谁能给个1.11的metadata.store 1.31文件给我啊 万分

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求一个巫师3 v1.21的metadata.store 文件
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你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案,一般人我不告诉他:/zt/tombRise.html
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)《巫师3:狂猎》1.10及1.11版各种BUG解决方案详细解析
日 来源:3dm论坛 编辑:小黑妹
& &&《3:狂猎》中1.10及1.11版的各种BUG怎么解决?很多玩家一直被这些bug困扰着,下面为大家介绍的是玩家&冷漠的人&分享的1.10及1.11版各种BUG的解决方案,供大家参考。
& & 主要BUG集中在1.10村姑无上半身,特定敌人-1血杀不死,1.11怪物卡原地,敌人满血不伤血,NPC队友原地不动,特定地方触发不了任务,困特不发牌等严重错误,当然还有附魔不发光,剑油瓶配色错误等数个轻度配置错误。
& & 以上错误均出现在使用盗版STEAM升级档,而GOG版无论正盗版及STEAM正版都无错误产生。
& & 究其根源,唯一的不同:STEAM盗版是直接覆盖,GOG是安装覆盖,正版STEAM是在线升级。
& & 网上大多数方法是下载绿色纯净的metadata.store文件,设置为只读。但这方法只在前几个版本有一定作用,解决不了多数问题。
& & 先说下我的方法,之后是解释
& & 1备份删除content\patch0中所有小于于1M的文件(1.10版-1.11版zh.w3strings留着)
& & 2备份删除content\patch0\bundles里的patch.bundle
& & 3复制粘贴升级档。
& & (1.11版最后只留下5个大文件和zh.w3strings)
& & 花一晚上研究升级档前后不同,我发现问题就在content文件夹中。
& & 这个文件夹有三类文件metadata.store及metadata.store.stamp;content0-12;patch0-1。
& & content0-12是主文件,作用不言而喻。
& & patch0-1是临时存储目录,将玩家做出的决断,身上装备具体参数(损耗程度,附魔等等)记录。不同于存档,这个只是为了加快运算速度而提取整合的目录。
& & metadata.store则是版本修改映射目录。只在辨识到旧存档时才起作用,自动将存档中旧编码映射成为新编码。
& & 三者可以看成里修改菜单:metadata.store是修改目录,相当于收银台拿到的菜单,由于加入菜品,原来菜品编号依次往后推排。content0-12相当于厨师拿到的菜单,根据目录提取文件看成根据前台下单炒菜。两者在版本进度上统一。而patch0-1可以理解为加快生产加入配菜步骤,将受欢迎的菜和招牌菜以及特惠菜品食材提前准备好放在一边,以供快速取用。
& & 不管是安装版还是在线升级,只要升级后没运行,我发现patch0-1都是空的,这说明执行文件里有一个删除指令,清空了之前零时文件。
& & 而覆盖安装版,patch0-1除个别文件有改动,比如有新加入的语音包覆盖了之前语音包,其他文件无变化。也就是说零时文件中的菜单编号还是旧版本的。
& & 这样一来就明了了
& & 各种BUG产生的原理其实是新版本加入各种元素,变动了目录编号,主文件虽然也跟着变动,但本应删除的零时存储文件没有清理,导致新编号提取旧编号下的零时文件,产生错误。
& & 女性村民无上半身可能是制作组更新了女性上半身贴图,编号方式改动,原来2位变为3位,导致提取不了,这点可以从XBOX版与4版猜测,同一存档在2版本上,同一女性村民上半身颜色不同,说明2版本颜色编号顺序不同。印证制作组在统筹编程上管理混乱,以及版本编号方式的随机性。
& & 符文不发光从另一个侧面证明以上说法,大家说更新后剑身发亚光或不发光,其实是新版本加入了剑油发光,大家看到的亚光就是剑油光泽,而原来的符文光泽被编到之后的号码。
& & 打比法:旧版本符文色泽是004,目录是004,主文件是004,零时存储文件是004,更新后004变成新的剑油色泽,原先符文色泽变成034,
& & 1正常安装或在线升级,更新后删除零时存储文件,存档要求提取004文件,目录辨认此旧存档,自动映射一次提取主文件034,提取成功,自动复制到零时文件中。一切正常
& & 2如果覆盖STEAM升级档,只修改了主文件和目录文件,存档提取004,目录辨认此旧存档,自动映射到034,但提取零时文件中034是空集。所以剑身无光。
& & 3如果覆盖STEAM升级档,并只读了修改目录文件。前面都一样,但第二次读取时,修改目录没有修改记录,所以任然会自动映射,此时就会产生剑身亚光的状态。
& & 同理,特定NPC杀不死,肯定也是就编码和新编码冲突,任务进度和NPC状态脱离,也就是说任务上你可以杀掉某个NPC了,但他还是杀不死状态,没准这时你能杀掉占用他编码的另一个NPC。
& &《》1.10及1.11版各种BUG解决方案就为大家介绍到这,希望可以帮助大家顺利解决!
