米国为批评目标,淡化台湾的存在;
二、不要直接以“民主”为敌,而要以“什么样的制度才能真正实现民主”为题构思帖子内容;
三、尽多地挑选西方国家的各种暴力、不合理事件以说明资本主义是不适合民主;
四、用米国等国家对国际事务的干预说明西方民主实际是对别国的侵略和强行推行西方价值观;
五、用历史上弱小民族的血泪史激发人们的爱D爱国心情;
六、多对国内事件正面宣传,进一步配合做好维#稳工作
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先说你有多钱~~然后再谈配置~~~~~~~~~~~
《上级通知》
一、尽量以米国为批评目标,淡化台湾的存在;
二、不要直接以“民主”为敌,而要以“什么样的制度才能真正实现民主”为题构思帖子内容;
三、尽多地挑选西方国家的各种暴力、不合理事件以说明资本主义是不适合民主;
四、用米国等国家对国际事务的干预说明西方民主实际是对别国的侵略和强行推行西方价值观;
五、用历史上弱小民族的血泪史激发人们的爱D爱国心情;
六、多对国内事件正面宣传,进一步配合做好维#稳工作
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最近刚发半年奖,还算有一点小钱
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
UID2043578主题阅读权限150帖子精华4积分8238金钱6979 荣誉70 人气760 在线时间22852 小时评议0
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那就两万的,行不
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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那就两万的,行不
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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本帖最后由 yuang368 于
23:33 编辑
主要是看能不能把我上面说的三个游戏效果全开
《战地3》《地铁2033》《孤岛危机2》
? 千 本 桜 ?游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠剑阁工作组【美工】Koei 真?三國無双6 天下無双冥王·哈迪斯★★★★★★★
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两万有点少 CPU + 显卡+主板就差不多了
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先把配置写出来,然后我在算算自己的荷包钱够不够
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 5168, 距离下一级还需 832 积分
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LS几位都是有米人。。。不过2W真的不多。
CPU& &i7 2600
主板&&技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘&&西数 2TB
内存&&金士顿 HyperX DDR3
显卡&&影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI
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Lv.3游侠中级会员, 积分 330, 距离下一级还需 170 积分
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三屏+支架 不用太高端的显示器&&dell u2411
cpu 用2k级别的
显卡 580sli
硬盘ssd350g 2个+绿盘 2t仓库盘
3.5w不够用啊
UID1320878主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱2586 荣誉0 人气3 在线时间1086 小时评议0
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三屏+支架 不用太高端的显示器&&dell u2411
cpu 用2k级别的
显卡 580sli
硬盘ssd350g 2个+绿盘 2t仓库盘
3.5w不够用啊
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yhant 发表于
三屏+支架 不用太高端的显示器&&dell u2411
能不能说具体一点,我抄下来然后去问电脑城的
S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米猎兵系 海克力斯之眼 
UID1692305主题阅读权限70帖子精华1积分9201金钱23621 荣誉59 人气172 在线时间16617 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9201, 距离下一级还需 5799 积分
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其实看得出LZ是在诚心询问,给你们Y的整的十万都不够一样。[害怕]
2万都用对地方也就是刀刃上,能得到一套非常好且一般人都不敢想的好配置了···········
国服《暗黑3》&游侠&安格里斯委员会 小鱼仔#5778&&有时间就一起刷刷
UID773761主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱368 荣誉0 人气0 在线时间228 小时评议0
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本帖最后由 yuang368 于
23:52 编辑
&&CPU&&:INTEL 酷睿四核 I7-2600K(<font color="#ff针脚 不锁倍频)主& & 板:华硕玩家国度[url=]Maximus IV Extreme[/url](P67芯片组 B3版本)内& & 存:海盗船8G 2000(CMG4GX3M3A2000C7 X2套)硬& & 盘:镁光C300(G2最强SSD)& && && && & WD 2T(西部数据 2T 仓库盘)显& & 卡:华硕ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5 SLI& && && &&&(<font color="#ff年地球上跑得最快的单卡单核心SLI)显示器:戴尔U2311H X2(IPS屏 双屏组合 畅爽)机& & 箱:& & 联力PC-A77F电& & 源:& & 海盗船AX1200(核心动力 额定功率1200W)
这个是朋友网上给我找的配置,可以把上面的三个游戏效果全开吗?
~ § Domain Ragnar?k § ~游侠元老版主『PC游戏综合区』CoD4☆Ambidextrous Desert Eagle★★★★★★★★
UID1009849主题阅读权限150帖子精华0积分7558金钱3882 荣誉9 人气56 在线时间3992 小时评议6
帖子精华0积分7558金钱3882 荣誉9 人气56 评议6
不超频的话主板和内存没必要买这么好的,省下的钱可以花在CPU和显示器上
另外电源功率过高,显卡也没有SLI的必要
UID773761主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱368 荣誉0 人气0 在线时间228 小时评议0
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starmie 发表于
不超频的话主板和内存没必要买这么好的,省下的钱可以花在CPU和显示器上
另外电源功率过高,显卡也没有SLI的 ...
