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《守望先锋》和CFLOL哪个好玩
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2015年推出最新大作守望先锋;想必大家都知道一点了吧!也有许多玩家都很期待暴雪这款和结合体的网游游戏!下面看看游戏堡小编给大家介绍吧!
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《守望先锋》到底是个什么样的游戏?
在谈及更多问题之前,首先我们必须搞清楚这到底是个什么样的游戏,毕竟刚发布不久。游戏堡小编看到《守望先锋》的新闻下面的评论大概有这么几种,
一种是暴雪就是神,另一种对立的是暴雪已经已落西山,最后就是说暴雪抄袭。前面两种小编不做评价,人各有自己钟爱的东西这十分正常,说暴雪抄袭有很多暴雪粉丝跳出来说你现在玩的LOL一开始都是暴雪的。
人们在接受新事物的时候总是下意识在心里寻找一个已经有认知的东西来做对比,这个心理让人们更容易理解新的事物。若一个新游戏出现之后你完全找不到另一个游戏做对比,那么我基本可以说这是完全的创新。不过事实上,游戏堡小编敢说现在99.9%的游戏发布之后你都能在心中找到参考的另一款游戏。所以我们并不能说这样不好,到最后,我们还是要看游戏的品质到底怎么样
守望先锋好不好玩?
暴雪长期以来积攒的口碑确实相当有用,虽然没有实际玩过这款游戏,但是我们基本可以也愿意相信《守望先锋》的基础体验是优秀的。其实这也不是暴雪的专利,美国人在操作手感上确实非常有经验。游戏采用第一人称视角,采用团队6v6的模式,但这又不是一款单纯的FPS游戏,如果你还没看过这款游戏的视频,建议大家先看一下,毕竟视频更加直观。
对于国内玩家来说,这款游戏更像是CF和LOL的合体。这是两款现在玩家基数都非常大的游戏,就算不玩也大概知道是个什么样。而在欧美市场,其实一款叫做《军团要塞2》(英文名:Team Fortress2)的游戏与《守望先锋》十分相似,在《Dota2》 推出之前,《军团要塞2》长期占据Steam平台玩家数量榜首。《军团要塞2》也是在游戏的基础之上加入了更加鲜明的职业定位,其实你可以联想到把《》的职业都搬进一款射击游戏里,然后让每个职业都发挥其独有的作用,这样一来会比单纯的团队射击游戏(例如CF)更有团队的感觉。
在暴雪嘉年华现场,有玩家直接问《守望先锋》是否有抄袭《军团要塞2》的嫌疑,暴雪直言不讳的说团队里有很多人都很喜欢《军团要塞2》,《守望先锋》在游戏的大致玩法上也确实借鉴了《军团要塞2》,但是,区别在于《守望先锋》是一个个且能力鲜明的英雄,而不是职业上的区分。
“到底什么时候能玩到《守望先锋》?”
其实暴雪已经在现场说了将会在2015年初进行测试,不过这跟国服没什么关系,网易现在其实也还没宣布要代理这款游戏,虽然代理已经是板上钉钉的事情了。从发布到测试,暴雪这次的推出速度其实已经相当快了。在本次暴雪嘉年华《》的座谈会上,暴雪说他们这是第一次采用在游戏还不够完善的情况下就让玩家一同参与进来,而不是像之前一样闷头做好多年直接发布。看起来《守望先锋》也是同样的方式,这对于内心急切的玩家来说绝对是个好消息。
由于网易还没发话,所以对于国服的上线时间我们仅仅能根据现有的消息进行相对理性的推测。其实从《》以来,暴雪的游戏国服的反应速度都很快,《风暴英雄》也是如此。不过大家不要忘记还有个《》,这款游戏网易几个月之前就宣布代理了,但是至今没有后文。根据小编的小道消息,国服的暗黑3将会在2015年上半年推出。回到《守望先锋》,外服第一次测试是2015年初,我们不用指望着外服第一次测试期间国服就能玩到,按照暴雪在《风暴英雄》上套路,怎么也要在外服测试半年后才会进行到下一个阶段,那么时候这个国服才有很大几率登场。当然,我们可以看看网易到底什么时候宣布代理,宣布之后估计就 不用等太久了。
“这游戏会对国内网游市场造成什么冲击?”
