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关于兵升变的一些历史
先来看一道白先一步杀的题众所周知国际象棋发展史可以说是一部规则的改革史 其中1862年的国际象棋大赛才用的英格兰规则可以说是国象规则史上众多的里程碑之一其中兵的升变的规则是When a pawn has reached the eighth square, the player has the option of selecting a piece, whether such piece has previously been lost or not, whose names and powers it shall then assume, or of deciding that it shall remain a pawn. 简单的说 在当时的规则里 兵可以升变为任何一枚棋子或者不升变 相对于之前还有只能生变成吃掉对方的子 只能生变成初始局面该兵原来所在列的子(E列变为后)等规则 而1862年的规则可谓做了一个相当有意义的统一(参考秦始皇统一度量衡 货币 汉字 的意义)这道题的答案很简单 就一句话 兵升变为黑色的马当然 如果用当今的规则此题就无解了 再看下一题 白先和不管白方升变为后还是车马象 黑方gxh后都威胁h2杀 黑车又在威胁a1杀 适用当时的规则 白棋唯一的走法是兵到a8不升变 保持兵的身份 这时如果黑兵吃h3就是逼和 如果黑方走别的 那白象吃g2兵后也是理论上的和棋局面 这也是当时的大赛的冠军支持这项规则的原因最后看一局有趣的判例这是1993年双卡大战的一局 当时只剩下1分钟的时间 而他需要在这一分钟内走16步 这是下了兵吃d1的车 然后说后 但是手头并没有备用的后 于是裁判去拿后
兵停在d1格 这时候卡斯帕罗夫的钟在走于是他按下了棋钟开始消耗的时间 卡尔波夫马上下后吃e4的黑马 然后卡斯帕罗夫提醒卡尔波夫 他被将军了 卡尔波夫很淡定的说 哪里被将军了 这个兵可能被你变成象了 这时裁判拿着黑后回来了 停钟 然后判决卡斯帕罗夫违例 卡尔波夫得到了额外的两分钟发出抗议 并坚持自己没有犯规 故事的结局是之后还是很快地赢得了这一局。。。
起初因为现实朋友的原因...
说实话我玩兵人只能说是...
 中国历史上死得最惨的...
好了,开始直播
中新网移动版编辑船 整...
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很好的故事……
竟敢删我的回帖
原文链接请见 2 楼。
我觉得兵只能升变为被对方吃掉的棋子这个规则最好,因为这样不需要用到任何备用棋子,如果兵升变时没有任何子被吃,那就保持兵的身份不变(就是白白升变了)
最后二卡这个没看懂
既然兵的升变规则并不是一开始就是现在这样的,那么我以前发表的“国际象棋兵升变规则的一个不合理之处”的帖子中我的那个观点也不是完全没有道理,我还是保留我的那个观点吧。
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一般都变成王后。
第一题想了半天- -!原来可以白兵可以变黑马……很有趣味的帖子
话说,,可以变国王么?
升变的规则很复杂。
士兵是男的怎么边皇后
我感觉优势很大
选择不升变或许也可以成为国象的一种战术了
纯(xiao)新(ba)人(zhu)?     ------25个盗贼25肾击25个满星剔骨一起插25个杀戮汇成一句话一波带走一波带走 一波带走!