那应该怎么做修改?或者你帮我重新考虑一个新配置吧,网上的东西我一直不是很相信
UID5328790主题阅读权限40帖子精华0积分525金钱2800 荣誉0 人气11 在线时间2745 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 525, 距离下一级还需 475 积分
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lz有钱的话 考虑考虑 i7 990x+gtx590啊。。内存和主板都不划算。。- -电源你要把电脑当空调用么- -? 还要加点预算搞个 64位的win7操作系统吧(别说这么有钱还用盗版的啊。)
UID773761主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱368 荣誉0 人气0 在线时间228 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
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我唯一能看懂的是1200W,相当于2P空调了
UID773761主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱368 荣誉0 人气0 在线时间228 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
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本帖最后由 yuang368 于
00:04 编辑
dreadnought97 发表于
lz有钱的话 考虑考虑 i7 990x+gtx590啊。。内存和主板都不划算。。- -电源你要把电脑当空调用么- -? 还要 ...
正版的需要多少钱,我还真没买过正版的
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
精华数量达到10
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
电玩工作组荣誉勋章
电玩工作组
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
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> 开发一款游戏到底需要多少钱?
在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢?今天小编就跟大家一起聊聊这个话题,开发一款游戏需要多少成本。
首先,如果你是只想知道一个数字的话,那我只能说:我也不知道。因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金,开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表游戏的开发成本是不可能的。这里我们主要探讨的是影响游戏开发成本的一些因素,让大家可以对不同游戏开发成本有一个大致的概念。
要具体分析这个问题的话,就必须把问题简化,不去过多的追究各种细节。我们先抛开一些游戏之外但是又不不可缺少的因素,比如说不论是个人团队还是游戏公司,都需要一个工作室,那么房租、电费、电脑等都是必要的开支。如果是一家成型的公司,除了标配的开发人员,法务、行政、财务、HR、测试人员同样重要,人力成本不菲。但是这些同样忽略不计,我们假设这些并不需要花钱。而一些与游戏直接相关的因素&&游戏引擎、服务器、传统游戏光盘制作成本或者一个热门IP的完整授权,以及不能量化的因素&&游戏创意等。所有这些因素都忽略不计,只是讨论游戏从零开始到制作完成这一过程中涉及的成本。
抛开所有这些因素,我们可以把问题变得看上去简单一些。游戏开发的主要成本就是人力成本,那么一款游戏的最低开发成本的计算公式就是:
成本=成员平均费用X开发时间X团队规模
事实上,一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。所以就游戏开发而言,影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。开发时间和团队规模是跟游戏的类型、大小、品质等因素相关的,我们先讨论一下第一个因子&&成员平均费用。
一个典型游戏开发团队主要有三种职位,策划,美工和程序。这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、 2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测试。如果是公司性质的话,成员平均费用主要就是员工的薪酬福利,为了简化问题,这里只讨论薪资,其他福利、税收什么的不作考虑。根据《2014年Q1中国游戏行业薪资报告》提供的数据,游戏行业人群主要聚集地北上广三地的平均薪资为:技术研发12K,策划8.5K,美工9.5K,我们再简化到人均10K。
下面我们就根据以上几个因素具体讨论一下,不同游戏的开发成本。
端游VS手游(网游)
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本
=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。而相比端游,2013年以来手游的回报率却是高得惊人,比如去年一款ARPG手游,研发成本不到300万,上线一个月,光是iOS平台流水就超过了2000万。这也是众端游巨头和页游大厂对手游市场趋之若鹜的原因。