其实上文有稍微描述国内网游市场的情况,早期玩家深受的影响,这批玩家后来被各个FPS网游分流,大总体的游戏形式其实还是CS的套路。更重要的是,CS这个套路已经持续的十几年都没有变过,虽然期间有《行星边际2》这种的游戏出现,但终究没有在国内成功。
《守望先锋》和CFLOL哪个好玩?
国内大部分玩家习惯于把《守望先锋》比作CF与LOL的结合体,但终究在国内找不出一款非常火的游戏与《守望先锋》一样,所以你知道如果这款游 戏如果在国内市场成功就等于是在中国新开拓了一个品类,这个难度其实非常大。这其中有玩家接受程度的问题,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容 错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。我们可以想象一下自己玩这种游戏的心态,在敌我双方实力差不多的情况下,你杀了 我一次,我就想下一局把你击杀。在我方实力大幅度落后的情况下我也可以存在侥幸心理,没准一枪就把你爆头了,这其实是一件很有快感的事情。
在《守望先锋》当中,更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。暴雪说这款游戏 的设计初衷就是希望让大家团队配合,而不是简单粗暴的打打杀杀。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,国内厂商也是迎合玩家怎么爽怎么来,从一点上看,《守望先锋》可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。《守望先锋》相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是“就是射”。
《魔兽世界》刚出来的时候大家都不觉得这游戏复杂到了不能上手的地步,但是如果你现在以一个新手的身份去玩《魔兽世界》从1级开始慢慢做任务你就会觉得这游戏太复杂了。其实《》 也不足够简单,要补兵,要对线,还要判断思考对方打野为之,什么时候拿龙,做视野等等。但是为什么大家都觉得它挺简单的呢,因为有个复杂上手难度更高的Dota,相比较之下LOL就简单多了。所以《守望先锋》在上手难以程度上是没有办法跟传统FPS网游相比的,它的机会在于,全新的英雄体验足够好玩,且国内玩家能够接受。
游戏堡小编总结
暴雪的影响力足以吸引大量玩家前来体验,这款游戏其实又包含了CF与LOL的一些元素,或者说你可以找出相似的东西。所以国内CF与LOL这两 个巨大市场的玩家应该大多数都会去体验一下,这里游戏堡小编拿CF与LOL举例仅仅是帮助大家理解,这个潜在市场很大,其实还有很多其他同类的游戏。至于有多少玩家能留下来,现在实在是无法做明确的判断,只能根据现有信息进行分析。当然你也知道暴雪不可能做一个快餐游戏来坑玩家钱,而且这款游戏有很大几率仅仅采 用出售皮肤(外形)的方式盈利,相比起国内的FPS网游,这实在是太良心了,所以收费上也是一个很重要的参考,不过现在暴雪自己都还没有最终确定。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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第一职业前排点评长 :
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一直以来,LOL一直被大家当做有诚意有创意最火爆最成功的RPG之典范,这真是天底下最大的笑话,LOL简直就是山寨之绝唱,无韵之泡菜。今天哥作为打倒LOL运动的先驱者,决定拯救沉迷于脑残的LOL的玩家。希望大家在知道真相之后鄙夷它唾弃它,打倒它再踏上一万只脚让他永世不得翻身。以前我也和大家一样,一点也不知道不知道,直到我玩了一款游戏为止……这款游戏就是大名鼎鼎的网络游戏之始祖全世界每十台电脑就有七台安装的次时代射击类游戏——穿越火线(简称CF)你还别不相信,LOL从头到尾都是抄袭CF的,我找出了以下罪证
1.众所周知背包系统是CF独创的特色系统,LOL中又出现了,还可以一个人带6个格子,我说一个人背的动吗?LOL真是一点真实性也没有
2.还有另外一个独创系统,人物个性装扮 ,LOL的皮肤视觉特效与此如出一辙,我说LOL啊,羊刀啊,你们怎么想条甩不掉的癞皮狗似的,别人出什么你就跟着出,还要不要脸了!
3.社交功能就更不用说了,公会不就是战队吗,全体发言不就是刷喇叭吗,盟友发言连名字都没改就照搬了,就是抄也要专业点啊其实还不止这些,LOL不仅仅抄袭了CF的系统,连玩法都抄了不少
4.LOL中的小炮,女警居然可以用枪射击敌人,大家知不知道CF就是用枪射击敌人的啊
5.CF中可以用刀砍敌人,巧的是LOL里面也可以
6.最可恨的是连基本操作方法也学!下面是部分CF的操作方法左 A 背包 B 右 D 前 W 后 S 跳 空格 敢说LOL里面没用到这些键吗?