为什么兵也能生变为皇后呢?希望这不是坟贴。
兵的各种升变规则很有意思
这个真不懂
  与一般的邪教组织不同,一般的邪教组织主要以语言文字做为洗脑手段,而共济会主要以制作标志物做为它们发现忠实会员并洗脑全体会员(增加共济会在会员心中存在感)的一种手段。愿意加入的人即使不是忠诚于共济会的人,那也是对原本所属组织忠诚度不够的人,所以加入共济会等于初步“选种”的完成。加入共济会的人如果愿意给它们做共济会标志物件,比如建筑等,就说明共济会在他心中有一定的分量,它们用这种方式检测会员的配合度与忠诚度,这比递交入会申请书实际多了。这就如同一个朋友如果没把你当朋友的话,他对你的任何再小的要求都会推三阻四匡匡骗骗一样。同样的道理,愿意给共济会制做标志物的人与不愿意给共济会制作标志物的人,共济会高层当然知道其中的不同。制作共济会标志物的过程不仅仅是检验的过程,更加是一个心理暗示的过程,一个加强会员忠诚度的过程。共济会标志的制作和使用越多,洗脑就越深,忠诚度越高:一个人习惯每天跑步,那么跑步这件事就会在他心中具备存在感,他会觉得跑步很重要。同样的道理,一个人平时招手习惯使用M手,握手习惯使用共济会的……每一次使用这些手势的时候都会在他心中涌现起共济会,这就增加了共济会在他心中的存在感,这样他就会觉得共济会很重要,这也就是共济会为什么要搞那么多手势和标志,它们需要通过大量关于共济会的内容来增加共济会在会员心中的存在感,会员每天都捉摸那些手势和标志物的话,共济会在会员心中的存在感就增强了,洗脑的效果就达到了。是秘密结社的最成功典范,我们该如何对付这些人呢?这就只能依靠网友们的八卦精神了。大家只要多八卦那些出现特殊手势的人和制作物的人,那么它们就裸奔了。通过全民八卦的方式让它们不敢随便出现那些特殊手势和标志物,这样就能削弱它们心中对共济会的组织存在感和会员之间的联系,久而久之共济会就会消失。
白兵变成那个黑马好幽默
升马可以将军,升车或者象避免逼和,所有都是有意义的。允许选择大大丰富了国际象棋的变化,也考察棋手的棋力。实战中这样的局面偶尔都会出现的。前几天摆棋就摆到这里8/2rP4/8/p1k4p/PpN2P1P/1P1K4/8/8 w - - 0 53白棋兵升变为车就赢了,但不知为什么走了大漏着:d8后,结果和棋
最喜欢兵升
本文特别有内涵!
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绝大多数情况下“兵”都会变成“后”吧。“后”完全强于“车”,“象”,马有一些特殊功能,但强不过“后”吧,为什么规则不简单一点,“兵”到底后直接变成“后”呢?
感谢邀请,不会国际象棋,不过根据常识回答一下:国际象棋里如果一方无子可动则成为逼和,如果直接升变成后,有些情况下会形成对方欠行的局面,让应该获胜的局面变成和局。例如:图中的白兵如果升变为后,则黑方欠行形成逼和。所以不能生变为后。==============================补充====================================查资料发现原来其中学问很大,远远不止上面说的作用,升变为其他子力还有许多其他妙用:1. 败中取胜:如图:白方子力明显落后,即使升变为后,也是败势,但黑可以e7xd8(N)+ 将军,然后再N d8xf7,N f7xh8连吃两子成胜势。白方子力明显落后,即使升变为后,也是败势,但黑可以e7xd8(N)+ 将军,然后再N d8xf7,N f7xh8连吃两子成胜势。2.
劣势谋和:如图:白方此时走b7-b8升变,如果升变为后,则黑方R g8xc8 逼迫白方以后换车,形成必胜局面;如果升变为车、马中的任意一个,则黑方走R c7xc8也成为必胜局面;唯一的守和方法是b7-b8(B),此时c7车不能离位,如果动王,则B b8xc7 吃车成为和棋,如果黑吃马走R g8xc8 则白方欠行,也形成逼和。白方此时走b7-b8升变,如果升变为后,则黑方R g8xc8 逼迫白方以后换车,形成必胜局面;如果升变为车、马中的任意一个,则黑方走R c7xc8也成为必胜局面;唯一的守和方法是b7-b8(B),此时c7车不能离位,如果动王,则B b8xc7 吃车成为和棋,如果黑吃马走R g8xc8 则白方欠行,也形成逼和。3. 和中取胜:如图:此时白方走a7-a8升变,如果变为后、车、象中任意一个,则黑方Q c1xb2,然后Q b2-a2,a2-b2长将形成和棋。但如果a7-a8(N)之后则可以取胜,因为白方下步将走N a8-b6+,逼迫黑方以后换马,形成白方必胜局面。此时白方走a7-a8升变,如果变为后、车、象中任意一个,则黑方Q c1xb2,然后Q b2-a2,a2-b2长将形成和棋。但如果a7-a8(N)之后则可以取胜,因为白方下步将走N a8-b6+,逼迫黑方以后换马,形成白方必胜局面。当然,还有其他的可能诸如为了显示水平高超故意不升后,或者算错了升了别的子,最有意思的因为当时手边上没有后了就改了别的(参见)。
