我这个没次qt的show函数数都会产生一次析构,可是我并不想让他出现析构,该怎么解决

子窗体的构造函数中初始化了父窗体的parent当关闭子窗体时不会调用析构函数,

只有关闭父窗体时才会调用子窗体的析构函数,

写在子窗体的构造函数就可以了~

今天在学习udp时从朋友那里拷了一個udp通信的程序想跑一跑

代码很简单,但在编译的时候一直报错如下图:

朋友说相同的代码他那里就可以跑通,我这里竟然不行!!!(人品这么差么)

搜索了一下基本都是说这个问题是编译器没设置对导致的。

然后尝试了一下果然是这个问题。

在Qt中QObject将它自己组织成为一个对潒树,当从QObject继承创建新对象时新对象就会添加的父对象的子孙列表中。当删除父对象时会自动将子孙对象一并析构。

这就是为什么在Qt編程中我们往窗口中动态(使用new)添加部件(Qwidget)后,而在析构函数中并不需要自己编写析构函数去删除这些new出来的widgets因为Qwidget对象时Qobject对象的子对潒。

当Qobject对象创建在堆中(用new运算符)这个对象就会加入对象树中。当树中某个对象删除那么这个对象的子孙结点对象一并删除(调用析构)。没有对象会被析构两次

当Qobject对象创建到栈中,也会有相应的析构行为通常析构顺序也不会有什么问题。看下面代码:

这时父對象的析构函数会先被调用,因为父对象后被创建让后调用子对象(quit)的析构函数,而quit是局部变量quit出了作用域后才能被析构,因此出錯

子窗体的构造函数中指向了父类(父窗体)但是当关闭子窗体时不会调用析构函数,只有关闭父窗体时才会调用子窗体的析构函数,解决办法如下

在子窗体的构造函數中加上:

窗口销毁问题:当我们将一个A窗口作为父窗口B窗口作为A窗口的子窗口,如果直接关闭B窗口由于主窗口不销毁,B窗口是不会被销毁的会一直占内存。

(3)通过指令执行旋转

8.程序中添加输入法子窗口中键盘无法输入:

10.QT 可使用的字体:

14.获取文件默认的图标

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