网游VS单机
从直观的感觉上可能会觉得网游研发成本会比单机高不少。其实不然,网游只是说起点要高一些,上文提到,就算成本相对较低的手机网游也需要至少200 万的启动资金。单机则比较灵活,少的几万,多则数亿。这两者其实很难比较,因为游戏的玩法核心不一样,开发侧重的内容也不一样,单机更注重画面和游戏性等游戏本身的东西,而网游则更注重交流和互动,都是各自刺激消费的关键点。
但是就开发阶段而言,如果是游戏类型和品质都接近,那么两者开发的工作量其实差距不大。严格的说可能单机还会稍高一些。由于各方面的考虑网游选用的引擎一般比同时代的单机游戏要低一代以上,所以画面表现也要低一个档次,成本自然会少一些。网游比单机花费更多的地方其实是产品上线之后测试、运营、推广和维护的费用,这个不在我们讨论的范围之内。
个人开发团队VS游戏公司
首先个人游戏团队相对于大型游戏公司的优势在于独特的创意和差异性的玩法,几个人的团队想要做出一款大制作游戏几乎是不可能的。而创意这种东西又无法量化,所以通过这种简单粗暴的方式对比个人游戏团队和游戏公司的开发成本本来就是不公平的,但是也没有别的好的办法。如果是开发一款同品质游戏的话,两者在开发时间和团队规模的要求是差不多的,成本差异产生的因素主要就是成员平均费用。
显然,个人团队是不用自己给自己发工资的,所以费用要少很多,但是光食宿两个方面也是需要不小的花费。粗略估计一下大概在每人每月2500左右,那么也就是游戏公司的四分之一。我们简单粗暴的认为,游戏公司和个人团队的开发成本的比值,就是薪酬福利和生活开销的比值。
不同类型游戏PK
这个其实是最难比较的,因为各种类型侧重的点不一样,在不同职能上面的要求也就不一样。
动作类:动作类都是实时的,追求图形效果和实时性的平衡,对美工和程序的要求比较高。
射击,格斗,竞速,体育类游戏:侧重点和动作游戏类似。
策略类:策略游戏强调逻辑思维和管理,对策划的要求非常高。
RPG:RPG游戏注重剧情发展和个人体验,对策划要求最高。
模拟类:模拟类注重对现实模拟的程度和游戏性之间的平衡,看似没什么要求,其实各方面工作量都非常大。
冒险解谜类:冒险解谜类游戏比较容易跟RPG混淆,冒险解谜游戏通常有一个线性发展的故事情节作主线,注重在旅行中探险并解决其中的难题,强调解谜,而RPG强调的是剧情发展和个人体验。二者都对策划有很高的要求。
益智:以趣味性的思考为游戏的主轴,内容可以包罗万象,思维模式也可朝物理性及逻辑性等各个方向,是非常适合移动平台的游戏类型。
此外还有一些其他的游戏类型,个人感觉都可以包含到以上类型当中,还有一些是由基本游戏类型组合而成的游戏类型,比较起来就更加复杂。
策划,美工和程序,就像一个空间坐标系的三个坐标轴,不同的游戏类型侧重的方向不一样,就算侧重的方向一样,在同一个方向侧重的程度也都不一样,无法统一到一个维度的比较都是耍流氓!所以不同类型游戏之间怎么比较都有失妥帖。有的朋友可能不满意了:妈的扯这么半天还不是相当于什么都没说。好吧,在大小,品质差不多的情况下,开发成本一般来说:动作&模拟&策略&解谜&益智。
不同游戏平台PK
根据近几年东京电玩展主办方CESA出版的《CESA游戏指导书CESAゲーム白書》来看,游戏开发平台的开发成本梯队分布如下:
XBOX360、PS3&Wii、PS2&3DS、PSP,简单来说就是新一代主机&老一代主机&掌机,手机游戏自然排在最后。
当图形表现提高到一定程度时,游戏设备的硬件架构对于游戏开发效率的影响非常明显,而开发效率又直接影响游戏的开发时间,而从上文我们知道,开发时间与开发成本又是正比的关系,所以从PS第一代开始,每一次更新换代就意味这开发成本的成倍增长,到PS3的时候,主机游戏已经迈入好莱坞式的大成本大制作,高风险高回报的道路。
相对而言,移动平台的游戏开发成本就低了不少,原因有三:
一、因为手游受众群体普遍不是重度玩家,虽然手机用户群大,但是大多数用户的手机首先是一台手机然后才是游戏机,对于游戏各方面的要求比传统玩家低得多,所以手游的赚钱策略就是&薄利多销&,自然不会投入过多的研发成本。
二、移动游戏平台和传统游戏平台的运营机制也不一样,手机硬件性能的提升并非是单一向的,相比主机和掌机,手机型号种类繁多,特别是安卓系统,开发商想要笼络更广大的用户群,就不可能只针对高端机型的高端硬件做优化,这违背了&薄利多销&的基本原则。如果要保证大多数机型能运行就代表游戏的开发成本不能跟上高端机硬件提升的步伐。这也是手机游戏品质上不去的原因之一。
三、因为手机游戏销售渠道的特点,许多开发商也&聪明&的调整了手机游戏的开发重心,采用了快速上线,快速迭代的策略,快速做出第一个版本,展示核心玩法,上线之后再根据玩家反馈来调整、修改、更新游戏。这样做有三个好处:首先,不必投入大量资源支持初次开发,可以大大缩短游戏的开发时间,降低不少初期开发成本;然后,因为第一个版本已经展示了游戏的核心玩法和内容,游戏能不能受欢迎并且赚钱,基本能看出个大概,如果完全没有盈利的可能则可以放弃开始下一个项目,如果初期表现还不错或者能看到一定的潜力,则可以根据初期的数据和玩家的反馈更有针对性的调整和更新;最后,现在的手机游戏都需要时常更新来维持游戏的热度和曝光量,根据更新内容的强度,一次更新可以稳定几天至数周的销售,也可以增加游戏的生命周期,维持持续性收入。通过这种将游戏从产品转换到服务的思路,成本和风险都可以大大降低。
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