赞@曹梦迪 的回答。不过:2. 劣势谋和这里,如果是升后,“c7车不能离位”也同样实现?升后似乎也是可以的,而非必须升象? ---@曹梦迪 的补充:曹梦迪 o 12:31第二个例子比较巧妙的就在这里,如果升后,黑方走R g8xc8,白方无其他棋可走,只能Q b8xc8以后换车,形成白方必胜局面。但如果升象,黑方仍走R g8xc8的话,象不能吃掉c8车,也无其他棋可走,则形成逼和。如此,2 最终与顶部的第一个例子一样,利用了无子可动即形成逼和的国际象棋特殊规则。从逻辑的角度的一些想法:由于后的功能完全包含象和车各自的功能(显然,王车易位不可能在升变后使用,无需考虑),因此,升象或升车能做的事情,升后应该必然能做。升象或车体现的特殊价值,应该在于对于“后”的功能的减法上,也就是说,升后功能带来的副作用上,正如@曹梦迪 第一个关于逼和变胜势的例子,以及以上经补充的“2. 劣势逼和”的例子。-------------以下经@曹梦迪 启发补充:-------------------再往深想一层:国际象棋大部分时候的判胜规则,来自于对方王的无路可走,换个角度想,即来自于本方棋子可攻击线路对王身边8格的完全覆盖,来自于本方棋子可攻击范围对棋盘空间的覆盖。大部分情况下,本方棋子可攻击范围越大,越接近胜利,越有利。(此处引申:吃掉对方棋子,价值是破坏对方可攻击范围,跟增加自己的可攻击范围是同理的。)而后,象,车的主要功能,也都是用不同的方式覆盖线路,差别在于:后的覆盖范围=象的覆盖范围+车的覆盖范围。结合上述思路,则有:以上我所说的“升后功能带来的副作用”,实际上是:升象(车)后覆盖的可攻击空间 & 升后后覆盖的可攻击空间。由此,只有当可攻击范围越小,对棋局最终结果越有利的时候,才有选择升象(车)的逻辑基础。对比两端粗体字可以发现:在国际象棋的判胜规则基础之下,这两点其实是矛盾的,因此,只有部分特例有可能满足这一情况。我对国际象棋的规则也只是一知半解,在我所知的范围内,我想到的唯一特例就是之前@曹梦迪 的例子中写到的,特殊的无子可动即形成逼和的局面。作为攻击方,当意识到对方即将形成无子可动逼和,而棋局是本方优势的时候,则必须保证对方王有空间可以移动,这时候,攻击方要做的就是“出让可攻击范围”,也即是,减小自己的攻击范围。由此,这时候,升象(车)的价值即可体现。---------------------补充完毕---------------------而马完全不同,马的功能是后的功能所无法覆盖的,即使普适意义上后强于马,但只要两者功能不是包含与被包含关系,就一定会有特殊价值存在,如例1和例3。由此,主楼的问题应该区分对待:1. 升象,升车而不升后的原因,一定是:需要象的功能同时需回避车的功能,或者相反,这种情况应该很少见。可能仅限于最终可以形成无子可动即逼和的情况下。2. 升马的原因,则完全是因为:马和后本来就是两回事。(我一直特别佩服发明马的走法的人,不管是国际象棋还是中国象棋,感觉马是让棋盘生动起来的最大亮点)
因为无子可动算和这规矩。。。。后作为攻击范围最广的棋子 很容易会让 对手逼和
后容易逼和 亏大了
兵进行升变时,为争胜需要,一般应升变为威力最大的后。但在某些特殊局面中,由于局势所迫,兵变后将造成逼和、长将或其他不利于取胜的局面时,必须根据特定局面的情况变象、变马或变车。
这个很简单,因为有的情况下升后会导致逼和
国际象棋和棋方式特别多,比如你极度劣势,但没有被将军,但却无子可动,则判为和棋。所以不是子力越强越好。你的最终目地是取得胜利,将死对方的王,而不是多几个棋子。有人摆过排局,白方小兵升变成皇后,黑方可以强制弃子,造成无子可动和棋。实战中也出线过,小兵升变为马,赢棋最快的情况。
不是在所有局面变后才是有利的
有时候变皇后直接就settlement了,还玩个毛
楼上回答的非常好!升马这个很直观,攻击路线范围不一致,有时必须变马。需要减功能变车、象的,我不是专业人士,没有遇到过。但是在实战中,偶尔我也会选择不变后,理由很简单,没”后“了 , 而且对方太弱,已经是炫耀性的升变。
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