巫师3:狂猎你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:8-37-117-87-77-77-67-62-62-62-5
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谁能给我1.22版本content里的metadata.store和metadata.store.stamp
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马花了,升级档又太大,所以要两个纯净的文件覆盖下
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这篇LZ有放..虽不知是不是纯净的.但我用了也OK丫..
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这篇LZ有放..虽不知是不是纯净的.但我用了也OK丫.. ...
这个我试了下好像没用,要重新开档吗
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你目前是1.22的??
更新檔還在嗎??
馬花了我是沒遇到.但有遇到沒尾巴.目前完美解決..
那篇樓主有說.好像真的要重開檔.
至於沒尾巴的.我是參照二篇用的...
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你目前是1.22的??
更新檔還在嗎??
馬花了我是沒遇到.但有遇到沒尾巴.目前完美解決..
那篇樓主有說.好像真的要重開檔.
至於沒尾巴的.我是參照二篇文章改的...
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馬花了你傳回白園那..有恢復正常嗎
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馬花了你傳回白園那..有恢復正常嗎
对我是1.22的,到百果园那里还是这样,只能重新开档吗
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如果论坛内没找到具体的解决方法..而google上又找不到..那看来只有重开新档了.
但记得重开前把这BUG修复吧.以免又再次发生..
你也可以去N网找找看有没有相关的文章..只是全英文.不晓得你看不看的懂
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求一个1.12的metadata.store 没办法 又半身npc了。
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如题 谢谢 不然又要下载一遍。5555555
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好心人来吧
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太给力了侍从终于动了
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alexfy 发表于
好心人 祝福你!平安喜乐!
这下正常了。
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alexfy 发表于
正好需要!
PS:志津香不错,
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这个能解决觐见皇帝时候侍从不动的问题么?
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Rnzi 发表于
这个能解决觐见皇帝时候侍从不动的问题么?
只要是对应版本的这个原始文件 就能解决
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这个好,用得到
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游戏根目录content里的metadata.store,从新覆盖下然后改成只读,你试试。
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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alexfy 发表于
谢谢正好需要
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超级玩家, 积分 631, 距离下一级还需 369 积分
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lcfjg 发表于
只要是对应版本的这个原始文件 就能解决
多谢!!!!
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太给力了!感谢!
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谢谢了,还要再打补丁吗?
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本帖最后由 dew12120 于
08:35 编辑
感谢alexfy分享
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1.12版本,替换设置为只读后,皇帝侍从还是不动。。。彻底晕了。。。
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贴吧上看来的方法把巫师3目录下
content/patch0/shader.cache
content/patch0/bundles/patch.bundle
这两个文件删除可解决NPC空血不动 记得备份
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夜の猫 发表于
1.12版本,替换设置为只读后,皇帝侍从还是不动。。。彻底晕了。。。
重新折腾了一下,发现好像如果存档是已经卡住的存档就不行。我读取之前没有对话之前的存档,重新来皇帝的侍者就带路了。(另外这次也没把文件设置成只读状态,不知道有没有关系)
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感谢分享& && && && && &&&
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<font color="#341500 发表于
贴吧上看来的方法把巫师3目录下
content/patch0/shader.cache
content/patch0/bundles/patch.bundle
试过了,可是还是有问题,血条能看见了,但是人物还是不动,总之,流程还是能继续进行了
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alexfy 发表于
分卷压缩,这三个文件怎么用啊?
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感谢!!!!!!!!!!!!
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shuangzixing1 发表于
感谢!!!!!!!!!!!!
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把这3个文件下载在一个地方,用winrar解压缩。复制到你的*:\The Witcher 3\content\下,覆盖metadata.store。然后只读这个文件。当然你升级1.12h后直接只读此文件就行。
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alexfy 发表于
实在太感谢了
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好奇怪,覆盖掉以后,蜡烛等有火光的地方全是黑块。不知道有木有高手指点一下怎么办?
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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<font color="#341500 发表于
贴吧上看来的方法把巫师3目录下
content/patch0/shader.cache
content/patch0/bundles/patch.bundle
1.12,用了这个方法。问题解决
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alexfy 发表于
good&&,it work!!!thank you !
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覆盖完黑屏怎么办
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