7.LOL中潜行这个职业是怎么来的我就不必多说了吧,羊刀的一位高层人员私底下向我透露,此职业和拥有的技能是在一次羊刀高层每周例行的CF友谊赛上,玩幽灵模式得到的启发这些抄抄也就算了,起码只改个剧情,世界观就把游戏换个名字重新拿来卖的也不少,可天杀的羊刀却连剧情也不愿意编
8.剧情抄袭资深的游戏玩家都知道,CF的剧情涉及缠绵悱恻的爱情故事,丑恶诡谲的政治斗争,悬念迭出的情报暗战,惊险刺激的冒险篇章,恢宏大气的英雄史诗,孤独的时候给人以慰藉,骄傲的时候给人以清醒,困惑时给人以启迪,寓意深刻,感情真实,有极高的历史地位,现实意义和文学价值,是一部不可多得的史诗级游戏著作。其中最有名的就是潜伏着和保卫者两大阵营或明或暗的斗争,LOL中诺克萨斯与德玛西亚的纷争就是由此改编而成
9.其实LOL中著名的男爵就是受到了CF中生化模式中巨型变异者启发
10,这是最后一点,也是最重要的一点。不知道大家注意到没有:穿越火线的简称是什么?CF。英雄联盟的简称是什么?还是LOL。连游戏简称都和穿越火线极其相似,都是英文字母!铁证如山,羊刀,你有什么办法辩驳不要做迷途羔羊 被那抄袭的游戏迷惑 最后我代表CF告诉你们 你们要是在玩抄袭的LOL不玩原创的CF
LOL这个游戏完全就是抄袭我CF的,LZ游戏,不抄袭能玩?延续了我CF风靡大众的玩法,很好,壮大我CF,玩LOL的玩家,应该叫我们CF玩家师哥吧。
本帖最后由 小泽又浴风 于
11:49 编辑
&那么可以说所有游戏都是抄袭半条命的么。。。。。。。。。&
&孩子没玩过使命召唤吧?丢人&
&我觉得对这样的帖子最好的方法就是,不回复 让他辛苦码字&
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我去年买了个表 看了第一第二点 下面的直接就没看了&&都是腾讯的游戏 还抄袭不抄袭?
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二狗子我终于找到你了 你妈喊你回家吃饭!
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神了& && && && && && &&&
美服激情中...
美服求路遇大神级人物..
occ对Lemon说:不能怂,就是一个干!哪怕是个蛋.
国服这游戏环境连妹子都能逼着“父子局”,我该说什么?
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什么都不说了& && && && && &
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你去死吧!!!!!!!!这也算理由!!!
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我靠。lol抄袭cf抄袭cs
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像他娘的&&LV5&&前进~ ~像他娘的&&LV5&&前进~ ~
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你怎么不写转载?& & 在网上复制的我会乱说?& &
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暮色年华丶莫寒 发表于
我去年买了个表 看了第一第二点 下面的直接就没看了&&都是腾讯的游戏 还抄袭不抄袭? ...
别逗我笑好吗?穿越火线是韩国Smile Gate公司.由腾讯公司运营的!英雄联盟是由美国Riot Games开发的!何来腾讯?
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我擦类,LZ为啥放弃治疗
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我家没有CF 怎么解
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笑死我了。就看看,不说话~~~~~
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&&我是转的
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LZctrl+c ctrl+v骗回复呢,看不出来?这能算理由么,典型骗回复^_^
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守望先锋和CF、LOL谁更好玩 有什么不同
来源:先锋前哨战
发布时间: 15:27
暴雪最新推出的网游大作守望先锋是一款FPS射击游戏,关注守望先锋的玩家应该都有所了解!那么守望先锋和现在的LOL、CF相比较会更好玩吗?
守望先锋和CF、LOL谁更好玩
  中国的游戏玩家习惯将新出的游戏和现在最火的游戏相比较,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。而守望先锋则更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,从一点上看,守望先锋可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
  要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。守望先锋相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是&就是射&。
  再相比较与LOL,守望先锋则体现了游戏的多样性。LOL每局都是在同样的地图上分工明确,每局都是在做同样的事情,而且会花费更多的时间。而守望先锋则具有更多的地图,更多的模式,以及更多的游戏策略。
  总之,守望先锋就相当于CF和LOL的联合体,同时具有了FPS和MOBA游戏的有点,可玩性更高。
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